图书介绍

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Java语言程序设计 第2版
  • 陆迟编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121014378
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:303页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 Java语言概述1

1.1 Java语言的发展和特点1

1.1.1 Java语言的发展1

1.1.2 Java语言的特点1

1.1.3 Java程序的工作机制2

1.2 面向对象程序设计3

1.2.1 传统与面向对象程序设计语言3

1.2.2 对象的性质4

1.3 Java程序举例6

1.3.1 Java应用程序举例6

1.3.3 Java程序结构7

1.3.2 Java小程序举例7

1.4 Java程序开发工具与开发方法8

1.4.1 Java SDK8

1.4.2 JCreator Pro 3.5简介11

习题113

第2章 Java语言基础14

2.1 标识符、保留字和分隔符14

2.1.1 标识符14

2.1.2 保留字14

2.1.3 分隔符15

2.2 数据类型15

2.2.1 数据类型概述15

2.3.1 整型数据16

2.3 基本类型16

2.2.2 常量与变量16

2.3.2 实型(浮点型)数据18

2.3.3 字符型数据19

2.3.4 布尔型数据19

2.3.5 字符串数据20

2.3.6 默认初始值20

2.4 运算符21

2.4.1 算术运算符22

2.4.2 关系运算符23

2.4.3 布尔运算符24

2.4.4 位运算符26

2.4.5 赋值运算符28

2.5 常用Java数值计算方法29

2.4.6 条件运算符29

2.4.7 字符串运算符29

2.6 表达式31

2.6.1 类型转换31

2.6.2 优先级33

2.6.3 结合性34

2.7 包装类(wrapperclass)34

2.8 输入/输出初步36

2.8.1 标准输入/输出36

2.8.2 对话框输入/输出38

习题240

3.1 语句和块42

3.1.1 语句42

第3章 流程控制42

3.1.2 块43

3.2 分支语句43

3.2.1 if-else语句44

3.2.2 switch语句46

3.3 循环语句48

3.3.1 while语句48

3.3.2 do-while语句49

3.3.3 for语句50

3.3.4 循环嵌套52

3.4.1 标号54

3.4.2 break语句54

3.4 标号和其他流程控制语句54

3.4.3 continue语句55

3.4.4 return语句57

3.5 方法的使用57

3.5.1 方法的定义与调用58

3.5.2 方法调用中的数据传送59

3.5.3 方法和变量的作用域61

3.5.4 方法的嵌套和递归调用63

3.5.5 方法的重载65

3.6 异常处理66

3.6.1 异常概述66

3.6.2 异常处理69

习题375

4.1.1 一维数组的定义79

4.1 一维数组79

第4章 数组79

4.1.2 一维数组的引用81

4.2 多维数组85

4.2.1 二维数组的定义85

4.2.2 二维数组的引用88

4.3 数组作为方法参数和返回值89

4.4 数组操作的常用方法91

4.5 数组应用举例92

习题495

第5章 面向对象程序设计98

5.1 类(class)98

5.1.1 类定义98

5.1.2 类对象99

5.1.3 构造方法102

5.1.4 类和成员的修饰符104

5.1.5 类的使用106

5.2 类的继承(inheritance)110

5.2.1 类继承的实现110

5.2.2 抽象类和抽象方法113

5.2.3 类对象之间的类型转换114

5.3 接口(interface)115

5.3.1 接口的定义和实现115

5.3.2 接口的继承和组合116

5.3.3 接口的多态117

5.3.4 接口类型的使用118

5.4.1 创建包119

5.4.2 使用包119

5.4 包(package)119

5.4.3 类及类成员的访问权限121

5.4.4 Java的应用程序接口(API)122

习题5122

第6章 字符串处理126

6.1 类String字符串126

6.1.1 类String字符串的定义126

6.1.2 类String的常用方法128

6.2 类StringBuffer字符串133

6.2.1 类StringBuffer字符串的定义133

6.2.2 类StringBuffer的常用方法134

6.3 main方法的参数137

6.4 字符串应用举例140

习题6141

第7章 输入/输出处理142

7.1 输入/输出概述142

7.1.1 输入/输出流概念142

7.1.2 输入/输出类142

7.1.3 标准输入/输出144

7.2 文件的顺序访问146

7.2.1 字节流(InputStream类和OutputStream类)146

7.2.2 字符流(Reader类和Writer类)153

7.3 文件的随机访问156

7.4.1 目录管理159

7.4.2 文件管理159

7.4 目录和文件管理159

习题7162

第8章 Java Applet164

8.1 Applet概述164

8.1.1 Java Applet的特点164

8.1.2 HTML语言164

8.1.3 在HTML文件中嵌入Applet166

8.2 Applet的创建和执行167

8.2.1 Applet的类层次及框架结构167

8.2.2 Applet的执行168

8.2.3 Applet的主要方法及生命周期168

8.2.4 Applet和Application171

8.2.5 HTML参数传送172

8.3 Applet的AWT绘制174

8.3.1 AWT绘制基础174

8.3.2 应用字体174

8.3.3 应用颜色176

8.3.4 绘制图形178

8.4 Applet的通信180

8.4.1 同页Applet间的通信180

8.4.2 Applet与浏览器之间的通信182

8.5 Applet的应用183

8.5.1 访问WWW资源183

8.5.2 访问网络资源184

习题8185

9.1 图形用户界面(GUI)设计概述187

9.1.1 GUI支持包和简单GUI程序举例187

第9章 图形用户界面(GUI)设计187

9.1.2 容器、组件、布局和观感190

9.1.3 事件处理193

9.2 布局管理器194

9.3 常用Swing组件199

9.3.1 容器组件199

9.3.2 按钮(JButton)203

9.3.3 标签(JLabel)206

9.3.4 复选框(JCheckBox)207

9.3.5 单选按钮(JRadioButton)209

9.3.6 文本框211

9.3.7 列表框(JList)215

9.3.8 组合框(JComboBox)217

9.3.9 滚动条(JSlider)219

9.3.10 菜单220

9.3.11 对话框223

9.4 鼠标和键盘事件228

9.4.1 鼠标事件228

9.4.2 键盘事件229

习题9231

第10章 Java的多线程233

10.1 多线程概述233

10.1.1 多线程的概念233

10.1.2 Java对多线程的支持233

10.1.3 线程的状态和生命周期235

10.2.1 多线程的实现方法236

10.2 多线程的实现方法与控制236

10.1.4 线程的调度和优先级236

10.2.2 多线程的控制241

10.3 多线程的互斥242

10.4 多线程的同步243

10.5 多线程的应用246

习题10247

第11章 Java多媒体技术250

11.1 图像250

11.2 动画253

11.3 声音259

习题11262

第12章 JDBC数据库应用程序设计263

12.1 JDBC概述263

12.2 JDBC数据库操作实例270

习题12278

第13章 Java应用实例280

13.1 程序设计280

13.2 程序组装与打包283

第14章 实验内容与安排285

实验1 语言环境和简单程序设计285

实验2 控制语句和数组程序设计286

实验3 面向对象程序设计和字符串程序设计286

实验4 输入/输出程序设计286

实验5 Java Applet设计287

实验6 图形用户界面设计287

实验7 Java线程和多媒体程序设计287

实验8 JDBC连接数据库程序设计288

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