图书介绍

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新手学Flash全面精通
  • 芦芳主编 著
  • 出版社: 北京日报出版社
  • ISBN:9787547724309
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:351页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

CHAPTER 1 图形动画入门:走进Flash CC的世界1

1.1 Flash CC软件的基本操作2

1.1.1 Flash CC软件的安装2

1.1.2 Flash CC软件的卸载4

1.1.3 Flash CC软件的启动7

1.1.4 Flash CC软件的退出8

1.2 使用工作界面与工作区9

1.2.1 使用动画工作界面9

1.2.2 使用传统工作界面10

1.2.3 使用调试工作界面11

1.2.4 新建Flash工作区12

1.2.5 删除Flash工作区13

1.3 编辑与控制工作窗口14

1.3.1 使用Flash欢迎界面14

1.3.2 调整窗口的显示大小15

1.3.3 还原工作窗口至初始状态16

1.3.4 折叠与展开面板17

1.3.5 移动与组合面板18

1.3.6 隐藏和显示面板19

1.4 编辑动画文档舞台属性20

1.4.1 设置动画文档单位20

1.4.2 重新设置舞台大小21

1.4.3 调整为匹配内容的舞台23

1.4.4 编辑舞台区的背景颜色24

1.4.5 编辑动画帧频的大小25

1.5 动画场景的基本操作26

1.5.1 添加动画场景26

1.5.2 复制动画场景26

1.5.3 删除动画场景27

1.5.4 重命名动画场景27

CHAPTER 2 掌握动画绘图环境:Flash CC基本操作29

2.1 动画文档的基本操作30

2.1.1 创建普通动画文档30

2.1.2 创建模板动画文档31

2.1.3 创建动画演示文稿31

2.1.4 直接保存动画文档32

2.1.5 另存为动画文档33

2.1.6 打开动画文档33

2.1.7 关闭动画文档34

2.2 导入与编辑外部媒体文件35

2.2.1 导入JPEG文件35

2.2.2 导入PSD文件36

2.2.3 导入视频文件37

2.2.4 插入音频文件39

2.2.5 矢量化位图图像40

2.2.6 旋转位图图像42

2.2.7 交换外部媒体图像43

2.3 应用标尺、网格与辅助线44

2.3.1 在动画文档中显示标尺44

2.3.2 在动画文档中显示网格45

2.3.3 更改动画文档网格的颜色46

2.3.4 手动创建动画文档辅助线47

2.3.5 清除不需要的辅助线48

2.3.6 移动文档中辅助线的位置48

2.4 控制舞台显示比例49

2.4.1 放大舞台显示区域49

2.4.2 缩小舞台显示区域50

2.4.3 调整动画为符合窗口大小51

2.4.4 设置舞台内容居中显示53

CHAPTER 3 玩转动画图形设计:应用绘图工具54

3.1 运用基本图形工具55

3.1.1 运用铅笔工具绘图55

3.1.2 运用钢笔工具绘图57

3.1.3 运用线条工具绘图58

3.1.4 运用椭圆工具绘图59

3.1.5 运用矩形工具绘图60

3.1.6 运用多边形工具绘图62

3.1.7 运用刷子工具绘图63

3.2 运用填充图形工具64

3.2.1 运用墨水瓶工具绘图64

3.2.2 运用颜料桶工具绘图65

3.2.3 运用滴管工具绘图67

3.2.4 运用渐变变形工具绘图67

3.3 运用辅助图形工具68

3.3.1 运用选择工具选择图形69

3.3.2 运用部分选取工具选择图形70

3.3.3 运用套索工具选择图形70

3.3.4 运用缩放工具缩放图形71

3.3.5 运用手形工具移动图形72

3.3.6 运用任意变形工具编辑图形73

CHAPTER 4 深度剖析动画设计:编辑锚点与线条75

4.1 操作动画图形的锚点76

4.1.1 选择动画图形的锚点76

4.1.2 添加动画图形的锚点77

4.1.3 减少动画图形的锚点78

4.1.4 移动动画图形的锚点79

4.1.5 尖突动画图形的锚点80

4.1.6 平滑动画图形的锚点82

4.1.7 调节动画图形的锚点83

4.2 设置与编辑矢量线条84

4.2.1 调整笔触的颜色84

4.2.2 调整笔触的大小85

4.2.3 调整笔触的样式86

4.2.4 删除矢量线条88

4.2.5 分割矢量线条89

4.2.6 扭曲矢量线条90

4.2.7 平滑矢量曲线91

4.2.8 伸直矢量曲线93

4.2.9 高级平滑曲线97

4.2.10 高级伸直曲线98

4.3 添加形状提示与编辑图形99

4.3.1 将矢量线条转换为填充99

4.3.2 在图形中添加形状提示101

4.3.3 在图形中删除形状提示103

4.3.4 在图形中进行扩展填充103

4.3.5 在图形中进行缩小填充104

4.3.6 柔化填充边缘图形对象105

4.3.7 擦除不需要的图形对象106

CHAPTER 5 探索高级绘图技法:编辑与变形动画108

