图书介绍
UG NX 10.0中文版新手从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 10.0中文版新手从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/63/30040068.jpg)
- 龙海等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111520276
- 出版时间:2016
- 标注页数:400页
- 文件大小:56MB
- 文件页数:413页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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UG NX 10.0中文版新手从入门到精通PDF格式电子书版下载
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图书目录
入门篇1
第1章 UG NX 10.0软件导航1
1.1 了解UG NX2
1.1.1 认识UG NX2
1.1.2 UG NX的应用领域与主要模块2
1.2 UG NX 10.0的新增功能4
1.2.1 全新的Ribbon界面4
1.2.2 全面支持中文4
1.2.3 航空设计组4
1.2.4 新增“资源条”选项5
1.3 启动与退出UG NX 10.05
1.3.1 新手练兵——启动UG NX 10.05
1.3.2 新手练兵——退出UG NX 10.06
1.4 体验UG NX 10.0的全新工作环境7
1.4.1 标题栏7
1.4.2 快速访问工具栏8
1.4.3 功能区8
1.4.4 边框条9
1.4.5 绘图区12
1.4.6 资源工具栏12
第2章 UG NX 10.0的基本操作13
2.1 文件操作14
2.1.1 新建模型文件14
2.1.2 新手练兵——打开模型文件15
2.1.3 新手练兵——导入模型文件16
2.1.4 新手练兵——导出模型文件17
2.1.5 保存模型文件18
2.1.6 关闭模型文件19
2.2 对象操作20
2.2.1 对象的查看操作20
2.2.2 对象的选择操作22
2.2.3 对象的隐藏和显示操作22
2.2.4 对象的删除与恢复23
2.2.5 新手练兵——对象移动的操作24
2.2.6 新手练兵——截面视图的新建操作25
2.3 坐标系操作26
2.3.1 新手练兵——用户坐标系的创建操作27
2.3.2 坐标系的平移操作28
2.3.3 坐标系的定角旋转操作28
2.3.4 动态旋转坐标系29
2.4 图层操作29
2.4.1 新手练兵——图层组的创建操作30
2.4.2 新手练兵——使用“图层设置”命令31
2.4.3 隐藏和显示图层的操作32
2.4.4 新手练兵——图层的移动和复制操作33
第3章 UG常用功能35
3.1 掌握系统参数的设置36
3.1.1 定制工作界面36
3.1.2 设置基本环境参数37
3.1.3 设置首选项37
3.2 掌握基本工具40
3.2.1 点构造器40
3.2.2 类选择器41
3.2.3 平面工具42
3.3 视图的基本操作43
3.3.1 新手练兵——平移视图43
3.3.2 新手练兵——旋转视图44
3.3.3 新手练兵——缩放视图45
3.4 设置视图46
3.4.1 新手练兵——新建布局46
3.4.2 新手练兵——打开布局47
3.4.3 新手练兵——替换布局中的视图48
3.4.4 新手练兵——删除布局49
3.5 应用表达式50
3.5.1 认识表达式50
3.5.2 认识表达式语言50
3.5.3 了解表达式编辑界面51
提高篇53
第4章 创建UG常用曲线53
4.1 通过绘图工具绘制图形54
4.1.1 新手练兵——绘制点54
4.1.2 新手练兵——绘制圆56
4.1.3 新手练兵——绘制直线58
4.1.4 新手练兵——绘制圆弧59
4.1.5 新手练兵——绘制圆角60
4.1.6 新手练兵——绘制点集62
4.2 常用多边形曲线的绘制方法64
4.2.1 新手练兵——绘制矩形64
4.2.2 新手练兵——绘制倒斜角65
4.2.3 新手练兵——绘制多边形66
4.3 常用样条曲线的创建方法68
4.3.1 新手练兵——通过点创建样条曲线68
4.3.2 新手练兵——通过极点创建样条曲线70
4.3.3 新手练兵——通过拟合创建样条曲线71
4.3.4 新手练兵——通过平面创建样条曲线72
4.4 其他样条曲线的创建方法73
4.4.1 新手练兵——创建椭圆73
4.4.2 新手练兵——创建螺旋线75
4.4.3 新手练兵——创建二次曲线76
第5章 编辑UG常用曲线78
5.1 通过派生命令编辑曲线79
5.1.1 新手练兵——曲线的偏置操作79
5.1.2 新手练兵——曲线的桥接操作80
5.1.3 新手练兵——曲线的投影操作82
