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中文Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004网页制作教程 第4版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004网页制作教程 第4版
  • 张晓蕾,谢忠东主编;沈大林,马广月,曹永冬等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121011905
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:477页
  • 文件大小:175MB
  • 文件页数:492页
  • 主题词:暂缺

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图书目录

第1章 Dreamweaver MX 2004概述1

1.1 Internet和HTML简介1

1.1.1 什么是Internet1

1.1.2 什么是万维网1

1.1.3 什么是网页和网站2

1.1.4 HTML语言2

1.1.5 输入HTML文档2

1.1.6 浏览网页和修改网页3

1.1.7 HTML文档中常用标记的含义5

1.1.8 文件的路径名和URL6

1.2 Dreamweaver MX 2004工作界面简介7

1.2.1 工作界面7

1.2.2 文档窗口8

1.2.3 “属性”栏和“插入”栏9

1.2.4 面板的常用操作11

1.3 网页文档的基本操作12

1.3.1 “Macromedia Dreamweaver MX 2004”对话框12

1.3.2 新建和打开网页文档13

1.3.3 保存和关闭网页文档15

1.3.4 标尺和网格16

1.4.1 建立本地站点17

1.4 建立本地站点和页面属性设置17

1.4.2 建立本地站点的文件夹和网页文档20

1.4.3 网页页面属性的设置20

1.5 用Dreamweaver MX 2004制作第一个网页23

1.5.1 第1个网页的显示效果23

1.5.2 第1个网页的制作过程23

1.5.3 显示和编辑网页文档代码24

思考与练习125

第2章 在网页中插入对象27

2.1 在网页中插入文本和编辑文本27

2.1.1 插入文本的方法27

2.1.2 文字标题格式、字体与字号的设置28

2.1.3 设置文字的对齐与缩进29

2.1.4 设置文字的风格与颜色30

2.1.5 设置和修改文字列表30

2.1.6 复制、移动文字和检查文字拼写31

2.1.7 查找与替换文字32

2.1.8 使用“插入”栏33

2.2 插入和编辑图像34

2.2.1 插入图像34

2.2.2 编辑图像的方法35

2.2.3 使用外部图像处理软件编辑网页图像36

2.2.4 图文混排38

2.3.1 描图39

2.3 描图、翻转图与拼图39

2.3.2 翻转图像41

2.3.3 拼图42

2.4 插入表格43

2.4.1 制作简单的表格与调整表格大小43

2.4.2 选择表格和设置表格属性45

2.4.3 编辑表格47

2.4.4 表格数据的排序48

2.4.5 格式化表格50

2.5 插入其他对象51

2.5.1 插入Shockwave影片51

2.5.2 插入Flash动画52

2.5.3 插入Flash按钮53

2.5.4 插入Flash文本54

2.5.5 插入“图像查看器”55

2.5.6 插入Fireworks HTML55

2.5.7 插入插件和导航条56

2.5.8 插入Applet57

2.5.9 插入ActiveX58

2.5.10 插入特殊字符和水平条59

2.6 应用实例60

实例1 “值班表”网页实例60

实例2 “建筑设计”网页实例61

实例3 “宠物和Flash动画浏览”网页实例62

思考与练习264

第3章 框架、层与网页布局66

3.1 在网页中创建框架66

3.1.1 创建和编辑框架66

3.1.2 在框架内插入HTML文件内容与保存框架文件67

3.2 框架属性设置68

3.2.1 框架观察器68

3.2.2 框架的“属性”栏68

3.3 创建层和层的基本操作70

3.3.1 设置层的默认属性和创建层70

3.3.2 层的基本操作71

3.4.1 利用层的“属性”栏设置层的属性73

3.4 设置层的属性73

3.4.2 利用“层”面板设置层的属性74

3.5 层中插入对象和层的转换76

3.5.1 在层中插入对象76

3.5.2 表格与层的相互转换76

3.6 网页布局77

3.6.1 “布局”栏中按钮的作用78

3.6.2 网页布局的调整与设置78

3.7 “建筑设计浏览”网页实例82

3.7.1 “建筑设计浏览”网页显示效果82

3.7.2 框架与层网页实例的制作过程83

思考与练习384

第4章 表单、样式表和命令86

4.1 表单86

4.1.1 创建表单域与设置表单域的属性86

4.1.2 插入表单对象与其他对象87

4.2 样式表92

4.2.1 CSS样式表编辑器92

4.2.2 创建CSS样式表与编辑CSS样式表的对话框93

4.2.3 定义CSS样式表94

4.2.4 应用CSS样式99

4.3.1 “建筑设计人员登记表”网页100

4.3 应用实例100

4.3.2 “展期时间安排表”网页102

思考与练习4104

第5章 时间轴和行为105

5.1 “时间轴”面板与直线移动动画的制作105

5.1.1 “时间轴”面板105

5.1.2 直线移动动画的制作106

5.2 复杂动画的制作107