5.1 编辑整个动画图形对象109

5.1.1 选择动画图形对象109

5.1.2 移动动画图形对象110

5.1.3 剪切动画图形对象110

5.1.4 删除动画图形对象112

5.1.5 复制动画图形对象113

5.1.6 再制动画图形对象114

5.1.7 组合动画图形对象116

5.1.8 分离动画图形对象117

5.2 变形与旋转动画图形对象118

5.2.1 封套动画图形对象118

5.2.2 缩放和旋转动画图形对象120

5.2.3 旋转和倾斜动画图形对象121

5.2.4 顺时针旋转动画图形90度123

5.2.5 逆时针旋转动画图形90度123

5.2.6 改变动画图形大小与形状124

5.2.7 使用面板编辑动画图形对象124

5.3 排列与对齐动画图形对象126

5.3.1 将动画图形移至顶层126

5.3.2 将动画图形上移一层127

5.3.3 将动画图形下移一层128

5.3.4 将动画图形移至底层128

5.3.5 左对齐动画图形129

5.3.6 水平居中对齐动画图形130

5.3.7 右对齐动画图形131

5.4 高级处理动画图形对象131

5.4.1 对动画进行联合处理131

5.4.2 对动画进行交集处理132

5.4.3 对动画进行打孔处理134

5.4.4 对动画进行裁切处理135

CHAPTER 6 动画色彩最佳组合:填充动画颜色137

6.1 选取动画图形颜色的方法138

6.1.1 通过笔触颜色按钮选取图形颜色138

6.1.2 通过填充颜色按钮选取图形颜色138

6.1.3 通过滴管工具选取图形颜色139

6.1.4 通过“颜色”对话框选取图形颜色140

6.1.5 通过“颜色”面板选取图形颜色141

6.2 掌握动画图形颜色的填充类型142

6.2.1 通过纯色填充图形颜色143

6.2.2 通过线性渐变填充图形颜色144

6.2.3 通过径向渐变填充图形颜色146

6.2.4 通过位图填充图形颜色148

6.2.5 通过Alpha值填充图形颜色150

6.3 使用面板填充动画图形151

6.3.1 通过“属性”面板填充图形颜色151

6.3.2 通过“颜色”面板填充图形颜色152

6.3.3 通过“样本”面板填充图形颜色153

6.4 使用按钮填充动画图形155

6.4.1 通过“笔触颜色”按钮填充图形颜色155

6.4.2 通过“填充颜色”按钮填充图形颜色156

6.4.3 通过“黑白”按钮填充图形颜色157

6.4.4 通过“没有颜色”按钮填充图形颜色159

CHAPTER 7 呈现丰富动画元素:图层与文本160

7.1 创建与编辑图层对象161

7.1.1 创建动画图层161

7.1.2 选择动画图层162

7.1.3 移动动画图层162

7.1.4 重命名动画图层163

7.1.5 删除动画图层164

7.1.6 复制动画图层165

7.1.7 插入动画图层文件夹167

7.2 创建静态与动态文本168

7.2.1 创建静态文本168

7.2.2 创建动态文本169

7.2.3 创建输入文本171

7.3 编辑动画文本的效果173

7.3.1 移动动画文本173

7.3.2 设置动画文本字号173

7.3.3 设置动画文本字体174

7.3.4 设置动画文本颜色175

7.3.5 设置动画文本边距176

7.3.6 复制与粘贴动画文本178

7.3.7 设置动画文本对齐方式178

7.3.8 缩放动画文本180

7.3.9 分离动画文本181

7.3.10 旋转动画文本182

7.3.11 任意变形动画文本183

7.4 创建动画文本特殊效果185

7.4.1 制作描边文字特效185

7.4.2 制作空心字特效186

7.4.3 制作浮雕字特效187

7.4.4 制作文字滤镜效果188

CHAPTER 8 制作精确动画时间:时间轴和帧192

8.1 掌握时间轴的基本应用193

8.1.1 编辑动画帧为居中193

8.1.2 查看多帧动画特效195

8.1.3 编辑多帧动画特效197

8.1.4 设置时间轴的样式198

8.1.5 控制帧上显示预览图201

8.2 在时间轴中创建动画帧202

8.2.1 为动画创建普通帧202

8.2.2 为动画创建关键帧204

8.2.3 为动画创建空白关键帧208

8.3 编辑时间轴中的动画帧209

8.3.1 选择动画帧210

8.3.2 移动动画帧211

8.3.3 翻转动画帧213

8.3.4 复制动画帧214

8.3.5 剪切动画帧216

8.3.6 删除动画帧217

8.3.7 清除动画帧218

8.3.8 转换为关键帧219

8.3.9 转换为空白关键帧221

8.4 复制与粘贴动画帧对象221

8.4.1 复制与粘贴动画帧222

8.4.2 选择性粘贴动画帧223

CHAPTER 9 让动画制作更高效:元件、实例和库226

9.1 创建与转换动画元件227

9.1.1 了解图形元件227

9.1.2 创建图形元件227

9.1.3 创建影片剪辑元件228

9.1.4 创建按钮元件231

9.1.5 转换为影片剪辑元件233

9.2 管理与编辑动画元件233

9.2.1 复制与删除动画图形元件234

9.2.2 在当前位置编辑元件234

