图书介绍

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跟我学网页设计
  • 甘登岱,刘金喜编著 著
  • 出版社: 北京市:人民邮电出版社
  • ISBN:7115107602
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:315页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:329页
  • 主题词:网页 设计

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图书目录

第0章 网页制作必备知识1

目录1

0.1 网页制作新手须知2

0.2 网页组成元素及相关术语2

0.3 站点规划方法7

0.3.1 决定站点目的7

0.3.2 选择目标观众8

0.3.3 为兼容的浏览器创建站点8

0.3.4 组织站点结构9

0.3.5 创建设计图10

0.3.6 设计导航栏10

0.3.7 计划和收集资源11

0.4 常见网页制作方法分析11

0.4.1 设计页面布局13

0.4.2 使用框架13

0.4.5 设置超链接14

0.4.6 插入动画14

0.4.3 输入文本并控制其样式14

0.4.4 插入图像14

0.4.7 应用表单15

0.4.8 插入导航条15

0.4.9 应用热点和切片15

0.4.10 创建跳转菜单16

0.4.11 应用行为16

0.4.12 创建滚动字幕16

0.4.13 创建锚记16

第1章 DreamweaverMX入门18

第1部分 DreamweaverMX精解18

1.1 DreamweaverMX功能概览19

1.2 初识DreamweaverMX20

1.2.1 网页编辑器20

1.2.2 站点管理器22

1.3 网页设计初步23

1.3.1 建立本地站点23

1.3.2 设置页面属性27

第2章 设计网页30

2.1.1 使用布局视图设计网页布局31

2.1 设计网页布局的基本方法31

2.1.2 使用层设计网页布局35

2.1.3 使用表格设计网页布局38

2.1.4 使用标尺、网格与捕捉44

2.2 使用框架设置网页布局46

2.2.1 创建框架及框架的删除46

2.2.2 选择与设置框架页及框架48

2.2.3 框架内容的更新49

2.2.4 框架的保存49

2.3.1 手工设置文字格式50

2.3 应用文字50

2.3.2 使用文本换行符52

2.3.3 使用HTML标记设置文本格式52

2.3.4 使用HTML样式格式化文本52

2.3.5 使用CSS样式表格式化文本54

2.4 在网页中插入水平线、日期对象及图片56

2.4.1 使用水平线57

2.4.2 插入日期对象57

2.4.3 插入图片对象58

2.5.1 绝对路径与相对路径61

2.5.2 创建通用链接的方法与步骤61

2.5 链接与导航61

2.5.3 链接到文档中指定位置的方法63

2.5.4 创建E-mail链接63

2.5.5 创建虚拟链接及脚本链接64

2.5.6 创建跳转菜单65

2.5.7 使用导航条67

2.6.1 创建表单的步骤70

2.6 插入表单对象70

2.6.2 增加对象到表单71

2.6.3 表单对象的特点73

2.6.4 表单的处理74

第3章 设计动态网页75

3.1 在网页中使用翻滚图片76

3.1.1 插入翻滚图片对象76

3.1.2 使用图片映像77

3.1.3 用于图像的行为78

3.2.1 认识时间轴面板79

3.2 使用时间轴制作动态网页79

3.2.2 拖动路径创建动画80

3.2.3 修改时间轴、图片及层的属性81

3.2.4 控制时间轴的行为83

3.2.5 利用时间轴创建动画示例83

3.2.6 时间轴动画小技巧84

3.3 使用行为制作交互式网页85

3.3.1 运用行为85

3.3.2 行为、事件、动作与行为面板87

3.3.3 创建弹出消息框和打开浏览器窗口90

3.4 创建滚动字幕92

3.5 使用外部媒体元素94

3.5.1 插入GIF动画94

3.5.2 使用Fireworks制作按钮和导航栏95

3.5.3 插入Flash动画96

第4章 网站管理与维护98

4.1 网站管理99

4.1.1 管理网站99

4.1.2 管理文件和文件夹100

4.1.3 显示与调整站点地图101

4.1.4 设置与新建首页102

4.1.5 管理网页链接102

4.1.6 上传、下载与同步更新文件103

4.2 模板和库的使用104

4.2.1 使用模板105

