图书介绍
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![ComicStudio漫画标准进阶教程](https://www.shukui.net/cover/50/34679728.jpg)
- 吴博编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121109058
- 出版时间:2010
- 标注页数:205页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:218页
- 主题词:漫画-设计-图形软件,ComicStudio-教材
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图书目录
Chapter 01 ComicStudio简介1
1.1 主要功能1
1.2 CELSYS简介1
1.3 版本简介2
Chapter 02 ComicStudioEX4安装与硬件环境3
2.1 硬件环境3
2.1.1 显示器3
2.1.2 CPU3
2.1.3 主板4
2.1.4 内存4
2.1.5 显卡4
2.1.6 硬盘4
2.1.7 光驱4
2.1.8 数位板4
2.2 软件安装5
2.3 网纸素材安装8
Chapter 03 ComicStudio EX4软件界面介绍11
3.1 菜单栏11
3.1.1 文件11
3.1.2 “编辑”15
3.1.3 “作品”18
3.1.4 “显示”20
3.1.5 “选择”22
3.1.6 “图层”23
3.1.7 “尺子”26
3.1.8 “滤镜”28
3.1.9 “窗口”29
3.1.10 “帮助”32
3.1.11 工具栏32
3.2 标题栏33
3.3 状态栏33
3.4 工具34
3.5 页面快速面板34
3.6 初学者助手34
3.7 其他面板36
Chapter 04 ComicStudio漫画制作基本流程37
4.1 新建作品/页面37
4.2 导入/绘制草图38
4.3 框线尺分格38
4.4 描画/清稿39
4.5 网点40
4.6 速度线40
4.7 加工41
4.8 语言框41
Chapter 05 漫画输出印刷设置43
Chapter 06 画笔使用技巧45
6.1 画笔详谈45
6.2 画笔属性的调整46
6.3 各画笔单—使用与配合使用效果分析48
Chapter 07 框线尺分格49
Chapter 08 格图层51
Chapter 09 选择的技巧55
9.1 连续选取55
9.2 扩展选取56
9.3 蒙板选取57
9.4 色域选取58
Chapter 10 网纸使用技巧61
Chapter 11 图案刷子使用技巧65
Chapter 12 速度线特效71
12.1 消失点71
12.2 集中线73
12.2.1 常用类型73
12.2.2 参数详解77
12.3 流线77
12.3.1 常用类型77
12.3.2 参数设置81
Chapter 13 综合尺子83
13.1 简单使用83
13.2 建立特殊尺子85
13.3 建立对称尺子89
Chapter 14 2DLT应用93
14.1 使用2DLT制作花纹网点95
14.1.1 导入2DLT95
14.1.2 预处理滤镜95
14.1.3 完成之后96
14.2 自然风景2DLT制作97
14.3 2DLT场景素材101
Chapter 15 3DLT应用107
15.1 3D文件的存储位置107
15.1.1 素材面板107
15.1.2 系统文件107
15.2 3DLT实际操作108
Chapter 16 对话框115
Chapter 17 滤镜特效119
17.1 描画119
17.1.1 云花样119
17.1.2 闪电120
17.2 变形121
17.3 图像补正124
17.4 线补正125
17.5 效果127
17.6 模糊128
17.7 2DLT131
17.8 Computones132
17.9 变形132
17.10 背景特效134
Chapter 18 创作实战范例之——漫画角色137
18.1 分镜137
18.2 草图137
18.3 描绘138
18.4 网点139
18.5 垫层140
18.7 背景143
Chapter 19 创作实战范例之——游戏造型147
19.1 草图147
19.2 拷贝148
19.3 网点148
19.4 修饰149
19.5 背景149
19.6 欣赏150
Chapter 20 创作实战范例——植物动物155
20.1 植物155
20.1.1 线稿积累155
20.1.1 漫画处理159
20.2 动物162
Chapter 21 创作实战范例——自然场景169
21.1 线稿169
21.2 合成169
21.3 网点170
21.4 加工170
21.5 完成171
21.6 速写172
21.7 参考175
Chapter 22 创作实战范例之——战争场面179
22.1 草图179
22.2 线稿179
22.3 合成180
22.4 网点180
22.5 完成180
Chapter 23 创作实战范例之——漫画扉页181
Chapter 24 创作实战范例——科幻风格191
24.1 选择参考图像191
24.2 同人训练192
24.3 线稿制作194
24.4 线稿处理195
24.5 网纸工程196
24.6 白色垫层197
24.7 2DLT导入198
24.8 综合设置199
24.9 完成输出200
Chapter 25 创作实战范例——建筑组合201
25.1 收集资料201
25.2 PS处理201
25.3 实际操作202
25.4 范例欣赏204