图书介绍

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Authorware 3.5/4.0使用指南与制作实例
  • 彭民德,李建华编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505345885
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:230页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:241页
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图书目录

第1章 Authorware 3.5的安装与组成1

1.1 Authorware 3.5的安装1

1.2 Authorware 3.5的组成7

1.2.1 目录C:a35w7

1.2.2 Authorware 3.5光盘7

1.3 随机资料及联机Help 信息的使用9

1.3.1 Authorware 3.5的随机资料9

1.3.2 Authorware 3.5联机Help 信息10

第2章 的新功能11

2.1 Authorware 3.5的新特点11

2.2 Authorware 3.5所有用户都享有的新功能11

2.2.1 网络功能11

2.2.2 Xtras 过渡方式的增强12

2.2.3 新增的系统变量14

2.2.4 新增的系统函数15

2.2.5 新文件格式16

2.2.6 Tech Support Top 10的可引用模式16

2.2.7 硬件兼容性16

2.3 对Windows用户适用的新功能17

2.3.1 解安装程序17

2.3.2 Windows 95的增强功能17

2.3.3 新的步骤18

2.3.4 查看File Setup 展示窗口选项21

2.3.5 文件打包的新步骤21

2.3.6 使用UCD 和DLL21

2.3.7 使用XMO 和VDR22

2.3.8 视频安装23

2.3.9 Authorware 3.5 和Windows NT23

2.3.10 Authorware 3.5 和Win32s23

2.4 对Macitosh 用户适用的新功能24

2.4.1 为Power Macintosh写的Authorware版本24

2.4.2 更简单的打包库名24

2.4.3 ODBC 数据的检索和管理24

第3章 Authorware 的图标(一)25

3.1 Authorware 的图标及其用途25

3.2 显示图标(Displag icon)26

3.2.1 到展示窗口进行编辑26

3.2.2 用工具盒作图27

3.2.3 用调入图形28

3.2.4 窗口号展示设计窗口之间的切换29

3.3 移动图标(Animation lcon)29

3.3.1 图形移动的类型及其设定30

3.3.2 各种移动的类型的使用30

3.3.3 同步控制36

3.3.4 图像层次控制38

3.4 擦除图标(Erase lcon)38

3.4.1 擦除对象控制39

3.4.2 擦除效果控制39

3.5 等待图标(Wait lcon)40

3.5.1 等待方式设置40

3.5.2 任意给定等待按钮名称41

3.6.2 页及页间的链接与导航42

3.6.1 超文本与超媒体42

3.6 构架(Framework)图标与导航(Navigate)图标42

3.6.3 构架图标与导航图标的使用方式44

3.6.4 超文本制作实例47

3.7 分支图标51

3.7.1 分支类型设定51

3.7.2 重复类型设定52

3.7.3 执行分支的时限设置53

3.7.4 挂接的分支选项对话框(Attached Decision Optionsdicllog bos)53

3.7.5 分支控制制作实例54

第4章 Authorware 的图标(二)56

4.1 交互响应图标(Interaction icon)(一)56

4.1.1 交互方式与响应类型选择56

4.1.2 通用交互选项60

4.1.3 按钮响应(Pushbutton responses)62

4.1.4 敲击/蟹摸响应(Cliskl touch responses)65

4.1.5 可敲击的的物体响应(Clickable object responses)68

4.1.6 可移动的物体响应(Morable object responses)70

4.2 交互响应图标(二)75

4.2.1 下拉菜单响应(Pull-down monu respdnses)75

4.2.2 依条件响应(Conditional responses)76

4.2.3 文本响应(Text responses)77

4.2.4 按键响应(Keypress responses)78

4.2.5 限次数响应(Trise Limit responses)81

4.2.6 限时响应(Time Limit responses)81

4.3 计算图标(Calculation icon)82

4.3.2 计算窗口的程序语言特征83

4.3.1 计算窗口(Calculotion window)83

4.3.3 关于退出计算图标84

4.4 群组图标84

4.4.1 层叠式的流程结构84

4.4.2 把几个连续的图标合成一组85

4.4.3 打开一个组图标85

4.5 开始/结束图标(Start/stop icon)85

4.6 动画图标(Morie icon)86

4.6.1 动画图标中的各种选项86

4.6.2 动画方式选择89

4.6.3 动画模式选择89

4.6.4 动画预览与装载89

4.7.2 声音选 项91

4.7.1 发声环境91

4.7 语音图标(Sound iocn)91

4.7.3 装入声音的步骤93

