图书介绍

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C# 4.0权威指南
  • 姜晓东著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111321873
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:600页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:616页
  • 主题词:C语言-程序设计-指南

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图书目录

第一部分 .NET体系结构2

第1章 .NET体系结构2

1.1 .NET框架概述3

1.2 .NET的平台无关性4

1.3 公共语言运行时5

1.4 通用类型系统6

1.4.1 值类型和引用类型7

1.4.2 装箱和拆箱7

1.5 公共语言规范9

1.6 语言的互操作性9

1.7 即时编译10

1.8 中间语言10

1.9 基类库11

第2章 从“Hello World!”开始12

2.1 一个简单的C#程序12

2.2 编译和运行程序13

2.2.1 在Visual Studio 2010中编译和运行13

2.2.2 通过命令行编译和运行14

2.3 详细介绍17

2.4 小结19

第二部分 语法篇22

第3章 标识符和关键字22

3.1 标识符22

3.2 关键字23

3.3 标识符的命名约定25

3.4 小结25

第4章 变量、常量和类型26

4.1 变量26

4.1.1 给变量命名26

4.1.2 声明变量27

4.1.3 变量的初始化27

4.1.4 类型推断29

4.1.5 变量的作用域30

4.2 常量32

4.3 数据类型33

4.3.1 内置的值类型34

4.3.2 内置的引用类型41

4.3.3 指针类型46

4.3.4 Nullable类型46

4.3.5 dynamic类型47

4.4 进阶阅读:关于动态语言运行时49

第5章 类型转换51

5.1 隐式类型转换51

5.1.1 数值类型52

5.1.2 引用类型53

5.1.3 装箱54

5.2 显式类型转换55

5.2.1 数值类型56

5.2.2 溢出检查57

5.2.3 引用类型58

5.2.4 拆箱58

5.3 as和is运算符59

第6章 表达式和运算符64

6.1 表达式64

6.2 运算符的类型65

6.3 运算符的优先级65

6.4 算术运算符66

6.5 求余运算符67

6.6 递增运算符和递减运算符68

6.7 关系和类型检测运算符69

6.8 相等性判断运算符70

6.9 条件运算符72

6.10 逻辑运算符73

6.11 位运算符74

6.12 赋值运算符75

6.13 typeof运算符76

6.14 运算符重载77

6.14.1 运算符的重载77

6.14.2 可重载的运算符78

第7章 语句79

7.1 什么是语句79

7.2 程序的三种结构79

7.2.1 顺序结构80

7.2.2 分支结构80

7.2.3 循环结构80

7.3 条件语句81

7.3.1 if语句81

7.3.2 switch语句84

7.4 跳转语句85

7.4.1 break语句86

7.4.2 continue语句87

7.4.3 return语句87

7.4.4 throw语句88

7.4.5 goto语句89

7.4.6 default语句89

7.5 标签语句89

7.5.1 标签90

7.5.2 标签语句的有效范围90

7.6 循环语句90

7.6.1 while循环90

7.6.2 do…while循环91

7.6.3 for循环92

7.6.4 foreach…in循环94

7.7 using语句95

第8章 方法97

8.1 方法的构成97

8.2 局部变量和常量98

8.3 方法的调用99

8.4 返回值101

8.5 参数101

8.5.1 形参102

8.5.2 实参102

8.5.3 新特性:命名和可选参数103

8.6 四种类型的参数106

8.6.1 按值传递参数106

8.6.2 按引用传递参数——关键字:ref108

8.6.3 输出参数——关键字:out111

8.6.4 参数数组——关键字:params113

8.7 栈帧114

8.8 递归115

8.9 方法的重载116

8.10 静态方法117

第9章 类119

9.1 类是什么119

9.2 “Hello World!”程序回顾120

9.3 类的声明121

9.4 类的成员121

9.4.1 字段122

9.4.2 静态字段123

9.4.3 方法124

9.4.4 字段的初始化124

9.4.5 属性126

9.5 类的实例:对象135

9.6 实例化中的内存分配135

9.7 实例的成员136

9.8 this关键字136

9.9 访问修饰符137

9.10 访问类的成员138

9.10.1 从类内部访问成员139

