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AutoCAD ActiveX/VBA二次开发技术基础及应用实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD ActiveX/VBA二次开发技术基础及应用实例](https://www.shukui.net/cover/45/34747820.jpg)
- 佟士懋,邢芳芳,夏齐霄编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:711804475X
- 出版时间:2006
- 标注页数:189页
- 文件大小:20MB
- 文件页数:200页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD
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图书目录
第1章 走进AutoCAD ActiveX/VBA1
1.1 ActiveX自动化技术在AutoCAD中的应用1
目录1
1.2 AutoCAD VBA基础2
1.2.1 概述2
1.2.2 VBA工程及其管理3
1.2.3 VBA集成开发环境4
1.2.4 宏及其管理6
1.2.5 VBA中的窗体8
1.2.6 第一个VBA编程示例9
2.1.1 创建VB应用程序引例13
第2章 Visual Basic程序设计基础13
2.1 第一个VB应用程序13
2.1.2 对象16
2.1.3 事件和事件过程16
2.2 编写VB的程序代码17
2.2.1 程序书写规则17
2.2.2 变量和赋值语句17
2.2.3 常数19
2.2.4 运算19
2.2.5 流程控制语句20
2.2.6 数组22
2.2.7 使用过程和函数23
2.3 集成开发环境及工程的管理24
2.3.1 集成开发环境24
2.3.2 工程的管理24
2.4 设计应用程序的界面26
2.4.1 设计窗体26
2.4.2 在窗体上添加控件26
2.4.3 消息框和输入框28
2.4.4 窗体的生命周期29
2.5.2 捕获运行时错误30
2.5.3 响应捕获的错误30
2.5.1 应用程序中的错误30
2.5 处理应用程序的错误30
第3章 AutoCAD ActiveX对象32
3.1 使用对象变量32
3.1.1 对象变量32
3.1.2 对象的属性和方法32
3.1.3 使用事件33
3.2 AutoCAD的对象模型34
3.2.1 Application对象和Document对象34
3.2.2 Preferences对象34
3.2.3 图形对象和非图形对象34
3.2.5 Plot对象和Utility对象36
3.2.4 Collection对象36
3.3 根据对象模型访问对象37
3.3.1 访问AutoCAD对象时的切入点37
3.3.2 定义中间变量引用常用对象37
3.4 创建对AutoCAD部件对象的引用37
3.4.1 引用AutoCAD类型库38
3.4.2 声明对象变量38
3.4.3 将对象引用赋予变量39
3.5 使用变体传递数组40
3.5.2 使用变体类型的数组41
3.5.1 创建变体类型的数组41
3.6 创建对AutoCAD部件引用的综合示例42
3.6.1 创建对AutoCAD部件引用的综合示例用户界面42
3.6.2 创建对AutoCAD部件引用的综合示例源程序43
第4章 控制AutoCAD环境和组织图形元素44
4.1 控制应用程序窗口44
4.1.1 改变应用程序窗口的位置和尺寸44
4.1.2 设置和查询应用程序窗口状态44
4.2 图形文件的建立、打开、保存和关闭45
4.2.1 创建新图形45
4.2.2 打开现有图形46
4.2.3 保存图形46
4.2.4 关闭图形47
4.3.1 使用缩放48
4.3 管理图形窗口48
4.3.2 使用命名视图50
4.3.3 使用平铺视口50
4.3.4 图形对象的重新生成和更新52
4.3.5 重置当前对象53
4.4 系统变量的存取53
4.5 调用AutoCAD命令55
4.6 组织图形元素55
4.6.1 颜色55
