图书介绍
PAINTER 9基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 马冰峰编 著
- 出版社: 北京市:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:780172433X
- 出版时间:2006
- 标注页数:329页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:344页
- 主题词:图形软件,Painter IX-教材
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图书目录
第1章 融入Painter IX的世界1
1.1 Painter IX的故事1
1.2 为什么选择Painter IX2
1.3 Painter IX安装3
1.3.1 软、硬件要求3
1.3.2 Painter IX的安装3
3.2.14 Erasers(橡皮擦)4
1.3.3 Painter IX界面的特点4
1.3.4 Painter IX常用术语5
1.3.5 常用小操作6
1.4 Painter IX的新增功能6
1.5 全新的界面6
1.5.1 全新的工具栏6
1.5.2 新增的属性栏6
1.5.3 画笔选择器7
1.5.4 更多层的运用7
1.5.5 人性化调色板7
1.6 关于本书8
1.5.8 新的画笔变体8
1.5.7 草图效果8
1.5.6 恢复了数码水彩8
本章小结9
思考题9
第2章 打开Painter IX之门10
2.1 认识Painter IX的界面10
2.1.1 File(文件)11
2.1.2 Edit(编辑)12
2.1.3 Canvas(画布)13
2.1.4 Layers(图层)13
2.1.5 Select(选择)13
2.1.9 Window(窗口)14
2.1.6 Shapes(矢量图形)14
2.1.8 Movie(电影)14
2.1.7 Effects(效果)14
2.1.10 Help(帮助)15
2.2 工具箱15
2.2.1 Brush(笔刷)16
2.2.2 Layer Ajuster(图层移动器)16
2.2.3 Rectangular Selection(矩形选区)16
2.2.4 Magic Wand(魔棒)16
2.2.5 Crop(剪裁)16
2.2.6 Selection Adjuster(选区调整器)16
2.2.7 Pen(钢笔)16
2.2.13 Magnifier(放大镜)17
2.2.16 工具箱里的6种选项17
2.2.15 Main Color/Additional Color(主色和辅助色)17
2.2.14 Grabber(移动)17
2.2.8 Rectangular Shape(矩形形状)17
2.2.12 Paint Bucket(油漆桶)17
2.2.11 Dropper(吸管)17
2.2.10 Shape Selection(形状选择)17
2.2.9 Text(文字)17
2.3.3 Brush Varient(画笔变体)18
2.3.1 Brush Creator(画笔设计器)18
2.3 属性栏18
2.3.2 Brush Category(画笔库)18
2.3.4 画笔设计器菜单19
2.4.1 Colors(颜色)20
2.4.2 Mixer(调色板)20
2.4.3 Color Sets(色彩设置)20
2.4 各种面板界面20
2.4.4 Color Info(色彩信息)21
2.4.5 Color Viability(色彩变化)21
2.4.6 Layers(图层)21
2.4.7 Channels(通道)21
2.5.1 General(常规)22
2.5 Painter参数设置22
2.5.2 Brush Tracking(画笔追踪)23
2.6 Customize Keys(自定义键)24
2.6.1 Function Key(功能键)24
2.6.2 Undo(撤消)25
2.6.3 Shapes(矢量图形)25
2.6.4 Internet(网络)26
2.6.5 Save(保存)26
2.6.6 和操作系统有关的选项26
2.6.7 Palettes(面板)27
2.6.8 Memory Scratch(内存及驱动器)27
本章小结28
思考题28
3.1 画笔的概述29
3.1.1 Freehand strokes/Straight line strokes(曲线和直线)29
3.1.2 Size(尺寸)29
3.1.3 Opacity(透明度)29
第3章 发掘Painter IX的宝藏29
3.2 认识32种画笔30
3.2.1 Acrylics(丙烯画笔)30
3.2.2 Airbrush(喷枪)31
3.2.3 Artists(艺术画笔)32
3.2.4 Blenders(融合笔)33
3.2.5 Calligraphy(书法笔)34
3.2.6 Chalk(粉笔)35
3.2.7 Charcoal(炭笔)36
