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网页制作技术
  • 于来虎主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810940694
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:343页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:354页
  • 主题词:主页制作-高等学校-教材

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图书目录

第1篇 Dreamweaver MX1

第1章 Dreamweaver MX概述1

1.1 Internet与Dreamweaver1

1.2 Dreamweaver MX简介4

第2章 Dreamweaver MX基础知识9

2.1 Dreanweaver MX的工作界面9

2.2 Dreamweaver MX的基本操作14

2.3 创建第一个网页21

第3章 编辑网页25

3.1 在网页中添加文本和对文本的格式化25

3.2 设置网页的属性34

第4章 使用图像38

4.1 图像的格式38

4.2 插入图像39

4.3 图像属性的设置41

4.4 插入翻转图像47

4.5 插入导航条49

第5章 应用表格51

5.1 表格的组成和基本操作51

5.2 表格的编辑57

5.3 向表格中添加对象61

5.4 表格数据的导入与导出63

5.5 给表格套用标准格式65

5.6 用表格组织网页的总体布局67

第6章 应用表单75

6.1 表单的概念75

6.2 插入表单75

6.3 表单应用实例85

6.4 表单的检测功能88

第7章 框架93

7.1 创建框架页面93

7.2 创建嵌套框架95

7.3 框架操作96

7.4 设置框架的属性99

第8章 超链接102

8.1 超链接概述102

8.2 建立文本超链接104

8.3 创建锚链接107

8.4 建立电子邮件超链接108

8.5 使用【插入】面板创建超链接109

8.6 建立图像超链接110

8.7 在框架网页中创建超链接112

8.8 编辑超链接113

第9章 用CSS样式设置文本格式117

9.1 CSS样式表简介117

9.2 创建CSS样式表118

9.3 使用和编辑自定义CSS样式表131

第10章 使用层134

10.1 创建层134

10.2 层的操作与属性设置136

10.3 层面板的使用141

10.4 使用辅助工具定位层143

10.5 层与表格的转换145

第11章 行为和时间轴149

11.1 Dreamweaver MX的内置行为149

11.2 使用Dreamweaver MX的内置行为152

11.3 Dreamweaver MX的时间轴166

第2篇 Fireworks MX179

第12章 Fireworks MX概述179

12.1 Fireworks MX的工作界面179

12.2 设置定位工具185

第13章 Fireworks MX中的基本操作189

13.1 输入与编辑文本189

13.2 矢量图形的绘制与编辑198

13.3 位图图像的操作207

第14章 使用笔触填充和动态效果213

14.1 为对象使用笔触213

14.2 使用填充美化文档对象216

14.3 给对象应用动态效果220

第15章 层和蒙版224

15.1 使用层224

15.2 使用蒙版228

第16章 动画制作233

16.1 使用帧233

16.2 使用洋葱皮技术235

16.3 使用动画元件236

16.4 动画制作239

16.5 动画的控制244

第17章 使用切片和热点246

17.1 创建与编辑切片246

17.2 导出切片249

17.3 使用热点和图像映射251

17.4 编辑热点252

17.5 导出图像映射253

第18章 创建按钮和弹出菜单255

18.1 创建按钮255

18.2 编辑和导出按钮258

18.3 创建导航栏259

18.4 创建弹出菜单260

18.5 导出弹出菜单266

第19章 图像的优化和导出268

19.1 优化图像文档268

19.2 导出Fireworks图像272

第3篇 Flash MX275

第20章 Flash MX概述275

20.1 Flash MX的工作界面275

20.2 元件编辑窗口278

20.3 创建新动画文档279

20.4 使用标尺与网格线280

20.5 保存动画文档282

第21章 Flash MX的基本操作284

21.1 Flash MX的文本处理284

21.2 在Flash MX中使用颜色287

第22章 Flash MX中的元件与实例293

22.1 元件与实例的概念293

22.2 元件的类型293

22.3 元件的创建294

22.4 元件的编辑299

22.5 实例的属性设置300

第23章 动画的制作与编辑306

23.1 Flash MX的时间轴306

23.2 Flash MX的图层307

23.3 帧的使用与编辑312

23.4 动画的创建313

第24章 Flash MX中的交互行为326

24.1 交互中的事件与动作326

24.2 创建交互式动画实例334

第25章 动画的输出与发布339

25.1 导出Flash动画339

25.2 发布Flash动画340

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