图书介绍

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新编多媒体制作及应用教程 2004版
  • 本书编委会编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561216548
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:255页
  • 主题词:多媒体技术-教材

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图书目录

第一章 多媒体技术的基本概念1

第一节什么是多媒体1

第二节多媒体的主要特点1

一、多样性1

目录1

二、集成性2

三、交互性2

第三节多媒体计算机的基本技术2

一、视频和音频数据压缩和解压缩技术2

二、超大规模集成(VLSI)电路制造技术2

三、大容量的光盘存储技术2

六、多媒体专用芯片技术3

七、多媒体软件技术3

八、超文本与超媒体技术3

五、多媒体网络和通信技术3

四、多媒体同步技术3

第四节 多媒体素材的计算机表示4

一、素材的分类4

二、素材的准备4

第五节多媒体数据压缩技术6

一、多媒体数据的冗余类型7

二、数据压缩方法8

三、视频编码的国际标准9

第六节 多媒体与因特网10

第七节 多媒体系统开发10

一、多媒体系统开发的特点及一般过程10

二、用户需求与脚本创作11

三、用开发工具加工素材12

四、系统设计13

五、系统调试与修改13

习题一14

本章小结14

第二章多媒体硬件16

第一节MPC硬件平台16

一、MPC主要性能指标16

二、影响MPC电性能指标的因素分析17

三、MPC总线25

四、SCSI接口27

第二节 多媒体输入设备28

一、图像数字化基本概念28

二、图像扫描仪31

三、电视摄像机35

四、数码相机36

第三节显示设备38

一、MPC显示系统38

二、PC显示系统的基本概念39

三、图形显示卡40

四、平板显示系统41

第四节Windows 98多媒体工具41

一、CD播放器42

二、录音机43

三、媒体播放机44

四、音量控制45

五、多媒体设置46

本章小结47

习题二48

第三章 多媒体计算机软件49

第一节多媒体软件的分类49

第二节 多媒体驱动程序49

一、驱动程序简介50

二、驱动程序的安装51

第三节 多媒体操作系统52

二、Windows NT对多媒体的支持53

一、Windows 9x 对多媒体的支持53

三、Windows Me 中的多媒体54

第四节 多媒体数据准备软件56

一、Windows环境下声音数据的采集56

二、Windows环境下视频数据的采集58

第五节多媒体创作工具61

一、多媒体创作工具的评测标准61

二、多媒体创作工具的分类62

三、音频处理软件62

四、图形、图像及动画制作与编辑软件63

第六节多媒体应用软件67

本章小结68

习题三68

一、数据压缩技术的发展69

二、数据压缩技术的应用69

第一节数据压缩技术概述69

第四章多媒体数据的压缩标准和常用文件格式69

三、数据冗余的基本概念及种类70

四、数据压缩方法的分类71

第二节声音数据编码标准及应用75

一、脉冲编码调制76

二、G.711 PCMμ(A)律标准76

三、G.721 ADPCM标准76

四、G.722 SB-ADPCM标准77

五、G.728 LD-CELP标准77

第三节 图像数据编码标准77

一、JPEG静态图像压缩编码标准77

二、MPEG标准78

三、MPEG-2与MPEG-1的差异79

一、声音文件格式81

四、用于数字电视图像通信的P×64标准81

第四节多媒体数据的常用文件格式81

二、图像文件格式82

三、视频文件格式83

本章小结84

习题四84

第五章声音素材的采集与制作85

第一节声音基础85

一、声音三要素85

二、主要的声音文件格式85

三、采样频率、位数和声道数86

四、FM合成与波表合成87

五、DMA通道号、IRQ中断请求号、I/O地址及PnP88

第二节声卡的安装89

一、声卡的选购89

二、声卡的安装90

第三节波形文件的采集与制作93

一、利用“录音机”生成波形文件93

二、利用“录音机”编辑波形文件94

三、用Cool Edit Pro编辑制作波形文件95

第四节声音文件格式的转换99

一、如何选择声音文件格式99

二、转换CD音轨100

