图书介绍

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AutoCAD 2016中文版入门与应用
  • 文杰书院编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302468400
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:358页
  • 主题词:AutoCAD软件

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图书目录

第1章 AutoCAD 2016轻松入门1

1.1 认识AutoCAD2

1.1.1 AutoCAD的行业应用2

1.1.2 快速掌握AutoCAD的要领3

1.2 AutoCAD 2016的工作界面4

1.2.1 【应用程序】按钮4

1.2.2 标题栏5

1.2.3 【快速访问】工具栏5

1.2.4 菜单栏5

1.2.5 功能区5

1.2.6 工具栏6

1.2.7 绘图区7

1.2.8 命令窗口与文本窗口7

1.2.9 状态栏8

1.3 专题课堂——工作空间8

1.3.1 认识工作空间8

1.3.2 切换工作空间10

1.4 实践经验与技巧11

1.4.1 显示菜单栏11

1.4.2 调用工具栏11

1.4.3 自定义工作空间12

1.5 有问必答13

第2章 AutoCAD的基本操作15

2.1 基本命令操作16

2.1.1 调用命令绘制图形16

2.1.2 放弃命令17

2.1.3 重做命令17

2.1.4 退出命令18

2.1.5 重复调用命令19

2.2 管理图形文件19

2.2.1 新建图形文件20

2.2.2 打开图形文件20

2.2.3 保存图形文件21

2.2.4 关闭图形文件22

2.2.5 输出图形文件23

2.3 视图操作24

2.3.1 视图缩放24

2.3.2 视图平移25

2.3.3 命名视图26

2.3.4 重画与重生成视图27

2.3.5 新建和命名视口27

2.4 专题课堂——坐标系29

2.4.1 世界坐标系29

2.4.2 用户坐标系29

2.4.3 坐标输入方式30

2.5 实践经验与技巧31

2.5.1 隐藏命令窗口31

2.5.2 绘制抽屉32

2.5.3 使用坐标绘制图形33

2.6 有问必答34

第3章 设置绘图环境35

3.1 图形界限与量度单位36

3.1.1 设置图形界限36

3.1.2 设置量度单位37

3.2 捕捉与栅格37

3.2.1 使用捕捉38

3.2.2 栅格辅助定位39

3.3 精确定位40

3.3.1 对象捕捉40

3.3.2 极轴追踪41

3.3.3 对象捕捉追踪41

3.3.4 正交模式42

3.4 绘图辅助工具43

3.4.1 动态输入43

3.4.2 显示/隐藏线宽44

3.4.3 快捷特性44

3.5 专题课堂——设计中心45

3.5.1 AutoCAD设计中心概述45

3.5.2 认识【设计中心】选项板46

3.5.3 从设计中心搜索内容并加载到内容区46

3.5.4 通过设计中心打开图形文件的操作48

3.6 实践经验与技巧49

3.6.1 设置绘图区背景色49

3.6.2 设置线宽50

3.6.3 加载线型50

3.7 有问必答52

第4章 绘制二维图形53

4.1 绘制点54

4.1.1 设置点样式54

4.1.2 绘制单点和多点55

4.1.3 绘制定数等分点56

4.1.4 绘制定距等分点57

4.2 绘制线59

4.2.1 绘制直线59

4.2.2 绘制构造线60

4.2.3 绘制射线61

4.2.4 绘制多线62

4.2.5 绘制多段线63

4.3 绘制矩形与多边形64

4.3.1 绘制直角矩形64

4.3.2 绘制倒角矩形65

4.3.3 绘制圆角矩形66

4.3.4 绘制多边形68

4.4 绘制圆69

4.4.1 “圆心,半径”绘制方法69

4.4.2 “圆心,直径”绘制方法70

4.4.3 “两点”绘制方法71

4.4.4 “三点”绘制方法72

4.4.5 “相切,相切,半径”绘制方法74

4.4.6 “相切,相切,相切”绘制方法75

4.5 绘制圆弧76

4.5.1 “三点”绘制方法76

4.5.2 “起点,圆心,端点”绘制方法77

4.5.3 “起点,圆心,角度”绘制方法78

4.5.4 “起点,端点,方向”绘制方法79

4.6 专题课堂——椭圆和椭圆弧81

4.6.1 “中心”绘制方法81

4.6.2 “轴,端点”绘制方法82

4.6.3 绘制椭圆弧84

4.7 实践经验与技巧85

4.7.1 新建多线样式85

4.7.2 绘制座椅86

4.7.3 绘制螺旋88

4.7.4 绘制圆环89

4.8 有问必答90

第5章 编辑二维图形对象91

5.1 选择图形92

5.1.1 选择单个对象92

5.1.2 选择多个对象92

5.1.3 套索选择94

5.1.4 快速选择图形对象95

5.2 创建对象副本96

5.2.1 复制图形对象96

5.2.2 镜像图形对象97

5.3 设置图形对象99

5.3.1 拉长对象99

5.3.2 拉伸对象100

5.3.3 移动对象101

5.3.4 缩放对象102

5.3.5 旋转对象104

5.3.6 偏移对象105

5.4 专题课堂——阵列106

