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舞台展演交互式空间增强现实技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![舞台展演交互式空间增强现实技术](https://www.shukui.net/cover/1/34572675.jpg)
- 张燕翔等著 著
- 出版社: 合肥:中国科学技术大学出版社
- ISBN:9787312043383
- 出版时间:2018
- 标注页数:240页
- 文件大小:103MB
- 文件页数:249页
- 主题词:舞台布景-研究
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舞台展演交互式空间增强现实技术PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 从虚拟现实到增强现实1
1.1什么是虚拟现实1
1.2虚拟现实技术的发展简史2
1.3虚拟现实系统的分类3
1.4增强现实相关技术9
1.5增强现实技术的应用16
参考文献26
第2章 从增强现实到空间增强现实28
2.1用户角色从第一人称到第三人称的变迁28
2.2屏幕与现实的虚实融合29
2.3空间增强现实:显示介质在现实空间的延展46
2.4实物作为显示介质的投影呈现——无缝无失真外投球幕66
参考文献69
第3章3D及增强现实与舞台戏曲融合的意义75
3.1戏剧与舞台美术75
3.2 3D技术与戏剧融合的概况76
3.3 3D技术与舞台77
3.4 3D技术融入舞台美术设计78
参考文献82
第4章 空间增强现实在舞台上的应用与挑战83
4.1技术和表演83
4.2数字化表演84
4.3空间增强现实现场表演舞台的全新设计96
4.4现场表演舞台空间增强现实系统101
参考文献103
第5章 动作识别106
5.1手势识别技术概述107
5.2手势识别的特征提取技术概述118
5.3手势识别的分类算法概述121
参考文献126
第6章 舞台上的虚拟影像呈现132
6.1舞台与虚拟背景的虚实结合营造幻境132
6.2立体影像技术在舞台上的应用134
6.3立体影像最佳立体效果的参数控制138
6.4三维全景与舞台真实环境呈现151
6.5 3D特效技术在舞台上的移植应用155
参考文献161
第7章 戏剧舞台上的虚实互动163
7.1增强现实与戏剧的融合163
7.2舞台互动戏剧:一种第三人称的增强现实164
7.3基于使用Kinect Studio、 Visual Gesture Builder和Unity3D自定义动作识别的交互应用开发170
7.4演员表演与舞台背景的互动179
7.5基于动作捕捉进行戏剧舞蹈动作优化设计190
参考文献191
第8章 增强现实舞台开发实例193
8.1实例介绍193
8.2软硬件准备197
8.3实现流程199
参考文献217
第9章 真实舞台向虚拟空间的迁移:基于虚拟现实空间的交互式3D交响曲218
9.1 3D声音与音乐219
9.2 3D交响乐的设计和实现219
9.3技术实现220
参考文献223
第10章 增强现实技术融合下的戏曲艺术探析224
10.1引言224
10.2增强现实技术与戏曲融合的探索225
10.3观众体验228
10.4经济、文化与社会效益232
10.5总结与思考233
参考文献234
第11章3D舞台对感官审美的立体化融合236
11.1体验是3D技术与舞台融合艺术美感的重要内容236
11.2从人类信息感知系统看数字化虚拟信息的审美局限性237
11.3 3D技术与舞台融合对艺术体验的意义239
11.4 3D技术与舞台融合艺术的美感具有阶段性和历史性239
11.5 3D技术与舞台融合理念之下新艺术的审美构成240
参考文献240