图书介绍

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多媒体应用技术
  • 李绍彬,宋燕燕,苑文彪主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302229629
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:401页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:413页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体基本知识1

1.1多媒体的相关概念1

1.1.1信息与媒体1

1.1.2数字媒体元素2

1.1.3媒体类型与分类的方法3

1.1.4“新媒体”3

1.1.5多媒体4

1.1.6多媒体的特征4

1.2多媒体技术要点5

1.2.1多媒体信息的人机交互5

1.2.2计算机图形、图像与动画技术5

1.2.3多媒体信息处理技术6

1.2.4多媒体数据存储7

1.2.5多媒体数据传输分发技术7

1.3多媒体技术应用8

1.3.1多媒体信息化办公环境8

1.3.2虚拟现实技术9

1.3.3移动多媒体技术9

1.3.4多媒体技术的研究和应用开发10

1.4多媒体数据信息检索与安全11

思考题12

第2章 图像处理及相关知识13

2.1色彩的显示原理13

2.1.1色彩的基本概念13

2.1.2色彩的来源13

2.1.3图像彩色信息的表示16

2.2图像的基本概念19

2.2.1数字图像19

2.2.2图像分辨率和图像大小20

2.2.3图像深度和图像类型21

2.2.4图像深度与显示深度24

2.2.5数字图像文件格式类型26

思考题28

第3章 数据压缩编码基础29

3.1数字图像压缩编码29

3.1.1图像信息的冗余29

3.1.2图像压缩方法的分类30

3.1.3图像压缩编码技术31

3.2数字音频压缩技术38

3.2.1声音的采样与量化38

3.2.2音频压缩技术的出现及早期应用38

思考题42

第4章 数字图像处理——Photoshop CS343

4.1初识Photoshop CS343

4.1.1 Adobe Photoshop CS3诞生43

4.1.2 Adobe Photoshop CS3的新功能44

4.1.3 Adobe Photoshop CS3的界面环境44

4.2 Adobe Photoshop CS3基本操作47

4.2.1文件基本操作47

4.2.2调整图像大小50

4.2.3调整画布大小50

4.2.4设置颜色51

4.2.5恢复与撤销操作54

4.2.6使用辅助工具56

4.3创建图像选区58

4.3.1选区基本概念58

4.3.2创建选区58

4.3.3编辑选区66

4.4绘图和修图69

4.4.1画笔与铅笔69

4.4.2图像修补工具73

4.4.3图章工具74

4.4.4橡皮擦工具76

4.4.5油漆桶工具和渐变工具77

4.4.6清晰化工具78

4.4.7润色工具79

4.4.8恢复命令和复原工具79

4.5文字82

4.5.1文本参数的设置82

4.5.2文字的输入方法82

4.5.3文字的编辑83

4.5.4文字的转换83

4.6矢量图形的绘制与编辑83

4.6.1路径83

4.6.2矢量绘图工具91

4.7色彩调整93

4.7.1色彩基础93

4.7.2图像色彩调整依据94

4.7.3快速色彩调整95

4.7.4精确色彩调整97

4.8图层117

4.8.1概念117

4.8.2“图层”调板118

4.8.3图层的基本操作119

4.8.4图层的混合模式125

4.8.5图层的样式128

4.9通道与蒙版135

4.9.1通道概念135

4.9.2 Alpha通道137

4.9.3“通道”调板138

4.9.4通道的基本操作139

4.9.5蒙版144

4.9.6快速蒙版145

4.9.7图层蒙版146

4.9.8矢量蒙版149

4.9.9其他蒙版150

4.10滤镜151

4.10.1滤镜的概念151

4.10.2滤镜的基本操作151

4.10.3滤镜库152

4.10.4智能滤镜153

4.10.5特殊滤镜157

4.10.6滤镜组的使用168

思考题190

第5章 数字音频技术191

5.1数字音频基础191

5.1.1模拟音频191

5.1.2数字音频192

5.2声音的基本特点192

5.2.1声音的频率范围192

5.2.2声音的传播方向192

5.2.3声音的三要素192

5.2.4声音的质量193

5.3声音的数字化193

5.4数字音频的质量和数据量195

5.5声卡195

思考题197

第6章 音频编辑软件——Audition CS3198

6.1 Adobe Audition 3.0概述198

6.2 Adobe Audition 3.0软件界面介绍198

6.2.1 Audition 3.0的界面概览198

6.2.2编辑视图和多轨视图199

6.2.3使用工具栏中的工具处理音频素材200

6.3获取音频素材的方法201

6.3.1下载音频素材201

6.3.2录音拾取201

6.3.3购买音频素材201

6.4录音202

6.4.1录音设备的准备202

6.4.2录音选项的设置202

6.4.3录音203

6.5单轨编辑204

6.5.1波形编辑204

6.5.2“转换”、“反相”和“生成”编辑207

6.6单轨音频效果处理208

6.6.1改变振幅208

6.6.2降低噪声208

6.6.3延迟效果211

6.6.4时间拉伸变速变调212

6.7多轨编辑界面213

6.7.1基本轨道控制213

6.7.2插入素材214

6.7.3组织音频素材215

6.7.4为音频块添加淡变效果216

6.7.5自动化混音:包络线混音218

思考题220

第7章 动画设计与制作221

7.1 Flash二维动画制作221

7.1.1 Flash入门221

7.1.2绘图与编辑工具223

7.1.3主要对象225

7.1.4动画基础232

7.1.5经典动画方式235

7.2 3DS MAX三维动画制作242

7.2.1 3DS MAX9的工作界面242

7.2.2 3DS MAX9的建模244

7.2.3材质与贴图250

7.2.4基础动画255

7.2.5渲染258

思考题259

第8章影视编辑软件260

8.1 Premiere Pro CS3快速入门260

8.1.1新建节目设置260

8.1.2界面分布262

8.1.3采集与导入素材267

8.1.4影片基本剪辑268

8.1.5视频切换272

8.1.6视频特效273

8.1.7音频编辑处理273

8.1.8字幕制作274

8.1.9影片的输出276

8.2大洋D-Cube-Edit快速入门277

8.2.1非线性编辑中的基本概念277

8.2.2工作界面278

8.2.3创建项目281

8.2.4获取素材282

8.2.5故事板编辑286

8.2.6视频转场292

8.2.7视频特技296

8.2.8创建字幕300

8.2.9音频编辑与特效312

8.2.10节目输出317

思考题321

第9章 实验322

实验1 Photoshop选区的创建、编辑和应用322

实验2 Photoshop绘图与修图341

实验3 Photoshop文字、形状、路径344

实验4 Photoshop色彩调整349

实验5 Photoshop图层353

实验6 Photoshop通道与蒙版361

实验7 Photoshop滤镜370

实验8广播节目的编辑制作383

实验9创建音频CD388

实验10 Flash制作电子相册392

实验11 3DS MAX建模和动画395

参考文献401

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