图书介绍

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After Effects 5.5从入门到精通
  • (韩)文瑄浩,李永俊编著;杨俊娟等译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500652186
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:478页
  • 文件大小:266MB
  • 文件页数:499页
  • 主题词:图形软件,After Effects 5.5

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图书目录

Chapter 01 After Effects的概念和结构2

01 After Effects的基本知识2

1.After Effects的操作顺序和术语3

2.After Effects的基本操作4

WORK 01 建立Composition4

WORK 02 打开文件5

WORK 03 登录为图层的三种方法6

Lesson 01 将Footage登录为图层进行变形操作8

02 实现所有操作Composition16

WORK 02 决定Composition的格式17

WORK 01 决定Composition的名称17

1.Composition Settings对话框17

WORK 03 决定长度与宽度18

WORK 04 决定像素的纵横比18

WORK 05 决定帧速率19

WORK 06 设定解像度19

WORK 07 设置时间编码的起点和Composition的长度19

2.了解Timeline窗口的结构20

WORK 01 用标签表示正在使用的Composition20

WORK 02 表示目前位置所属时间的Current Time20

WORK 05 只显示被选图层的Solo21

WORK 04 开启或关闭音频21

WORK 03 开启或关闭视频21

WORK 06 锁定图层22

WORK 07 图层22

WORK 08 Shy22

WORK 09 Hide Shy Layer按钮22

WORK 10 Collapse Transformations按钮或Continuously Rasterize按钮23

WORK 11 设定图层的画质23

WORK 12 运用效果23

WORK 13 Frame Blending23

WORK 16 应用Motion Blur的Enable Motion Blur按钮24

WORK 17 调节图层24

WORK 15 Motion Blur24

WORK 14 应用Frame Blending效果的Enable Frame Blending按钮24

WORK 18 制作3D图层25

WORK 19 只显示图层的外轮廓线25

WORK 20 用于忽略3D效果的Draft 3D按钮25

WORK 21 在Timeline上做标记26

WORK 22 表示当前操作位置的时间标记26

WORK 23 用来扩大或缩小可操作范围的Zoom in/Out26

WORK 24 表示操作区域的Work Area26

WORK 26 激活Comp窗口27

WORK 25 设置Timeline的选项27

3.了解Comp窗口的结构28

WORK 01 放大和缩小功能28

WORK 02 显示安全框29

WORK 03 表示当前时间的Current Time29

WORK 04 Take Snapshot和Show Last Snapshot按钮29

WORK 05 用来分别查看不同通道Channel View29

WORK 06 只显示选定领域30

WORK 07 只显示图层外轮廓线30

WORK 08 决定图层的解像度30

WORK 11 Comp窗口的相关选项31

WORK 10 显示流程图31

WORK 09 激活Timeline31

Chapter 02 制作动态图像的第一步,真正了解图层38

01 图层38

1.理解图层的顺序39

2.与Photoshop类似的图层40

Lesson 01 变换图层顺序41

Lesson 02 制作新的图层45

02 坐标与变换48

WORK 03 用于旋转图层的Rotation49

WORK 02 用于改变图层大小的Scale49

WORK 01 用于改变图层位置的Position49

1.了解图层变换的5个要素49

WORK 04 用于图层定位的Anchor Point50

WORK 05 用于调节图层不透明度的Opacity50

Lesson 03 利用Position改变位置51

Lesson 04 利用Scale缩放图像57

Lesson 05 利用Scale进行翻转图像61

Lesson 06 利用Rotation转动齿轮64

Lesson 07 了解Anchor Point的使用方法68

Lesson 08 制作旋转进入的动画71

Lesson 09 利用Anchor Point和Sca1e转换画面75

Lesson 10 给多个素材设置渐变的不透明度79

Lesson 11 利用不透明度制作动画81