9.10.2 从类外部访问成员139

9.10.3 从类外部访问静态成员140

9.11 构造函数140

9.12 对象初始化列表146

9.13 析构函数148

9.14 只读字段和常数150

9.15 索引器151

9.16 分部类型和分部方法——修饰符:partial152

9.16.1 分部类153

9.16.2 分部方法155

9.17 注释158

9.17.1 行注释158

9.17.2 块注释159

9.17.3 XML文档注释160

第10章 继承163

10.1 类的继承163

10.2 访问继承的成员165

10.3 使用new修饰符隐藏基类的成员166

10.4 访问基类的成员167

10.5 类的初始化顺序168

10.6 在派生类中指定基类构造函数170

10.7 类的访问修饰符173

10.8 跨程序集的继承173

10.9 密封类175

10.10 静态类176

10.11 扩展方法177

10.12 派生类型的向上转型178

第11章 多态181

11.1 重载方法182

11.2 虚方法185

11.3 覆写方法186

11.4 覆写标记为override的方法188

11.5 抽象类及抽象方法190

第12章 接口192

12.1 定义接口193

12.2 声明和实现接口193

12.3 基类中的实现作为接口实现197

12.4 实现多个接口198

12.5 实现具有相同成员的接口199

12.6 显式接口成员实现200

12.7 调用显式接口成员实现202

12.8 接口的派生203

第13章 结构205

13.1 什么是结构205

13.2 结构是值类型206

13.3 给结构赋值208

13.4 构造函数209

13.4.1 实例构造函数209

13.4.2 静态构造函数211

13.5 多态和可继承性212

13.6 装箱和拆箱213

13.7 结构和类的对比214

13.7.1 字段初始化215

13.7.2 性能215

13.7.3 结构和类的适用场合分析217

第14章 枚举218

14.1 什么是枚举218

14.2 设置枚举的底层数据类型221

14.3 显式设置枚举的成员常量值222

14.4 使用标志枚举223

14.5 一些使用建议225

第15章 委托226

15.1 什么是委托226

15.2 委托是引用类型227

15.3 委托的声明和实例化227

15.4 委托的组合229

15.5 为委托添加一个方法230

15.6 从委托中删除一个方法231

15.7 委托在回调中的应用232

15.8 委托中的协变和逆变234

15.9 匿名方法236

15.10 λ表达式238

第16章 事件240

16.1 什么是事件240

16.2 事件和委托的关系241

16.3 如何声明事件241

16.4 订阅事件242

16.5 触发事件245

16.6 使用和扩展EventArgs类246

16.7 使用自定义委托247

16.8 事件访问器249

第17章 泛型251

17.1 什么是泛型251

17.2 泛型类型254

17.3 泛型类型的声明和实例化255

17.4 类型参数258

17.5 类型参数的约束259

17.5.1 where子句260

17.5.2 约束类型和顺序261

17.6 泛型类261

17.7 泛型结构264

17.8 泛型接口265

17.9 泛型委托267

17.10 泛型方法268

17.11 扩展方法和泛型类270

17.12 协变和逆变271

第18章 数组273

18.1 数组的声明273

18.2 数组的类型274

18.3 数组派生自Array对象275

18.4 实例化数组276

18.5 初始化数组277

18.5.1 显式初始化一维数组278

18.5.2 显式初始化矩形数组及要点279

18.5.3 隐式类型数组281

18.6 访问数组元素282

18.7 交错数组282

18.7.1 交错数组的声明283

18.7.2 交错数组的实例化283

18.7.3 交错数组的初始化284

18.8 矩形数组和交错数组的对比285

18.9 使用foreach和for语句访问数组287

18.9.1 foreach语句287

18.9.2 for语句288

18.9.3 迭代变量289

18.10 数组协变291

18.11 从Array对象继承的成员292

18.12 数组的浅复制和深复制294

第19章 集合298

19.1 集合接口298

19.2 常用的几种集合类型300

19.2.1 ArrayList301

19.2.2 Hashtable304

19.2.3 Queue和Queue〈T〉307

19.2.4 SortedList309

19.2.5 Stack和Stack〈T〉310

19.2.6 BitArray313

19.2.7 List〈T〉314

19.2.8 HashSet〈T〉323

19.3 自定义集合326

19.3.1 CollectionBase327

19.3.2 ReadOnlyCollectionBase331