3.2.8 Cloners(克隆画笔)37
3.2.9 Colored Pencils(彩色铅笔)37
3.2.10 Conte(孔特笔)38
3.2.11 Crayons(蜡笔)39
3.2.12 Digital water color(数码水彩)39
3.2.13 Distortion(扭曲画笔)40
3.2.15 F-X(特效画笔)42
3.2.17 Gouache(水粉笔)44
3.2.16 Felt pens(蘸水笔)44
3.2.18 Image Hose(图像水管)45
3.2.19 Impasto(厚涂)47
3.2.20 Liquid Ink(液态墨水)48
3.2.21 Oil Pastels(油画棒)48
3.2.22 Oils(油画笔)48
3.2.23 Palette Knives(调色刀)51
3.2.24 Pastels(彩色蜡笔)51
3.2.25 Pattern Pens(图像画笔)52
3.2.26 Pencils(铅笔)53
3.2.27 Pens(钢笔)53
3.2.28 Photo(照相画笔)55
3.2.29 Sponges(海绵)57
3.2.30 Sumi-e(水墨画笔)57
3.2.31 Tinting(染色笔)58
3.2.32 Tinting Water Colors(水彩)58
3.3 实例教程60
3.4 Painter IX文件保存格式68
本章小结70
思考题70
第4章 画笔设计71
4.1 笔刷设计器(Brush Creator)简介71
4.2 Toolbox(工具栏)71
4.2.5 预览格72
4.2.4 预览格和预览窗口72
4.2.6 草图板72
4.2.1 Tools(工具)72
4.2.3 library(库)72
4.2.2 Color Picker(颜色选择器)72
4.2.7 Randomizer(随机发生器)73
4.2.8 Transposer(换位器)74
4.3 Stroke Designer(画笔设计师)75
4.3.1 General(一般)75
4.3.2 Size(大小)82
4.3.3 Spacing(间距)85
4.3.4 Angle(角度)86
4.3.5 Bristle(鬃毛)87
4.3.6 Well(流量)90
4.3.7 Rake(耙子)91
4.3.8 Random(随机)93
4.3.9 Mouse(鼠标)95
4.3.10 Cloning(克隆)95
4.3.11 Impasto(厚涂)96
4.3.12 Image Hose(图像水管)98
4.3.13 Airbrush(喷笔)98
4.3.14 Water(水)99
4.3.15 Liquid Ink(液态墨水)101
4.4.1 Saving Brush Variants(保存画笔变体)104
4.3.16 Digital Water Color(数码水彩)104
4.4 管理画笔104
4.4.2 Copying Variants between Brush Categories(在画笔库间拷贝变体)105
4.4.3 Capturing Brush Dabs(捕捉画笔笔触)106
4.4.4 Creating a New Brush Category(创建新的画笔种类)106
4.4.5 Saving a Brush Look(保存一个画笔样品)107
本章小结108
思考题108
第5章 工具箱109
5.1 工具箱109
5.1.1 Brush(画笔)工具109
5.1.2 Layer Adjuster(图层调整)工具110
5.1.3 Selection(选区)工具112
5.1.4 Magic Wand(魔棒)工具113
5.1.5 Crop(剪裁)工具115
5.1.6 Selection Adjuster(选区调整器)工具116
5.1.7 Shape(图形)工具116
5.1.8 Shape Edit(图形编辑)工具118
5.1.9 Text(文本)工具121
5.1.10 Dropper(吸管)工具121
5.1.11 Paint Bucket(油漆桶)工具122
5.1.12 Magnifier(放大镜)工具123
5.1.13 Grabber(滚动)工具123
5.1.15 Perspective Grid(透视网格)工具124
5.1.14 Rotate Page(旋转页面)工具124
5.2 Color Selection Box(颜色选框)125
5.3 Content Selectors(内容选择器)125
5.3.1 Paper Selector(纸张选择器)126
5.3.2 Gradient Selector(渐变选择器)126
5.3.3 Pattern Selector(图案选择器)127
5.3.4 Weave Selector(纹理选择器)128
5.3.5 Look Selection(样品选择器)128
5.3.6 Nozzle Selector(图像水管选择器)129
5.4 修改图形129
5.4.2 对齐端点130
