图书介绍

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SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷
  • 科讯教育编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115338006
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:55MB
  • 文件页数:364页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 SketchUp的前世今生1

1.1被买来卖去的SketchUp1

从@Last Software到Google1

从Google再到Trimble3

1.2 SketchUp的应用领域3

在规划设计中的应用3

在建筑设计中的应用4

在园林景观设计中的应用4

在室内设计中的应用4

在游戏动漫中的应用5

1.3 SketchUp的特点5

界面友好,上手极快5

建模方法与众不同5

直接面向设计过程6

材质和贴图使用方便7

剖面功能强大7

光影分析直观、准确8

组与组件的管理方式8

良好的数据兼容性8

1.4 SketchUp的安装与卸载9

SketchUp对系统的要求9

SketchUp的下载和安装9

SketchUp的卸载10

第2章 SketchUp入门练习11

2.1进入SketchUp11

添加许可证11

选择模板12

2.2 SketchUp的基本操作12

视图操纵工具的使用12

视图的切换13

模型的显示样式14

2.3模型创建及贴图15

创建鞋柜15

赋予材质完善模型17

组件及模型构成19

2.4制作效果图及展示动画20

保存文件20

创建多个场景21

输出二维图片23

制作展示动画23

第3章 SketchUp Pro 8的工作界面24

3.1SketchUp Pro 8的工作界面24

标题栏24

菜单栏25

工具栏30

绘图区30

状态栏30

工具向导31

3.2优化设置工作环境31

设置模型信息31

设置使用偏好33

快捷键的导出/导入35

设置显示风格样式35

第4章 图形的绘制与编辑37

4.1图形的选择与删除37

选择图形37

取消选择38

删除图形38

4.2基本绘图工具38

线条工具38

实例 绘制室内户型图39

矩形工具41

实例 绘制小木柜41

圆工具44

实例 绘制一枚铜钱46

圆弧工具47

实例 绘制太极图48

多边形工具50

实例 绘制五角星50

徒手画工具52

4.3面的推/拉52

实例 创建书桌52

实例 创建床头柜55

实例 创建建筑阳台58

4.4物体的移动和复制60

实例 创建停车位60

实例 创建广场椅61

实例 创建玻璃爪62

实例 创建景观廊架65

4.5物体的旋转67

实例 创建齿轮67

实例 创建垃圾桶69

实例 创建中式路灯70

4.6图形的路径跟随73

实例 创建球形吊灯74

实例 创建灯泡75

实例 创建简欧台灯76

实例 创建酒杯78

实例 创建阳台柱79

实例 创建广场灯80

4.7物体的缩放82

实例 创建圆台83

实例 创建一盘苹果84

实例 创建围墙86

4.8图形的偏移复制88

实例 创建吊顶88

实例 创建推拉窗90

实例 创建两用小桌92

实例 创建老虎窗94

4.9模型交错96

实例 创建草坪灯97

实例 创建电视机97

4.10布尔运算98

实例 创建螺丝刀100

实例 创建花朵台灯101

实例 绘制景观亭102

4.11柔化边线107

实例 平滑环形结108

4.12模型的测量与标注109

测量距离109

测量角度110

标注尺寸111

标注文本112

三维文本112

4.13截平面113

截面工具栏113

移动和旋转截平面114

反转截平面114

将截平面对齐到视图114

创建剖面组114

导出剖面115

第5章 材质与贴图116

5.1预设材质116

5.2材质编辑器116

【选择】选项卡117

【编辑】选项卡118

5.3赋予材质119

5.4贴图坐标的调整119

【固定图钉】模式119

【自由图钉】模式121

5.5贴图的应用技巧121

实例 创建瓷砖地面贴图121

实例 创建实木门贴图122

实例 创建方形吊灯贴图125

实例 创建酒瓶贴图126

实例 创建书籍贴图127

实例 创建圆形台灯贴图128

实例 创建荷花吊灯贴图129

实例 创建美丽地球贴图130

实例 创建天空球贴图131

实例 创建篮球贴图131

实例 创建围栏贴图132

实例 创建材质库133

第6章 创建地形135

6.1【沙盒】工具栏135

根据等高线创建135

实例 创建遮阳伞136

实例 创建异形吊灯137

根据网格创建138

曲面拉伸138

曲面平整139

曲面投影139

添加细节140

翻转边线140

6.2使用Lumion创建地形141

实例用Lumion绘制地形142

第7章 场景管理146

7.1图层146

图层管理器146

【图层】工具栏147

图层属性148

7.2组和组件148

创建组149

编辑组150

赋予材质给组151

创建组件152

实例 创建切割开口窗组件154

插入组件155

编辑组件156

实例 创建镜像衣撑157

孤立模式158

大纲列表158

赋予材质给组件159

组件的分离159

动态组件160

第8章 文件的导入与导出161

8.1 AutoCAD文件的导入与导出161