5.2.1 用加入关键帧的方法制作沿曲线路径移动的动画107

5.2.2 用鼠标拖曳的方法制作沿曲线路径移动的动画108

5.2.3 动画的更名、删除、复制和移动109

5.3 “行为”面板与动作设置109

5.3.1 行为控制器110

5.3.2 动作设置113

5.4 网页制作实例125

5.4.1 “交替变化图像”网页125

5.4.2 “图像链接翻转”网页127

5.4.3 “活动菜单”网页130

5.4.4 “有弹出菜单”网页132

思考与练习5134

第6章 站点管理与链接135

6.1 站点管理135

6.1.1 新建站点和站点视图135

6.1.2 “文件”面板和“站点”窗口137

6.2.1 创建与外部文件链接的方法138

6.2 建立与本地文件的链接138

6.2.2 创建与HTML文件锚点的链接141

6.2.3 创建映射图与外部文件的链接142

6.3 创建电子邮件、脚本和无址链接及远程登录144

6.3.1 创建电子邮件和无址链接144

6.3.2 创建脚本链接与远程登录145

6.4 检查与修改站点145

6.4.1 在浏览器中预览网页和检查浏览器错误145

6.4.2 查找与替换147

6.4.3 链接的检查与修复148

6.5 设置服务器与发布站点150

6.4.4 设置链接速度150

6.5.1 站点服务器的设置151

6.5.2 防火墙参数的设置152

6.5.3 发布站点153

6.6 网页制作实例——“我的网站”153

6.6.1 建立本地站点153

6.6.2 上传(或发布)站点156

6.6.3 构建自己的站点空间160

思考与练习6169

7.1 模板170

7.1.1 创建模板170

第7章 模板、库与命令170

7.1.2 使用模板制作网页173

7.1.3 修改模板更新网页174

7.1.4 模板的其他操作176

7.2 “资源”面板和库177

7.2.1 “资源”面板177

7.2.2 创建库项目178

7.2.3 库项目的引用178

7.2.4 修改库项目和更新页面179

7.3 命令180

7.3.1 应用Dreamweaver MX 2004内置命令创建相册180

7.3.2 应用其他Dreamweaver MX 2004内置命令182

7.3.3 自定义命令183

思考与练习7184

第8章 编辑动态网页185

8.1 安装Web服务器和设置站点185

8.1.1 了解动态网页185

8.1.2 在Windows中安装Web服务器186

8.1.3 在Dreamweaver 2004中设置站点187

8.2 操作数据库189

8.2.1 建立数据库连接190

8.2.2 定义“记录集”191

8.2.3 显示数据库中的数据193

8.2.4 向数据库中添加数据196

8.2.5 修改数据库中的数据197

8.2.6 删除数据库中的数据201

8.2.7 用户身份验证203

思考与练习8207

第9章 创建Flash MX 2004的对象208

9.1 中文Flash MX 2004的工作界面和基本操作208

9.1.1 中文Flash MX 2004的工作界面208

9.1.2 中文Flash MX 2004的基本操作214

9.2 设置对象的属性224

9.2.1 设置的线属性224

9.2.2 设置填充的属性227

9.3.1 使用线条工具和铅笔工具绘线231

9.3 绘制直线与曲线231

9.3.2 使用钢笔工具绘制图形232

9.4 绘制图形和输入文本233

9.4.1 用矩形、多角星形和椭圆工具绘图233

9.4.2 刷子工具235

9.4.3 文本工具236

9.5 外部素材的导入与图像处理238

9.5.1 导入外部素材和位图属性的设置238

9.5.2 分离位图和文字及位图的矢量化240

思考与练习9241

10.1.1 选择工具的使用方法243

第10章 编辑Flash MX 2004的对象243

10.1 使用选择、部分选取和套索工具243

10.1.2 部分选取工具的使用方法245

10.1.3 套索工具的使用方法246

10.2 使用墨水瓶、颜料桶、滴管和填充变形工具247

10.2.1 墨水瓶、颜料桶和滴管工具的使用方法247

10.2.2 填充变形工具的使用方法249

10.3 使用橡皮擦工具和多对象编辑250

10.3.1 橡皮擦工具的使用方法250

10.3.2 多个对象的编辑250

10.3.3 优化曲线252

10.3.4 改变图形形状253

10.4.1 利用菜单命令和任意变形工具转换对象254

10.4 对象的变形254

10.4.2 利用“变形”面板精确调整对象的缩放比例、旋转和倾斜257

10.4.3 利用“信息”或“属性”面板精确调整对象的位置与大小258

10.5 导入声音与编辑声音258

10.5.1 导入声音、声音的属性和导出声音258

10.5.2 编辑声音261

10.6 Flash MX 2004系统默认属性的设置263

10.6.1 设置编辑参数263

10.6.2 设置其他参数264

思考与练习10266

实例1 多彩文字和阴影文字267

第11章 绘制图形实例267

实例2 梦幻文字和图像文字269

实例3 透视文字和立体文字271

实例4 五角红星274

实例5 按钮图形275

实例6 台球与球杆276

实例7 摄影展厅278

思考与练习11280

第12章 动画制作282

12.1 中文Flash MX 2004动画制作的基本方法282

12.1.1 制作Flash动画的基本常识与基本操作282

12.1.2 动作动画的制作283

12.1.3 形状动画的制作287

12.2 时间轴特效和动画编辑290

