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![多媒体技术及应用 Authorware](https://www.shukui.net/cover/5/35000449.jpg)
- 汪虹,方磊,吴文等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302339809
- 出版时间:2014
- 标注页数:356页
- 文件大小:93MB
- 文件页数:369页
- 主题词:多媒体-软件工具-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术基础知识1
1.1多媒体技术的基本概念1
1.1.1媒体的概念1
1.1.2多媒体技术的定义2
1.1.3多媒体数据和多媒体技术的特点2
1.2多媒体技术的发展与应用3
1.2.1多媒体技术的发展3
1.2.2多媒体技术的应用5
1.3多媒体计算机系统7
1.3.1多媒体硬件系统7
1.3.2多媒体软件系统9
1.4多媒体作品的制作过程10
1.5本章小结12
1.6习题13
第2章 多媒体信息的数字化14
2.1文字信息的数字化14
2.2音频信息的数字化15
2.2.1声音的概念15
2.2.2音频信号的数字化技术15
2.2.3音频文件的存储格式16
2.3图形和图像的数字化18
2.3.1数字图像的分类18
2.3.2图像的数字化20
2.3.3图像的文件格式22
2.4动画信息的数字化23
2.4.1计算机动画的概念23
2.4.2计算机动画的种类24
2.4.3计算机动画的文件格式25
2.4.4计算机动画的应用26
2.5视频信息的数字化26
2.5.1视频的基本概念26
2.5.2视频的数字化过程27
2.5.3视频的文件格式28
2.6多媒体数据压缩技术29
2.6.1数据压缩编码的基本概念29
2.6.2多媒体数据压缩编码技术30
2.7本章小结31
2.8习题31
第3章 多媒体素材的制作32
3.1数字音频素材的制作32
3.1.1多媒体计算机的声音设备32
3.1.2播放与录音操作的软件设置33
3.1.3数字音频工具34
3.2图像素材的制作38
3.2.1获取图像38
3.2.2从扫描仪中获取图像39
3.2.3利用截图软件获取图像41
3.3动画素材的制作44
3.3.1使用Ulead GIF Animator制作动画44
3.3.2由视频文件生成GIF动画47
3.4视频素材的制作49
3.4.1视频采集的过程49
3.4.2视频采集卡的安装和使用50
3.4.3获取视频的两个典型软件50
3.5本章小结57
3.6习题57
第4章 多媒体制作工具Authorware 758
4.1Authorware 7的主要功能和特点58
4.2 Authorware 7的启动与退出59
4.3 Authorware 7的操作界面60
4.3.1标题栏60
4.3.2菜单栏61
4.3.3工具栏61
4.3.4图标栏61
4.3.5程序设计窗口62
4.3.6演示窗口63
4.4 Authorware 7的菜单命令64
4.4.1文件菜单64
4.4.2编辑菜单65
4.4.3查看菜单65
4.4.4插入菜单66
4.4.5修改菜单66
4.4.6文本菜单67
4.4.7调试菜单67
4.4.8其他菜单68
4.4.9命令菜单68
4.4.10窗口菜单69
4.4.11帮助菜单69
4.5本章小结70
4.6习题70
第5章 Authorware 7的基本操作71
5.1文本、图形和图像的制作71
5.1.1显示图标71
5.1.2绘图工具箱72
5.1.3编辑图形对象74
5.1.4显示图标中对象的编辑79
5.1.5编辑文本对象80
5.1.6格式化文本82
5.2设置显示效果86
5.2.1显示图标的属性86
5.2.2显示图标的效果设计87
5.2.3显示图标的移动属性89
5.3擦除图标91
5.4等待图标92
5.5计算图标93
5.5.1计算图标代码编辑窗口的组成93
5.5.2计算图标的属性95
5.5.3计算图标的应用95
5.6群组图标96
5.7程序的调试98
5.8本章小结100
5.9习题100
第6章 Authorware二维动画设计101
6.1移动图标及其属性设置101
6.1.1使用移动图标101
6.1.2二维动画类型101
6.1.3移动图标的属性102
