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![Java程序设计基础](https://www.shukui.net/cover/5/34444277.jpg)
- 陈国君主编;陈磊,邹林达,李梅生,刘洋,鲜征征,陆寄远编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302394020
- 出版时间:2015
- 标注页数:436页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:447页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java语言概述1
1.1 Java语言的诞生与发展1
1.2 Java语言的特点2
1.3 Java技术简介4
1.4 Java虚拟机4
1.5 Java程序种类和结构5
本章小结7
习题18
第2章 Java语言开发环境9
2.1 Java开发工具9
2.1.1 JDK的下载与安装10
2.1.2 设置JDK的操作环境12
2.2 JDK帮助文档下载与安装14
2.2.1 下载JDK帮助文档14
2.2.2 安装JDK帮助文档14
2.3 JDK的使用15
2.3.1 编译与运行Java应用程序15
2.3.2 编译与运行Java小程序17
本章小结20
习题221
第3章 Java语言基础22
3.1 数据类型22
3.2 关键字与标识符25
3.3 常量26
3.4 变量28
3.5 数据类型转换29
3.6 由键盘输入数据32
3.7 运算符与表达式37
3.7.1 算术运算符37
3.7.2 关系运算符38
3.7.3 逻辑运算符39
3.7.4 位运算符40
3.7.5 赋值运算符40
3.7.6 条件运算符41
3.7.7 字符串运算符42
3.7.8 表达式及运算符的优先级、结合性42
本章小结43
习题344
第4章 流程控制45
4.1 语句与复合语句45
4.2 顺序结构46
4.3 分支结构46
4.3.1 if条件语句46
4.3.2 switch选择语句49
4.4 循环结构51
4.4.1 while语52
4.4.2 do-while语句54
4.4.3 for循环语句57
4.4.4 多重循环58
4.5 循环中的跳转语句59
4.5.1 break语句59
4.5.2 continue语句59
4.5.3 return语句60
本章小结60
习题460
第5章 数组与字符串62
5.1 数组的基本概念62
5.2 一维数组63
5.2.1 一维数组的定义63
5.2.2 一维数组元素的访问65
5.2.3 一维数组的初始化及应用66
5.3 foreach语句与数组69
5.4 多维数组70
5.4.1 二维数组70
5.4.2 三维以上的多维数组73
5.5 字符串74
5.5.1 字符串变量的创建74
5.5.2 String类的常用方法76
本章小结77
习题578
第6章 类与对象79
6.1 类的基本概念79
6.2 定义类80
6.3 对象的创建与使用83
6.3.1 创建对象84
6.3.2 对象的使用85
6.3.3 在类定义内调用方法88
6.4 参数的传递89
6.4.1 以变量为参数调用方法89
6.4.2 以数组作为参数或返回值的方法调用91
6.5 匿名对象93
本章小结93
习题694
第7章 Java语言类的特性95
7.1 类的私有成员与公共成员95
7.1.1 私有成员95
7.1.2 公共成员96
7.1.3 缺省访问控制符97
7.2 方法的重载98
7.3 构造方法99
7.3.1 构造方法的作用与定义99
7.3.2 默认的构造方法101
7.3.3 构造方法的重载101
7.3.4 从一个构造方法调用另一个构造方法103
7.3.5 公共构造方法与私有构造方法104
7.4 静态成员105
7.4.1 实例成员106
7.4.2 静态变量106
7.4.3 静态方法108
7.4.4 静态初始化器110
7.5 对象的应用110
7.5.1 对象的赋值与比较111
7.5.2 引用变量作为方法的返回值113
7.5.3 类类型的数组114
7.5.4 以对象数组为参数进行方法调用115
本章小结116
习题7116
第8章 继承、抽象类和接口117
8.1 类的继承117
8.1.1 子类的创建117
8.1.2 在子类中访问父类的成员122
8.1.3 覆盖123
8.1.4 不可被继承的成员与最终类126
8.1.5 Object类127
8.2 抽象类132
8.2.1 抽象类与抽象方法132
8.2.2 抽象类的应用133
8.3 接口134
8.3.1 接口的定义134
8.3.2 接口的实现与引用135
8.3.3 接口的继承137
8.3.4 利用接口实现类的多重继承138
8.4 内部类与匿名内部类139
8.4.1 内部类139
8.4.2 匿名内部类141
8.5 包143
8.5.1 包的概念143
8.5.2 使用package语句创建包143
8.5.3 Java语言中的常用包144
8.5.4 Java语言中几个常用的类146
8.5.5 利用import语句引用Java定义的包149
8.5.6 Java程序结构150
8.6 Java语言的垃圾回收150
本章小结151
习题8153
第9章 异常处理155
9.1 异常处理的基本概念155
9.1.1 错误与异常155
9.1.2 Java语言的异常处理机制156
9.2 异常处理类157
9.3 异常的处理159
9.4 抛出异常163
9.5 自定义异常类169
本章小结171
习题9171
第10章 Java语言的输入输出与文件处理173
10.1 Java语言的输入输出类库173
10.1.1 流的概念173
10.1.2 输入输出流类库174
10.2 使用InputStream和OutputStream流类176