5.4.1 矩形阵列106

5.4.2 环形阵列107

5.4.3 路径阵列109

5.5 实践经验与技巧110

5.5.1 阵列复制图形110

5.5.2 绘制沙发112

5.5.3 绘制门113

5.5.4 缩短螺栓115

5.6 有问必答116

第6章 二维图形对象高级设置117

6.1 修剪与延伸118

6.1.1 修剪对象118

6.1.2 延伸对象119

6.2 分解与打断120

6.2.1 分解对象120

6.2.2 打断对象121

6.3 圆角与倒角122

6.3.1 圆角图形122

6.3.2 倒角图形123

6.4 合并图形125

6.4.1 合并直线125

6.4.2 合并圆弧126

6.5 专题课堂——夹点编辑127

6.5.1 什么是夹点128

6.5.2 使用夹点拉伸图形对象128

6.5.3 使用夹点移动图形对象129

6.5.4 使用夹点缩放对象130

6.5.5 使用夹点镜像对象131

6.5.6 使用夹点旋转对象132

6.6 实践经验与技巧133

6.6.1 修剪和圆角图形133

6.6.2 合并多段线135

6.6.3 绘制底座136

6.7 有问必答137

第7章 面域、查询与图案填充139

7.1 面域140

7.1.1 创建与编辑面域140

7.1.2 面域布尔运算141

7.1.3 从面域中提取数据143

7.2 查询144

7.2.1 查询距离144

7.2.2 查询半径145

7.2.3 查询角度146

7.2.4 查询面积及周长147

7.2.5 查询体积149

7.3 图案填充150

7.3.1 定义填充图案的边界150

7.3.2 图案填充操作151

7.4 专题课堂——填充操作153

7.4.1 设置与创建渐变色填充153

7.4.2 创建无边界的图案填充154

7.4.3 编辑填充的图案156

7.5 实践经验与技巧157

7.5.1 使用边界命令创建面域157

7.5.2 绘制草坪158

7.5.3 为花朵着色159

7.6 有问必答160

第8章 文字与表格工具161

8.1 设置文字样式162

8.1.1 创建文字样式162

8.1.2 修改文字样式163

8.1.3 设置文字效果164

8.2 输入单行文字165

8.2.1 创建单行文字165

8.2.2 编辑单行文字166

8.2.3 设置单行文字的对齐方式167

8.3 输入多行文字168

8.3.1 创建多行文字168

8.3.2 编辑多行文字169

8.3.3 通过【特性】选项板修改文字及边框170

8.3.4 添加多行文字背景171

8.4 创建表格172

8.4.1 新建表格173

8.4.2 设置表格的样式173

8.4.3 向表格中输入文本内容175

8.5 编辑表格176

8.5.1 添加与删除表格列176

8.5.2 添加与删除表格行177

8.5.3 调整表格行高179

8.5.4 调整表格列宽180

8.6 专题课堂——特殊命令应用180

8.6.1 DDEDIT命令的应用181

8.6.2 SCALETEXT命令的应用182

8.7 实践经验与技巧183

8.7.1 插入特殊符号183

8.7.2 移动表格184

8.7.3 合并单元格184

8.7.4 旋转文字185

8.8 有问必答186

第9章 尺寸标注187

9.1 尺寸标注的组成与规则188

9.1.1 尺寸标注的组成元素188

9.1.2 尺寸标注规则188

9.2 尺寸标注样式189

9.2.1 创建尺寸标注的步骤189

9.2.2 新建标注样式190

9.2.3 修改标注样式191

9.2.4 替代标注样式192

9.2.5 删除与重命名标注样式193

9.3 基本尺寸标注195

9.3.1 线性标注195

9.3.2 对齐标注196

9.3.3 半径标注197

9.3.4 直径标注198

9.3.5 角度标注199

9.3.6 弧长标注200

9.3.7 坐标标注201

9.3.8 圆心标记202

9.3.9 折弯标注203

9.4 快捷标注204

9.4.1 快速标注205

9.4.2 基线标注206

9.4.3 连续标注207

9.5 编辑标注208

9.5.1 编辑标注文字与位置208

9.5.2 使用【特性】选项板编辑标注209

9.5.3 打断尺寸标注210

9.5.4 标注间距211

9.5.5 更新标注212

9.6 多重引线标注213

9.6.1 熟悉多重引线工具214

9.6.2 创建多重引线对象214

9.6.3 编辑多重引线对象215

9.6.4 设置多重引线样式216

9.7 形位公差218

9.7.1 创建不带引线的形位公差218

9.7.2 创建带引线的形位公差219

9.8 专题课堂——约束221

9.8.1 创建几何约束221

9.8.2 设置几何约束222

9.8.3 应用标注约束223

9.9 实践经验与技巧224

9.9.1 智能标注224

9.9.2 删除多重引线226

9.9.3 倾斜标注227

9.10 有问必答228

第10章 图块与外部参照229

10.1 创建图块230

10.1.1 块定义与块特点230

10.1.2 创建内部块230

10.1.3 创建外部块231

10.2 编辑图块232

10.2.1 使用块编辑器233

10.2.2 插入块234

10.2.3 分解块235

