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After Effects CC影视后期制作技术教程 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![After Effects CC影视后期制作技术教程 第2版](https://www.shukui.net/cover/35/30468472.jpg)
- 潘登,刘晓宇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302436461
- 出版时间:2010
- 标注页数:410页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:426页
- 主题词:
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After Effects CC影视后期制作技术教程 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 进入合成的世界2
1.1 后期合成基础2
1.1.1 影视后期的应用领域2
1.1.2 影视后期制作软件6
1.2 视频格式基础7
1.2.1 像素7
1.2.2 像素比7
1.2.3 画面大小8
1.2.4 帧8
1.2.5 帧速率8
1.2.6 时间码8
1.2.7 视频记录方式9
1.2.8 扫描格式9
1.2.9 扫描方式9
1.2.10 场9
1.3 电视制式9
1.3.1 NTSC制式10
1.3.2 PAL制式10
1.3.3 SECAM制式10
1.4 文件格式11
1.4.1 编码压缩11
1.4.2 图像格式11
1.4.3 视频格式12
1.4.4 音频格式13
1.5 初识After Effects CC 201514
1.5.1 After Effects CC 2015系统要求14
1.5.2 After Effects CC 2015新增特性15
第2章 基础面板介绍18
2.1 After Effects CC的安装18
2.2 After Effects CC界面20
2.2.1 欢迎界面20
2.2.2 工作界面21
2.3 设置After Effects CC首选项26
2.3.1 常规26
2.3.2 预览27
2.3.3 显示28
2.3.4 导入28
2.3.5 输出29
2.3.6 网格和参考线29
2.3.7 标签30
2.3.8 媒体和磁盘缓存31
2.3.9 视频预览31
2.3.10 外观32
2.3.11 自动保存32
2.3.12 内存33
2.3.13 音频硬件34
2.3.14 音频输出映射34
2.3.15 同步设置35
第3章 创建和管理项目37
3.1 素材的导入37
3.1.1 素材格式37
3.1.2 素材的导入37
3.2 组织和管理素材41
3.2.1 素材的排序41
3.2.2 素材的替换41
3.2.3 素材的整合42
3.2.4 素材的解释43
3.3 创建合成44
3.3.1 工作流程45
3.3.2 创建合成45
3.3.3 保存和收集项目文件49
3.3.4 合成窗口51
3.3.5 时间轴面板52
3.4 添加效果53
3.4.1 效果的添加53
3.4.2 复制和取消效果54
3.5 渲染与输出55
3.5.1 渲染队列55
3.5.2 渲染设置55
3.5.3 输出模块57
3.6 素材的摆放(案例)58
3.7 导入素材合成片头(案例)63
第4章 基础图层动画68
4.1 图层68
4.1.1 图层的种类68
4.1.2 图层的属性73
4.1.3 图层的开关75
4.2 图层操作76
4.2.1 选择图层76
4.2.2 改变图层的排列顺序78
4.2.3 复制图层78
4.2.4 拆分图层79
4.2.5 提升/提取工作区域79
4.2.6 设置图层的出入点80
4.2.7 父子图层81
4.2.8 自动排列图层82
4.3 图层混合模式82
4.4 合成嵌套93
4.5 创建关键帧动画94
4.5.1 激活关键帧94
4.5.2 显示关键帧曲线94
4.5.3 选择关键帧96
4.5.4 编辑关键帧97
4.5.5 设置关键帧插值97
4.6 旋转的杂志(案例)98
4.7 电视栏目开头动画(案例)105
第5章 创建蒙版动画116
5.1 创建矢量图形116
5.1.1 形状工具116
5.1.2 钢笔工具118
5.1.3 形状组120
5.2 设置形状属性121
5.2.1 填充和描边122
5.2.2 设置路径形状123
5.3 创建与设置蒙版124
5.3.1 创建蒙版125
5.3.2 编辑蒙版128
5.3.3 蒙版叠加模式130
5.4 创建蒙版动画132
5.5 跟踪遮罩135
5.5.1 应用Alpha遮罩135
5.5.2 应用亮度遮罩136
5.6 真实的水面(案例)137
5.7 燃烧的画面(案例)145
第6章 文本动画150
6.1 创建与编辑文本150
6.1.1 创建文本150
6.1.2 编辑文本151
6.2 设置文本格式154
6.2.1 字符面板154
6.2.2 字体安装155
6.2.3 段落面板155
6.3 文本动画156
6.3.1 源文本动画156
6.3.2 路径动画158
6.3.3 动画控制器160
6.3.4 范围选择器161
6.3.5 文本动画预设164
6.4 添加文本效果164
6.4.1 基本文字效果164
6.4.2 路径文本效果166
6.4.3 编号效果166
6.4.4 时间码效果169
6.5 制作冰冻文字效果(案例)170
6.6 制作文字动画效果(案例)180
第7章 创建三维空间动画188
7.1 三维空间188
7.1.1 创建三维图层188
7.1.2 启用逐字3D化188
7.1.3 三维视图189
7.1.4 三维视图操作190
7.2 三维图层的属性设置191
7.2.1 设置锚点191
7.2.2 设置位置与缩放191
7.2.3 设置方向与旋转192
7.2.4 三维图层的材质属性192
7.3 摄像机196
7.3.1 新建摄像机196
7.3.2 设置摄像机属性198
7.3.3 调整摄像机角度199
7.4 灯光199
7.4.1 创建灯光199
7.4.2 灯光属性201
7.5 制作动态旋转相册(案例)202
7.6 创建真实的三维空间动画(案例)209
第8章 色彩调节与校正218
8.1 色彩基础218
