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![Grasshopper参数化建模技术](https://www.shukui.net/cover/40/30405547.jpg)
- 程罡编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302468424
- 出版时间:2017
- 标注页数:278页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:288页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
上篇 基础篇1
第1章 Grasshopper概述1
1.1 参数化设计和Grasshopper2
1.1.1 什么是参数化设计2
1.1.2 参数化建模与手工建模2
1.1.3 什么是Grasshopper5
1.1.4 Grasshopper的运用6
1.2 Grasshopper的下载和安装10
1.2.1 Grasshopper的下载10
1.2.2 Grasshopper的安装11
1.3 打开Grasshopper和Grasshopper的界面12
1.3.1 Grasshopper的加载12
1.3.2 Grasshopper的界面13
1.4 运算器详解17
1.4.1 运算器的构成17
1.4.2 运算器信息17
1.4.3 运算器和参数18
1.4.4 运算器图标的显示19
1.4.5 运算器的数据管理20
本章小结22
第2章 Grasshopper初步23
2.1 从点的绘制开始24
2.1.1 点的创建24
2.1.2 创建滑块运算器25
2.1.3 滑块运算器的复制26
2.1.4 编辑滑块运算器的属性28
2.2 曲线和样条线的绘制30
2.2.1 绘制另一个点30
2.2.2 创建Line运算器31
2.2.3 创建样条线31
2.3 数据匹配32
2.3.1 如何用两个滑块控制一个属性32
2.3.2 创建Panel运算器33
2.3.3 Shortest List运算器36
2.3.4 Longest List运算器38
2.3.5 Cross Reference运算器39
2.4 一个简单的案例——水波纹的制作41
本章小结44
第3章 功能和控制45
3.1 在表格中创建多重物体46
3.1.1 创建系列圆46
3.1.2 改变系列圆的起点47
3.1.3 显示系列圆的信息48
3.1.4 动态改变系列圆的半径48
3.2 创建系列直线段49
3.2.1 直线的创建49
3.2.2 创建系列直线50
3.2.3 Range运算器的功用51
3.2.4 动态系列线的设置53
3.2.5 Addition运算器54
3.2.6 设置扭曲效果56
3.3 使用数学功能绘制曲线57
3.3.1 创建曲线分布顶点57
3.3.2 创建正弦曲线58
3.4 控制和表格59
3.4.1 创建系列圆59
3.4.2 圆圈的挤压61
3.4.3 设置挤压高度62
3.4.4 Item运算器62
3.4.5 Cull运算器65
3.5 变换操作67
3.5.1 Box运算器67
3.5.2 Move运算器68
3.6 形状图表69
3.6.1 Graph运算器69
3.6.2 Scale运算器71
3.6.3 减法运算器72
3.6.4 控制系列Box的外轮廓72
本章小结74
第4章 在曲面上做造型75
4.1 导入几何体76
4.1.1 打开Rhino模型76
4.1.2 Surface运算器76
4.1.3 显示效果的设置77
4.2 次表面细分80
4.2.1 细分运算器80
4.2.2 细分参数的设置80
4.3 扭曲长方体81
4.3.1 创建表面长方体81
4.3.2 曲面的细分82
4.3.3 细分长方体的厚度控制83
4.4 变形参照几何体84
4.4.1 在Rhino中创建四棱锥84
4.4.2 Geometry运算器85
4.4.3 Morph运算器86
4.5 完成多次变形操作87
4.5.1 在Rhino中创建变形参照对象87
4.5.2 拾取多个对象88
4.5.3 使用Longest运算器89
本章小结90
第5章 案例——螺旋塔的建模91
5.1 项目简介92
5.1.1 旋转中心简介92
5.1.2 横截面的绘制93
5.2 扭转楼板的轮廓曲线95
5.2.1 转换GH曲线95
5.2.2 创建系列轮廓线96
5.2.3 创建群组96
5.2.4 另一组运算器98
5.2.5 加法运算器100
5.3 创建核心101
5.3.1 挤压中心圆101
5.3.2 加法和乘法运算器102
5.4 扭转楼板轮廓曲线103
5.4.1 在Rhino中创建四棱锥103
5.4.2 扭转轴的设置104
5.4.3 控制轮廓曲线的扭转105
5.4.4 除法运算器105
5.4.5 弧度运算器106
5.4.6 Range运算器的使用107
5.4.7 表达式的运用107
5.4.8 移动核心109
5.5 设置楼板的厚度109
5.5.1 创建4个运算器109
5.5.2 运算器的连接110
5.6 外立面的生成111
5.6.1 放样运算器的运用111
5.6.2 Sub List运算器113
5.6.3 多个局部的外立面生成114