5.1.4 新手练兵——曲线的截面操作84
5.1.5 新手练兵——曲线的连结操作86
5.1.6 新手练兵——曲线的相交操作88
5.1.7 新手练兵——曲线的抽取操作90
5.1.8 新手练兵——曲线的镜像操作92
5.2 创建符合设计要求的曲线94
5.2.1 新手练兵——编辑曲线参数94
5.2.2 新手练兵——分割曲线95
5.2.3 新手练兵——编辑曲线长度97
5.2.4 新手练兵——拉长曲线98
5.2.5 新手练兵——修剪曲线100
第6章 UG草图的创建与编辑102
6.1 初识草图功能103
6.1.1 草图的特性103
6.1.2 草图的“约束”概念103
6.2 创建草图103
6.2.1 草图环境的设置104
6.2.2 新手练兵——草图平面的创建105
6.2.3 新手练兵——草图对象的创建107
6.3 约束草图对象108
6.3.1 新手练兵——对象的相切约束109
6.3.2 新手练兵——直线的垂直约束110
6.3.3 新手练兵——直线的平行约束112
6.3.4 新手练兵——圆对象的同心约束113
6.3.5 新手练兵——圆弧的等半径约束114
6.3.6 新手练兵——直线的等长约束116
6.4 编辑草图对象117
6.4.1 新手练兵——镜像曲线117
6.4.2 新手练兵——派生直线119
6.4.3 新手练兵——创建交点120
6.4.4 新手练兵——添加现有曲线122
第7章 UG基本建模124
7.1 创建基准特征125
7.1.1 新手练兵——创建基准点125
7.1.2 新手练兵——创建基准平面126
7.1.3 新手练兵——创建基准轴127
7.1.4 新手练兵——创建基准CSYS129
7.2 创建基本实体131
7.2.1 新手练兵——创建长方体132
7.2.2 新手练兵——创建圆锥体133
7.2.3 新手练兵——创建圆柱体134
7.2.4 新手练兵——创建球体136
攻略篇138
第8章 UG实体建模138
8.1 创建扫描特征139
8.1.1 新手练兵——创建拉伸特征139
8.1.2 新手练兵——创建旋转特征141
8.1.3 新手练兵——创建管道特征142
8.1.4 新手练兵——创建扫掠特征144
8.2 创建设计特征146
8.2.1 新手练兵——创建孔特征146
8.2.2 新手练兵——创建凸台特征148
8.2.3 新手练兵——创建凸起特征150
8.2.4 新手练兵——创建腔体特征152
8.2.5 新手练兵——创建垫块特征154
8.2.6 新手练兵——创建螺纹特征156
8.2.7 新手练兵——创建槽特征158
8.2.8 新手练兵——创建键槽特征160
8.2.9 新手练兵——创建三角形加强筋特征162
8.3 创建其他特征164
8.3.1 新手练兵——加厚片体164
8.3.2 新手练兵——片体到实体助理166
第9章 UG实体建模的编辑168
9.1 操作建模特征169
9.1.1 新手练兵——拔模特征的创建169
9.1.2 新手练兵——抽壳特征的创建171
9.1.3 新手练兵——缩放体特征的创建172
9.1.4 新手练兵——缝合特征的创建174
9.1.5 新手练兵——补片特征的创建175
9.1.6 新手练兵——阵列特征的创建177
9.1.7 新手练兵——镜像特征的创建179
9.1.8 新手练兵——修剪体特征的创建180
9.1.9 新手练兵——拔模体特征的创建182
9.1.10 新手练兵——偏置面特征的创建184
9.1.11 新手练兵——分割面特征的创建185
9.2 编辑倒斜角和圆角特征186
9.2.1 新手练兵——倒斜角特征的创建186
9.2.2 新手练兵——边倒圆特征的创建188
9.2.3 新手练兵——面倒圆特征的创建189
9.3 布尔实体的运算191
9.3.1 新手练兵——合并运算191
9.3.2 新手练兵——减去运算193
9.3.3 新手练兵——相交运算194
第10章 UG自由曲面196
10.1 自由曲面简介197
10.1.1 认识自由曲面197
10.1.2 创建自由曲面的方法197
10.2 创建点曲面197
10.2.1 新手练兵——通过点创建曲面197
10.2.2 新手练兵——通过极点创建曲面200
10.3 创建曲线曲面202
10.3.1 新手练兵——四点曲面的创建202
10.3.2 新手练兵——扫掠曲面的创建204
10.3.3 新手练兵——直纹曲面的创建205
10.3.4 新手练兵——延伸曲面的创建206
10.3.5 新手练兵——规律延伸曲面的创建208
10.3.6 新手练兵——整体突变曲面的创建209
10.3.7 新手练兵——通过曲线组创建曲面210
10.3.8 新手练兵——通过曲线网格创建曲面212
高手篇215
第11章 UG自由曲面的编辑215
11.1 编辑曲面参数216
11.1.1 新手练兵——通过匹配边修改曲面216
11.1.2 新手练兵——通过更改边修改曲面217