8.1.1 色彩218
8.1.2 色彩三要素218
8.1.3 色彩三要素的应用空间220
8.2 基础调色滤镜221
8.2.1 色阶221
8.2.2 曲线223
8.2.3 色相/饱和度224
8.3 常用滤镜225
8.3.1 自动颜色、自动色阶、自动对比度225
8.3.2 亮度和对比度227
8.3.3 色光228
8.3.4 更改颜色229
8.3.5 三色调230
8.3.6 照片滤镜231
8.3.7 颜色平衡232
8.3.8 颜色平衡(HLS)234
8.3.9 曝光度234
8.3.10 通道混合器236
8.3.11 色调均化236
8.3.12 黑色和白色237
8.3.13 灰度系数/基值/增益238
8.3.14 自然饱和度239
8.3.15 PS任意映射240
8.3.16 阴影/高光241
8.3.17 更改为颜色242
8.3.18 可选颜色243
8.3.19 广播颜色244
8.4 制作金属文字效果(案例)245
8.5 制作阴天下雨效果(案例)249
第9章 键控抠像256
9.1 抠像技术256
9.2 键控效果256
9.2.1 颜色范围257
9.2.2 颜色差值键259
9.2.3 线性颜色键261
9.2.4 提取264
9.2.5 内部/外部键266
9.2.6 差值遮罩268
9.2.7 高级溢出抑制器270
9.2.8 CC Simple Wire Removal271
9.2.9 Keylight(1.2 )272
第10章 运动跟踪与表达式280
10.1 运动跟踪280
10.1.1 运动跟踪的作用280
10.1.2 跟踪器面板280
10.1.3 运动跟踪流程282
10.1.4 时间轴面板中的运动跟踪属性283
10.1.5 调节跟踪点284
10.2 制作跟踪动画284
10.2.1 跟踪摄像机284
10.2.2 变形稳定器287
10.2.3 跟踪运动288
10.2.4 稳定运动292
10.3 表达式294
10.3.1 表达式语言294
10.3.2 数组与维度295
10.3.3 添加、编辑和移除表达式296
10.3.4 保存和调用表达式300
10.3.5 将表达式转换为关键帧301
10.3.6 表达式控制效果301
10.3.7 表达式语言引用302
10.4 地震效果模拟(案例)305
10.5 寻找宝藏(案例)308
第11章 常用效果介绍319
11.1 过渡319
11.1.1 线性擦除319
11.1.2 块溶解319
11.1.3 卡片擦除319
11.1.4 径向擦除320
11.1.5 渐变擦除321
11.1.6 光圈擦除321
11.1.7 百叶窗322
11.1.8 CC Glass Wipe322
11.1.9 CC Grid Wipe323
11.1.10 CC Image Wipe323
11.1.11 CC Jaws323
11.1.12 CC light Wipe324
11.1.13 CC line Sweep324
11.1.14 CC Radial Scale Wipe325
11.1.15 CC Scale Wipe325
11.1.16 CC Twister325
11.2 风格化326
11.2.1 CC Burn Film326
11.2.2 CC Mr.Smoothie326
11.2.3 CC Glass326
11.2.4 CC Kaleida327
11.2.5 CC Plastic328
11.2.6 CC Threshold329
11.2.7 浮雕329
11.2.8 画笔描边329
11.2.9 发光330
11.2.10 卡通330
11.2.11 马赛克331
11.3 模糊和锐化331
11.3.1 CC Cross Blur331
11.3.2 CC Radial Blur332
11.3.3 CC Radial Fast Blur332
11.3.4 CC Vector Blur332
11.3.5 快速模糊333
11.3.6 锐化333
11.3.7 复合模糊334
11.4 模拟334
11.4.1 CC Particle Systems Ⅱ334
11.4.2 CC Pixel Polly335
11.4.3 CC Rainfall336
11.4.4 卡片动画337
11.4.5 粒子运动场337
11.4.6 泡沫339
11.5 扭曲340
11.5.1 CC Bend It340
11.5.2 CC Flo Motion341
11.5.3 CC Page Turn341
11.5.4 CC Smear342
11.5.5 CC Tiler342
11.5.6 边角定位343
11.5.7 变形343
11.5.8 波纹343
11.5.9 放大344
11.5.10 极坐标344
11.5.11 镜像345
11.5.12 球面化345
11.5.13 凸出345
11.5.14 网格变形346
11.5.15 液化346
11.5.16 置换图347
11.6 生成348
11.6.1 高级闪电348
11.6.2 镜头光晕348
11.6.3 描边349
11.6.4 四色渐变349
11.6.5 音频波形350
11.7 时间351
11.7.1 CC Force Motion Blur351
11.7.2 残影351
11.7.3 时差352
11.7.4 时间扭曲352
11.7.5 时间置换353
11.7.6 像素运动模糊353
11.8 实用工具353
11.8.1 Cineon转换器354
11.8.2 HDR高光压缩354
11.8.3 HDR压缩扩展器354
11.8.4 颜色配置文件转换器355
11.9 透视355
11.9.1 3D眼镜355
11.9.2 CC Spotlight356
11.9.3 边缘斜面357
11.9.4 径向阴影357
11.9.5 斜面Alpha357
11.10 杂色和颗粒358
11.10.1 蒙尘与划痕358
11.10.2 移除颗粒358
11.10.3 杂色359
11.10.4 中间值359
11.10.5 杂色HLS359
第12章 综合案例362
12.1 Logo演示动画362
12.1.1 制作镜头1动画362
12.1.2 制作镜头2动画370
12.1.3 制作镜头3动画375
12.1.4 合成镜头378
12.2 制作新闻类片头388
12.2.1 制作镜头1动画389
12.2.2 制作镜头2动画399
12.2.3 制作镜头4动画404
12.2.4 合成镜头408