图书介绍
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![AutoCAD中文版机械制图实用教程](https://www.shukui.net/cover/66/34370239.jpg)
- 时代科技,甘登岱主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115107726
- 出版时间:2003
- 标注页数:314页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:329页
- 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD-教材
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图书目录
目录1
第1章AutoCAD 2000/2002入门1
1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览1
1.1.1绘制平面图形1
1.1.2绘制轴测图1
1.1.3绘制三维图形2
1.1.4标注图形尺寸3
1.1.5渲染图形3
1.1.6 AutoCAD 2000与AutoCAD 2002的比较3
1.2.1 “我的图形”设置区4
1.2 认识“AutoCAD 2002今日”对话框4
1.2.2公告牌6
1.2.3 Autodesk Point A6
1.3 AutoCAD 2002界面组成与工作环境配置7
1.3.1标题栏8
1.3.2菜单栏与快捷菜单8
1.3.3工具栏8
1.3.4绘图窗口9
1.3.5命令行与文本窗口10
1.3.6状态栏10
1.3.7环境配置11
1.4.1命令与系统变量12
1.4 AutoCAD使用入门12
1.4.2透明使用命令13
1.4.3命令的重复、终止、放弃与重做13
1.4.4对象选择与命令执行方法14
1.4.5删除与修剪对象15
1.4.6设置绘图单位与图限15
1.4.7使用帮助17
1.5图形显示控制17
1.5.1缩放和平移视图18
1.5.2使用命名视图20
1.5.3使用平铺视口22
1.6上机实践——绘制支架的平面图24
1.5.4视图重画与重生成24
本章小结31
思考与练习32
第2章基本图形元素绘制方法34
2.1绘制直线34
2.2绘制辅助线35
2.2.1使用构造线35
2.2.2绘制射线37
2.3绘制矩形与正多边形37
2.3.1绘制矩形的要点37
2.3.2绘制正多边形的要点38
2.4.1绘制圆的各种方法39
2.4绘制圆与圆弧39
2.4.2绘制圆弧的各种方法42
2.5绘制椭圆与椭圆弧42
2.5.1绘制椭圆的方法42
2.5.2绘制椭圆弧的要点43
2.6上机实践——绘制扳手43
本章小结46
思考与练习46
第3章精确绘图方法48
3.1使用坐标系48
3.1.1世界坐标系与用户坐标系48
3.1.2坐标的表示方法49
3.1.3控制坐标显示的方法50
3.1.4创建坐标系的方法51
3.1.5使用正交用户坐标系52
3.1.6在不同视口中设置UCS52
3.1.7命名用户坐标系53
3.1.8设置UCS的其他选项54
3.2使用捕捉、栅格和正交辅助定位54
3.2.1设置捕捉和栅格54
3.2.2使用捕捉的要点55
3.3.1对象捕捉模式详解56
3.3通过捕捉图形几何点精确定位56
3.2.4使用正交模式56
3.2.3使用栅格的要点56
3.3.2设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式57
3.3.3设置对象捕捉参数58
3.4使用自动追踪精确定位59
3.4.1使用极轴追踪59
3.4.2使用对象捕捉追踪59
3.4.3使用临时追踪点62
3.5上机实践——绘制操作杆62
本章小结68
思考与练习68
4.1.1创建新图层70
第4章使用图层和线型比例70
4.1 创建图层70
4.1.2设置图层颜色71
4.1.3设置图层线型72
4.1.4设置图层线宽72
4.2设置图层状态73
4.3管理图层74
4.3.1切换当前层74
4.3.2显示图层组74
4.3.4重命名图层75
4.3.3保存与恢复图层状态75
4.3.5删除图层76
4.4改变图形对象所在图层76
4.5设置线型比例76
4.6上机实践——绘制连杆77
本章小结80
思考与练习80
第5章绘制和编辑复杂图形元素82
5.1绘制与编辑多线82
5.1.1绘制多线82
5.1.2设置多线样式83
5.1.3编辑多线85
5.2绘制与编辑多段线86
5.2.1绘制多段线86
5.2.2多段线绘制要点87
