图书介绍

Lightscape 3.2完全自学手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Lightscape 3.2完全自学手册
  • 袁紊玉,李晓鹏编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:711307717X
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:254页
  • 主题词:图像处理-应用软件,Lightscape 3.2

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Lightscape 3.2完全自学手册PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 初识Lightscape 3.2

1.1 Lightscape 3.2简介2

Part 01 基础篇2

1.2 Lightscape 3.2操作环境配置3

1.3 Lightscape 3.2的应用领域4

1.4 Lightscape 3.2的技术优势5

1.4.1 Lightscape的相关技术概念5

1.4.2 Lightscape的技术优势8

1.5 Lightscape的场景元素9

1.5.1 表面和材质9

1.5.2 图块和光源9

2.1 Lightscape默认界面10

2.1.1 菜单栏10

第2章 Lightscape 3.2界面详解10

2.1.2 工具栏11

2.1.3 图形窗口11

2.1.4 四大面板(列表)12

2.1.5 典型对话框14

2.2 文件控制工具和Lightscape文件类型15

2.2.1 文件控制15

2.2.2 Lightscape文件类型15

2.3 观察模型16

2.3.1 视图查看16

2.3.2 视图控制17

2.4 控制显示18

2.4.1 “显示模式”工具栏18

2.4.2 “高级显示”工具栏19

2.5.2 选择过滤器20

2.5.3 选择模式20

2.5 选择对象20

2.5.1 选择工具20

2.6 变换对象21

2.7 设置文件属性21

2.7.1 “显示”选项卡22

2.7.2 “单位”选项卡22

2.7.3 “颜色”选项卡22

2.7.4 “雾”选项卡23

2.7.5 “路径”选项卡23

2.7.6 “交互显示”选项卡24

第3章 Lightscape 3.2的操作流程25

3.1 Lightscape的操作流程25

3.1.1 准备阶段25

3.1.2 解决阶段25

3.1.3 输出阶段26

3.2.2 打开文件27

3.2 系统设置27

3.2.1 启动软件27

3.2.3 设置文件属性28

3.3 准备阶段28

3.3.1 调整模型29

3.3.2 调整材质31

3.3.3 调整灯光34

3.4 处理阶段35

3.4.1 设置处理参数并初始化35

3.4.2 计算光照效果38

3.5 渲染输出38

第4章 输入模型40

4.1 Lightscape的模型40

4.1.1 Lightscape模型的特点40

4.1.2 Lightscape支持的模型文件40

4.2.1 输出要点41

4.2 从3ds max/VIZ输出Lightscape文件41

4.2.2 导出LP文件的操作46

4.3 导入3DS文件47

4.3.1 导入参数47

4.3.2 导入过程48

4.4 导入DXF文件50

4.4.1 导入参数50

4.4.2 导入文件51

4.5 输入DWG文件52

4.5.1 输入参数53

4.5.2 导入过程53

4.6 模型转换技巧55

第5章 调整模型57

5.1 模型的基本调整57

5.1.1 观察模型57

5.1.2 模型的变换操作59

5.1.3 模型表面的处理60

5.1.4 实例操作62

5.2 图层的使用64

5.2.1 图层概述65

5.2.2 图层的状态65

5.2.3 图层的基本操作65

5.2.4 实例操作66

5.3 图块的使用67

5.3.1 图块的定义68

5.3.2 图块的基本操作68

5.3.3 图块和图层69

5.3.4 图块库69

5.3.5 实例操作70

6.1.1 材质面板74

6.1 材质面板和材质属性74

第6章 调整材质74

Part 02 提高篇74

6.1.2 颜色属性75

6.1.3 透明度属性75

6.1.4 折射率属性76

6.1.5 光滑度属性76

6.2 材质的基本操作76

6.2.1 添加材质77

6.2.2 赋予对象材质80

6.2.3 材质库82

6.3 编辑材质属性82

6.3.1 “材质属性编辑”对话框82

6.3.2 材质的物理属性82

6.3.3 材质的颜色属性83

6.3.4 编辑材质属性的操作84

6.4 贴图的使用86

6.4.1 贴图在材质中的作用87

6.4.2 Lightscape支持的贴图类型87

6.4.3 贴图的参数设置87

6.4.4 表面的贴图调校88

6.4.5 贴图使用操作89

6.5 程序纹理的使用92

6.5.1 凹凸映射92