10.2.1 基本的输入输出流176
10.2.2 输入输出流的应用178
10.3 使用Reader和Writer流类186
10.3.1 使用FileReader类读取文件187
10.3.2 使用FileWriter类写入文件188
10.3.3 使用BufferedReader类读取文件189
10.3.4 使用BufferedWriter类写入文件191
10.4 文件的处理与随机访问192
10.4.1 Java语言对文件与文件夹的管理192
10.4.2 对文件的随机访问195
本章小结197
习题10198
第11章 多线程199
11.1 线程的概念199
11.1.1 程序、进程、多任务与线程200
11.1.2 线程的状态与生命周期201
11.1.3 线程的调度与优先级203
11.2 Java的Thread线程类与Runnable接口203
11.2.1 利用Thread类的子类来创建线程204
11.2.2 用Runnable接口来创建线程206
11.2.3 线程间的数据共享209
11.3 多线程的同步控制212
11.4 线程之间的通信217
本章小结219
习题11221
第12章 泛型与容器类222
12.1 泛型222
12.1.1 泛型的概念222
12.1.2 泛型类及应用223
12.1.3 泛型方法225
12.1.4 限制泛型的可用类型227
12.1.5 泛型的类型通配符和泛型数组的应用228
12.1.6 继承泛型类与实现泛型接口231
12.2 容器类232
12.2.1 Java容器框架232
12.2.2 Collection接口232
12.2.3 列表接口List234
12.2.4 集合接口Set239
12.2.5 映射接口Map242
本章小结245
习题12246
第13章 图形界面设计248
13.1 图形用户界面概述248
13.2 图形用户界面工具包——Swing249
13.2.1 Swing组件分类249
13.2.2 颜色类Color、字体类Font与图标类ImageIcon257
13.3 创建组件259
13.3.1 标签JLabel259
13.3.2 命令按钮JButton、复选框JCheckBox和单选按钮JRadioButton262
13.3.3 文本编辑组件JTextField、JPasswordField、JTextArea与滚动窗格JScrollPane266
13.3.4 选项卡窗格JTabbedPane270
13.4 布局管理器272
13.4.1 流式布局管理器FlowLayout272
13.4.2 边界式布局管理器BorderLayout274
13.4.3 网格式布局管理器GridLayout276
13.4.4 卡片式布局管理器CardLayout278
13.4.5 网格包布局管理器GridBagLayout280
13.4.6 盒式布局管理器BoxLayout283
13.4.7 重叠布局管理器OverlayLayout和弹簧布局管理器SpringLayout简介285
本章小结285
习题13286
第14章 事件处理287
14.1 Java语言的事件处理机制——委托事件模型287
14.2 Java语言的事件类293
14.3 适配器类298
14.4 命令按钮及相应的事件处理298
14.5 复选框、单选按钮及相应的事件处理300
14.6 文本组件及相应的事件处理302
14.7 窗口组件及窗口事件处理304
14.8 对话框设计及相应的事件处理306
14.9 按键事件类及相应的事件处理310
14.10 鼠标事件类及相应的事件处理313
14.11 列表框及相应的事件处理316
14.12 组合框及相应的事件处理318
14.13 菜单设计321
14.13.1 窗口菜单322
14.13.2 弹出式菜单329
14.14 工具栏设计331
14.15 滑动条设计及相应的事件处理333
14.16 文件选择对话框335
14.17 颜色选择窗格340
14.18 定时器342
本章小结344
习题14344
第15章 绘图程序设计346
15.1 图形坐标系与绘图类346
15.2 绘图程序设计349
本章小结355
习题15356
第16章 小程序设计357
16.1 小程序的基本工作原理357
16.2 JApplet类358
16.3 Java小程序编程实例360
16.4 将应用程序转换成小程序及小程序的安全性364
16.5 图像文件处理365
16.6 播放音乐367
16.7 动画程序设计369
本章小结374
习题16375
第17章 Java数据库程序设计376
17.1 关系数据库系统376
17.1.1 数据库与数据库表376
17.1.2 完整性约束378
17.2 SQL379
17.2.1 创建数据库379
17.2.2 表操作380
17.2.3 表数据操作381
17.2.4 数据查询382
17.3 JDBC385
17.3.1 JDBC概述385
17.3.2 JDBC类型386
17.3.3 使用JDBC开发数据库应用程序387
17.3.4 数据库的进一步操作395
17.3.5 获取元数据403
17.3.6 事务操作407
17.3.7 通过Java JApplet访问数据库410
本章小结413
习题17413
第18章 Java网络编程415
18.1 网络基础415
18.1.1 TCP/IP协议415
18.1.2 通信端口416
18.1.3 URL概念416
18.1.4 Java语言的网络编程417
18.2 URL编程418
18.2.1 创建URL对象418
18.2.2 使用URL类访问网络资源419
18.3 用Java语言实现底层网络通信420
18.3.1 InetAddress程序设计420
18.3.2 基于连接的Socket通信程序设计422
18.3.3 无连接的数据报通信程序设计430
本章小结435
习题18435
参考文献436