5.2.3根据已有对象生成多段线88
5.2.4编辑多段线88
5.3绘制与编辑样条曲线91
5.3.1平滑多段线与样条曲线的区别91
5.3.2创建样条曲线92
5.3.3编辑样条曲线92
5.4.1创建面域的方法93
5.4创建与编辑面域93
5.4.2面域操作94
5.4.3从面域中获取数据95
5.5创建与编辑图案填充95
5.5.1创建图案填充95
5.5.2编辑图案填充98
5.6上机实践——绘制零件图98
本章小结104
思考与练习105
第6章输入和编辑文字106
6.1创建文字样式106
6.2.2设置单行文字的对齐方式108
6.2输入和编辑单行文字108
6.2.1输入单行文字108
6.2.3编辑单行文字109
6.2.4输入特殊符号110
6.3输入和编辑多行文字110
6.3.1输入多行文字110
6.3.2编辑多行文字113
6.4上机实践——创建图样的明细表113
本章小结115
思考与练习115
7.1.1选择对象的各种方法117
7.1对象选择方法与技巧117
第7章对象选择和简单编辑117
7.1.2快速选择对象118
7.1.3密集或重叠对象的选择119
7.1.4使用编组119
7.2使用夹点编辑图形的方法121
7.2.1夹点编辑模式121
7.2.2夹点的复制模式122
7.3上机实践——绘制组合体平面图123
本章小结126
思考与练习127
第8章典型图形编辑命令130
8.1对象移动、旋转与对齐130
8.1.1移动对象130
8.1.2旋转对象131
8.1.3对齐对象132
8.2对象复制、偏移、镜像和阵列132
8.2.1复制对象133
8.2.2偏移复制133
8.2.3镜像图形134
8.2.4阵列复制图形134
8.3.1延伸对象138
8.3对象延伸、拉长、拉伸、打断与缩放138
8.3.2拉长对象139
8.3.3拉伸对象139
8.3.4打断对象140
8.3.5缩放对象140
8.4对象圆角与倒角141
8.4.1为对象修圆角141
8.4.2为对象修倒角142
8.5使用“特性”窗口编辑对象142
8.6上机实践——绘制垫片143
思考与练习148
本章小结148
第9章尺寸标注入门151
9.1尺寸标注的规则与组成151
9.1.1尺寸标注的规则151
9.1.2尺寸标注的组成151
9.2尺寸标注的步骤与格式设置152
9.2.1创建标注层152
9.2.2建立用于尺寸标注的文字样式152
9.2.3设置尺寸标注样式153
9.3管理标注样式165
9.4上机实践——创建建筑标注样式165
思考与练习167
本章小结167
第10章尺寸标注的类型168
10.1尺寸标注工具与命令168
10.2长度、角度与位置尺寸标注169
10.2.1线性标注169
10.2.2对齐标注171
10.2.3角度标注171
10.2.4坐标标注173
10.2.5基线标注173
10.3半径、直径和圆心标注174
10.2.6连续标注174
10.3.1半径和直径标注175
10.3.2圆心标注176
10.4引线标注176
10.4.1创建引线标注176
10.4.2设置引线格式177
10.5快速标注178
10.6公差标注179
10.6.1形位公差符号的意义180
10.6.2使用形位公差对话框181
10.6.3形位公差标注182
10.7.1 绘制图形183
10.7上机实践——绘制并标注平面图形183
10.7.2标注尺寸184
本章小结186
思考与练习186
第11章编辑尺寸标注187
11.1修改标注文字187
11.1.1使用“编辑标注”命令编辑尺寸187
11.1.2使用“编辑标注文字”命令调整文字位置188
11.2利用夹点调整标注位置189
11.3倾斜标注190
11.4编辑尺寸标注特性190
11.5标注的关联与更新191
11.6上机实践——绘制并标注柱塞192
本章小结199
思考与练习199
第12章提高绘图效率的捷径200
12.1创建、使用和存储块200
12.1.1创建块200
12.1.2使用块201
12.1.3存储块202
12.2编辑和管理块204
12.2.1建立带属性的块204
12.2.3抽取属性数据206
12.2.2插入带属性的块206
12.2.4编辑属性数据209
12.3使用外部参照图形209
12.3.1使用外部参照图形210
12.3.2编辑外部参照图形210
12.3.3管理外部参照图形211
12.4 使用“AutoCAD设计中心”与符号212
12.4.1 打开AutoCAD设计中心212
12.4.2利用设计中心打开图形214
12.4.3使用图形或图形中的内容215
12.4.4使用符号215
12.5创建和使用图形样板文件216