5.4.1 连接端点130
5.4.3 复合图形131
5.4.4 缩放、旋转和扭曲图形132
5.4.5 复制图形134
5.4.6 混合图形135
5.5 填充技术137
5.5.1 填充选区137
5.5.2 锁定颜色138
5.5.3 Fill Cell方式138
本章小节140
思考题140
6.1.2 Colors(色彩)面板141
6.1.1 色彩基础141
第6章 面板141
6.1 颜色面板141
6.1.3 Mixer(调色板)142
6.1.4 Color Sets(颜色设置)面板145
6.1.5 Color Info(颜色信息)面板150
6.1.6 Color Variability(颜色抖动)面板150
6.1.7 Color Expression(颜色表达)面板150
6.1.8 Annotating Colors(注释颜色)面板151
6.2 材料面板151
6.2.1 库151
6.2.2 Gradient(渐变)面板153
6.2.3 Patterns(图案)面板159
6.2.4 Paper(纸张)面板165
6.2.5 Weaves(纹理)面板168
6.3 Channels(通道)面板170
6.3.1 认识Alpha通道170
6.3.2 创建通道171
6.3.3 管理通道173
6.3.4 编辑通道175
6.4 Layers(图层)面板176
6.4.1 层的概念176
6.4.2 管理图层177
6.4.3 编辑图层182
6.4.4 图层特征186
6.4.5 图层蒙版192
6.5 Text(文本)面板194
6.6 Script(脚本)面板197
6.6.1 了解脚本197
6.6.2 认识面板198
6.6.3 录制脚本198
6.6.4 回放脚本199
6.6.5 编辑脚本200
6.6.6 脚本和电影201
6.7.2 Tracker(追踪)面板202
6.7.3 Image Portfolio(图像夹)面板202
6.7.1 Info(信息)面板202
6.7 其他面板202
6.7.4 Selection Portfolio(选区夹)面板203
本章小节203
思考题203
第7章 克隆和描图204
7.1 克隆文件204
7.2 使用描图纸205
7.3 改变克隆源206
7.4 使用克隆画笔绘画207
7.5 使用自动克隆208
7.6 使用自动梵高210
7.7 点对点克隆210
7.8.1 选择克隆种类212
7.8 多点克隆212
7.8.2 设定参考点214
7.9 转换其他画笔为克隆画笔215
7.9.1 使用克隆颜色215
7.9.2 画笔装载216
7.9.3 克隆方法216
7.9.4 优化克隆方法216
7.10 克隆时使用选区217
7.11 平铺源图像218
本章小节219
思考题219
8.1 Tonal Control(色调的控制)220
第8章 图像效果220
8.1.1 Correct Colors(颜色效正)221
8.1.2 Adjust Colors(色彩调节)224
8.1.3 Original Luminance(调正选择颜色)226
8.1.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)227
8.1.5 Equalize(均衡)227
8.1.6 Negaive(负像)227
8.1.7 Posterize(色调分离)228
8.1.8 Video Legal Color(视频颜色调整)228
8.2 Surface Control Effect(表面控制效果)229
8.2.1 Apply Lighting(照明灯光)229
8.1.9 Posterize Using Color Ser(色彩分离的色彩设定)229
8.2.2 Apply Screen(三色调网屏效果)231
8.2.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)234
8.2.4 Color Overlay(颜色覆盖)240
8.2.5 Dye Concentration(颜色用量的调整)242
8.2.6 Express Texture(灰阶纹理)243
8.2.7 Image Warp(图像弯曲)245
8.2.8 Quick Warp(快速弯曲)245
8.2.9 Woodcut(版画效果)247
8.2.10 Distress(纹路)248
8.2.12 Sketch(略图)250
8.2.11 Serigraphy Effect(绢印效果)250
8.3 Focus Effects(焦点效果)251
8.3.1 Camera Motion Blur(晃动摄影镜头效果)251
8.3.2 Depth of Field(景深的控制)252
8.3.3 Glass Distortion(特殊玻璃效果)252
8.3.4 Motion Blur(动感模糊)254
8.3.5 Sharpen(锐化)254
8.3.6 Soften(柔化)255