10.2.4 删除和清理块236

10.3 图块属性236

10.3.1 块属性特点236

10.3.2 定义图块属性237

10.3.3 管理图块属性238

10.4 应用动态块239

10.4.1 动态块概述239

10.4.2 动态块中的元素240

10.4.3 创建动态块240

10.4.4 动态块中的参数241

10.5 应用外部参照242

10.5.1 外部参照的特点242

10.5.2 引用外部参照图形242

10.5.3 绑定外部参照图形244

10.5.4 裁剪外部参照图形244

10.5.5 卸载外部参照文件245

10.5.6 编辑外部参照246

10.6 专题课堂——光栅图像247

10.6.1 光栅图像简介247

10.6.2 附着光栅图像247

10.6.3 卸载光栅图像248

10.6.4 调整亮度、对比度和淡入度249

10.7 实践经验与技巧250

10.7.1 拆离外部参照250

10.7.2 设置图块插入点250

10.7.3 隐藏光栅图像边框251

10.8 有问必答252

第11章 三维绘图基础253

11.1 三维工作空间254

11.1.1 【三维基础】空间254

11.1.2 【三维建模】空间254

11.2 三维坐标系基础255

11.2.1 世界坐标系255

11.2.2 用户坐标系255

11.2.3 创建与管理用户坐标系256

11.3 在三维空间中绘制简单对象258

11.3.1 绘制线段258

11.3.2 绘制射线259

11.3.3 绘制构造线260

11.3.4 绘制圆环261

11.3.5 绘制螺旋线262

11.4 专题课堂——三维实体显示控制263

11.4.1 曲面网格显示密度263

11.4.2 设置实体模型显示质量264

11.4.3 曲面网格数量控制264

11.5 实践经验与技巧265

11.5.1 绘制三维多段线265

11.5.2 设置UCS平面视图267

11.5.3 绘制修订云线267

11.5.4 设置曲面网格密度268

11.6 有问必答270

第12章 绘制三维图形271

12.1 由二维对象生成三维实体272

12.1.1 拉伸272

12.1.2 放样273

12.1.3 旋转274

12.1.4 扫掠275

12.1.5 按住并拖动276

12.2 创建三维曲面277

12.2.1 创建平面曲面277

12.2.2 创建过渡曲面278

12.2.3 创建修补曲面279

12.2.4 创建偏移曲面280

12.2.5 创建圆角曲面281

12.3 创建三维网格282

12.3.1 设置网格特性282

12.3.2 创建长方体网格283

12.3.3 创建圆柱体网格284

12.3.4 创建圆锥体网格285

12.3.5 创建棱锥体网格286

12.3.6 创建直纹网格287

12.3.7 创建平移网格288

12.3.8 创建旋转网格289

12.3.9 创建边界网格290

12.4 专题课堂——创建基本三维实体292

12.4.1 绘制长方体292

12.4.2 绘制圆柱体293

12.4.3 绘制多段体293

12.5 实践经验与技巧295

12.5.1 绘制球体295

12.5.2 拉伸机械图形296

12.5.3 绘制楔体297

12.6 有问必答298

第13章 编辑三维图形299

13.1 三维图形的操作300

13.1.1 三维镜像300

13.1.2 三维旋转301

13.1.3 三维对齐303

13.1.4 三维阵列304

13.1.5 剖切306

13.1.6 抽壳307

13.2 布尔运算308

13.2.1 交集运算308

13.2.2 差集运算309

13.2.3 并集运算310

13.2.4 干涉运算311

13.3 编辑三维实体的表面312

13.3.1 移动面312

13.3.2 偏移面314

13.3.3 倾斜面314

13.3.4 拉伸面316

13.3.5 旋转面317

13.4 编辑三维图形的边318

13.4.1 着色边318

13.4.2 倒角边319

13.4.3 圆角边321

13.4.4 提取边322

13.4.5 压印边322

13.5 专题课堂——编辑三维曲面323

13.5.1 修剪曲面323

13.5.2 延伸曲面325

13.5.3 造型曲面325

13.6 实践经验与技巧326

13.6.1 偏移边326

13.6.2 删除面327

13.6.3 取消修剪328

13.7 有问必答329

第14章 三维图形的显示与渲染331

14.1 图形的显示与观察332

14.1.1 图形消隐332

14.1.2 三维视觉样式332

14.1.3 视觉样式管理333

14.1.4 使用三维动态观察器观察实体333

14.2 应用相机334

14.2.1 创建相机334

14.2.2 使用相机查看图形335

14.3 专题课堂——材质与渲染设置336

14.3.1 创建材质336

14.3.2 设置光源337

14.3.3 设置贴图338

14.3.4 渲染环境338

14.4 实践经验与技巧339

14.4.1 应用材质339

14.4.2 设置阴影效果340

14.4.3 渲染效果图340

14.5 有问必答341

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