19.4 迭代器333

19.5 泛型集合接口支持协变和逆变336

19.6 LINQ to Objects339

19.6.1 LINQ简介339

19.6.2 查询语法340

19.6.3 方法语法340

19.6.4 查询操作的组成341

19.6.5 关于查询变量342

19.6.6 查询语法和方法语法的统一342

第20章 字符串与正则表达式343

20.1 理解字符串343

20.2 字符串的常用成员345

20.3 字符串格式化351

20.4 使用StringBuilder类355

20.5 正则表达式357

20.5.1 正则表达式基本语法358

20.5.2 .NET对于正则表达式的支持363

20.5.3 开始使用正则表达式366

第21章 异常处理368

21.1 异常类368

21.2 抛出异常369

21.3 捕获异常370

21.4 自定义的异常类373

21.5 异常处理的原则374

第22章 命名空间和程序集375

22.1 命名空间375

22.1.1 使用命名空间376

22.1.2 使用别名378

22.2 程序集378

22.2.1 程序集的结构380

22.2.2 程序集清单381

22.2.3 私有程序集和共享程序集382

22.2.4 应用程序域383

22.2.5 创建动态程序集并动态加载执行384

22.2.6 全局程序集缓存387

第23章 预处理指令391

23.1 什么是预处理指令391

23.2 观察一段示例391

23.3 预处理指令集393

23.4 #define和#undef指令393

23.5 条件编译指令394

23.6 #warning和#error指令396

23.7 #line指令396

23.8 #region和#endregion指令399

23.9 #pragma warning指令400

第24章 元数据和特性401

24.1 元数据401

24.1.1 从IntelliSense谈起405

24.1.2 访问元数据406

24.2 特性(Attribute)412

24.2.1 什么是特性414

24.2.2 创建自定义特性418

24.2.3 访问特性424

24.2.4 常用特性425

24.2.5 特性应用完整示例433

第25章 异步编程和多线程编程437

25.1 进程和线程437

25.2 BeginInvoke和EndInvoke439

25.3 IAsyncResult接口和AsyncResult类440

25.4 异步编程的4种方法441

25.4.1 使用EndInvoke441

25.4.2 使用WaitHandle442

25.4.3 轮询444

25.4.4 回调445

25.5 多线程编程446

25.5.1 Thread类447

25.5.2 使用线程池448

25.5.3 线程同步450

25.5.4 死锁453

第26章 I/O操作457

26.1 文件和目录457

26.1.1 File和Directory457

26.1.2 FileInfo和DirectoryInfo459

26.1.3 文件I/O的改进462

26.2 流467

26.3 异步操作470

26.4 网络流的使用472

26.5 序列化476

26.5.1 BinaryFormatter478

26.5.2 SoapFormatter480

26.5.3 XML序列化483

26.6 独立存储机制485

第27章 XML处理488

27.1 System.Xml命名空间488

27.2 使用DOM489

27.3 XPath和XSLT493

27.4 LINQ to XML498

27.4.1 LINQ to XML类库介绍498

27.4.2 创建XML文档498

27.4.3 使用LINQ进行遍历和查询499

27.4.4 修改XML文档500

第28章 增强的COM Interop502

28.1 Dynamic lookup502

28.1.1 dynamic关键字503

28.1.2 访问Python代码504

28.1.3 访问COM对象506

28.2 改进的参数传递508

28.3 完整示例512

第29章 并行编程515

29.1 任务并行库516

29.1.1 并发和并行517

29.1.2 并行编程架构517

29.2 Parallel类518

29.2.1 For方法重载一520

29.2.2 For方法重载二521

29.2.3 For方法重载三525

29.3 Task类和Task〈TResult〉类526

29.4 数据并行528

29.5 任务并行531

29.6 TaskFactory类和TaskFactory〈TResult〉类533

29.6.1 任务创建选项535

29.6.2 并发选项548

29.6.3 后续任务选项550

29.7 PLINQ559

第三部分 附录564

附录A Visual Studio 2010快速入门564

附录B C#编码规范597

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