图书介绍

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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造
  • 马树奇,赵玉灿著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121033496
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:468页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:477页
  • 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0;数控机床-加工-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0

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图书目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介1

1.1 CAD与Pro/ENGINEER Wildfire 3.01

第1篇 零件设计基础1

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主要特点和系统要求2

小结5

第2章 Pro/ENGINEER基本工作过程6

2.1 Pro/ENGINEER的主要特征6

2.2 零件设计的一般过程7

小结21

第3章 草绘基本操作22

3.1 进入草绘环境22

3.2 目的管理器23

3.4 草绘的约束24

3.3 草绘工具箱24

3.5 基本草绘工具25

3.6 修剪图形32

3.7 镜像图形34

3.8 标注尺寸35

3.9 修改尺寸、文本、样条38

小结39

第4章 创建基准40

4.1 基准的分类40

4.2 创建基准平面40

4.3 创建基准轴线44

4.4 创建基准点47

4.5 创建基准曲线53

4.6 创建坐标系60

小结62

第5章 创建基础特征63

5.1 创建拉伸特征63

5.2 创建旋转特征67

5.3 创建扫描特征73

5.4 创建混合特征79

小结86

第6章 创建高级特征87

6.1 创建扫描混合特征87

6.2 创建螺旋扫描特征91

6.3 可变剖面扫描94

小结97

7.1 孔特征98

第7章 创建工程特征98

7.2 创建筋特征107

7.3 创建倒角特征109

7.4 创建倒圆角特征111

7.5 创建拔模特征112

7.6 创建壳特征117

小结120

第8章 创建编辑特征121

8.1 复制粘贴特征121

8.2 镜像特征128

8.3 移动特征132

8.4 阵列特征134

小结144

9.1 模型树145

第9章 模型树、层及零件的属性145

9.2 查找149

9.3 层150

9.4 零件的属性154

小结175

第10章 特征生成失败及解决办法176

10.1 特征失败综述176

10.2 取消更改和快速修复178

10.3 失败调查179

10.4 修复模型181

10.5 特征工具操控板环境中失败的修复187

小结197

第11章 创建基本曲面199

第2篇 曲面造型199

11.1 创建拉伸曲面200

11.2 创建旋转曲面202

11.3 创建扫描曲面204

11.3.1 以开放曲线作为截面扫描204

11.3.2 以自相交曲线作为截面扫描207

11.4 创建混合曲面208

11.4.1 平行截面混合曲面208

11.4.2 用不平行的截面生成混合曲面212

11.4.3 用投影截面生成混合曲面214

11.4.4 使用Y轴旋转截面创建混合曲面217

小结220

12.1 可变剖面扫描曲面221

12.1.1 用参数Trajpar来控制剖面的变化221

第12章 创建高级曲面221

12.1.2 用多条轨迹线来控制剖面的变化224

12.2 螺旋扫描曲面226

12.2.1 等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面226

12.2.2 变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描228

12.3 扫描混合曲面231

12.3.1 扫描混合的基本操作步骤231

12.3.2 扫描混合的其他选项238

12.4 边界混合曲面241

12.4.1 在一个方向上创建边界混合曲面241

12.4.2 在两个方向上创建边界混合曲面243

12.4.3 通过拟合曲面来控制边界混合曲面243

12.4.4 生成首尾相接的边界混合曲面246

12.4.5 边界混合曲面的约束247

12.5 创建高阶曲面248

12.5.1 圆锥近似过渡边界混合曲面248

