图书介绍

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计算机图形学实习教程
  • 郭际元,曾文,龚君芳编著 著
  • 出版社: 武汉:中国地质大学出版社
  • ISBN:9787562528890
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:201页
  • 主题词:计算机图形学-高等学校-教材

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图书目录

第一章 实习导引1

1.1 实习教程简介1

1.2 实习要求1

1.3 实习环境介绍2

1.3.1 VC十+环境下实现图形显示2

1.3.2 VC十+环境下画像素的方法12

1.3.3 VC++中基本绘图函数14

第二章 基本图形的生成22

2.1 直线生成算法22

2.1.1 产生直线的DDA算法22

2.1.2 产生直线的Bresenham算法23

2.2 圆的生成算法24

2.2.1 产生圆的增量算法24

2.2.2 产生圆的Bresenham算法25

2.2.3 中点圆算法25

2.3 椭圆生成算法26

2.4 实例27

第三章 区域填充45

3.1 基于交点计算的多边形扫描线填充45

3.2 边相关多边形扫描线填充47

3.3 简单种子填充51

3.4 扫描线种子填充53

3.5 实例54

第四章 图形变换73

4.1 二维几何变换74

4.2 三维几何变换74

4.3 投影变换75

4.4 实例78

第五章 图形裁剪84

5.1 二维线段裁剪84

5.1.1 Cohen-Sutherland线段裁剪算法84

5.1.2 梁友栋-Barsky直线裁剪算法86

5.1.3 Nicholl-Lee-Nicholl(NLN)直线裁剪算法88

5.1.4 凸多边形窗口对线段裁剪的Cyrus-Beck算法90

5.2 二维多边形裁剪92

5.2.1 凸多边形窗口对多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法92

5.2.2 任意多边形窗口对多边形裁剪的Weiler-Atherton算法94

5.3 字符串裁剪95

5.4 三维Cohen-Sutherland直线裁剪算法96

5.5 实例97

第六章 曲线103

6.1 拉格朗日插值曲线103

6.2 三次样条曲线106

6.3 Bezier曲线109

6.3.1 Bezier曲线的定义及算法109

6.3.2 Bezier曲线的几何作图法110

6.4 B样条曲线112

6.5 实例114

第七章 交互技术129

7.1 约束、网格及引力场技术129

7.1.1 约束129

7.1.2 网格130

7.1.3 引力场131

7.2 橡皮筋及拖动技术131

7.3 拾取技术132

7.4 实例133

第八章 消隐157

8.1 外法向量法消除隐藏线157

8.2 深度缓冲区算法160

8.3 深度排序算法(画家算法)162

8.4 扫描线算法163

8.5 区域细分算法164

8.6 实例166

附录一 C语言环境下画像素的方法185

附录二 OpenGL环境下画图的方法187

参考文献192

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