Chapter 03 关键帧和相应的辅助工具86

01 关键帧86

1.理解关键帧的核心内容87

Lesson 01 轻松制作关键帧89

Lesson 02 控制多个关键帧93

Lesson 03 对多个属性运用关键帧96

Lesson 04 信息图表100

Lesson 05 关键帧的设置和删除103

2.关键帧的基础103

Lesson 06 利用关键帧改变动画速度106

3.控制关键帧的高级技巧109

Lesson 07 利用参考线制作动画109

Lesson 08 复制关键帧113

Lesson 09 使用其他图层中的关键帧115

Lesson 10 同时改变所有关键帧的设置119

Lesson 11 同时改变分离的关键帧的值121

02 Animation菜单122

1.空间关键帧123

Lesson 12 使用关键帧制作动画124

Lesson 13 利用Linear关键帧制作动画128

Lesson 14 Bezie和Conitinuous Bezier的应用131

2.可以改变动画速度的Roving136

Lesson 15 改变动画速度136

3.时间关键帧138

Lesson 16 Bezier关键帧139

4.toggle Hold Keyframe命令142

Lesson 17 锁定关键帧142

5.Keyframe Assistant命令144

Lesson 18 利用关键帧制作柔和的动画145

6.Motion Tracker/Stabilizer命令148

Lesson 19 利用Stabilizer设置摄像机的移动149

Lesson 20 追踪移动的人153

03 强有力的辅助工具158

1.Wiggler的运用159

Lesson 21 利用Wiggler制作随机效果160

2.Motion Sketch和Smoother164

WORK 01 用鼠标制作路径的Motion Sketch164

WORK 02 用于删除多余关键帧的Smoother164

Lesson 22 记录鼠标经过的路径165

01 合成模式172

Chapter 04 影像加工技法——合成模式和Mask172

1.如何运用合成模式173

2.合成模式的种类174

WORK 01 基本转换模式174

WORK 02 在After Effects 5.5版本中新添加的合成模式176

WORK 03 Alpha和Luma模式177

02 功能强大的Mask178

1.了解Mask的所有功能179

Lesson 01 制作简单的Mask179

WORK 02 圆形的Mask180

WORK 01 矩形的Mask180

2.必须要掌握的三类Mask180

WORK 03 自由形态的Mask181

3.Mask的设计技巧181

WORK 01 点和线181

WORK 02 利用Pen工具进行调节182

WORK 03 Mask的大小变化、旋转和移动184

Lesson 02 在?ustrator和Photoshop中提取路径186

Lesson 03 利用Pen工具制作Mask189

Lesson 04 使Mask的边缘变得柔和193

4.使Mask的边缘变柔和193

Lesson 05 自然地合成背景195

5.翻转Mask198

6.制作Mask的技巧199

WORK 01 Mask的不透明度199

WORK 02 Mask区域的扩展和压缩199

7.使用多个Mask200

Lesson 06 应用多个Mask201

8.Mask和7种演算模式202

WORK 01 演算Mask的实例203

Lesson 07 制作Linear Wipe效果204

9.用Mask制作动画204

Lesson 08 利用Mask的变形来制作动画206

10.Smart Mask Interpolation对话框210

WORK 01 Keyframe Rate210

WORK 02 Keyframe Fields210

WORK 03 Use Linear Vertex Paths210

WORK 04 Bending Resistance211

WORK 05 Ouality211

WORK 06 Add Mask Shape Vertices211

WORK 09 First Vertices Match212

WORK 08 Use1:1 Matches212

WORK 07 Matching Method212

Lesson 09 Smart Mask Inter-polation的使用方法213

Chapter 05 精通After Effects的特殊效果220

01 特殊效果220

1.3种效果221

包含在After Effects中的Effects221

WORK 01 Adjust221

WORK 02 Audio223

WORK 03 Blur&Sharpen224

WORK 04 Channel226

WORK 05 Distort227

WORK 06 Image Control230

WORK 07 Keying231

WORK 08 Matte Tools(PB)231

WORK 09 Perspective232