11.2 操作自由曲面219
11.2.1 新手练兵——改变曲面大小219
11.2.2 新手练兵——曲面的桥接220
11.2.3 新手练兵——曲面的偏置222
11.2.4 新手练兵——片体的修剪222
11.2.5 新手练兵——曲面的X型224
11.3 编辑自由曲面225
11.3.1 新手练兵——曲面的变形225
11.3.2 新手练兵——曲面的变换227
11.3.3 新手练兵——曲面的阶次228
11.3.4 新手练兵——曲面的刚度230
第12章 UG装配图的创建231
12.1 装配图简介232
12.1.1 初识装配图232
12.1.2 装配模式的种类232
12.1.3 创建装配图的方法232
12.1.4 装配中的常用术语233
12.1.5 “装配”面板233
12.1.6 引用集234
12.2 装配结构的创建234
12.2.1 装配加载选项234
12.2.2 加载组件常用类型235
12.2.3 加载常用设置236
12.2.4 新手练兵——在装配中新建组件236
12.2.5 新手练兵——将组件添加到装配237
12.2.6 新手练兵——使用选择原点装配模型239
12.2.7 新手练兵——装配模型的移动241
12.2.8 新手练兵——组件的替换操作242
12.2.9 新手练兵——组件的阵列操作244
12.2.10 新手练兵——创建镜像对象246
12.3 装配爆炸图248
12.3.1 新手练兵——爆炸图的创建248
12.3.2 新手练兵——创建自动爆炸图249
12.3.3 新手练兵——爆炸图的编辑250
12.3.4 新手练兵——爆炸图的删除251
第13章 UG工程图样的创建与编辑253
13.1 二维工程图的生成254
13.1.1 新手练兵——图纸页的创建254
13.1.2 新手练兵——创建基本视图257
13.1.3 新手练兵——创建投影视图258
13.1.4 新手练兵——创建局部放大图260
13.2 创建剖视图262
13.2.1 新手练兵——创建剖视图262
13.2.2 新手练兵——创建展开的点和角度剖视图263
13.2.3 新手练兵——创建定向剖视图265
13.2.4 新手练兵——创建轴测剖视图267
13.2.5 新手练兵——创建半轴测剖视图269
13.3 编辑工程图纸271
13.3.1 新手练兵——工程图的编辑271
13.3.2 新手练兵——工程图的删除273
13.4 编辑工程视图274
13.4.1 新手练兵——视图的对齐274
13.4.2 删除视图276
13.4.3 新手练兵——视图的擦除276
13.4.4 新手练兵——视图的更新278
13.4.5 新手练兵——视图的移动/复制279
13.4.6 新手练兵——编辑视图边界281
第14章 创建工程图尺寸标注284
14.1 创建尺寸标注285
14.1.1 新手练兵——标注快速尺寸285
14.1.2 新手练兵——标注线性尺寸287
14.1.3 新手练兵——标注径向尺寸288
14.1.4 新手练兵——标注角度尺寸289
14.1.5 新手练兵——标注倒斜角尺寸291
14.1.6 新手练兵——标注厚度尺寸293
14.1.7 新手练兵——标注弧长尺寸294
14.1.8 新手练兵——标注坐标尺寸296
14.2 插入工程图符号297
14.2.1 新手练兵——标注表面粗糙度符号298
14.2.2 新手练兵——创建符号标注299
14.2.3 新手练兵——标注基准特征符号301
14.2.4 新手练兵——标注焊接符号302
14.2.5 新手练兵——标注相交符号304
14.2.6 新手练兵——标注目标点符号306
14.2.7 新手练兵——创建文本注释307
案例篇310
第15章 设计标准零件310
15.1 制作钳口311
15.1.1 新手练兵——制作钳口主体311
15.1.2 新手练兵——完善钳口314
15.2 制作螺杆319
15.2.1 新手练兵——制作螺杆主体320
15.2.2 新手练兵——完善螺杆325
第16章 设计管类零件331
16.1 制作弯管332
16.1.1 新手练兵——制作弯管主体332
16.1.2 新手练兵——完善弯管336
16.2 制作下水管道344
16.2.1 新手练兵——制作下水管道主体345
16.2.2 新手练兵——完善下水管道350
第17章 设计机械部件353
17.1 制作螺钉354
17.1.1 新手练兵——制作螺钉主体354
17.1.2 新手练兵——完善螺钉360
17.2 制作固定钳身363
17.2.1 新手练兵——制作固定钳身主体363
17.2.2 新手练兵——完善固定钳身371
第18章 设计产品零件380
18.1 制作烟灰缸381
18.1.1 新手练兵——制作烟灰缸主体381
18.1.2 新手练兵——完善烟灰缸386
18.2 制作易拉罐388
18.2.1 新手练兵——制作易拉罐主体389
18.2.2 新手练兵——完善易拉罐396