图书介绍
SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷](https://www.shukui.net/cover/12/35041184.jpg)
- 科讯教育编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115338006
- 出版时间:2014
- 标注页数:344页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:364页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 SketchUp的前世今生1
1.1被买来卖去的SketchUp1
从@Last Software到Google1
从Google再到Trimble3
1.2 SketchUp的应用领域3
在规划设计中的应用3
在建筑设计中的应用4
在园林景观设计中的应用4
在室内设计中的应用4
在游戏动漫中的应用5
1.3 SketchUp的特点5
界面友好,上手极快5
建模方法与众不同5
直接面向设计过程6
材质和贴图使用方便7
剖面功能强大7
光影分析直观、准确8
组与组件的管理方式8
良好的数据兼容性8
1.4 SketchUp的安装与卸载9
SketchUp对系统的要求9
SketchUp的下载和安装9
SketchUp的卸载10
第2章 SketchUp入门练习11
2.1进入SketchUp11
添加许可证11
选择模板12
2.2 SketchUp的基本操作12
视图操纵工具的使用12
视图的切换13
模型的显示样式14
2.3模型创建及贴图15
创建鞋柜15
赋予材质完善模型17
组件及模型构成19
2.4制作效果图及展示动画20
保存文件20
创建多个场景21
输出二维图片23
制作展示动画23
第3章 SketchUp Pro 8的工作界面24
3.1SketchUp Pro 8的工作界面24
标题栏24
菜单栏25
工具栏30
绘图区30
状态栏30
工具向导31
3.2优化设置工作环境31
设置模型信息31
设置使用偏好33
快捷键的导出/导入35
设置显示风格样式35
第4章 图形的绘制与编辑37
4.1图形的选择与删除37
选择图形37
取消选择38
删除图形38
4.2基本绘图工具38
线条工具38
实例 绘制室内户型图39
矩形工具41
实例 绘制小木柜41
圆工具44
实例 绘制一枚铜钱46
圆弧工具47
实例 绘制太极图48
多边形工具50
实例 绘制五角星50
徒手画工具52
4.3面的推/拉52
实例 创建书桌52
实例 创建床头柜55
实例 创建建筑阳台58
4.4物体的移动和复制60
实例 创建停车位60
实例 创建广场椅61
实例 创建玻璃爪62
实例 创建景观廊架65
4.5物体的旋转67
实例 创建齿轮67
实例 创建垃圾桶69
实例 创建中式路灯70
4.6图形的路径跟随73
实例 创建球形吊灯74
实例 创建灯泡75
实例 创建简欧台灯76
实例 创建酒杯78
实例 创建阳台柱79
实例 创建广场灯80
4.7物体的缩放82
实例 创建圆台83
实例 创建一盘苹果84
实例 创建围墙86
4.8图形的偏移复制88
实例 创建吊顶88
实例 创建推拉窗90
实例 创建两用小桌92
实例 创建老虎窗94
4.9模型交错96
实例 创建草坪灯97
实例 创建电视机97
4.10布尔运算98
实例 创建螺丝刀100
实例 创建花朵台灯101
实例 绘制景观亭102
4.11柔化边线107
实例 平滑环形结108
4.12模型的测量与标注109
测量距离109
测量角度110
标注尺寸111
标注文本112
三维文本112
4.13截平面113
截面工具栏113
移动和旋转截平面114
反转截平面114
将截平面对齐到视图114
创建剖面组114
导出剖面115
第5章 材质与贴图116
5.1预设材质116
5.2材质编辑器116
【选择】选项卡117
【编辑】选项卡118
5.3赋予材质119
5.4贴图坐标的调整119
【固定图钉】模式119
【自由图钉】模式121
5.5贴图的应用技巧121
实例 创建瓷砖地面贴图121
实例 创建实木门贴图122
实例 创建方形吊灯贴图125
实例 创建酒瓶贴图126
实例 创建书籍贴图127
实例 创建圆形台灯贴图128
实例 创建荷花吊灯贴图129
实例 创建美丽地球贴图130
实例 创建天空球贴图131
实例 创建篮球贴图131
实例 创建围栏贴图132
实例 创建材质库133
第6章 创建地形135
6.1【沙盒】工具栏135
根据等高线创建135
实例 创建遮阳伞136
实例 创建异形吊灯137
根据网格创建138
曲面拉伸138
曲面平整139
曲面投影139
添加细节140
翻转边线140
6.2使用Lumion创建地形141
实例用Lumion绘制地形142
第7章 场景管理146
7.1图层146
图层管理器146
【图层】工具栏147
图层属性148
7.2组和组件148
创建组149
编辑组150
赋予材质给组151
创建组件152
实例 创建切割开口窗组件154
插入组件155
编辑组件156
实例 创建镜像衣撑157
孤立模式158
大纲列表158
赋予材质给组件159
组件的分离159
动态组件160
第8章 文件的导入与导出161
8.1 AutoCAD文件的导入与导出161