12.6上机实践——创建和使用符号库217
本章小结221
思考与练习221
第13章三维绘图基础222
13.1树立正确的空间观念222
13.1.1三维图形的创建方式222
13.1.2设置合适的视点222
13.1.3与三维绘图相关的术语223
13.1.4设置视点的方法223
13.2三维坐标系和三维坐标226
13.2.2使用UCS命令设置三维坐标系的方法227
13.2.1 熟悉三维空间中的UCS图标显示227
13.2.3柱坐标和球坐标228
13.3设置高度和厚度229
13.3.1 设置高度229
13.3.2设置厚度229
13.4在三维空间拾取点的方法230
13.4.1键入Z值230
13.4.2使用对象捕捉230
13.4.3使用过滤器230
13.5.2消隐图形231
13.5.3着色图形231
13.5.1旋转图形231
13.5观察三维图形的方法231
13.5.4改变三维图形的曲面轮廓素线232
13.5.5以线框模式显示实体轮廓233
13.5.6改变实体表面的平滑度233
13.6上机实践——绘制组合体234
本章小结238
思考与练习238
14.1.3绘制三维网格240
14.1.1绘制三维直线和样条曲线240
14.1.2绘制三维多段线240
14.1绘制简单三维图形240
第14章绘制三维线条与曲面240
14.2绘制三维曲面241
14.2.1利用三维命令绘制基本三维曲面241
14.2.2创建三维面与多边三维面242
14.2.3创建回旋曲面243
14.2.4创建平移曲面244
14.2.5创建直纹曲面244
14.2.6创建边界曲面244
14.3上机实践——绘制轴槽245
本章小结248
思考与练习249
第15章绘制和编辑实体250
15.1绘制基本实体250
15.1.1绘制长方体和楔体250
15.1.2绘制球体和圆环体251
15.1.3绘制圆柱体和圆锥体251
15.2通过拉伸与旋转创建实体252
15.2.1沿Z轴方向拉伸对象252
15.2.2通过指定路径拉伸对象253
15.2.3通过旋转创建实体253
15.3.2对对象求差集254
15.3通过布尔运算创建复杂实体254
15.3.1对对象求并集254
15.3.3对对象求交集255
15.3.4对对象求干涉集255
15.4实体编辑256
15.4.1分解实体256
15.4.2对实体修圆角和修倒角256
15.4.3剖切实体257
15.4.4生成截面257
15.4.5编辑实体面258
15.4.7实体压印、清除、分割、抽壳和检查261
15.4.6编辑实体边261
15.5上机实践——绘制压轴盖262
本章小结265
思考与练习265
第16章三维对象编辑与渲染267
16.1编辑三维对象267
16.1.1三维阵列267
16.1.2三维镜像268
16.1.3三维旋转269
16.1.4对齐对象269
16.2为三维对象标注尺寸269
16.3.1使用“渲染”对话框273
16.3渲染三维对象273
16.3.2设置光源274
16.3.3设置场景275
16.3.4设置渲染材质276
16.3.5使用渲染窗口278
16.3.6将视口中的渲染图像保存为文件278
16.3.7添加配景279
16.4上机实践——绘制箱体并标注尺寸280
16.4.1绘制箱体280
16.4.2标注尺寸282
思考与练习285
本章小结285
第17章绘制轴测图287
17.1打开轴测投影模式287
17.1.1轴测投影图的特点287
17.1.2使用“草图设置”对话框激活轴测投影模式287
17.1.3使用SNAP命令激活轴测投影模式288
17.1.4认识轴测面288
17.2在轴测投影模式下绘图289
17.2.1绘制直线289
17.2.2绘制圆290
17.2.4绘制圆弧291
17.2.3使用复制命令绘制平行线291
17.2.5绘制轴测圆的外公切线293
17.3在轴测图中书写文字294
17.4在轴测图中标注尺寸295
17.4.1标注轴测图的一般步骤295
17.4.2标注支架轴测图296
17.5上机实践——绘制轴测图298
本章小结300
思考与练习300
18.1 在模型空间输出图纸301
18.1.1设置输出设备及参数301
第18章输出图纸301
18.1.2打印预览302
18.1.3打印图形303
18.2在图纸空间输出图纸303
18.2.1创建布局图303
18.2.2应用浮动视口305
18.2.3打印布局图309
18.3使用布局样板快速创建标准布局图309
18.3.1使用系统内置布局样板309
18.3.2创建自己的布局样板311
18.4上机实践——输出箱体图纸312
本章小结314
思考与练习314