5.7 高效率地使用范围和序列运算器116
5.7.1 Integer运算器116
5.7.2 整数运算器的连接117
5.7.3 删除单独的Dom运算器117
5.8 总结和反思118
5.8.1 简单的材质设置118
5.8.2 遥控参数设置121
本章小结122
第6章 数据树详解123
6.1 数据树介绍124
6.1.1 什么是数据树124
6.1.2 数据的行为125
6.2 展平、融合与移植127
6.2.1 展平数据树127
6.2.2 融合数据树128
6.2.3 移植数据树129
6.3 连接曲线上对应的点129
6.3.1 创建曲线129
6.3.2 细分曲线130
6.3.3 查看顶点数据131
6.3.4 Path Mapper运算器132
6.3.5 圆圈的复制133
6.4 桁架曲面的构建134
6.4.1 创建GH曲面134
6.4.2 曲面的细分135
6.4.3 图层的设置135
6.4.4 收集顶点136
6.4.5 分支顶点137
6.4.6 构建立体网格模型139
6.5 制作桁架的另一种方法141
6.5.1 GH创建系列圆圈142
6.5.2 改变系列圆圈的轮廓143
6.5.3 顶点的连线145
6.5.4 扭转曲线146
6.5.5 双螺旋曲线的构建148
6.5.6 构建立体网格149
本章小结150
第7章 使用Galapagos进行优化和提升151
7.1 什么是Galapagos152
7.1.1 Galapagos概述152
7.1.2 关于进化求解程序152
7.1.3 Galapagos的运行特点153
7.2 一个简单的案例——如何设置Galapagos156
7.2.1 求差值的运算器设置156
7.2.2 加载Galapagos157
7.2.3 Galapagos的解算158
7.3 第二个案例——优化参数达到目标面积160
7.3.1 加载GH场景160
7.3.2 楼层面积的设定161
7.3.3 解算163
本章小结165
下篇 案例篇167
第8章 初始化设置167
8.1 构建初始平面和等分角168
8.1.1 搜索框的运用168
8.1.2 初始平面的构建169
8.1.3 等分角的设置170
8.2 初始计算和第二个角度172
8.2.1 等分角度的优化172
8.2.2 等分120°角173
8.3 计算第三个角度175
8.3.1 乘法运算器的运用175
8.3.2 角度范围的再次调整176
8.3.3 SDL曲线运算器177
8.4 生成驱动线178
8.4.1 旋转平面运算器的使用178
8.4.2 在直线上标记顶点180
8.4.3 完成全部放射状直线181
8.5 完成驱动图解定义185
8.5.1 继续添加点185
8.5.2 以点为圆心画圆186
8.5.3 另一个圆的绘制187
8.5.4 二等分圆189
8.5.5 设置任意起始角度191
8.6 定义摩天大楼参数192
8.6.1 楼层的设置192
8.6.2 添加网格平面193
8.6.3 阵列截面曲线194
本章小结196
第9章 弧度和扭曲197
9.1 规划几何体和初始弧度198
9.1.1 复制Project运算器198
9.1.2 点的选择199
9.1.3 重命名运算器201
9.1.4 绘制弧形202
9.2 如何划分数据树204
9.2.1 绘制另外3组圆弧204
9.2.2 Split运算器的运用205
9.2.3 清理数据树206
9.3 创建截面弧形207
9.3.1 点的生成207
9.3.2 清理预览209
9.3.3 创建圆弧210
9.4 扭曲截面曲线213
9.4.1 清理场景213
9.4.2 表达式运算器的使用215
9.4.3 扭转轮廓曲线217
9.5 修改轮廓曲线219
9.5.1 准备工作219
9.5.2 余弦运算器的使用221
9.5.3 圆弧的关联224
9.5.4 另一组轮廓的渐变设置226
本章小结230
第10章 摩天大楼外表面的创建231
10.1 分割弧度并创建底板轮廓232
10.1.1 分割运算器的使用232
10.1.2 分割另外两组轮廓曲线234
10.2 改变轮廓曲线的层数235
10.2.1 改变一组轮廓的高度235
10.2.2 表达式运算器236
10.2.3 表达式的输入237
10.3 外立面格栅的创建239
10.3.1 重命名运算器239
10.3.2 格栅化处理轮廓曲线240
10.4 独立划分点242
10.4.1 清理数据242
10.4.2 生成网格243
10.4.3 连线的优化245
10.5 完成外立面格栅247
10.5.1 表达式运算器247
10.5.2 另外两组直线的选择249
10.6 完成外立面系统和放样表面252
10.6.1 创建三组直线之间的点252
10.6.2 格栅的创建254
10.6.3 一组直线的放样256
10.6.4 完成全部外立面的放样258
本章小结262
第11章 楼板的设计263
11.1 创建楼板264
11.1.1 整理文件264
11.1.2 收缩轮廓曲线265
11.1.3 挤压楼板厚度266
11.1.4 修正挤压方向268
11.2 完成楼塔并烘焙到Rhino270
11.2.1 线条管状化270
11.2.2 保存状态272
11.2.3 烘焙到Rhino274
本章小结278