12.5.2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面251

12.5.3 由剖面线和曲面形成的混合曲面253

12.5.4 在两个曲面之间生成相切过渡曲面254

小结256

第13章 自由曲线和自由曲面257

13.1 造型环境257

13.1.1 工具栏说明258

13.1.2 “造型”菜单命令说明258

13.1.3 “造型”环境优先选项的设置259

13.2 创建自由曲线260

13.3.1 控制自由曲线的形状268

13.3 自由曲线的编辑268

13.3.3 自由曲线的分割271

13.3.2 自由曲线节点的添加、删除271

13.3.4 自由曲线的组合272

13.3.5 自由曲线的复制和移动273

13.4 自由曲线的品质274

13.5 生成自由曲面275

13.5.1 利用4条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面275

13.5.2 利用3条曲线创建自由曲面276

13.6 自由曲面的修剪与连接278

13.6.1 自由曲面的修剪278

13.6.2 曲面的连接280

小结282

14.1.1 原样复制选中的曲面283

第14章 曲面编辑与实体化283

14.1 曲面的复制283

14.1.2 复制曲面并填充曲面上的孔284

14.1.3 复制曲面上封闭曲线内的部分285

14.2 曲面的移动、旋转286

14.2.1 曲面的移动286

14.2.2 曲面的旋转288

14.3 曲面的镜像289

14.4 改变曲面法向290

14.5 曲面的合并291

14.6 曲面的裁剪293

14.6.1 利用创建基础特征裁剪曲面293

14.6.2 使用一组曲面裁剪另一组曲面295

14.6.3 用曲面上的曲线来裁剪曲面298

14.6.4 曲面端点倒圆角301

14.7 曲面的延伸302

14.7.1 以保持与原曲面相同的方式延伸303

14.7.2 沿原曲面切线方向延伸305

14.7.3 以逼近原曲面的方式延伸306

14.7.4 延伸到指定平面307

14.8 曲面的偏移308

14.8.1 垂直于曲面偏移308

14.8.2 自动拟合偏移、控制偏移和创建侧曲面309

14.8.3 具有拔模特征的局部曲面偏移310

14.8.4 曲面偏移并局部扩展311

14.8.5 用曲面替换实体表示并裁剪313

14.9 曲面加厚314

14.10 曲面的实体化315

14.11 曲面展平318

小结320

第3篇 装配和工程图321

第15章 零部件装配321

15.1 进入装配环境——创建组件文件321

15.2 添加零件或组件322

15.3 元件的查看和移动323

15.4 设置装配约束324

15.5 装配实例325

15.6 爆炸视图330

小结332

16.1 工程图环境简介333

第16章 工程图333

16.2 设置工程图标准334

16.3 创建工程图336

16.4 视图的调整:移动、删除和拭除、修改343

16.5 尺寸标注和工程图其他细节344

16.6 标题栏347

小结348

第4篇 数控加工351

第17章 数控铣削351

17.1 Pro/NC数控加工基础352

17.1.1 Pro/NC数控加工的基本流程352

17.1.2 数控加工的坐标系统353

17.1.3 刀具的选择与设定355

17.1.4 切削用量的选择与设定357

17.2 数控铣削358

17.2.1 数控铣削基础358

17.2.2 体积块加工359

17.2.3 曲面铣削374

17.2.4 轮廓铣削377

17.2.5 局部铣削381

17.2.6 平面铣削386

17.2.7 孔加工389

17.2.8 铣削螺纹395

17.2.9 腔槽加工400

17.2.10 刻模加工403

小结407

18.1.2 数控车床使用的刀具408

18.1.1 车削加工的一般特点408

第18章 数控车削408

18.1 数控车削基础408

18.2 数控车削工艺409

18.2.1 区域车削409

18.2.2 凹槽车削420

18.2.3 内表面车削424

18.2.4 轮廓车削432

18.2.5 车削螺纹438

小结442

第19章 数控电火花线切割加工443

19.1 电火花线切割加工基础443

19.1.1 电火花加工原理443

19.1.2 电火花线切割加工基础444

19.2 生成线切割NC序列446

小结453

第20章 生成数控程序454

20.1 数控编程基础454

20.1.1 手工编程和自动编程454

20.1.2 数控程序的格式455

20.1.3 数控系统的基本指令455

20.2 选项文件的选择与创建457

20.2.1 什么是选项文件457

20.2.2 查看和创建选项文件457

20.3 生成数控程序464

小结468

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