图书介绍
游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 殷炜晔编绘 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500697626
- 出版时间:2011
- 标注页数:159页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:162页
- 主题词:三维-动画-设计-教材
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图书目录
前言2
序言5
第一章 场景设计概述10
一、场景设计就是在设计一个世界10
二、场景设计的工作内容13
三、对场景设计师的要求18
1.扎实的绘画功底18
2.新颖的创意构思18
3.广博的学识阅历18
4.严谨的态度作用18
四、场景设计作品的分类19
1.从宏观的历史角度看场景作品的分类19
2.本书中场景设计的分类方式21
第二章 场景设计的基本方法和流程24
综述24
一、命题式和非命题式创作的构思24
二、场景设计中空间感的塑造26
1.准确的透视26
2.利用色彩纯度和冷暖的变化26
3.利用景深的变化26
三、草图的重要性27
四、场景设计的基本流程30
1.确认主题30
2.根据主题选择合适的景物与场景气氛30
3.根据主题选择适合的视角与构图30
4.草图绘制30
5.上色细化31
6.细节刻画31
7.气氛渲染31
五、如何与甲方讨论方案32
1.接受客户委托时32
2.草图绘制阶段32
3.细化草稿阶段33
4.细化选定方案阶段33
六、后期执行可能用到的工具及软件35
第三章 场景设计训练38
第一节 宏伟场景38
综述38
一、创作构思38
二、基本构图与草图39
三、表现宏伟场景的特殊技巧42
1.光效42
2.大气效应43
四、实例解析44
1.《海》44
2.《山水》50
作品欣赏54
第二节 中近景环境62
综述62
一、创作构思62
二、基本构图与草图62
1.中近景环境作品的视角设置63
2.空间的利用64
三、表现中近景环境的方法65
四、大广角构图的中近景作品与宏伟场景作品间的区别66
五、实例解析68
1.《灯笼街》68
2.《凯旋》74
作品欣赏80
第三节 都市建筑物88
综述88
一、创作构思88
二、基本构图与草图89
1.在宏伟场景中的构图方法89
2.在中近景环境中的构图方法90
三、都市建筑物的表现技法92
四、实例解析96
1.《古老的街道》96
2.《红色的电车》104
作品欣赏108
第四节 场景气氛116
综述116
一、场景气氛的分类117
二、表现场景气氛的元素117
三、实例解析118
1.《风的舞蹈》118
2.《欢乐树》122
作品欣赏134
第五节 场景中的静物道具140
综述140
一、奇幻风格与CG静物作品140
二、创作构思141
三、基本构图与风格表现142
四、利用3D软件表现材质143
五、实例解析144
1.《一起飞翔》144
2《沙发》153
作品欣赏156
致谢159