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三维动画与游戏角色设计实训教程
  • 刘跃军编著 著
  • 出版社: 南昌:江西美术出版社
  • ISBN:9787548004912
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:124页
  • 文件大小:228MB
  • 文件页数:130页
  • 主题词:三维-动画-角色-设计-教材

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图书目录

第一章 企业流程与三维造型的主要内容1

1.1 三维动画企业流程概述1

1.2 三维游戏企业流程概述4

第二章 三维角色造型的艺术特征8

2.1 三维造型在技术方面的特征10

2.2 三维造型在艺术表现方面的特征14

2.3 三维角色造型的艺术风格16

第三章 三维角色的策划与设计20

3.1 三维角色内容的策划21

3.2 三维角色形象的设计35

第四章 三维卡通角色造型实训49

4.1 三维卡通角色制作的整体思路51

4.2 三维卡通动画角色的逐项造型细节和技巧52

4.3 三维卡通角色造型的扩展学习与大师借鉴69

第五章 高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练71

5.1 次世代游戏角色造型与电影特技角色造型72

5.2 次世代游戏与电影特技造型共有核心技术之一:角色中模造型76

5.3 次世代游戏与电影特技造型共有核心技术之二:角色UV展开83

5.4 次世代游戏与电影特技造型共有核心技术之三:Z brush的高细节角色雕刻90

5.5 次世代游戏角色造型核心技术之四:法线贴图与造型细节模拟107

5.6 电影特技角色造型核心技术之四:置换贴图与造型细节模拟109

5.7 次世代游戏与电影特技造型共有核心技术之五:多层贴图与渲染113

5.8 拓展学习与大师借鉴119

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