图书介绍

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Visual BASIC基础与课件制作
  • 毕广吉编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505374699
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:400页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:414页
  • 主题词:BASIC语言(学科: 计算机辅助教学 学科: 软件工具 学科: 高等学校) BASIC语言 计算机辅助教学 软件工具

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图书目录

第1章 Visual BASIC 基础知识1

1.1 Visual BASIC 的基本特点1

1.2 面向对象的程序设计3

1.3 Visual BASIC 6.0的界面3

1.3.1 菜单栏3

1.3.2 工具栏5

1.3.3 工具箱5

1.3.6 窗体设计器6

1.3.5 属性窗口6

1.3.4 工程管理窗口6

1.3.7 窗体布局窗口7

1.3.8 代码编辑器窗口7

1.3.9 对象浏览器7

1.4 实例:第一个 Visual BASIC 程序——加法7

1.5 实例:改进加法程序9

习题一11

2.2 实例:窗体居中12

第2章 窗体12

2.1 窗体的概念12

2.3 实例:在窗体上显示文字13

2.4 对象、属性、事件和方法15

2.4.1 属性15

2.4.2 事件15

2.4.3 方法16

2.5 窗体常用属性16

2.6 窗体常用事件18

2.7 窗体常用方法20

2.8 实例:多重窗体20

2.9 实例:可变窗体22

2.10 实例:鼠标的光标23

2.11 实例:由小到大弹出窗体24

2.12 实例:用命令按钮控件控制窗体25

习题二26

3.1.3 字符串型28

3.1.2 长整型28

3.1.4 货币型28

3.1.5 单精度浮点型28

3.1 基本数据类型28

第3章 Visual BASIC 程序设计基础28

3.1.1 整型28

3.1.6 双精度浮点型29

3.1.7 变体型29

3.1.8 逻辑型(布尔型)29

3.1.9 字节型29

3.1.10 日期期29

3.2.2 符号常量的定义30

3.2.3 符号常量的类型30

3.2.1 常量的种类30

3.2 常量30

3.2.4 符号常量的作用域31

3.3 变量32

3.3.1 变量及变量名32

3.3.2 变量类型32

3.3.3 变量的定义33

3.3.4 变量的作用域34

3.3.5 数组变量的定义36

3.3.6 实例:一维数组36

3.3.7 实例:二维数组38

3.4 运算符40

3.4.1 算术运算符41

3.4.2 字符串运算符42

3.4.3 关系运算符42

3.4.4 逻辑运算符43

3.4.5 特殊运算符44

习题三45

第4章 Visual BASIC 程序设计46

4.1 结构化程序设计46

4.1.1 Visual BASIC 程序的书写方法46

4.1.2 结构化程序的三种基本结构47

4.2 实例:顺序结构程序设计——一元二次方程之一48

4.3 选择结构程序设计50

4.3.1 条件语句50

4.3.2 实例:一元二次方程之二50

4.3.3 多分支语句51

4.3.4 实例:生肖52

4.4 循环结构程序设计54

4.4.1 Do While…Loop 语句54

4.4.2 Do…Loop While 语句54

4.4.5 实例:循环结构55

4.4.4 For…Next 语句55

4.4.3 Do Until…Loop 语句55

4.5 子程序(过程)58

4.5.1 子程序的定义58

4.5.2 子程序的调用58

4.5.3 Sub Main 过程59

4.5.4 实例:多个窗体60

4.6 内部函数61

4.6.1 函数的种类61

4.5.5 实例:没有窗体61

4.6.2 常用内部函数62

4.6.3 实例:改进生肖程序72

4.6.4 实例:键盘编码72

4.7 自定义函数73

4.7.1 自定义函数的定义73

4.7.2 自定义函数的调用74

4.8 Visual BASIC 的其他常用语句74

4.9 Visual BASIC 的文件类型75

习题四76

5.1 命令按钮控件的属性77

第5章 命令按钮控件77

5.2 命令按钮控件的事件78

5.3 实例:按钮设计78