4.6.2 线型56
4.6.4 图层58
4.6.3 线宽58
4.7 设置AutoCAD系统配置60
4.8 设置Document对象的当前属性和确定容器对象61
4.8.1 设置Document对象的当前属性61
4.8.2 确定容器对象62
4.9 输入输出其他图形文件格式62
4.10 控制AutoCAD环境和组织图形元素的综合示例64
第5章 图形对象的创建与编辑67
5.1 创建图形对象67
5.1.1 创建点67
5.1.3 创建圆、圆弧和椭圆68
5.1.2 创建直线68
5.1.4 创建多线69
5.1.5 创建和编辑多段线70
5.1.6 创建样条曲线72
5.1.7 创建实体填充73
5.1.8 面域74
5.1.9 图案填充75
5.1.10 表格79
5.2 图形对象的公共属性和通用的编辑方法80
5.2.1 图形对象的公共属性80
5.2.3 移动81
5.2.2 复制81
5.2.4 旋转82
5.2.5 偏移83
5.2.6 阵列83
5.2.7 删除85
5.2.8 延伸和修剪85
5.2.9 分解86
5.2.10 比例缩放87
5.2.11 镜像88
5.3 文字89
5.3.1 文字样式89
5.2.12 使用命名对象89
5.3.2 设置字体90
5.3.3 Unicode字符和控制码92
5.3.4 使用单行文字93
5.3.5 使用多行文字95
5.4 块和外部引用97
5.4.1 块操作97
5.4.2 块属性98
5.4.3 外部引用99
5.5.1 标注基础知识101
5.5.2 创建标注101
5.5 标注和公差101
5.5.3 编辑标注105
5.5.4 标注样式107
5.5.5 创建及编辑引线标注110
5.5.6 创建及编辑形位公差112
5.6 图形对象创建与编辑的综合示例114
5.6.1 演示图形对象创建与编辑的综合示例114
5.6.2 生成带键槽的轴剖面综合示例116
第6章 三维实体对象的创建与编辑122
6.1 概述122
6.1.1 三维模型122
6.1.2 三维坐标系122
6.1.3 定义用户坐标系124
6.2 创建三维实体对象125
6.2.1 根据基本实体形创建三维实体125
6.2.2 使用AddExtrudeSolid方法创建三维实体126
6.2.3 使用AddExtrudedSolidAlongPath方法创建三维实体127
6.2.4 利用AddRevolvedSolid方法创建三维实体129
6.3 在三维空间中编辑130
6.3.1 在三维空间中旋转对象130
6.3.2 在三维空间中创建阵列131
6.3.3 在三维空间中镜像对象132
6.4.1 布尔运算和检查干涉133
6.4 编辑三维实体133
6.4.2 剖切三维实体和生成相交截面136
6.5 三维实体创建与编辑的综合示例138
6.5.1 三维实体综合示例的用户界面138
6.5.2 三维实体综合示例的源程序138
第7章 应用程序实例142
7.1 概述142
7.1.1 选择或设计样板图142
7.1.2 设计应用程序的界面和编写应用程序的代码142
7.1.3 VBA和VB程序代码样例143
7.2 齿轮零件图145
7.2.1 窗体的用户界面和绘图结果145
7.2.2 典型的程序段146
7.3 轴零件图148
7.3.1 窗体的用户界面和绘图结果148
7.3.2 典型的程序段150
7.4 V带轮零件图和三维实体152
7.4.1 窗体的用户界面和绘图结果152
7.4.2 典型的程序段152
第8章 《M-CAD常用机械传动零件计算机辅助设计》软件包简介159
8.1 M-CAD的功能和用途159
8.2 M-CAD的工作环境和安装方法159
8.3.1 机械传动装置总体设计160
8.3 M-CAD的使用方法160
8.3.2 V带传动设计161
8.3.3 圆柱齿轮传动设计163
8.3.4 直齿圆锥齿轮传动设计164
8.3.5 普通圆柱蜗杆传动设计166
8.3.6 套筒滚子链传动设计168
8.3.7 滚动轴承选用171
8.3.8 齿轮减速器轴的设计172
附录1 各章编程范例索引表178
附录2 综合应用示例清单183
附录3 参数化绘图应用程序清单186
附录4 本书附带光盘的使用说明187