8.3.7 Super Soften(超级柔化)255
8.3.8 Zoom Blur(变焦模糊)256
8.4 Esoterica Effects(奥秘特效)256
8.4.1 Apply Marbling(大理石的纹理效果)257
8.4.2 Blobs(气泡效果)258
8.4.3 Custom Tile(瓷砖效果)259
8.4.4 Grid Paper(网格线)261
8.4.5 Growth(生成效果)262
8.4.6 Highpass(高通滤片)265
8.4.7 Maze(迷宫)266
8.4.8 Place Elements(笔刷放置)266
8.4.9 Pop Art Fill(艺术填充)268
8.5 Objects(物体)269
8.5.1 Create Drop Shadow(阴影效果)270
8.5.2 Align(对齐)270
8.6 浮动图层271
8.6.2 Burn(燃烧)272
8.6.1 Brightness and Contrast(明暗与对比)272
8.6.3 Tear(泪痕)273
8.6.4 Bevel World(斜角世界)273
8.6.5 Equalize(相等效果)274
8.6.6 Glass Distortion(特殊玻璃效果)274
8.6.7 Kaleidoscope(万花筒)275
8.6.8 Liquid Lens(液体透视)275
8.6.9 Liquid Metal(液体金属)276
8.6.10 Posterize(色阶)277
8.6.11 Image Slicer(图像限幅)277
8.7.2 效果和材质面板278
8.7.1 择应用效果对象278
8.7 应用图像效果的基础278
8.7.3 使用最新的效果命令279
8.7.4 对效果应用淡化279
本章小节279
思考题279
第9章 马赛克效果280
9.1 Painter的马赛克功能280
9.2 马赛克的基础281
9.3 使用马赛克282
9.3.2 Tiles Color(瓦片颜色)283
9.3.1 应用和移除瓦片283
9.3.3 改变瓦片颜色284
9.3.4 Grout Color(泥浆颜色)284
9.3.5 瓦片设置285
9.3.6 Dimensions(尺度)285
9.3.7 Width Dimensions(宽度尺度)285
9.3.8 Length Dimensions(长度尺度)285
9.3.9 Pressure(压力)286
9.3.10 Grout Dimensions(泥浆尺度)286
9.3.11 Randomness(随机)286
9.3.12 Width Randomness(宽度随机)286
9.3.15 Grout Randomness(泥浆随机)287
9.4 创建马赛克的一些建议287
9.3.14 Cut Randomness(切割随机)287
9.3.13 Length Randomness(长度随机)287
9.5 马赛克命令288
9.5.1 Reset Mosaic(清除马赛克)289
9.5.2 Re-render Mosaic(重新渲染马赛克)289
9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片作为蒙板)289
9.5.4 Starting with a Triangle(从三角形开始)290
9.5.5 Respecting the Edge of an Image(考虑图像边缘)290
9.5.6 Stroke Selections and Fill Selection(勾画选区和填充选区)290
9.6 制作镶嵌马赛克291
9.6.1 制作镶嵌马赛克对话框291
9.6.2 创建镶嵌图像292
9.7 实例:绘制一个马赛克293
本章小节295
思考题295
第10章 图像水管296
10.1 图像水管的工作原理296
10.2 探讨图像水管的秘密297
10.3 制作自己的水管图像298
10.4 水管图像实例300
本章小节301
思考题301
第11章 动事和视频302
11.1 关于Painter的动画制作302
11.3 帧栈面板303
11.2 创建动画和视频的方法303
11.4 创建电影文件304
11.5 打开电影306
11.6 修改电影307
11.6.1 增加帧307
11.6.2 删除帧307
11.6.3 清除帧内容308
11.6.4 联合电影308
11.7 制作技术308
11.7.1 Rotoscoping308
11.7.2 对帧应用效果309
11.7.3 对电影应用脚本309
11.7.5 使用脚本应用笔画311
11.7.4 使用脚本设置纹理位置311
11.7.6 混合电影312
11.7.7 自动选择并利用脚本提高效率313
11.7.8 克隆电影313
11.7.9 描摹电影314
11.8 保存和导出电影314
11.8.1 导出电影314
11.8.2 导入导出带编号的文件315
11.8.3 导出GIF动画316
本章小节317
思考题317
附录318