图书介绍

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每天10分钟轻松掌握C++
  • (美)JesseLiberty著;马礼伟等译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115211057
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:246页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1章 准备工作1

1.1 目标1

1.2 C++语言1

1.3 准备编程2

1.4 C++、ANSIC++、Windows等问题2

1.5 编译器和编辑器3

1.6 开发周期4

1.7 改进程序5

1.8 一个简单的程序5

1.9 程序的组成5

1.10 编译期错误6

1.11 小结7

第2章 输出到控制台——标准输出8

2.1 改进空程序8

2.2 理解#include9

2.3 命名空间9

2.4 注释10

2.5 空白行10

2.6 函数11

2.7 逐字理解cout语句11

2.8 小结12

第3章 计算13

3.1 执行计算和显示结果13

3.2 括号嵌套14

3.3 使用输入流15

3.4 使用int变量和常量17

3.5 变量的类型和有效变量名18

3.6 小结20

第4章 数字输入21

4.1 数字输入21

4.2 哪里出错了24

4.3 小结26

第5章 if语句和判断条件27

5.1 处理失败的输入流27

5.2 小结31

第6章 异常处理32

6.1 异常处理——更好的方式32

6.2 为什么使用异常34

6.3 小结34

第7章 函数35

7.1 什么是函数35

7.2 定义函数36

7.3 把示例程序分解成多个函数37

7.4 重构40

7.5 把函数的代码放在哪里41

7.6 全局变量42

7.7 测试43

7.8 小结43

第8章 把代码分解成模块44

8.1 什么是模块44

8.2 为什么使用模块44

8.3 使用库改变名字47

8.4 调用函数48

8.5 分离编译50

8.6 测试50

8.7 小结50

第9章 do/while循环51

9.1 当前进度51

9.2 执行多次51

9.3 至少执行一次51

9.4 一次都不执行或执行多次55

9.5 小结56

第10章 循环嵌套和复杂布尔表达式57

10.1 循环嵌套57

10.2 关系运算符59

10.3 使用bool变量化简61

10.4 小结62

第11章 switch语句、静态变量和runtime_error63

11.1 switch语句63

11.2 扩展计算器64

11.3 处理新的异常67

11.4 小结68

第12章 数组、循环及递增和递减运算符&.69

12.1 使用数组创建计算器磁带69

12.2 磁带69

12.3 for循环71

12.4 数组访问越界72

12.5 递增和递减72

12.6 累加器中的计算器磁带73

12.7 小结74

第13章 存储:堆、栈和指针75

13.1 堆与栈75

13.2 指针、引用和数组77

13.3 使用指针存在危险84

13.4 从堆中删除指针84

13.5 删除数组85

13.6 小结85

第14章 测试86

14.1 测试堆分配内存为什么很重要86

14.2 使用“微型语言”让计算器更通用86

14.3 不用调试器调试94

14.4 小结96

第15章 结构和类型97

15.1 组织结构97

15.2 声明枚举类型98

15.3 声明结构体类型101

15.4 栈上的结构体101

15.5 堆上的结构体102

15.6 用结构体单向链表实现磁带103

15.7 函数指针和回调105

15.8 小结109

第16章 文件I/O110

16.1 保存程序的运行状态110

16.2 恢复磁带114

16.3 重新播放磁带恢复状态114

16.4 小结117

第17章 类:带函数的结构体118

17.1 把类看做迷你程序118

17.2 类与实例118

17.3 构造函数和析构函数122

17.4 复制构造函数以及何时使用它126

17.5 放宽类中“使用前声明”127

17.6 小结127

第18章 用类重构计算器128

18.1 把函数移入类中128

18.2 小结131

第19章 用类实现计算器132

19.1 类的标记132

19.2 aRequest的私有成员和公有成员134

19.3 初始化134

19.4 内部状态136

19.5 命名138

19.6 把函数的内容移入成员函数139

19.7 将对象作为回调结构体144

19.8 对象所有权144

19.9 小结145

第20章 用类实现计算器的其他功能146

20.1 使用C++标准库146

20.2 对象中的用户接口150

20.3 main.cpp155

20.4 小结156

第21章 函数和运算符重载157

21.1 在类中声明重载成员函数157

21.2 重载构造函数160

21.3 重载运算符意味着什么161

21.4 运算符重载存在危险161

21.5 重载赋值运算符和复制构造函数165

21.6 小结166

第22章 继承167

22.1 继承的声明167

22.2 引用对象的类和父类171

22.3 重写函数174

22.4 保护访问175

22.5 virtual是什么176

22.6 虚构造函数和析构函数178

22.7 虚成员函数178

22.8 调用父类179

22.9 小结179

第23章 用继承测试对象180

23.1 编写测试用具180

23.2 用已知的用例测试类180

23.3 回归测试182

23.4 小结183

第24章 抽象类、多重继承和静态成员184

24.1 创建接口184

24.2 多重继承191

24.3 类中的静态成员变量和静态函数193

24.4 小结197

第25章 模板198

25.1 模板的优点和缺点198

25.2 模板的声明和使用198

25.3 小结210

第26章 性能优化211

26.1 运行更快、体积更小211

26.2 内联211

26.3 递增和递减213

26.4 模板与普通类213

26.5 测量代码运行时间214

26.6 程序和数据结构的大小215

26.7 小结215

第27章 总结216

27.1 如何增强计算器216

27.2 学到的内容217

附录A 运算符220

附录B 运算符优先级226

附录C 重要的C++关键字228

索引230

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