图书介绍

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创意UI Photoshop玩转移动UI设计
  • arteyes设计工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115369246
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:308页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:323页
  • 主题词:图象处理软件;移动电话机-应用程序-程序设计

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图书目录

第1章 初入移动UI设计的世界8

1.1 认识移动UI8

1.1.1 什么是移动UI设计8

1.1.2 移动UI设计的特点9

1.1.3 移动UI设计的经典案例10

1.2 移动设备的三大主流平台和设计的基本原则12

1.2.1 iOS平台和设计的基本原则12

1.2.2 Android平台和设计的基本原则15

1.2.3 Windows平台和设计的基本原则16

1.3 常用移动界面18

1.3.1 常用手机界面18

1.3.2 常用平板电脑界面21

1.4 移动UI的草图设计流程23

1.5 移动设备界面色彩搭配24

1.5.1 色彩对移动界面的重要性24

1.5.2 移动设备界面色彩的搭配方法24

1.5.3 移动设备中色彩的传达26

1.6 移动设备中各尺寸标准27

1.6.1 手机的基本尺寸标准27

1.6.2 平板的基本尺寸标准28

1.6.3 手机的基本分辨率29

1.6.4 平板的基本分辨率30

1.7 移动UI使用的注意要点31

1.7.1 移动UI设计的颜色使用要点31

1.7.2 移动UI设计的图案使用要点35

1.7.3 移动UI设计的字体使用要点36

第2章 你所不知道的移动UI特性和界面导航设计36

2.1 移动设备的特性40

2.1.1 高便携性40

2.1.2 隐私性40

2.1.3 应用轻便40

2.1.4 手机媒体的特性41

2.1.5 iPad的特性43

2.2 手摸势交互特性45

2.2.1 重复与循环动作45

2.2.2 连贯动作法和关键动作法45

2.2.3 夸张的方式制作利于触碰46

2.3 移动用户体验设计方法47

2.3.1 有效的人机交互策略47

2.3.2 移动设备的可用性48

2.3.3 以用户为中心的移动UI设计51

2.3.4 访客至上的设计秘籍51

2.4 导航栏和按钮的设计要点52

2.4.1 应用的导航栏设计52

2.4.2 导航栏返回按钮54

2.5 移动应用导航的设计模式56

2.5.1 跳板式59

2.5.2 列表菜单式61

2.5.3 选项卡式62

2.5.4 陈列馆式63

2.5.5 仪表式和隐喻式64

2.5.6 超级菜单式65

2.5.7 图片轮盘式65

5.5.8 扩展列表式66

2.6 2015年移动设备的发展趋势69

2.6.1 大屏幕,还是大屏幕69

2.6.2 4G LTE69

2.6.3 随处可见的Android70

2.6.4 NFC技术70

2.6.5 更轻更薄71

2.6.6 更大的平板电脑71

2.6.7 更好的平板电脑保护套71

2.6.8 在UItrabooks领域加大投资72

2.6.9 将吸引更多企业用户的关注72

第3章 Photoshop和移动UI的那些事儿74

3.1 移动UI中基础图形的绘制74

3.1.1 正方形、长方形76

3.1.2 圆角矩形78

3.1.3 椭圆81

3.1.4 组合图形87

3.1.5 其他形状89

3.2 常见控件的制作91

3.2.1 按钮91

3.2.2 对话框95

3.2.3 选项条99

3.2.4 切换条103

3.2.5 滚动条107

3.2.6 播放器112

3.3 图标的制作115

3.3.1 时间图标115

3.3.2 相机图标121

3.3.3 音乐图标126

3.3.4 天气图标131

第4章 现在就开始移动手机之旅140

4.1 移动手机设置界面140

实战1 手机时钟设置界面140

实战2 手机联系人设置界面145

实战3 手机锁屏设置界面150

实战4 手机显示设置界面154

4.2 移动手机主题界面158

实战1 小清新风格手机主题158

实战2 女性风格手机主题界面166

实战3 可爱风格手机主题界面170

实战4 特效手机主题界面174

实战5 手绘风格手机主题界面180

4.3 移动手机应用界面187

实战1 手机照片应用界面187

实战2 手机音乐应用界面193

实战3 手机游戏应用界面201

第5章 超人气平板界面是这样炼成的212

5.1 平板主题界面设计212

实战1 安卓系统主题界面设计212

实战2 苹果系统主题界面设计218

实战3 Windows系统主题界面设计224

5.2 平板应用游戏界面设计229

实战1 iPad休闲游戏229

实战2 iPad益智游戏237

5.3 平板常用软件界面设计244

实战1 平板电影高清时代244

实战2 平板娱乐应用界面252

实战3 平板音乐应用界面257

5.4 平板阅读界面设计263

实战1 iPad电子明信片浏览263

实战2 女性网购站点271

实战3 儿童学习教育281

附录290

01 设计背景290

触控目标大小的定义290

僧多粥少291

可玩性主要在于手控的操作292

02 不同类型移动设备的可用性各异293

iOS移动设备的可用性294

Android移动设备的可用性295

Windows Phone移动设备的可用性296

03 移动网站与完整版网站298

移动优化的网站299

为什么完整版网站不适合移动使用302

移动端比桌面端要求更严格303

响应式设计305

可用性原则很少非黑即白307

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