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iPhone SDK编程入门经典 使用Objective-C
  • (美)李伟梦著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302248088
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:432页
  • 文件大小:152MB
  • 文件页数:444页
  • 主题词:移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计

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图书目录

第Ⅰ部分 入门3

第1章 iPhone编程快速入门3

1.1 获取iPhone SDK3

1.2 iPhone SDK的组件5

1.2.1 Xcode5

1.2.2 iPhone Simulator7

1.2.3 Interface Builder10

1.2.4 Instruments11

1.3 iPhone OS架构概述11

1.4 起步前需要了解的一些信息14

1.4.1 iPhone OS的版本14

1.4.2 在真实设备上进行测试15

1.4.3 屏幕分辨率15

1.4.4 单窗口应用程序16

1.4.5 没有后台应用程序16

1.4.6 调用第三方应用程序的限制17

1.5 小结17

第2章 编写第一个“Hello World!”应用程序19

2.1 Xcode快速起步19

2.1.1 使用Interface Builder23

2.1.2 改变屏幕方向26

2.1.3 视图重定位27

2.1.4 编写代码29

2.2 定制应用程序图标31

2.3 小结33

第3章 插座变量、动作与视图控制器35

3.1 基本代码与UI交互35

3.1.1 编辑XIB文件38

3.1.2 委托39

3.1.3 视图控制器40

3.1.4 设计View窗口41

3.1.5 创建插座变量与动作42

3.1.6 将视图控制器连接到插座变量与动作上48

3.1.7 将插座变量公开为属性50

3.1.8 为动作编写代码51

3.1.9 更复杂的示例52

3.2 视图控制器55

3.2.1 添加视图控制器56

3.2.2 定制视图59

3.3 小结61

第4章 探讨视图63

4.1 使用视图63

4.1.1 使用警告视图64

4.1.2 使用动作表单67

4.1.3 页面控件与图像视图69

4.1.4 使用分割控件对视图进行分组76

4.1.5 使用Web视图79

4.2 使用代码动态添加视图81

4.3 理解视图层次结构85

4.4 切换视图86

4.4.1 为切换添加动画效果93

4.4.2 在视图之间传递数据94

4.5 小结98

第5章 键盘输入101

5.1 使用键盘101

5.2 定制输入类型102

5.2.1 关闭键盘104

5.2.2 设置数字键盘106

5.2.3 当视图加载完毕后自动显示键盘111

5.3 检测键盘是否已打开111

5.4 小结120

第6章 屏幕旋转123

6.1 响应设备旋转123

6.1.1 不同类型的屏幕方向126

6.1.2 处理旋转126

6.2 以编程的方式旋转屏幕132

6.2.1 在运行期间旋转132

6.2.2 当加载时在指定的方向上显示视图133

6.3 小结133

第Ⅱ部分 构建不同类型的iPhone应用程序第7章 视图控制器137

7.1 创建Window-based Application137

7.1.1 以编程的方式添加视图控制器144

7.1.2 创建并连接动作147

7.2 切换视图149

7.3 为视图切换添加动画151

7.4 小结153

第8章 页签栏与导航应用程序155

8.1 页签栏应用程序156

8.2 基于导航的应用程序166

8.3 小结175

第9章 实用程序177

9.1 创建实用程序178

9.2 转换样式182

9.3 向实用程序添加另一个视图182

9.4 小结188

第Ⅲ部分 显示和持久化数据第10章 使用表视图193

10.1 简单的表视图193

10.1.1 添加页眉与页脚198

10.1.2 添加图像199

10.1.3 显示所选项200

10.1.4 缩进202

10.2 分节显示203

10.2.1 添加索引210

10.2.2 添加搜索功能211

10.2.3 详情显示与选取标记220

10.3 小结222

第11章 应用程序首选项225

11.1 创建应用程序首选项226

11.2 以编程的方式访问设置值232

11.2.1 加载设置值238

11.2.2 重置首选项设置值239

11.2.3 保存设置值240

11.3 小结242

第12章 使用SQLite3进行数据库存储243

12.1 使用SQLite3243

12.2 创建并打开数据库245

12.2.1 检查创建的数据库247

12.2.2 创建表247

12.2.3 插入记录249

12.2.4 绑定变量251

12.2.5 检索记录252

12.3 小结255

第13章 文件处理257

13.1 理解应用程序文件夹257

13.1.1 使用Documents与Library文件夹258

13.1.2 将文件存储到临时文件夹中262

13.2 使用属性列表263

13.3 小结270

第Ⅳ部分 iPhone高级编程技术第14章 多点触摸应用程序的编程273

14.1 检测触摸动作273

14.2 检测多点触摸278

14.2.1 实现捏拉手势281

14.2.2 实现拖拽手势287

14.3 小结289

第15章 简单动画291

15.1 使用NSTimer类291

15.2 变换视图297

15.2.1 平移298

15.2.2 旋转299

15.2.3 缩放301

15.3 为一系列图像增加动画效果301

15.4 小结304

第16章 访问内置应用程序305

16.1 发送邮件305

16.1.1 调用Safari309

16.1.2 调用Phone309

16.1.3 调用SMS309

16.2 访问照相机与照片库310

16.2.1 访问照片库310

16.2.2 访问照相机315

16.3 访问联系人应用程序319

16.3.1 添加联系人324

16.3.2 删除联系人325

16.4 小结326

第17章 访问硬件327

17.1 使用加速计327

17.2 iPhone OS 2及早期版本的摇动检测331

17.3 在OS 3.0中使用SHAKE API检测摇动331

17.4 当设备摇动时执行动作337

17.5 基于位置的服务338

17.6 小结346

第Ⅴ部分 附录351

附录A 答案351

附录B Xcode快速入门365

附录C Interface Builder快速入门379

附录D Objective-C快速教程391

附录E 在实际的iPhone或iPod Touch上进行测试417

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