图书介绍
3DS MAX效果图制标准培训教程 2011PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX效果图制标准培训教程 2011](https://www.shukui.net/cover/67/34632249.jpg)
- 徐丽,宿晓辉主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7802436575
- 出版时间:2011
- 标注页数:272页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:281页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-技术培训-教材
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图书目录
第1章3dsMax2011必备知1
1.1安装3dsMax2011/VRay1
1.2熟悉3dsMax2011工作环境5
1.2.1启动与退出3dsMax2011系统5
1.2.2系统界面简介6
1.3.3dsMax文件基本操作9
1.3.1重置文件9
1.3.2打开文件9
1.3.3保存文件10
1.3.4合并与替换文件11
1.3.5键盘快捷键的设置12
课堂实战——低版本软件打开高版本的场景文件13
1.4对象的操作14
1.4.1对象的含义14
1.4.2选择对象14
1.4.3变换对象18
课堂实战——将场景中选择的对象另存21
1.5精确绘图及路径适配22
1.5.1设置系统单位22
1.5.2将图纸导入Max场景22
1.5.3路径适配23
课堂实战——压缩打包Max文件24
1.6效果图制作流程25
1.6.1建模阶段25
1.6.2调制材质阶段25
1.6.3灯光设置阶段26
1.6.4渲染输出26
1.6.5后期处理26
课堂总结27
课后巩固27
第2章三维建模基础及修改28
2.1标准基本体28
2.1.1一步创建完成29
2.1.2二步创建完成31
2.1.3三步创建完成33
课堂实战——制作书架34
2.2扩展基本体37
2.2.1一步创建完成38
2.2.2二步创建完成39
2.2.3三步创建完成41
课堂实战——制作双人沙发43
2.3门、窗、楼梯和栏杆46
2.3.1门46
2.3.2窗47
2.3.3楼梯48
2.3.4栏杆51
课堂实战——制作旋转楼梯52
2.4三维模型修改54
2.4.1修改命令面板54
2.4.2弯曲55
2.4.3锥化57
2.4.4晶格59
2.4.5FFD61
课堂实战——制作休闲椅63
课堂总结67
课后巩固68
第3章二维建模基础与修改69
3.1创建二维线形69
3.1.1绘制线70
3.1.2创建常用的图形71
课堂实战——制作玻璃桌74
3.2编辑二维线形76
3.2.1二维线形的公共参数76
3.2.2合并二维线形78
3.2.3编辑“顶点”79
3.2.4编辑“线段”82
3.2.5编辑“样条线”83
课堂实战——制作铁艺大门85
3.3二维线形转换三维模型87
3.3.1车削87
3.3.2挤出89
3.3.3倒角90
3.3.4倒角剖面91
课堂实战——制作茶几92
课堂总结94
课后巩固94
第4章高级建模96
4.1放样96
4.1.1放样基础96
4.1.2放样的一般操作97
4.1.3放样的变形99
4.1.4多截面放样105
课堂实战——制作坐便器107
4.2布尔运算110
课堂实战——制作电暖气112
4.3编辑多边形116
4.3.1编辑“顶点”子对象116
4.3.2编辑“边”子对象118
4.3.3编辑“多边形”子对象119
课堂实战——制作小便斗122
课堂总结124
课后巩固125
第5章常用材质类型126
5.1什么是材质126
5.2材质编辑器126
5.2.1菜单栏127
5.2.2示例球127
5.2.3工具列128
5.2.4工具行129
5.2.5活动界面130
5.3材质类型130
5.3.1标准材质131
5.3.2建筑材质136
5.3.3VR材质138
5.3.4混合材质141
5.3.5合成材质142
5.3.6双面材质143
5.3.7多维/子对象材质144
5.3.8光线跟踪材质145
5.3.9顶/底材质149
课堂实战——储物柜材质150
课堂总结152
课后巩固153
第6章贴图类型的应用154
6.1什么是贴图154
6.2贴图通道155
6.2.1漫反射颜色155
6.2.2高光颜色155
6.2.3自发光156
6.2.4不透明度156
6.2.5凹凸156
6.2.6反射157
6.3常用贴图类型157
6.3.1位图贴图157
6.3.2棋盘格贴图159
6.3.3渐变贴图160
6.3.4平铺贴图162
6.3.5衰减贴图164
6.3.6噪波贴图168
6.3.7薄壁折射贴图169
课堂实战——镜子170
6.4贴图坐标172
6.4.1贴图缩放器172
6.4.2UVW贴图坐标173
课堂实战——酒瓶标签176
课堂总结177
课后巩固178
第7章摄影机与灯光设置179
7.1创建摄影机179
7.2标准灯光182
7.2.1常用参数设置182
7.2.2聚光灯的应用186
7.2.3泛光灯的应用187
7.2.4天光的应用188
课堂实战——台灯发光效果191
7.3光度学灯光及其常用参数设置192
课堂实战灯带发光效果193
7.4VRay灯光及其常用参数设置194
7.4.1VRay灯光194
7.4.2VRay太阳197
课堂实战——书房天光效果198
课堂总结200
课后巩固200
第8章效果图渲染输出202
8.1效果图渲染输出202
8.1.1“渲染场景”对话框202
8.1.2静态图像文件输出203
8.1.3动态图像文件输出204
8.2VRay渲染器205
8.2.1VRay图像采样器(反锯齿)205
8.2.2VRay:间接照明(GI)205
8.2.3VRay发光贴图206
8.2.4VRay系统208
课堂实战——书房渲染输出209
课堂总结210
课后巩固210
第9章现代客厅设计表现211
9.1客厅设计风格分析211
9.2客厅效果图制作思路212
9.3制作客厅模型214
9.3.1整理图纸214
9.3.2创建墙体、地面及门窗215
9.3.3制作推拉门和吊顶221
9.3.4制作电视背景墙和阳台225
9.3.5合并家具229
9.3.6测试渲染229
9.4客厅材质设置231
9.5场景灯光及渲染设置238
9.6渲染图像的后期处理241
第10章酒店大厅设计表现244
10.1酒店大厅效果图制作思路244
10.2制作酒店大厅模型244
10.2.1分析整理图纸244
10.2.2制作地面245
10.2.3制作立柱和隔断247
10.2.4制作吧台和形象墙250
10.2.5制作吊顶255
10.3大厅框架材质设置258
10.4合并家具262
10.5场景灯光及渲染设置263
10.6测试渲染267
10.7后期处理268