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如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导](https://www.shukui.net/cover/37/30440107.jpg)
- (美)斯蒂芬·海勒,(美)戴维·沃马克著;文璐,李文瀚译 著
- 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
- ISBN:9787112200467
- 出版时间:2017
- 标注页数:332页
- 文件大小:139MB
- 文件页数:341页
- 主题词:产品设计-数字化
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如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导PDF格式电子书版下载
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图书目录
谁想成为一名数字化设计师?9
第一部分理解数字化20
第一章 会说话的计算机23
“是”还是“否”24
语言和社区26
像我们一样交谈28
第二章 作用/反作用30
定义互动的特性34
案例研究36
卢克·沃特金斯和 卡森·斯隆36
第三章 信息视觉化38
行业访谈44
陈超美44
案例研究47
安吉拉·格林和埃德温·施罗斯伯格47
吉尔·马汀50
约书亚·赫斯特53
第四章 为发展而设计56
好的办法与足够好的办法58
整合59
找到你的位置60
案例研究63
汤姆·泰尔切克63
第五章 为多设备设计68
清楚地表达69
你在看我吗?71
物联网72
设计无界限74
案例研究75
蒂莫西·什尔75
第二部分媒体和方法80
最完美的作品集84
进阶班修·杜伯里(Hugh Duberty)的访谈88
第六章 网页设计96
行业访谈98
齐亚·卡森和道格拉斯·劳埃德98
埃里克·罗登贝克103
杰夫·奥尔曼107
科尔·荣111
希尔曼·柯蒂斯115
克里斯·卡普佐120
利兹·丹兹克125
麦克·隋128
杰森·桑塔·玛利亚133
道格拉斯·鲍威尔135
案例研究137
格雷格·弗里欧和帕特丽夏·贝伦137
安德鲁·斯塔福德142
尼克·比尔顿146
耶西·威尔曼150
第七章 动画设计154
行业访谈157
雅各布·托尔柏克157
卡里·穆尼恩159
比阿特丽斯·海伦娜·拉莫斯162
克里斯·杜利165
格雷厄姆·埃利奥特172
特里·格林174
斯科特·斯托厄尔177
弗莱德·塞伯特180
第八章 游戏设计184
行业访谈187
罗德尼·阿兰·葛林布雷特187
埃里克·齐默尔曼191
第九章 数字行业企业家196
行业访谈201
罗伯·格林伯格201
克莱门特·莫克204
塔里克·阿特里斯207
布雷特·特雷勒211
马歇尔·克莱门斯214
迈克·罗伯特218
杰夫·麦克费特里奇221
大卫·沃格勒226
案例研究231
邦妮·斯格勒231
第十章 博客234
行业访谈237
凯特·宾加曼·伯特237
吉米·古达尔240
尼克·柯里242
案例研究245
斯图尔特·康斯坦丁245
第十一章 屏幕之外的数字设计248
行业访谈250
格林·菲尔德250
卡文·黄253
丽莎·史坦菲尔德255
马萨米奇·尤达加娃259
基姆·明戈262
案例研究265
米克·凡·加斯特尔265
安吉拉·格林和埃德温·施罗斯伯格268
第十二章 插画270
行业访谈273
维克多·柯恩273
瑞·巴特克斯276
米尔科·里克281
案例研究283
乔斯·戈斯菲尔德283
第十三章 印刷与平面设计286
行业访谈289
玛丽安·班杰斯289
理查德·特莱特布293
乔纳森·普基295
波比·马汀298
派翠克·金恩301
艾米丽·金304
第三部分数字化教育306
第十四章 教育矩阵308
本科教育310
研究生教育312
真实世界的经验313
发展数字化设计师314
安东尼·唐恩314
路易丝·桑德豪斯316
艾略特伯爵319
布鲁斯·汪兹322
数字设计/数字艺术相关高校信息325
参考文献328
接受采访者索引331
译后记332