WORK 10 Render233

WORK 11 Text234

WORK 12 Transition235

WORK 13 3D Channel(PB)237

WORK 14 Vector paint237

WORK 03 Trapcode Shine238

WORK 02 Zaxwerks 3D invigorator238

WORK 01 Final Effects238

常用的第三方插件238

2.了解使用Effects的方法239

WORK 01 了解Effects的使用方法239

WORK 02 应用多个Effects240

3.了解调整Effects的方法242

WORK 01 Effects控制窗口中的调整242

4.制作Effects关键帧的两种方法247

WORK 01 在TimeLine上制作的方法247

WORK 02 在Effects控制窗口中制作的方法247

Lesson 01 在三维空间里制作光线248

Lesson 02 舞动的光线254

01 应用Composition262

Chapter 06 用合成素材制作多种效果262

1.用于变形的Composition263

WORK 01 嵌套的方法263

WORK 02 嵌套的目的264

Lesson 01 对合成素材进行变形265

WORK 03 嵌套合成素材的属性267

WORK 04 按照需要进行嵌套269

WORK 01 用于效果的嵌套270

Lesson 02 比较效果的应用形态270

2.用于效果和蒙版的合成素材270

Lesson 03 用于效果的嵌套272

WORK 02 用于蒙版的嵌套276

Lesson 04 跟随文字的照明278

3.Collapse Transformations按钮286

WORK 01 调节Scale中的分辨率286

WORK 02 调整分辨率后失去的东西287

02 Per-compose288

1.用Pre-compose制作合成素材289

Lesson 05 用Pre-compose制作多个图像291

WORK 01 选定Open New Composi-tion的情况297

2.Pre-compose对话框297

WORK 02 不选定Open New Composi-tion的情况299

Chapter 07 调节动作速度的巫师302

01 时间控制302

1.Time Stretch303

WORK 01 使用Time Stretch303

WORK 02 对在声音使用Strech功能304

WORK 03 使用In面板和Out面板304

WORK 04 什么是伸展305

WORK 05 颠倒时间306

WORK 06 确定基准点306

WORK 01 应用Time Remapping308

2.Time Remap308

WORK 02 Time Remapping的应用范例309

WORK 03 合成素材的Time Remapping310

WORK 04 增加图层时间311

3.Frame Blending312

WORK 01 Frame Blending的应用312

WORK 02 快动作中的混合314

WORK 03 Frame Blending的应用314

WORK 04 更真实的Frame Blending315

01 使动作更加漂亮的3D元素318

Chapter 08 给呆板的动作加上翅膀的3D功能318

1.制作立体影像的3D功能319

2.将图层设置为3D图层320

WORK 01 变化成3D图层320

WORK 02 通过变形(Transform)属性变形图层321

WORK 03 通过Axes Mode改变坐标轴322

3.摄像机323

WORK 01 生成摄像机323

WORK 02 移动摄像机323

WORK 03 在Timeline窗口上,利用Position移动摄像机324

Lesson 01 以Position为中心移动摄像机324

WORK 04 在Comp窗口中移动摄像机325

Lesson 02 以Point of Interest为中心移动摄像机326

WORK 05 通过直接单击和拖动进行移动326

WORK 06 使用Timeline窗口的摄像机图层326

WORK 07 利用工具移动摄像机332

4.光和阴影334

WORK 01 与照明相关的图层的选项335

WORK 02 移动照明变342

Lesson 03 制作探照灯效果342

02 其他3D使用技巧350

WORK 01 可以在几个窗口中展开工作的Multi View351

1.3D工作的辅助工具351

WORK 02 可以不渲染灯光和阴影的Draft 3D352

WORK 03 轻松制作3D效果的Null Object和Parent352

2.使用MAYA的摄像机353

Lesson 04 使用MAYA的摄像机353

Chapter 09 对动作和属性进行编码364

01 Motion Math364

1.Motion Math大公开365

Lesson 01 体验Motion Math366

WORK 02 注释369

2.Motion Math对话框369

WORK 01 Motion Math的名称369