6.5.2 强度映射92

6.5.3 实例操作93

第7章 设置人工光源94

7.1 人工光源和光源面板94

7.1.1 Lightscape中光源的特点94

7.1.2 光源面板95

7.2.1 导入新的光源96

7.2 光源的基本操作96

7.2.2 建立光源的关联97

7.2.3 综合实例操作98

7.3 光源的光学特性101

7.3.1 光学特性设置101

7.3.2 光源类型102

7.3.3 光源的位置调整102

7.3.4 光源的颜色设置103

7.3.5 光源的强度分布设置103

7.3.6 实例操作104

7.4 光源处理105

7.4.1 光源处理的内容105

7.4.2 实例操作106

7.5.2 创建和编辑光域网107

7.5.1 光域网的定义107

7.5 光域网107

7.6 光源和图块108

7.6.1 将图块定义为光源108

7.6.2 实例操作108

第8章 设置自然光110

8.1 自然光的特点110

8.2 日光设置110

8.2.1 太阳光和天光110

8.2.2 位置设置111

8.2.3 光线处理111

8.2.4 时间设置112

8.2.5 直接控制112

8.3 室内空间中使用自然光113

8.3.1 定义窗口或洞口113

8.3.2 设置处理参数113

8.3.3 实例操作114

8.4 室外空间中使用自然光119

8.4.1 开启太阳光119

8.4.2 实例操作120

第9章 光能传递处理124

9.1 光能传递处理定义124

9.2 光能传递处理参数124

9.2.1 “光能传递参数”对话框124

9.2.2 受光面参数125

9.2.3 特殊处理125

9.2.4 光源参数126

9.2.5 容差值126

9.2.6 参数向导的使用126

9.2.7 实例操作127

9.3 设置表面处理参数129

9.3.2 实例操作130

9.3.1 表面处理的设置方法130

9.4 初始化模型131

9.5 光能传递处理132

9.5.1 光能传递处理的控制工具132

9.5.2 实例操作132

第10章 网格纹理135

10.1 网格纹理定义及作用135

10.2 网格纹理的转换135

10.2.1 选择转换的方法135

10.2.2 选择映射的几何模型136

10.2.3 选择目标几何模型137

10.2.4 选择投影方式137

10.2.5 使用现有纹理的文件名138

10.2.6 纹理输出信息138

10.2.7 渲染选项139

10.3 实例操作140

10.2.8 替换/删除140

第11章 动画149

11.1 动画的基本原理149

11.2 摄像机的路径149

11.2.1 “路径”选项卡150

11.2.2 新建摄像机路径151

11.2.3 编辑摄像机路径151

11.2.4 实例操作152

11.3 摄像机的运动154

11.3.1 “运动”选项卡155

11.3.2 实例操作156

11.4 播放动画157

11.5 使用动画文件158

12.1 渲染的定义159

第12章 渲染159

12.2 渲染参数设置160

12.2.1 “渲染”对话框160

12.2.2 输出文件161

12.2.3 光影跟踪161

12.2.4 画面生成162

12.3 实例操作163

第13章 使用批处理文件165

13.1 运行批处理文件165

13.2 使用批处理文件167

13.2.1 批处理文件的位置167

13.2.2 新建批处理文件167

13.2.3 编辑批处理文件168

14.2 准备阶段172

14.1 操作流程简介172

14.2.1 输入模型172

Part 03 实战篇172

第14章 室内效果图实战演练172

14.2.2 添加图块173

14.2.3 调整材质177

14.2.4 调整灯光180

14.3 设置光能传递处理参数并进行光能传递182

14.4 渲染输出效果图184

第15章 室外效果图实战演练186

15.1 准备阶段186

15.1.1 输入模型186

15.1.2 调整材质186

15.1.3 调整太阳光191

15.2 漫游动画的设置192

15.3 设置光能传递处理参数并进行光能传递197

15.4 渲染输出动画199

16.1.1 场景的创建201

第16章 客厅效果表现实战演练201

16.1 准备阶段201

16.1.2 将场景及模型载入到Lightscape文件中202

16.1.3 在Lightscape中创建调整光源213

16.1.4 在Lightscape中调整材质216

16.2 设置光能传递处理参数219

16.3 光能传递处理和渲染220

16.4 客厅的后期处理221

第17章 卧室效果表现实战演练223

17.1 准备阶段223

17.1.1 将场景及模型载入到Lightscape文件中223

17.1.2 在Lightscape中创建调整光源231

17.1.3 在Lightscape中调整材质233

17.2 设置光能传递处理参数236

17.3 光能传递处理和渲染237

17.4 卧室的后期处理238

热门推荐