图书介绍
AutoCAD 2007三维造型实例教程 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2007三维造型实例教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/24/30516776.jpg)
- 三维书屋工作室,胡仁喜,王渊峰,刘昌丽等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111206584
- 出版时间:2007
- 标注页数:305页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:322页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2007-教材
PDF下载
下载说明
AutoCAD 2007三维造型实例教程 中文版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
前言2
第1篇 基础知识2
第1章 AutoCAD 2007绘图设置2
1.1 设置绘图环境2
1.1.1 打开现有图形开始绘图2
丛书出版说明2
1.1.2 默认设置3
1.1.3 使用向导3
1.1.4 使用样板4
1.2 操作界面4
1.2.2 绘图区5
1.2.1 标题栏5
1.2.3 坐标系7
1.2.4 菜单栏7
1.2.5 工具栏8
1.2.6 命令行窗口9
1.2.7 布局标签10
1.2.8 状态栏10
1.2.9 滚动条11
1.3 图形单位与图形边界设置11
1.3.1 图形单位设置11
1.4 配置绘图系统12
1.3.2 图形边界设置12
1.4.2 系统配置13
1.4.1 显示配置13
1.4.3 草图配置14
1.4.4 选择配置14
1.5 文件管理15
1.5.1 新建文件15
1.5.2 打开文件16
1.5.3 保存文件17
1.5.4 另存为18
1.5.5 密码与数字签名18
1.5.7 图形修复19
1.5.6 退出19
1.6 基本输入操作20
1.6.1 命令输入方式20
1.6.2 命令执行方式20
1.6.3 命令的重复、撤消、重做21
1.6.4 坐标系统与数据的输入方法21
1.6.5 透明命令23
1.6.6 按键定义23
第2章 三维绘图基础24
2.1 三维模型的分类24
2.2.1 右手法则25
2.2 三维坐标系统25
2.2.2 输入坐标26
2.2.3 柱面坐标和球面坐标26
2.3 建立三维坐标系26
2.3.1 建立三维坐标系27
2.3.2 显示UCS坐标28
2.4 设置视图的显示29
2.4.1 利用对话框设置视点29
2.4.2 用罗盘确定视点30
2.4.4 用菜单设置特殊视点31
2.4.3 设置UCS平面视图31
2.5 观察模式32
2.5.1 动态观察32
2.5.2 相机33
2.5.3 漫游和飞行35
2.5.4 运动路径动画36
第3章 绘制和编辑三维表面37
3.1 三维绘制37
3.1.1 绘制三维点37
3.1.2 绘制三维直线37
3.1.3 绘制三维构造线38
3.1.4 绘制三维样条曲线38
3.1.5 绘制三维面39
3.1.6 控制三维平面边界的可见性40
3.1.7 绘制多边网格面41
3.1.8 绘制三维网格41
3.2 绘制三维网格曲面42
3.2.1 直纹曲面42
3.2.2 平移曲面43
3.2.3 边界曲面44
3.2.4 旋转曲面45
3.3.2 长方体表面47
3.3.3 棱锥面47
3.3.1 基本形体表面47
3.3 绘制基本三维表面47
3.3.4 楔体表面48
3.3.5 上(下)半球面48
3.3.6 球面49
3.3.7 圆锥面49
3.3.8 圆环面49
3.4 编辑三维曲面50
3.4.1 三维旋转50
3.4.2 三维镜像51
3.4.3 三维阵列52
3.4.4 对齐对象54
4.1.1 并集59
4.1 布尔运算59
第4章 实体造型59
4.1.2 交集60
4.1.3 差集61
4.2 特殊视图61
4.2.1 剖面图62
4.2.2 剖切断面64
4.3 编辑对象64
4.3.1 拉伸64
4.3.2 旋转65
4.3.3 扫掠66
4.3.4 放样68
4.3.6 倒角70
4.3.5 拖曳70
4.3.7 圆角71
4.4 编辑实体72
4.4.1 拉伸面72
4.4.2 移动面73
4.4.3 偏移面74
4.4.4 删除面74
4.4.5 旋转面75
4.4.6 倾斜面75
4.4.7 复制面77
4.4.9 着色边78
4.4.8 着色面78