WORK 03 Motion Math的使用方法370

WORK 04 应用Motion Math的脚本370

WORK 05 集中了各种脚本的脚本元素菜单(Language Element Menus)371

WORK 06 显示出错信息的错误报告框(Error Notification Area)371

WORK 07 用于生成关键帧的选项372

WORK 05 用计算属性值的Copy Relative Values(parallax.mm)373

WORK 04 复制音量的大小的Comp Audio(cmpaud.mm)373

WORK 03 用变化不透明度的Blink(blink.mm)373

WORK 02 用于复制Position值的Apply to Effect Point(toeffect.mm)373

3.Motion Math的种类373

WORK 01 用于复制Effect Point值的Apply from Effect Point(frneffect.mm)373

WORK 06 用复制属性值的Copy Values(copyvalu.mm)374

WORK 07 用于制作跳跃动作的Double Spring(dbspring.mm)374

WORK 08 制作受重力作用的动作的Gravity(gravity.mm)374

WORK 09 运算音频大小的Layer Audio(layeraud.mm)374

WORK 10 制作旋转动作的Point At(pointat.mm)374

WORK 12 用于改变Composition大小的Scale Layers by Comp Size(scaleby.mm)375

WORK 13 使用三个图层的Span(span.mm)375

WORK 11 用于调节所有图层Scale属性的Scale All Layers(scaleall.mm)375

Lesson 02 小矩形闪动的动画376

02 Expressions382

1.Expression的内容383

WORK 01 Expression的基本学习383

WORK 02 什么时候需要使用Expression呢?383

2.Expression的使用方法384

WORK 01 应用Expression384

WORK 02 应用了Expression以后385

WORK 03 连接Expression387

Lesson 03 使用Pick Whip按钮连接Expressions388

Lesson 04 使用Expression Language进行连接392

WORK 01 使用Expression可以进行简单的运算395

Lesson 05 应用运算式制作旋转的动作395

3.应用运算式,制作比数学公式更准确的动作395

WORK 02 Expression中的运算活用范例399

Chapter 10 合成工具——Matte和Keying402

01 Matte402

1.Matte的基本知识403

WORK 01 通过两个图层使用Matte403

WORK 02 Matte图层的属性405

WORK 03 灰阶(Grayscale)和透明度406

WORK 01 通过两个图层应用Matte408

2.Matte的四种类型408

WORK 02 通过三个图层应用Matte的时侯410

WORK 03 Luma和Alpha412

Lesson 01 将Alpha通道设置为Matte413

Lesson 02 用Solid Matte转换画面418

Lesson 03 Luma Matte422

Lesson 04 通过Inverted Matte制作动作428

3 活用Matte432

WORK 01 使用合成素材作为Matte432

WORK 02 可以将影像文件作为Matte432

Lesson 05 将合成素材应用为Matte433

Lesson 06 将影像文件应用为Matte440

02 Keying444

1.Keying的基本知识445

WORK 01 Keying工作中的两种重要元素445

2.Keying的使用方法447

WORK 01 利用Color Key Effect进行Keying工作447

Lesson 07 Color Key448

WORK 02 利用Color Difference Key Effect(PB)进行工作451

Lesson 08 Color Difference Key的应用452

Lesson 09 Ultimatte457

WORK 03 利用Ultimatte进行工作457

WORK 04 通过Matte制作Keying效果460

Lesson 10 Matte460

WORK 05 Keying的助手465

Chapter 11 渲染(Render)468

01 最后一关——渲染468

1.渲染469

WORK 01 目前常用的影片格式469

WORK 02 利用After Effects能够制作的格式种类469

Lesson 01 体验渲染470

2.设置渲染选项473

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