导入DWG/DXF格式的文件161

导出DWG/DXF格式的二维图形163

导出DWG/DXF格式的三维图形164

8.2二维图形的导入与导出164

导入图像164

线面样式166

设置天空、地面与雾效169

模型的阴影170

【太阳北极】工具栏172

【漫游】工具栏172

高级镜头工具173

导出图像174

8.3动画的导出177

场景及场景管理器177

导出AVI格式的动画179

8.4三维模型的导入与导出180

导入3DS格式的文件180

导出3DS格式的文件180

导出3DS格式的文件的问题和限制181

导出DAE格式的文件184

导出FBX格式的文件185

第9章 插件的应用187

9.1插件的获取与安装187

9.2建筑插件集SUAPP188

安装SUAPP插件188

拉线升墙189

玻璃幕墙190

修复直线190

生成面域191

线倒圆角191

镜像物体191

楼梯192

标记线头193

焊接线条193

路径阵列194

多重复制194

线转圆柱及路径成管195

9.3其他建模插件195

BZ_ Toolbar(贝兹曲线)插件195

Free Scale(自由缩放)插件197

NUL Transformation(挤出)插件199

实例 创建现代吧椅200

实例 创建园林灯201

Round Corner(倒圆角)插件202

实例 创建洗手盆203

实例 创建广场石椅205

Soap Bubble(曲面建模)插件207

Helicoidal Ramp和Curve Stitcher插件207

FFD(自由变形)插件209

实例 创建休闲椅209

实例 创建草丛211

Subdivide and Smooth(细分平滑)插件212

实例 创建勺子215

实例 创建抱枕216

实例 创建小音箱218

实例 创建水龙头220

实例 创建小桥223

第10章 LightUp渲染器插件228

10.1 LightUp简介与下载安装228

LightUp简介228

LightUp的下载与安装230

10.2 LightUp的基本使用方法231

LightUp工具栏231

Preferences—Quality参数设置之品质233

Preferences—Lighting参数设置之光照模式233

Preferences—Viewing参数设置之查看237

Preferences—Resources参数设置之资源239

Lightsource Query Tool(光源查询工具)239

Adjust Color(校色)面板242

Capture(拍摄)面板245

Export Lighting(输出光照)245

LightUp Player(播放器)246

Shading Properties(材质属性)246

第11章 LightUp应用实例——时尚一居室249

11.1案例基本内容249

11.2在SketchUp中创建场景模型和材质250

实例 绘制基本户型250

实例 导入组件完善设计方案252

11.3 LightUp渲染输出254

实例LightUp渲染输出254

11.4 Photoshop后期处理257

实例Photoshop后期处理257

第12章 LightUp应用实例——DIY机房259

12.1案例基本内容259

12.2在SketchUp中创建场景模型和材质259

实例 绘制基本空间259

实例 完善设计方案263

12.3渲染输出及后期处理266

实例LightUp渲染输出266

Photoshop后期处理269

LightUp总结:269

第13章 V-Ray渲染器插件271

13.1 V-Ray简介与下载安装271

V-Ray简介271

V-Ray的下载与安装272

13.2 V-Ray的基本使用方法273

V-Ray工具栏273

V-Ray渲染设置274

V-Ray的灯光277

V-Ray的材质280

V-Ray效果图的后期处理284

第14章 V-Ray应用实例——简约客厅285

14.1案例基本内容285

14.2在SketchUp中创建场景模型和材质285

实例 绘制基本户型285

实例 制作其他固定装饰288

14.3 V-Ray材质与灯光292

实例V-Ray材质292

实例V-Ray灯光296

14.4 V-Ray测试渲染及出图298

实例V-Ray测试渲染和导入配景298

实例V-Ray渲染出图299

第15章 V-Ray应用实例——简欧卧室302

15.1案例基本内容302

15.2在SketchUp中构建场景302

实例 绘制基本户型302

15.3 V-Ray材质与灯光307

实例V-Ray材质307

实例V-Ray灯光310

15.4 V-Ray测试渲染及出图311

实例V-Ray测试渲染311

实例V-Ray渲染出图312

第16章 使用Lumion创建漫游动画314

16.1 Lumion的模型库314

16.2使用SketchUp构建场景316

实例 构建案例场景316

16.3使用Lumion制作漫游动画319

实例 导入物体丰富场景319

实例 创建场景动画322

16.4使用After Effect进行后期处理324

实例After Effect后期处理324

第17章 使用Unity3D创建虚拟现实327

17.1使用SketchUp丰富场景327

17.2使用Unity3D制作虚拟现实328

实例 新建项目和场景328

实例 搭建舞台环境331

实例 添加道具和演员334

实例 添加花草树木339

实例 烘焙场景和发布文件341

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