图书介绍
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![Flash 8中文版动画创作实用教程](https://www.shukui.net/cover/39/34793629.jpg)
- 刘小伟,温培和编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121023776
- 出版时间:2006
- 标注页数:378页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:388页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材
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图书目录
第1篇 Flash 8应用基础1
第1章 Flash动画制作初步2
1.1 Flash动画及其制作流程2
1.1.1 认识Flash动画2
1.1.2 Flash动画的基本概念5
1.1.3 Flash动画的制作流程7
1.2 Flash 8的工作环境8
1.2.1 Flash 8的开始页8
1.2.2 Flash 8的主界面9
1.3 Flash 8的基本操作17
1.3.1 文档操作17
1.3.2 舞台的基本操作18
1.3.3 面板的基本操作20
1.3.4 设置标尺、辅助线和网格22
1.3.5 自定义工具箱24
本章要点小结26
习题26
2.1.1 工具箱简介29
第2章 绘制与编辑图形29
2.1 使用图形绘制工具29
2.1.2 绘制基本图形30
2.1.3 绘制多边形和星形32
2.1.4 绘制椭圆33
2.1.5 使用铅笔工具34
2.1.6 使用钢笔工具34
2.1.7 使用刷子工具35
2.1.8 使用橡皮擦工具36
2.2 对象选择37
2.2.1 使用选择工具37
2.2.2 使用部分选取工具39
2.2.3 使用套索工具39
2.3 对象常用操作41
2.3.1 组合对象42
2.3.2 分离对象42
2.3.4 变形对象43
2.3.3 移动、复制和删除对象43
2.3.5 使用选择工具或任意变形工具变形对象46
2.3.6 对齐图形47
2.4 颜色设置和图形填充48
2.4.1 墨水瓶工具48
2.4.2 颜料桶工具49
2.4.3 填充变形工具51
2.4.4 吸管工具52
2.5.1 创建文本53
2.5 Flash的文本处理53
2.5.2 设置文本属性55
本章要点小结56
习题57
第3章 导入和处理多媒体对象59
3.1 多媒体对象导入基础59
3.1.1 导入图形图像文件的文件格式59
3.1.2 Flash的视频功能60
3.1.4 使用“库”面板61
3.1.3 Flash的音频功能61
3.2 导入矢量图65
3.2.1 导入PNG文件65
3.2.2 导入FreeHand文件66
3.3 处理位图67
3.3.1 导入位图67
3.3.2 处理导入的位图70
3.4 处理视频74
3.4.1 使用“导入视频”向导导入视频74
3.4.2 更改视频剪辑属性78
3.5 导入声音文件79
3.5.1 Flash的声音类型79
3.5.2 导入声音79
3.5.3 加载和播放声音80
3.5.4 设置声音属性82
3.5.5 编辑声音文件84
本章要点小结84
习题85
第4章 制作Flash动画87
4.1 动画制作基础87
4.1.1 关于帧87
4.1.2 场景的操作92
4.2 使用元件和实例92
4.2.1 元件和实例基础92
4.2.2 创建元件93
4.2.3 编辑元件97
4.2.4 图符与实例的操作100
4.3 图层104
4.3.1 图层的基本操作104
4.3.2 使用引导图层106
4.3.3 使用遮罩图层107
4.4 制作Flash动画109
4.4.1 制作逐帧动画109
4.4.2 制作补间动画112
4.4.3 制作引导动画121
4.4.4 制作遮罩动画123
4.5 编辑Flash动画126
4.5.1 更改每秒帧数126
4.5.2 更改加速度和减速度127
4.5.3 更改动画的播放帧数127
本章要点小结127
习题128
5.1.1 “动作”面板131
5.1 使用“动作”面板131
第5章 制作交互式动画131
5.1.2 常用动作132
5.1.3 Flash中的事件处理134
5.2 动作脚本基础136
5.2.1 认识动作脚本136
5.2.2 ActionScript的基本术语137
