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3ds max 4人物动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 4人物动画设计](https://www.shukui.net/cover/3/34289736.jpg)
- 李铁,徐进云等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505377051
- 出版时间:2002
- 标注页数:423页
- 文件大小:169MB
- 文件页数:430页
- 主题词:卡漫软件
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3ds max 4人物动画设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概述1
1.1 人物动画设计概述1
1.2 3ds max 4的系统配置3
1.3 二维图形概述3
1.3.1 二维图形对象的作用4
1.3.2 二维图形对象的层级结构5
1.3.3 二维图形创建命令面板概述7
1.4 几何参数对象概述9
1.4.1 几何参数对象9
1.4.2 基本对象创建命令面板概述9
1.5 Mesh网格建模概述15
1.5.1 Mesh网格建模15
1.5.2 网格对象的修改编辑命令面板概述16
1.6 Patch面片建模概述18
1.6.1 Patch面片建模18
1.6.2 面片对象的修改编辑命令面板概述19
1.7 修改编辑命令面板概述20
1.7.1 修改编辑命令面板结构21
1.7.2 修改编辑堆栈结构22
1.7.3 修改编辑堆栈控制工具23
第2章 角色建模25
2.1 设置视图环境25
2.2 创建样条曲线28
2.3 编辑面片对象35
2.4 编辑网格对象49
2.5 合成人物角色64
第3章 材质与贴图80
3.1 创建面部贴图80
3.2 创建眼睛贴图89
3.3 编辑人物材质97
第4章 创建表情动画104
4.1 变形动画素材104
4.2 创建表情变形动画113
4.3 表情动画操纵器119
第5章 场景动画126
5.1 准备动画角色126
5.2 创建环境效果138
5.3 创建粒子系统143
5.4 拍摄角色动画149
5.5 创建动画场景162
5.6 拍摄场景动画180
6.1 渲染输出212
第6章 合成动画212
6.2 合成编辑216
6.3 合成输出222
第7章 创建忍者身体226
7.1 编辑胸部网格对象226
7.2 编辑腹部网格对象247
7.3 创建造型细部257
8.1 创建忍者手臂277
第8章 创建忍者四肢277
8.2 创建肩胛286
8.3 创建手298
8.4 创建忍者的腿316
8.5 创建造型细部328
第9章 创建忍者头部343
9.1 创建忍者头部模型343
9.2 编辑头盔352
9.3 编辑忍者面部355
9.4 创建造型细部368
第10章 创建人物动画381
10.1 指定忍者的材质381
10.2 创建二足角色骨架389
10.3 链接身体398
10.4 创建人物动画408
本书配套光盘内容423