三、MP3 WAV格式的互换100

四、其他格式的互换101

本章小结101

习题五101

第六章 图形图像素材的采集与制作102

第一节图像的采集与存储102

一、图像的采集102

三、图像的存储格式103

二、图像的类型103

第二节用Windows的画图工具编辑BMP文件104

第三节用Photoshop处理图像108

一、Photoshop 6.0界面109

二、制作齿轮113

三、晕映效果制作115

四、制作飘动的画116

第四节使用CorelDRAW绘制图形121

一、CorelDRAW 10界面121

二、设计一张贺卡122

三、制作一张名片125

四、制作一幅挂历128

本章小结132

习题六132

一、视频卡的选择133

第一节视频卡的选择、安装与使用133

第七章视频素材的采集与制作133

二、视频卡的安装134

三、视频卡的使用134

第二节 用“超级解霸”从VCD上采集视频素材136

一、“超级解霸3000”功能简介136

二、从VCD 上抓取图像137

三、从VCD 上连续摄像137

四、从VCD 上截取片段并保存为MPG或MPV文件137

五、MPEG转换AVI138

第三节使用Premiere编辑视频素材140

一、项目窗口141

二、时间线窗141

三、监视器窗口141

四、制作一视频片段142

习题七144

本章小结144

第八章动画素材制作145

第一节动画基本概念145

一、什么是动画146

二、动画规则146

三、全动画与半动画146

四、动画制作过程146

第二节 电脑动画147

一、电脑动画基本概念147

二、制作动画的硬件设备148

三、制作动画的软件环境148

四、动画制作软件148

五、动画文件格式149

第三节使用Flash MX制作动画149

一、Flash MX界面150

二、制作飘动的文字152

三、制作波浪字158

四、制作弹簧振子162

第四节用3DS MAX处理动画效果169

一、3DS MAX 5.0的基础知识169

二、3DS MAX 5.0 面171

三、跳动的弹簧172

四、弹跳的小球174

五、飘动的窗帘177

本章小结193

习题八193

第九章 多媒体素材的存储194

第一节 CD-ROM驱动器和DVD-ROM驱动器194

一、CD-ROM驱动器的选购194

二、CD-ROM驱动器的安装195

四、DVD-ROM的选购197

三、CD-ROM驱动器的维护197

一、Iomega的ZIP系列198

第二节大容量软驱198

二、Imation的LS-120199

第三节活动式硬盘200

一、Jaz活动硬盘200

二、MO驱动器200

第四节可写光驱201

一、CD-R和CD-RW201

二、PD驱动器203

本章小结203

习题九204

第一节Visual Basic语言简述205

一、语言特点205

第十章Visual Basic多媒体程序设计205

二、控件概念206

三、程序206

四、程序打包206

第二节设计灵活的界面206

一、自制按钮207

二、活动文字209

第三节使用图像211

一、直接粘贴图像211

二、图像与动画组合212

第四节使用动画213

一、动画控件与函数213

二、使用多媒体MCI控件播放动画213

三、使用API函数播放动画213

四、使用外挂控件播放动画214

一、Windows高级音频函数216

第五节使用声音216

二、多媒体MCI控件218

第六节使用视频219

一、视频信号处理220

二、用MCI控件播放视频信号220

第七节在多媒体程序中调用电子幻灯片221

一、电子幻灯片221

二、建立链接222

三、OLE控件的其他用途223

本章小结224

习题十224

第十一章 Authorware多媒体创作工具225

第一节基本概念225

一、软件特点225

二、软件界面226

三、多媒体创作图标227

四、流程线与层228

第二节多媒体信息设计229

一、文字设计229

二、图形设计231

三、声音设计233

四、视频设计233

第三节动运模式设计235

一、到固定点的移动模式235

二、沿规定的路径移动模式236

第四节交互作用设计237

一、基本概念237

二、设置按钮的交互作用238

三、其他交互方式241

本章小结242

习题十一242

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