5.4 实例:控件数组——计算器79

习题五83

第6章 与文本有关的控件84

6.1 标签控件84

6.1.1 标签控件的属性84

6.1.2 实例:登记表85

6.1.3 实例:拉出字幕86

6.1.4 实例:推出字幕88

6.2 文本框控件89

6.2.1 文本框控件的属性89

6.2.2 文本框控件常用事件91

6.2.3 文本框控件常用方法91

6.2.4 实例:焦点的控制92

6.2.5 实例:变换焦点93

6.2.6 实例:确定焦点的位置94

6.2.7 实例:限制输入94

6.2.8 实例:改进登记表——限制输入96

6.2.9 实例:热字的做法98

6.2.10 实例:拖动文本100

6.2.11 实例:设置文本框中的光标101

6.2.12 实例:改进一元二次方程102

6.2.13 实例:剪切板的操作105

6.2.14 实例:汉字的编码107

习题六112

7.1.1 框架控件的用法113

7.1.2 框架控件的属性113

7.1 框架控件113

第7章 与输入数据有关的控件113

7.2 复选钮控件114

7.2.1 复选钮控件概述114

7.2.2 复选钮控件的属性114

7.2.3 常用事件115

7.3 单选钮控件115

7.3.1 单选钮控件的属性115

7.3.2 常用事件116

7.4 实例:框架控件、复选钮控件、单选钮控件综合实例117

7.5.3 实例:滚动条119

7.5.2 滚动条控件的事件119

7.5.1 滚动条控件的属性119

7.5 滚动条控件119

7.6 UpDown 控件121

7.6.1 UpDown 控件的属性121

7.6.2 UpDown 控件的事件和方法122

7.6.3 实例:UpDown 控件的使用123

习题七125

8.1.1 列表框控件概述126

8.1.2 列表框控件的属性126

8.1 列表框控件126

第8章 与列表有关的控件126

8.1.3 列表框控件的常用方法127

8.1.4 实例:列表框的使用127

8.2 组合框控件129

8.2.1 组合框控件的样式129

8.2.2 组合框控件的属性和常用方法130

8.2.3 实例:各种组合框示例131

习题八133

9.1.3 文件列表框135

9.1.2 目录列表框135

9.1 文件系统控件概述135

9.1.1 驱动器列表框135

第9章 文件系统控件135

9.2 文件系统控件的属性136

9.3 实例:文件系统控件的使用137

9.4 实例:拖动文件139

习题九142

第10章 文件操作143

10.1 文件结构和分类143

10.2 顺序文件144

10.3 随机文件145

10.4 二进制文件146

10.5 文件操作常用的函数和语句147

10.5.1 与文件读写有关的函数和语句147

10.5.2 文件测试函数148

10.5.3 文件操作语句149

10.6 实例:改进登记表——存盘151

10.7 实例:改进各种组合框——存盘155

10.8 实例:查找字符串157

习题十159

11.1.1 坐标系统及容器属性160

第11章 图形与图像160

11.1 绘图方法160

11.1.2 绘图属性161

11.1.3 常用绘图方法详解163

11.1.4 与绘图有关的函数164

11.1.5 实例:色彩处理演示166

11.1.6 实例:渐变的背景色167

11.1.7 实例:验证绘图属性170

11.1.8 实例:Circle 用法173

11.1.9 实例:连续画175

11.1.10 实例:橡皮擦176

11.1.11 实例:吸管177

11.1.12 实例:随机绘图——溶解179

11.1.13 实例:绘制李萨茹图形180

11.1.14 实例:用绘图方法形成橡皮筋182

11.1.15 实例:画板185

11.2 与图形有关的控件192

11.2.1 直线控件和形状控件简介192

11.2.2 直线控件和形状控件的属性193

11.2.4 实例:用绘图控件形成橡皮筋194

11.2.3 直线控件、形状控件与绘图方法的区别194

11.3 图像控件和图片框控件198

11.3.1 图像控件和图片框控件概述198

11.3.2 图像控件的属性199

11.3.3 图片框控件的属性199

11.3.4 实例:显示图像200

11.4 PictureClip 控件202

11.4.1 PictureClip 控件简介202

11.4.2 PictureClip 控件的常用属性202

11.4.3 实例:PictureClip 控件实验203

11.4.4 实例:裁剪位图204

11.4.5 实例:图形滚动207

11.4.6 实例:推动图形209