4.2.2 使用库107

第2部分 FireworksMX精解112

第5章 FireworksMX基本操作112

5.1.1 FireworksMX功能概览113

5.1 FireworksMX入门113

5.1.2 对象的类型与编辑模式114

5.1.3 FireworksMX的工作环境115

5.1.4 画面显示调整119

5.1.5 标尺、网格与引导线120

5.2 路径的绘制与编辑122

5.2.1 路径绘制工具简介122

5.2.2 路径对象的编辑125

5.2.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果130

5.2.4 使用样式133

5.3 文本的创建与编辑134

5.3.1 输入与编辑文本135

5.3.2 对文本设置描边、填充、效果和样式136

5.3.3 按路径改变文本的排列方式136

5.3.4 变形文本137

5.3.5 将文本转换为路径138

5.4 编辑位图对象138

5.4.2 选区制作与调整139

5.4.1 创建位图对象的方法139

5.4.3 绘制位图对象143

5.4.4 图像的擦除、填充、复制与修饰144

5.4.5 裁剪位图147

5.4.6 选区的变形148

5.4.7 使用滤镜和插件148

5.5 对象操作148

5.5.1 对象的选择、移动、复制与删除148

5.5.2 移动、复制与删除对象149

5.5.3 对象层次安排、成组与对齐150

5.5.4 操作的撤消与恢复151

5.6 使用图层和蒙版152

5.6.1 “层”面板152

5.6.2 图层153

5.6.3 对象子层的不透明度和颜色混合模式154

5.6.4 蒙版155

5.7 调整画布与图像尺寸157

5.7.1 调整画布尺寸157

5.7.2 画布旋转与裁剪158

5.7.3 图像尺寸调整159

第6章 热点、切片、按钮和导航条160

6.1 创建热点161

6.1.1 选择热点源图像161

6.1.2 创建与设置热点161

6.1.3 编辑热点162

6.1.4 利用拖放行为配置热点162

6.1.5 输出热点164

6.2 创建图像切片165

6.2.1 创建与命名切片165

6.2.3 利用拖放行为配置切片168

6.2.4 输出带切片的文件168

6.2.2 设置切片的属性168

6.3 为切片或热点附加行为169

6.3.1 行为运用示例169

6.3.2 行为与事件171

6.3.3 为切片或热点创建弹出式菜单171

6.4 创建按钮与导航条174

6.4.1 使用元件174

6.4.2 创建和编辑按钮175

6.4.3 创建导航条179

6.4.4 使用系统提供的元件与按钮180

6.5 创建简单GIF动画180

6.5.1 创建动画的准备工作180

6.5.2 帧-帧GIF动画示例181

第7章 图像优化与导出183

7.1 图像优化184

7.1.1 使用“优化”面板184

7.1.2 使用“导出预览”与“导出向导”对话框185

7.2.1 导出参数设置187

7.2 图像导出187

7.2.2 导出选定区域的方法189

7.2.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文档189

第3部分 FlashMX精解192

第8章 Flas11MX入门192

8.1 FlashMX的背景知识193

8.1.1 Flash影片的特点193

8.1.2 Flash影片中的素材193

8.1.3 Flash影片的创建方法193

8.2.1 场景和场景控制面板194

8.2 熟悉FlasthMX的工作环境194

8.2.2 “时间轴”面板195

8.2.3 “属性”面板196

8.2.4 “工具”面板与工具栏196

8.2.5 其他控制面板197

8.3 FlashMX基本操作198

8.3.1 创建新文档并设置属性198

8.3.2 使用元件与实例199

8.3.3 使用影片浏览器200

8.3.4 调整场景显示200

8.3.5 使用网格、辅助线和标尺201

8.3.6 预览和测试影片202

8.3.7 保存Flash文件203

8.3.8 加速显示动画203

第9章 对象绘制与编辑204

9.1 设置图形的描绘与填充效果205

9.1.1 使用“工具”面板指定线条颜色和填充颜色205

9.1.2 使用“属性”面板设置填充颜色与“线条”颜色、宽度和样式205

9.1.3 使用“混色器”控制面板设置线条颜色和填充样式206

9.2.1 “铅笔”工具和“直线”工具208

9.2 绘图工具的特点与用法208

