图书介绍

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Processing互动编程
  • 任远著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030421364
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:273页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:284页
  • 主题词:程序设计

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图书目录

第1部分 语言基础3

第1章 Processing3

1.1 Hello Processing3

1.2 Hello world4

1.3 第一个图形5

1.4 第一个动画5

1.5 第一个交互6

第2章 变量7

2.1 声明变量7

2.2 数据类型7

2.3 变量名8

2.4 变量赋值8

2.5 常量11

第3章 运算符12

3.1 基本算数运算符12

3.2 赋值算数运算符14

3.3 自增、自减运算符14

3.4 关系运算符16

3.5 逻辑运算符17

3.6 条件运算符18

第4章 条件语句19

4.1 if条件语句19

4.2 ifelse语句19

4.3 else if语句20

4.4 swicth分支语句22

第5章 循环语句25

5.1 while循环语句25

5.2 for循环语句25

5.3 循环嵌套26

5.4 跳出循环27

第6章 函数28

6.1 定义函数28

6.2 函数的参数29

6.3 函数返回结果31

6.4 函数重载32

6.5 函数递归32

第7章 类34

7.1 定义类34

7.2 类的继承36

7.3 覆盖父类方法37

7.4 重写toString()方法39

7.5 标签类39

第8章 字符串41

8.1 数组基本概念41

8.2 字符串的初始化42

8.3 字符串的方法43

8.4 字符串处理函数45

8.5 实现字符串大小写转换51

第9章 数组53

9.1 二维数组53

9.2 数组处理函数55

9.3 实现连接两个数组60

9.4 值数据类型与引用数据类型62

第10章 列表64

10.1 添加和删除列表元素64

10.2 设置和返回列表元素66

10.3 列表的排序67

10.4 列表的运算68

第11章 字典71

11.1 字典的键和值71

11.2 遍历键和值73

11.3 排序键和值74

11.4 字典的运算75

第2部分 图形、动画79

第12章 运行环境79

12.1 坐标系统79

12.2 程序主结构79

12.3 帧速率81

12.4 窗口大小82

第13章 数学基础84

13.1 数学计算84

13.2 约束、映射87

13.3 角度制和弧度制90

13.4 三角函数91

13.5 反正切函数94

第14章 2D基础图形97

14.1 基础几何图形97

14.2 描边属性103

14.3 扇形、弓形、环形、扇环106

14.4 虚线、网格110

第15章 颜色114

15.1 色彩模式114

15.2 创建和设置颜色115

15.3 颜色分量119

15.4 颜色渐变123

第16章 变换125

16.1 基本变换125

16.2 变换堆栈129

16.3 使用变换绘制图形131

16.4 变换动画132

第17章 曲线136

17.1 Bezier曲线136

17.2 Bezier曲线路径动画139

17.3 Curve曲线142

17.4 Curve多条连续路径动画145

第18章 复杂图形148

18.1 vertex绘制148

18.2 正多边形和星形156

18.3 vertex环形、扇环159

18.4 PShape图形对象166

第19章 3D图形174

19.1 3D坐标系统174

19.2 三维灯光179

19.3 三维材质183

19.4 三维透视186

第20章 随机、噪波、向量191

20.1 随机函数191

20.2 噪波函数194

20.3 PVector向量对象195

20.4 粒子动画201

第21章 位图207

21.1 加载位图207

21.2 显示位图209

21.3 PImage位图对象212

21.4 位图遮罩动画217

21.5 滤镜219

21.6 混合223

21.7 贴图231

21.8 位图随机动画233

第22章 文本235

22.1 文本术语235

22.2 文本显示235

22.3 字体属性239

22.4 创建和设置字体242

22.5 环形文本246

22.6 文本随机动画247

第3部分 交互251

第23章 鼠标交互251

23.1 鼠标事件251

23.2 鼠标事件函数251

23.3 鼠标状态变量252

23.4 draw()函数里实现所有鼠标事件253

23.5 鼠标拖拽257

23.6 鼠标光标258

23.7 鼠标绘制260

第24章 键盘交互262

24.1 键盘事件262

24.2 键盘控制264

24.3 键盘交互264

24.4 窗口焦点265

第25章 日期、时间268

25.1 日期、时间函数268

25.2 设置程序使用期限268

25.3 制作简单计时器270

25.4 模拟时钟271

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