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Adobe After Effects CC 2017经典教程
  • (美)布里·根希尔德;(美)丽莎·弗里斯玛著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115466518
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:图象处理软件-教材

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图书目录

第1课 工作流程3

1.1 开始3

1.2 创建项目并导入素材3

1.3 创建合成图像和组织图层7

1.4 添加特效、修改图层属性10

1.5 对合成图像作动画处理13

1.6 预览你的作品21

1.7 After Effects性能优化23

1.8 渲染和导出合成图像23

1.9 自定义工作区23

1.10 控制用户界面的亮度25

1.11 寻找After Effects使用方面的资源26

第2课 用特效和预设创建基本动画28

2.1 开始30

2.2 使用AdobeBridge导入素材30

2.3 创建新合成图像32

2.4 处理导入的Illustrator图层35

2.5 对图层应用特效37

2.6 应用动画预设38

2.7 预览特效41

2.8 添加透明特效41

2.9 渲染合成图像42

第3课 文本动画46

3.1 开始48

3.2 文本图层50

3.3 使用Typekit安装字体50

3.4 创建并格式化点阵文本52

3.5 使用文本动画预设55

3.6 通过缩放关键帧制作动画58

3.7 应用父化关系进行动画处理59

3.8 为导入的Photoshop文本制作动画61

3.9 制作文本追踪动画65

3.10 对文本不透明度做动画处理67

3.11 使用文本动画组68

3.12 对图层的位置进行动画处理71

3.13 对图层动画进行定时72

3.14 添加运动模糊74

第4课 处理形状图层76

4.1 开始78

4.2 添加形状图层80

4.3 创建自定义形状84

4.4 复制形状86

4.5 复制和修改合成图像90

4.6 使用捕获来布置图层90

4.7 在3D项目中添加合成图像94

4.8 收尾工作98

第5课 多媒体演示动画102

5.1 开始104

5.2 调整锚点107

5.3 对图层进行父化处理108

5.4 预合成图层110

5.5 在运动路径中添加关键帧112

5.6 应用特效119

5.7 对预合成图层进行动画处理122

5.8 对背景进行动画处理124

5.9 添加音轨125

第6课 对图层进行动画处理130

6.1 开始132

6.2 模拟光照变化135

6.3 用pick whip复制动画138

6.4 对场景中的移动进行动画处理139

6.5 调整图层并创建轨道蒙版143

6.6 对投影进行动画处理146

6.7 添加镜头眩光特效148

6.8 添加一个视频动画150

6.9 渲染动画151

6.10 对合成图像进行时间变换处理152

第7课 蒙版的使用160

7.1 关于蒙版162

7.2 开始162

7.3 用Pen(钢笔)工具创建蒙版163

7.4 编辑蒙版164

7.5 羽化蒙版边缘168

7.6 替换蒙版的内容169

7.7 添加反射效果171

7.8 创建虚光照效果175

7.9 调整时间177

7.10 调整工作区178

第8课 用Puppet工具对对象进行变形处理180

8.1 开始182

8.2 关于Puppet工具185

8.3 添加Deform手柄185

8.4 定义重叠区187

8.5 设置刚性区城188

8.6 对手柄位置进行动画处理189

8.7 录制动画193

第9课 使用Roto Brush工具198

9.1 关于动态蒙版200

9.2 开始200

9.3 创建分割分界201

9.4 调整matte207

9.5 冻结RotoBrush工具的处理结果209

9.6 改变背景210

9.7 添加动画文本212

9.8 导出项目213

第10课 色彩校正218

10.1 开始220

10.2 使用色阶调整色彩平衡223

10.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡225

10.4 替换背景228

10.5 使用Auto Levels进行色彩校正233

10.6 对云进行运动跟踪233

10.7 替换第二个视频剪辑中的天空235

10.8 色彩分级239

第11课 使用3D特性246

11.1 开始248

11.2 创建3D文本249

11.3 使用3D视图251

11.4 导入背景252

11.5 添加3D灯光253

11.6 添加摄像机257

11.7 在After Effects中挤压文本259

11.8 使用Cinema 4D Lite261

11.9 在After Effects中集成C4D图层268

11.10 结束项目269

第12课 使用3D摄像机跟踪272

12.1 关于3D Camera Tracker特效274

12.2 开始274

12.3 素材跟踪276

12.4 创建平面、摄像机和初始文本278

12.5 创造真实的阴影282

12.6 添加环境光284

12.7 创建额外的文本元素285

12.8 用空对象锁定图层287

12.9 对文本做动画处理289

12.10 调整摄像机的景深291

12.11 渲染合成图像292

第13课 高级编辑技术294

13.1 开始296

13.2 使用Warp Stabilizer(变形稳定器)VFX296

13.3 使用单点运动跟踪301

13.4 多点跟踪307

13.5 创建粒子仿真效果311

13.6 使用Timewarp特效调整播放速度321

第14课 渲染和输出326

14.1 开始328

14.2 创建渲染队列的模板329

14.3 采用渲染队列导出334

14.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片336

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