习题十一210

第12章 动画212

12.1 实现动画的几种方法212

12.2 定时器控件212

12.2.1 定时器控件概述212

12.2.2 定时器控件的属性与事件212

12.2.3 实例:定时器213

12.2.4 实例:数字式电子钟214

12.3 用定时器控件实现动画215

12.3.1 实例:指针式电子钟215

12.3.2 实例:图形自动滚动217

12.3.3 实例:平动动画218

12.4 实例:用 PictureClip 控件制作动画220

12.5 实例:自制滚动条222

习题十二223

13.1.1 菜单224

13.1 菜单设计器224

第13章 向导与设计器224

13.1.2 菜单编辑器225

13.1.3 实例:下拉菜单227

13.1.4 弹出式菜单229

13.1.5 实例:弹出式菜单229

13.2 窗体设计向导231

13.2.1 打开窗体设计向导231

13.2.2 创建窗体类型232

13.2.3 菜单设计232

13.2.4 工具条设计233

13.3 对话框的设计234

13.3.1 MsgBox 函数234

13.3.2 InputBox 函数236

13.3.3 实例:InputBox 函数和 MsgBox 函数的使用237

13.3.4 CommonDialog 控件介绍238

13.3.5 实例:演示用 CommonDialog 控件建立对话框241

13.3.6 用标准窗体建立对话框243

习题十三243

14.1 API 函数及其调用方法244

第14章 API 函数的调用244

14.2 实例:限制鼠标245

14.3 实例:动画光标247

14.4 实例:填充任意封闭区域249

14.5 实例:图形变换251

14.6 实例:防止第二个副本运行255

14.7 实例:控制任务栏256

14.8 实例:取磁盘序列号257

14.9 实例:窗体在前258

14.10 实例:读取光标位置260

14.11 实例:打开文件264

习题十四266

第15章 多媒体程序设计267

15.1 与多媒体有关的控件267

15.1.1 Animation 控件267

15.1.2 实例:Animation 控件的使用268

15.2 实例:播放视频270

15.3 实例:声音播放271

15.4 实例:播放 CD272

15.5 实例:调节音量275

15.6 实例:只播放一帧277

15.7 实例:运动的播放头278

习题十五281

第16章 用 Visual BASIC 制作课件282

16.1 Visual BASIC 制作课件的优势282

16.2 用程序控制控件的运动282

16.2.1 实例:使控件沿预定路径运动282

16.2.2 课件:运动合成——日地月284

16.3 自由拖动287

16.3.1 实例:拖动控件的两种方法287

16.3.2 课件:反射、折射与全反射288

16.3.3 课件:线电荷的电场295

16.4 沿路径的拖动304

16.4.1 实例:沿非闭合路径的拖动304

16.4.2 课件:凸透镜成像307

16.4.3 实例:沿闭合路径的拖动316

16.4.4 课件:三角函数与单位圆319

16.5 用绘图方法制作动画324

16.5.1 课件:行波324

16.5.2 课件:驻波329

16.5.3 课件:大摆角有阻尼的摆339

16.6 调节参数类的课件347

16.6.1 课件:完善李萨茹图形347

16.6.2 课件:双缝干涉352

16.6.3 课件:单缝衍射358

16.6.4 课件:白光的单缝衍射363

16.6.5 课件:白光的双缝干涉368

16.6.6 课件:白光的单缝衍射——快速显示374

习题十六376

17.1.2 实例:调用外部程序378

17.1.1 Shell 函数的用法378

17.1 调用外部程序378

第17章 程序的编译、总装与调试378

17.2 实例:程序的总装380

17.3 程序的编译384

17.4 实例:安装程序的制作385

17.5 程序执行方式389

17.5.1 全程执行389

17.5.2 单步执行389

17.5.3 单过程执行389

17.6.1 调试工具栏390

17.5.4 断点运行方式390

17.6 调试方法390

17.6.2 本地窗口391

17.6.3 监视窗口391

17.6.4 立即窗口392

17.6.5 快速监视392

17.6.6 调用堆栈393

习题十七393

附录 本书中调用的 API 函数394

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