4.8 视频图标(Video icon)93

4.8.1 视频环境93

4.8.2 视频播放控制94

第5章 工具盒的使用97

5.1 有关工具的功能与用法97

5.2 制作实例98

第6章 Authorware 的菜单和工具栏103

6.1 Control 控制菜单103

6.2 File 文件菜单103

6.2.2 Import 调入外部文件104

6.2.1 常规文件操作104

6.2.3 Save Compact 压缩并保存文件105

6.2.4 File Setup 文件设置106

6.2.5 Navigation Setup 导航设置111

6.2.6 Video Setup 视频设置112

6.2.7 Package 文件打包113

6.2.8 打印设置113

6.3 Edit (编辑)菜单115

6.3.1 常规编辑115

6.3.2 图标编辑116

6.3.3 对象的链接与嵌入116

6.3.4 查找/替换120

6.3.5 拼写检查(chedk spelling)121

6.4 Data (数据)菜单122

3.6.3 Get Info 获得信息122

6.4.1 定义与显示变量123

6.4.2 显示与装载函数124

6.4.3 Numbor Format (数字格式)125

6.4.4 Calcuactins (计算)126

6.5 Library 库菜单127

6.5.1 模块操作127

6.5.2 库的打开与读写128

6.5.3 库的链接浏览130

6.5.4 按钮库与光标库130

6.6 Attrbutes (属性)菜单131

6.6.1 展示效果与过渡方式131

6.6.2 线条与色彩133

6.6.4 显示工具条135

6.6.5 显示对象定位135

6.6.3 前置显示与后置显示135

6.6.6 关键字与链接136

6.7 Text (文本)菜单138

6.7.1 字体与字号138

6.7.2 文体139

6.7.3 Alignment (校准)140

6.7.4 Scrolling Text (滚动文本)140

6.7.5 Fdit Navigation (编辑导航)141

6.8 Try It (运行)菜单141

6.8.1 动行方式141

6.8.3 运行跟踪142

6.8.2 运行与图标142

第7章 Authorware 3.5的变量与函数144

7.1 变量145

7.1.1 Decision 类145

7.1.2 File 类145

7.1.3 Framework 类146

7.1.4 General 类147

7.1.5 Graphics 类151

7.1.6 Icons 类151

7.1.7 Interaction 类153

7.1.8 Time 类156

7.2.1 Character 类158

7.2 函数158

7.1.9 Video 类158

7.2.2 File 类160

7.2.3 Framework 类161

7.2.4 General 类162

7.2.5 Graphics 类165

7.2.6 Icons 类167

7.2.7 Jump 类169

7.2.8 Language 类170

7.2.9 Math 类171

7.2.10 Network 类173

7.2.11 OLE 类173

7.2.13 Time 类174

7.2.12 platform 类174

7.2.14 Video 类175

第8章 程序开发的若干技巧177

8.1 菜单制作177

8.2 实现闪烁的简便方法178

8.3 动画演播的暂停/继续179

8.4 3DS 动画装配与永不迷航的导航按钮设置180

8.4.1 3DS 动画在Authorware 的装配180

8.4.2 永不迷航的导航按钮设置182

8.5 巧用DLL 中的execute 函数组184

8.5.1 DLL 中的execute 函数组184

8.5.2 execute dll 函数的执行185

8.5.3 经由 execute执行外部应用程序187

8.6.2 动态链接库的结构特征188

8.6 自编C语言程序加至Authorware的DLL函数库188

8.6.1 动态链拉库的特点188

8.6.3 实例:sound.dll189

第9章 用Authorware 3.5的实例制作192

9.1 《OS原理多媒体教学演示系统》的封面制作192

9.2 办公大楼查询系统的实例制作197

9.2.1 系统功能简介197

9.2.2 系统总体模块图198

9.2.3 系统主流程图198

9.2.4 系统设计的详细说明199

9.2.5 系统实现的关键技术204

10.4 Authorware 4.0的主要特点208

10.1.1 Authorware 4.0的新特点、新功能208

第10章 Authorware 4.0的新特性及主要用法208

10.1.2 Authorware 4.0的环境与安装、升级210

10.2 Authorware 4.0的新界面212

10.2.1 Authorware 4.0的设计界面213

10.2.2 与Authorware 3.5与Authorware 4.0的菜单比较213

10.3 Authorware 4.0的新变量和新函数217

10.3.1 Authorware 4.0的新变量217

10.3.2 Authorware 4.0的新函数218

10.4 Authorware 4.0的Intranet/Intranet 应用224

10.4.1 访问Intranet/Intranet 资源224

10.4.2 通过WEB分发与播放227

附录 光盘实例程序索引230

参考文献230

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