4.4.11 压印边79
4.4.10 复制边79
4.4.12 清除80
4.4.13 分割81
4.4.14 抽壳81
4.4.15 检查83
4.5 着色处理83
4.6 显示形式84
4.6.1 消隐85
4.6.2 视觉样式85
4.7 渲染实体86
4.6.3 视觉样式管理器86
4.7.1 设置光源87
4.7.2 渲染环境90
4.7.3 材质90
4.7.4 渲染91
4.8 面板92
第2篇 设计实例94
第5章 简单造型设计实例94
5.1 绘制锁头图形94
5.1.1 绘制锁体94
5.1.2 绘制锁环95
5.2 绘制子弹头图形96
5.2.1 绘制弹体97
5.2.2 绘制子弹的弹头97
5.2.3 合并子弹的弹壳和弹头98
5.3 晶体管图形的绘制98
5.3.1 绘制晶体管的主体98
5.3.2 绘制晶体管的管脚99
5.4 弯管接头100
5.4.1 绘制弯管主体100
5.4.2 细化弯管100
5.5.1 绘制立体法兰盘的主体结构101
5.5 法兰盘的设计101
5.5.2 绘制立体法兰盘的螺孔102
5.5.3 绘制立体法兰盘的主体结构103
5.5.4 绘制立体法兰盘的螺孔103
5.5.5 渲染104
5.6 透镜的绘制104
5.6.1 绘制凸透镜104
5.6.2 凹透镜的绘制105
5.7 擦写板的绘制106
5.7.1 绘制擦写板主体106
5.7.2 细化视图107
6.1.1 绘制闹钟主体108
第6章 日常用品造型设计实例108
6.1 小闹钟的绘制108
6.1.2 绘制时间刻度和指针109
6.1.3 绘制闹钟底座110
6.1.4 着色与渲染110
6.2 台灯的绘制111
6.2.1 绘制台灯底座111
6.2.2 绘制开关旋钮111
6.2.3 绘制支撑杆112
6.2.4 绘制灯头113
6.3.1 绘制水桶储水部分115
6.3 小水桶的绘制115
6.3.2 绘制水桶提手孔116
6.3.3 绘制水桶提手117
6.3.4 倒圆角和颜色处理118
6.4 小纽扣的绘制118
6.4.1 绘制纽扣主体118
6.4.2 绘制穿针孔119
6.4.3 选择材质并进行渲染120
6.5 四孔插座的绘制121
6.5.1 绘制四孔插座121
6.5.2 渲染121
7.1 电脑的绘制122
第7章 电子产品造型设计实例122
7.1.1 绘制电脑的显示器123
7.1.2 绘制电脑的机箱124
7.1.3 绘制电脑的键盘124
7.1.4 渲染126
7.2 闪盘的绘制126
7.2.1 绘制闪盘的主体126
7.2.2 绘制闪盘盖128
7.2.3 颜色处理129
7.3 芯片的绘制129
7.3.1 绘制芯片的本体129
7.3.2 绘制芯片的文字131
第8章 机械零件造型设计实例132
8.1 齿轮的设计132
8.1.1 绘制齿轮主体132
8.1.2 绘制轮毂和轴孔134
8.1.3 绘制键槽135
8.2 带轮的绘制135
8.2.1 绘制截面轮廓线136
8.2.2 绘制轮毂137
8.2.3 绘制孔138
8.3.1 创建内外圈139
8.3 圆柱滚子轴承的绘制139
8.3.2 创建滚动体140
8.3.3 渲染视图140
8.4 轴的绘制140
8.4.1 轴的主体绘制141
8.4.2 绘制键槽和孔141
8.4.3 绘制螺纹142
8.4.4 倒角和渲染143
8.5 六角螺母143
8.5.1 绘制螺母外形143
8.5.2 绘制螺纹144
8.5.3 渲染处理145
8.6 弯管146
8.6.1 绘制弯管主体部分146
8.6.2 绘制弯管顶面147
8.6.3 渲染视图147
8.7 壳体148
8.7.1 绘制壳体主体148
8.7.2 绘制壳体的其他部分151
8.7.3 倒角与渲染视图152
9.1 标准件立体图的绘制154
9.1.1 双头螺柱立体图154
第9章 球阀零件设计154
第3篇 综合设计154
9.1.2 螺母立体图156
9.1.3 密封圈立体图158
9.2 非标准件立体图的绘制159
9.2.1 扳手立体图的绘制159
9.2.2 阀杆立体图的绘制162
9.2.3 阀心立体图165
9.2.4 压紧套立体图166
9.3.1 阀体立体图的绘制167
9.3 阀体与阀盖167
9.3.2 阀盖立体图的绘制171
第10章 球阀装配立体图174
10.1 配置绘图环境174
10.2 球阀装配图的设计175
10.2.1 装配壳体立体图175
10.2.2 装配密封圈立体图175
10.2.3 装配密封圈立体图176
10.2.4 装配阀芯立体图178
10.2.5 装配压紧套立体图178