6.2二维动画设计103
6.2.1两点之间的动画103
6.2.2点到指定直线的动画106
6.2.3点到指定区域内的动画109
6.2.4沿路径到终点的动画111
6.2.5沿路径到指定点的动画113
6.3多种动画的运动控制116
6.4本章小结119
6.5习题119
第7章 数字音频与视频121
7.1声音的使用121
7.1.1声音文件的导入与设置121
7.1.2媒体同步124
7.1.3音频文件的压缩127
7.1.4 MIDI音乐130
7.2数字电影的使用131
7.2.1支持的数字电影格式131
7.2.2数字电影的载入与属性设置132
7.2.3使用位图序列制作数字电影135
7.3视频信息的使用137
7.4外部媒体文件的使用139
7.4.1使用GIF动画139
7.4.2使用Flash动画141
7.4.3使用QuickTime影片143
7.5本章小结144
7.6习题144
第8章 创建Authorware交互147
8.1 Authorware 7的交互结构147
8.1.1交互结构的组成147
8.1.2创建交互响应148
8.1.3交互图标属性的设置148
8.2交互响应类型152
8.2.1交互类型152
8.2.2设置交互响应属性153
8.3交互响应类型的应用154
8.3.1按钮交互154
8.3.2热区域交互158
8.3.3热对象交互161
8.3.4目标区交互164
8.3.5下拉菜单交互167
8.3.6条件交互169
8.3.7文本输入交互173
8.3.8按键交互176
8.3.9时间限制交互179
8.3.10重试限制交互181
8.3.11事件交互183
8.4本章小结188
8.5习题188
第9章 控制流程的设计189
9.1建立框架结构189
9.1.1框架图标189
9.1.2框架结构的修改192
9.2导航图标194
9.2.1导航图标的属性设置194
9.2.2设置关键字198
9.2.3导航设置199
9.3制作超文本交互200
9.4决策分支结构202
9.4.1决策分支结构的组成202
9.4.2决策分支的属性设置203
9.4.3决策分支图标的应用205
9.5本章小结206
9.6习题206
第10章变量与函数的使用208
10.1变量208
10.1.1变量的数据类型208
10.1.2变量面板209
10.1.3系统变量210
10.1.4自定义变量214
10.2函数216
10.2.1函数面板216
10.2.2系统函数的类型217
10.2.3使用系统函数222
10.2.4导入外部函数223
10.3运算符与表达式226
10.3.1运算符226
10.3.2表达式227
10.4程序语句228
10.4.1条件语句228
10.4.2循环语句232
10.4.3注释语句233
10.5本章小结234
10.6习题234
第11章 模块和库的应用240
11.1模块240
11.1.1创建模块240
11.1.2应用模块241
11.1.3转换模块文件242
11.2库243
11.2.1库的创建和编辑243
11.2.2库链接的查看和更新246
11.2.3库的应用247
11.3本章小结249
11.4习题249
第12章 知识对象251
12.1知识对象的分类251
12.2应用知识对象253
12.2.1知识对象的使用方法和图标设置253
12.2.2创建及运行知识对象作品255
12.3本章小结274
12.4习题274
第13章 作品的发布276
13.1程序的调试276
13.1.1使用标志旗276
13.1.2使用控制面板277
13.1.3使用Trace()函数278
13.1.4调试技巧279
13.2作品的打包280
13.2.1打包文件种类280
13.2.2打包须知281
13.2.3打包媒体库282
13.2.4打包文件282
13.3作品的发布设置283
13.3.1一键发布简介283
13.3.2一键发布288
13.3.3批量发布290
13.4本章小结291
13.5习题291
第14章 综合实例294
14.1上机实例——制作中学语文课件294
14.1.1教案设计294
14.1.2程序设计296
14.2上机实例——制作个性化屏保302
附录A Authorware 7的系统变量及说明308
附录B Authorware 7的系统函数及说明328
参考文献356