12.2.1 时间轴特效的使用290

12.2.2 编辑帧292

12.2.3 编辑图层294

12.2.4 引导层和遮罩层296

12.3 元件与实例299

12.3.1 了解元件与实例299

12.3.2 创建图形元件和影片剪辑元件301

12.3.3 创建按钮元件303

12.3.4 编辑元件和实例304

思考与练习12308

第13章 动画制作实例310

实例1 跳跃彩球310

实例2 中国体育313

实例3 电影文字315

实例4 弹性地面316

实例5 XYZ变换318

实例6 透视灯光319

实例7 自转文字320

实例8 翻页图册322

实例9 上下推出式图像切换323

实例10 四块合并式图像切换325

实例11 开门式的图像切换327

实例12 卷轴式的图像切换329

实例13 片头标题与音乐332

实例14 自转地球333

思考与练习13336

第14章 交互式动画和ActionScript编程语言339

14.1 交互式动画和“动作”面板339

14.1.1 事件与动作339

14.1.2 设置事件、动作和“动作”面板341

14.1.3 “动作”面板344

14.2.1 常量、变量和表达式348

14.2 ActionScript编程语言348

14.2.2 目标路径和点操作符351

14.2.3 分支语句与循环语句354

14.2.4 自定义函数356

14.2.5 常用的全局函数和语句357

14.3 面向对象的编程363

14.3.1 什么是面向对象的编程363

14.3.2 创建对象与访问对象364

14.3.3 字符串和数学对象364

14.3.4 键盘和鼠标对象366

14.3.5 声音和时间对象366

14.3.6 影片剪辑实例对象369

14.3.7 数组和颜色对象370

14.4 Flash MX 2004组件371

14.4.1 Flash MX 2004组件简介371

14.4.2 组件实例的基本操作方法372

思考与练习14373

第15章 交互式动画实例375

实例1 多媒体播放器375

实例2 迎接北京2008年奥运378

实例3 画面浏览379

实例4 跟随鼠标移动的卡通动物381

实例5 可用鼠标移动且大小可调的探照灯382

实例6 网页384

实例7 猜字母游戏388

实例8 数字指针钟392

实例9 浏览大幅面图像399

实例10 多功能图像浏览器402

思考与练习15408

第16章 Fireworks MX 2004概述409

16.1 Fireworks MX 2004工作环境409

16.1.1 欢迎窗口410

16.1.2 工具箱和工具栏411

16.1.3 文档窗口411

16.2 Fireworks MX 2004文档的基本操作413

16.2.1 打开与保存文档413

16.2.2 改变文档的显示属性416

16.3 绘制图形417

16.3.1 绘制路径与描边属性设置417

16.3.2 绘制几何图形与填充属性设置419

16.3.3 应用样式和应用效果420

16.3.4 对象的排列、对齐和组合422

16.4 文本的输入与编辑423

16.4.1 输入文本与文本编辑423

16.4.2 文本沿路径排列423

16.5 应用实例424

实例1 立体文字424

实例2 立体圆柱体425

实例3 红蓝彩球426

实例4 学习-日吃月进427

实例5 “迎接2008年北京奥运”透视文字429

思考与练习16430

第17章 图像处理431

17.1 层处理431

17.1.1 层的基本操作431

17.1.2 层的属性432

17.2 蒙版处理和选区433

17.2.1 蒙版处理433

17.2.2 创建位图的选区434

17.3.1 调整图像的色调范围436

17.3 滤镜436

17.3.2 调整图像的亮度和对比度437

17.4 应用实例438

实例1 加镜框的图像438

实例2 图像文字438

实例3 云中飞机439

实例4 爱心天使441

实例5 探索宇宙的奥秘442

思考与练习17443

18.1 切割图形444

18.1.1 创建和编辑切片444

第18章 切片、制作按钮和动画444

18.1.2 导出切片446

18.1.3 切片的应用实例446

18.2 图像热区与映射450

18.2.1 创建热点和编辑热区451

18.2.2 热区链接地址451

18.2.3 导出热区图像452

18.3 制作按钮453

18.3.1 创建按钮和按钮编辑器453

18.3.2 编辑按钮、按钮的链接和按钮的导出454

18.3.3 复制按钮455

18.4.1 帧的基本操作456

18.4 制作动画456

18.4.2 动画播放457

18.4.3 形成动画文件458

18.4.4 导出动画459

18.5 应用实例460

实例1 悬停按钮460

实例2 “欢迎新同学”动画462

实例3 “飞翔小天使”动画463

思考与练习18464

19.1 网站的策划465

19.1.1 商业网站制作前的准备工作465

第19章 “世界遗产在中国”网站465

19.1.2 创建站点466

19.1.3 创建页面466

19.2 制作“世界遗产在中国”网站468

19.2.1 建立本地站点468

19.2.2 制作欢迎页面469

19.2.3 制作主页472

19.2.4 制作其他页面474

19.3 发布站点475

19.3.1 申请主页空间475

19.3.2 定义服务器信息476

19.3.3 发布站点476

思考与练习19477

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