10.2.6 装配阀杆立体图179
10.2.7 装配扳手立体图180
10.2.8 装配双头螺柱立体图181
10.2.9 装配螺母立体图182
10.3 剖切球阀装配立体图184
10.3.1 1/2剖切视图184
10.3.2 1/4剖切视图185
第11章 齿轮泵零件设计186
11.1 标准件立体图的绘制186
11.1.1 销的立体图的绘制186
11.1.2 键的立体图的绘制187
11.1.3 轴套立体图的绘制189
11.1.4 垫圈立体图的绘制190
11.1.5 垫片立体图的绘制191
11.2.1 螺栓立体图的绘制194
11.2 连接件立体图的绘制194
11.2.2 压紧螺母的绘制196
11.3 齿轮轴以及锥齿轮的绘制198
11.3.1 短齿轮轴的绘制198
11.3.2 长齿轮轴的绘制200
11.3.3 锥齿轮立体图的绘制204
11.4 齿轮泵壳体的绘制206
11.4.1 左端盖的绘制206
11.4.2 右端盖立体图的绘制211
11.4.3 泵体的绘制216
12.1 绘制装配图221
12.1.1 配置绘图环境221
第12章 齿轮泵装配图设计221
12.1.2 装配泵体222
12.1.3 装配垫片222
12.1.4 装配左端盖222
12.1.5 装配右端盖223
12.1.6 装配长齿轮轴224
12.1.7 装配短齿轮轴224
12.1.8 装配轴套225
12.1.9 装配锁紧螺母225
12.1.10 装配键226
12.1.11 装配锥齿轮227
12.1.12 装配垫圈228
12.1.13 装配长齿轮轴压紧螺母229
12.2 装配图的剖切229
12.2.1 1/4视图剖切229
12.2.2 1/2剖切视图230
第13章 变速器零部件设计231
13.1 通用标准件立体图的绘制231
13.1.1 平键立体图的绘制231
13.1.2 花键立体图的绘制232
13.2 传动轴及附件立体图绘制234
13.2.1 传动轴立体图234
13.1.3 消隐与着色234
13.2.2 轴承立体图的绘制237
13.3 圆柱齿轮以及齿轮轴的绘制239
13.3.1 大齿轮立体图239
13.3.2 小齿轮立体图243
13.4 附件设计247
13.4.1 箱体端盖的绘制247
13.4.2 油标尺立体图250
13.5 变速器箱体的绘制252
14.1 创建装配零件图块259
14.1.1 创建小齿轮及其轴图块259
第14章 变速器装配图设计259
14.1.2 创建大齿轮图块260
14.1.3 创建大齿轮轴图块260
14.1.4 创建轴承图块260
14.1.5 创建平键图块261
14.2 装配小齿轮组件261
14.3 装配大齿轮组件262
14.4 绘制爆炸图265
14.5 总装立体图265
14.5.1 创建箱体图块266
14.5.2 创建大、小齿轮组件图块266
14.5.3 创建其他零件图块266
14.5.4 总装变速器267
14.5.5 渲染变速器268
第4篇 建筑设计270
第15章 基本建筑单元270
15.1 办公桌的绘制270
15.1.1 绘制办公桌的主体结构270
15.1.2 绘制办公桌的抽屉和柜门272
15.1.3 渲染273
15.2 沙发273
15.2.1 绘制沙发的主体结构273
15.2.2 绘制沙发的扶手和靠背274
15.2.4 渲染275
15.2.3 绘制沙发脚275
15.3 石桌276
15.3.1 绘制石桌的主体276
15.3.2 绘制石桌桌面277
15.3.3 渲染277
15.4 石凳278
15.4.1 绘制石凳的主体278
15.4.2 绘制石凳的凳面279
15.4.3 渲染图形279
15.5 回形窗279
15.5.1 绘制回形窗的主体279
15.6.1 绘制石栏杆柱子281
15.6 石栏杆281
15.5.2 绘制回形窗的窗棂281
15.5.3 渲染281
15.6.2 绘制石栏杆的栏杆282
15.6.3 渲染283
15.7 马桶284
15.7.1 绘制马桶的主体284
15.7.2 绘制马桶水箱285
15.7.3 绘制马桶盖286
15.7.4 渲染图形286
16.1 教堂287
16.1.1 绘制教堂主体287
第16章 三维建筑模型287
16.1.2 绘制穹顶289
16.1.3 绘制门290
16.2 凉亭291
16.2.1 绘制凉亭外体291
16.2.2 绘制凉亭桌椅296
16.2.3 渲染297
16.3 建筑三维透视图298
16.3.1 标准层三维图形绘制299
16.3.2 标准层局部三维造型绘制300
16.3.3 建筑主体及屋面三维图形绘制302