导入DWG/DXF格式的文件161
导出DWG/DXF格式的二维图形163
导出DWG/DXF格式的三维图形164
8.2二维图形的导入与导出164
导入图像164
线面样式166
设置天空、地面与雾效169
模型的阴影170
【太阳北极】工具栏172
【漫游】工具栏172
高级镜头工具173
导出图像174
8.3动画的导出177
场景及场景管理器177
导出AVI格式的动画179
8.4三维模型的导入与导出180
导入3DS格式的文件180
导出3DS格式的文件180
导出3DS格式的文件的问题和限制181
导出DAE格式的文件184
导出FBX格式的文件185
第9章 插件的应用187
9.1插件的获取与安装187
9.2建筑插件集SUAPP188
安装SUAPP插件188
拉线升墙189
玻璃幕墙190
修复直线190
生成面域191
线倒圆角191
镜像物体191
楼梯192
标记线头193
焊接线条193
路径阵列194
多重复制194
线转圆柱及路径成管195
9.3其他建模插件195
BZ_ Toolbar(贝兹曲线)插件195
Free Scale(自由缩放)插件197
NUL Transformation(挤出)插件199
实例 创建现代吧椅200
实例 创建园林灯201
Round Corner(倒圆角)插件202
实例 创建洗手盆203
实例 创建广场石椅205
Soap Bubble(曲面建模)插件207
Helicoidal Ramp和Curve Stitcher插件207
FFD(自由变形)插件209
实例 创建休闲椅209
实例 创建草丛211
Subdivide and Smooth(细分平滑)插件212
实例 创建勺子215
实例 创建抱枕216
实例 创建小音箱218
实例 创建水龙头220
实例 创建小桥223
第10章 LightUp渲染器插件228
10.1 LightUp简介与下载安装228
LightUp简介228
LightUp的下载与安装230
10.2 LightUp的基本使用方法231
LightUp工具栏231
Preferences—Quality参数设置之品质233
Preferences—Lighting参数设置之光照模式233
Preferences—Viewing参数设置之查看237
Preferences—Resources参数设置之资源239
Lightsource Query Tool(光源查询工具)239
Adjust Color(校色)面板242
Capture(拍摄)面板245
Export Lighting(输出光照)245
LightUp Player(播放器)246
Shading Properties(材质属性)246
第11章 LightUp应用实例——时尚一居室249
11.1案例基本内容249
11.2在SketchUp中创建场景模型和材质250
实例 绘制基本户型250
实例 导入组件完善设计方案252
11.3 LightUp渲染输出254
实例LightUp渲染输出254
11.4 Photoshop后期处理257
实例Photoshop后期处理257
第12章 LightUp应用实例——DIY机房259
12.1案例基本内容259
12.2在SketchUp中创建场景模型和材质259
实例 绘制基本空间259
实例 完善设计方案263
12.3渲染输出及后期处理266
实例LightUp渲染输出266
Photoshop后期处理269
LightUp总结:269
第13章 V-Ray渲染器插件271
13.1 V-Ray简介与下载安装271
V-Ray简介271
V-Ray的下载与安装272
13.2 V-Ray的基本使用方法273
V-Ray工具栏273
V-Ray渲染设置274
V-Ray的灯光277
V-Ray的材质280
V-Ray效果图的后期处理284
第14章 V-Ray应用实例——简约客厅285
14.1案例基本内容285
14.2在SketchUp中创建场景模型和材质285
实例 绘制基本户型285
实例 制作其他固定装饰288
14.3 V-Ray材质与灯光292
实例V-Ray材质292
实例V-Ray灯光296
14.4 V-Ray测试渲染及出图298
实例V-Ray测试渲染和导入配景298
实例V-Ray渲染出图299
第15章 V-Ray应用实例——简欧卧室302
15.1案例基本内容302
15.2在SketchUp中构建场景302
实例 绘制基本户型302
15.3 V-Ray材质与灯光307
实例V-Ray材质307
实例V-Ray灯光310
15.4 V-Ray测试渲染及出图311
实例V-Ray测试渲染311
实例V-Ray渲染出图312
第16章 使用Lumion创建漫游动画314
16.1 Lumion的模型库314
16.2使用SketchUp构建场景316
实例 构建案例场景316
16.3使用Lumion制作漫游动画319
实例 导入物体丰富场景319
实例 创建场景动画322
16.4使用After Effect进行后期处理324
实例After Effect后期处理324
第17章 使用Unity3D创建虚拟现实327
17.1使用SketchUp丰富场景327
17.2使用Unity3D制作虚拟现实328
实例 新建项目和场景328
实例 搭建舞台环境331
实例 添加道具和演员334
实例 添加花草树木339
实例 烘焙场景和发布文件341