9.1.4 使用“颜色样本”面板设置调色板208

9.2.2 “钢笔”工具210

9.2.3 “椭圆”工具和“矩形”工具211

9.2.4 “画笔”工具212

9.3 编辑图形213

9.3.1 使用“橡皮擦”工具213

9.3.2 使用“部分选取”工具调整图形形状215

9.3.3 使用“箭头”工具调整图形形状215

9.3.5 优化曲线216

9.3.4 平滑和拉直线条216

9.3.6 将边线转换为填充区217

9.3.7 扩展填充区域218

9.3.8 柔化填充边缘218

9.3.9 使用捕捉功能219

9.4 修改图形的描绘和填充效果220

9.4.1 使用“墨水瓶”工具修改图形的描绘效果220

9.4.2 使用“颜料桶”工具修改图形的填充效果221

9.4.3 编辑渐变色填充与位图填充效果222

9.5 导入外部图形与图像225

9.4.4 使用“滴管”工具复制边线或填充样式225

9.5.1 导入图形和图像226

9.5.2 设置位图属性228

9.5.3 矢量化位图228

9.5.4 分离位图230

9.6 导入视频232

9.6.1 以嵌入文件方式导入视频剪辑232

9.6.2 以链接方式导入QuickTime视频剪辑233

9.7.2 创建文本234

9.7 创建和编辑文本234

9.7.1 使用嵌入字体和设备字体234

9.7.3 设置静态文本的属性235

9.7.4 设置动态文本与输入文本的属性236

9.7.5 编辑、变换与分解文本238

9.8 编辑对象239

9.8.1 选取对象239

9.8.2 移动、复制和删除对象241

9.8.3 变形对象242

9.8.4 群组、叠放和对齐对象244

第10章 使用层和元件247

10.1 使用层248

10.1.1 图层的类型及图层管理窗口248

10.1.2 创建图层和图层文件夹的方法249

10.1.3 图层的编辑操作250

10.1.4 使用引导图层251

10.1.5 使用遮罩图层253

10.2.1 元件的类型255

10.2 认识元件和实例255

10.2.2 使用元件的方法256

10.3 创建与编辑元件256

10.3.1 创建新元件256

10.3.2 将场景中的元素转换为元件258

10.3.3 将动画转换为影片剪辑元件259

10.3.4 使用其他Flash影片中的元件260

10.3.5 使用公用元件库260

10.3.7 编辑元件261

10.3.6 复制元件261

10.4 创建和编辑实例262

10.4.1 创建实例262

10.4.2 设置实例属性263

10.4.3 分离实例264

10.5 创建与使用按钮元件264

10.5.1 按钮的状态265

10.5.2 创建与使用按钮元件265

第11章 创建动画270

11.1.1 “帧-帧”动画与“补间”动画271

11.1.2 动画中的图层271

11.1 Flash动画概述271

11.1.3 时间轴中的动画表示272

11.1.4 创建关键帧272

11.1.5 扩展帧的范围272

11.2 创建补间动画273

11.2.1 将对象分散到图层273

11.2.2 为实例、群组与文字创建运动渐变动画275

11.2.3 创建沿指定路径运动的动画278

11.2.4 创建形状渐变动画280

11.2.5 使用形状提示控制形状渐变281

11.3 创建帧-帧动画283

11.4 编辑动画283

11.4.1 选择帧283

11.4.2 删除、清除、移动与复制帧284

11.4.3 扩展关键帧和改变过渡动画长度284

11.4.4 将关键帧转换为普通帧284

11.4.5 翻转帧285

11.4.6 设置帧频285

11.5 动画制作示例285

11.5.1 制作元件286

11.5.2 制作渐变的背景图像293

11.5.3 制作动态效果295

11.5.4 添加文本效果298

11.6 创建交互性电影300

11.6.1 为按钮分配动作300

11.6.2 为关键帧分配动作302

11.6.3 使用“动作”控制面板303

11.7 创建有声影片304

11.7.1 导入声音文件304

11.7.2 为影片添加声音305

11.7.3 编辑声音307

11.7.4 为按钮添加声音308

11.7.5 在影片中使用声音的一些技巧309

第12章 影片的测试、发布与导出311

12.1 测试影片312

12.1.1 优化影片的措施312

12.1.2 测试影片下载性能312

12.2 发布影片313

12.3 导出影片314

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