5.2.3 ActionScript的基本语法规则138
5.2.4 数据类型142
5.2.5 变量146
5.2.6 使用运算符与表达式150
5.2.7 路径关系154
5.2.8 自定义函数简介154
5.2.9 脚本编写方法155
5.3 常用ActionsScript语句158
5.3.1 场景/帧控制语句158
5.3.2 影片剪辑控制语句160
5.3.3 声音控制函数161
5.3.4 属性设置语句163
5.3.5 条件控制语句164
5.3.6 循环控制语句166
5.4 组件及其使用168
5.4.1 组件概述168
5.4.2 常用内置组件169
本章要点小结183
习题184
6.1 动画预览和测试186
第6章 发布和导出动画186
6.2 优化动画188
6.2.1 优化Flash文档188
6.2.2 优化动画元素和线条188
6.2.3 优化文本和字体189
6.2.4 优化色彩189
6.3 发布影片189
6.3.1 发布设置189
6.3.2 预览发布效果195
6.4 导出图像和影片196
6.4.1 导出影片的方法196
6.4.2 导出图像197
6.4.3 导出影片文件200
6.4.4 创建自带播放器的影片202
本章要点小结203
习题204
第2篇 Flash动画创作范例207
制作过程208
制作要领208
第7章 Flash 8动画创意范例208
范例1 制作动感文字效果208
范例分析208
经验总结212
范例2 制作多媒体短片213
范例分析213
制作要领213
制作过程213
经验总结220
范例分析221
范例3 制作一个简单课件221
制作要领222
制作过程222
经验总结230
范例4 制作交互式小游戏230
范例分析231
制作要领231
制作过程231
经验总结234
范例5 制作多媒体贺卡235
范例分析235
制作要领236
制作过程236
经验总结240
范例6 制作影片片头240
范例分析240
制作过程241
制作要领241
经验总结252
范例7 制作MTV253
范例分析253
制作要领253
制作过程254
经验总结265
举一反三训练265
制作要领267
范例分析267
第8章 Flash 8网络应用范例267
范例1 制作网站首页267
制作过程268
经验总结275
范例2 制作网页广告275
范例分析275
制作要领276
制作过程276
经验总结283
范例3 制作“家校联系问卷调查”283
范例分析284
制作要领284
制作过程285
经验总结293
举一反三训练293
第3篇 Flash 8实训指导295
实训目的296
第9章 Flash 8基本应用实训296
实训1 认识Flash 8的用户界面296
实训内容297
实训要领297
实训过程297
实训总结302
思考与练习302
实训2 图形绘制303
实训目的303
实训内容303
实训要领303
实训过程304
实训总结306
思考与练习306
实训3 图形编辑306
实训要领307
实训内容307
实训目的307
实训过程308
实训总结311
思考与练习311
实训4 位图处理311
实训目的311
实训内容312
实训要领312
实训过程313
实训总结316
思考与练习316
实训5 视频处理317
实训目的317
实训内容317
实训要领317
实训过程318
实训总结321
思考与练习322
实训6 简单动画制作322
实训目的322
实训内容323
实训要领323
实训过程323
实训总结325
思考与练习325
实训7 使用元件与实例325
实训目的325
实训内容326
实训要领326
实训过程326
实训目的330
实训8 声音配置330
实训内容330
思考与练习330
实训总结330
实训要领331
实训过程331
实训总结333
思考与练习333
实训9 创建交互式动画334
实训目的334
实训内容334
实训要领335
实训过程335
实训总结340
思考与练习341
实训10 发布和导出动画341
实训目的341
实训内容341
实训过程342
实训要领342
实训总结346
思考与练习346
第10章 Flash 8综合应用实训347
综合实训1 制作广告短片347
实训目的347
实训内容347
实训要领347
实训过程348
思考与练习368
实训总结368
综合实训2 趣味按钮369
实训目的369
实训内容369
实训要领369
实训过程370
实训总结375
思考与练习375
部分习题参考答案376