9.2.3 在新窗口中编辑元件235

9.2.4 在元件编辑模式下编辑元件235

9.3 创建与编辑实例235

9.3.1 创建动画元件的实例236

9.3.2 分离动画元件的实例237

9.3.3 改变动画实例的类型239

9.3.4 改变动画实例的颜色239

9.3.5 改变动画实例的亮度240

9.3.6 改变动画实例高级色调241

9.3.7 改变动画实例的透明度242

9.3.8 为动画实例交换元件244

9.4 应用与管理库项目245

9.4.1 创建库中的动画元件246

9.4.2 查看库中的动画元件247

9.4.3 转换库中的动画元件类型247

9.4.4 搜索库中的动画元件248

9.4.5 选择未用库元件249

9.4.6 调用其他库元件249

9.4.7 重命名库元件251

9.4.8 创建库文件夹251

9.4.9 共享库元件252

CHAPTER 10 高手玩转多层动画:制作Flash动画254

10.1 制作Flash逐帧动画255

10.1.1 制作JPG逐帧动画255

10.1.2 制作GIF逐帧动画257

10.1.3 手动制作逐帧动画260

10.2 制作Flash传统补间动画262

10.2.1 制作形状渐变动画262

10.2.2 制作颜色渐变动画263

10.2.3 制作位移动画265

10.2.4 制作旋转动画266

10.3 制作Flash遮罩动画268

10.3.1 制作遮罩层动画268

10.3.2 制作被遮罩层动画270

10.4 制作Flash引导动画272

10.4.1 制作单个引导动画272

10.4.2 制作多个引导动画274

CHAPTER 11 交互式动画必备功能:组件与脚本278

11.1 制作交互式动画组件效果279

11.1.1 制作按钮组件279

11.1.2 制作列表框组件281

11.1.3 制作下拉列表框组件284

11.1.4 制作复选框组件284

11.1.5 制作单选按钮组件285

11.1.6 制作文本组件285

11.1.7 制作滚动窗格组件286

11.1.8 制作数值框组件286

11.1.9 制作输入框组件287

11.2 添加动作脚本的多种方法288

11.2.1 为动画关键帧添加脚本288

11.2.2 为空白关键帧添加脚本289

11.2.3 在AS文件中编写脚本290

11.3 编写基本ActionScript脚本291

11.3.1 编写输出命令291

11.3.2 编写定义变量292

11.3.3 编写赋值变量293

11.3.4 编写传递变量294

11.3.5 获取对象属性295

11.4 用ActionScript脚本控制影片295

11.4.1 停止影片的播放296

11.4.2 播放与暂时影片297

11.4.3 使影片全屏播放298

11.4.4 跳转至场景或帧299

CHAPTER 12 优化动画图形:测试、导出与发布302

12.1 优化影片文件303

12.1.1 影片文件的优化操作303

12.1.2 图像元素的优化操作303

12.1.3 文本元素的优化操作304

12.1.4 动作脚本的优化操作305

12.1.5 动画颜色的优化操作305

12.2 测试影片文件305

12.2.1 测试场景306

12.2.2 直接测试影片307

12.2.3 在Flash中测试影片307

12.2.4 在浏览器中测试影片308

12.2.5 清除发布缓存309

12.3 导出Flash为图像和影片310

12.3.1 将动画导出为JPEG图像310

12.3.2 将动画导出为GIF图像311

12.3.3 将动画导出为PNG图像312

12.3.4 将动画导出为SWF影片313

12.3.5 将动画导出为JPEG序列314

12.3.6 将动画导出为PNG序列315

12.3.7 将动画导出为GIF动画316

12.3.8 将动画导出为MOV视频317

12.4 发布Flash为图像和影片318

12.4.1 直接发布影片文件318

12.4.2 将动画发布为Flash文件319

12.4.3 将动画发布为HTML文件321

12.4.4 将动画发布为GIF文件322

12.4.5 将动画发布为JPEG文件323

12.4.6 将动画发布为PNG文件324

12.4.7 一次性发布多个影片文件325

CHAPTER 13 设计实践:商业项目综合实战案例326

13.1 图形动画——表情包动画327

13.1.1 制作女孩整体轮廓327

13.1.2 制作女孩眼睛效果328

13.1.3 制作表情包动画1329

13.1.4 制作表情包动画2332

13.2 导航动画——超炫铃声广告334

13.2.1 制作广告背景动画334

13.2.2 制作音符运动特效336

13.2.3 制作圆环顺时针动画337

13.2.4 制作广告合成动画339

13.3 商业动画——珠宝首饰广告341

13.3.1 制作广告红色背景342

13.3.2 制作珠宝首饰动画342

13.3.3 制作广告文案动画345

13.3.4 制作珠宝合成动画347

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