图书介绍

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程序员开发宝典系列 Android开发宝典
  • 王国辉,李伟等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111379331
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:566页
  • 文件大小:234MB
  • 文件页数:579页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第一部分 开发技术2

第0章 如何学好编程2

第1章 Android快速入门4

1.1 什么是Android4

1.1.1 平台特性4

1.1.2 平台架构5

1.1.3 Android市场5

1.2 搭建Android开发环境6

1.2.1 系统需求6

1.2.2 JDK下载6

1.2.3 JDK安装8

1.2.4 Android SDK下载与安装9

1.2.5 Eclipse下载与安装14

1.2.6 Eclipse汉化15

1.2.7 ADT插件安装及配置19

1.3 第一个Android程序23

1.3.1 创建Android应用程序23

1.3.2 Android项目结构说明25

1.3.3 运行Android应用程序28

1.3.4 调试Android应用程序29

1.3.5 Android应用开发流程30

1.4 术语30

1.5 小结31

1.6 练习31

第2章 Android模拟器与工具32

2.1 使用Android模拟器32

2.1.1 模拟器概述32

2.1.2 Android虚拟设备和模拟器33

2.1.3 Android模拟器启动与停止34

2.1.4 控制模拟器34

2.1.5 模拟器与磁盘镜像35

2.1.6 Android 4.0模拟器介绍35

2.1.7 模拟器限制36

2.1.8 模拟器实战36

2.2 SDK中常用命令43

2.2.1 adb命令44

2.2.2 android命令46

2.2.3 emulator命令47

2.2.4 mksdcard命令49

2.3 术语55

2.4 小结55

2.5 练习55

第3章 用户界面设计56

3.1 控制UI界面56

3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面56

3.1.2 在代码中控制UI界面58

3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面60

3.1.4 开发自定义的View62

3.2 布局管理器65

3.2.1 线性布局65

3.2.2 表格布局67

3.2.3 帧布局70

3.2.4 相对布局71

3.3 术语75

3.4 小结75

3.5 练习75

第4章 Android提供的组件76

4.1 基本组件76

4.1.1 文本框(TextView)76

4.1.2 编辑框(EditText)78

4.1.3 普通按钮(Button)82

4.1.4 图片按钮(ImageButton)84

4.1.5 图像视图(ImageView)85

4.1.6 单选按钮(RadioButton)87

4.1.7 复选按钮(CheckBox)91

4.1.8 日期、时间选择器93

4.1.9 计时器(Chronometer)95

4.2 高级组件98

4.2.1 自动完成文本框(AutoComplete-TextView)98

4.2.2 进度条(ProgressBar)100

4.2.3 拖动条和星级评分条102

4.2.4 滚动视图(ScrollView)106

4.2.5 列表选择框(Spinner)108

4.2.6 列表视图(ListView)111

4.2.7 网格视图(GridView)114

4.2.8 图像切换器(ImageSwitcher)118

4.2.9 画廊视图(Gallery)120

4.2.10 选项卡123

4.3 术语126

4.4 小结127

4.5 练习127

第5章 深入理解Activity128

5.1 Android核心对象——Activity128

5.1.1 Activity概述128

5.1.2 Activity的四种状态129

5.1.3 Activity的生命周期129

5.1.4 Activity的属性131

5.2 创建、启动和关闭Activity132

5.2.1 创建Activity132

5.2.2 配置Activity134

5.2.3 启动和关闭Activity135

5.3 多个Activity的使用137

5.3.1 使用Bundle在Activity之间交换数据137

5.3.2 调用另一个Activity并返回结果144

5.4 使用Fragment150

5.4.1 创建Fragment151

5.4.2 在Activity中添加Fragment151

5.5 术语157

5.6 小结157

5.7 练习157

第6章 意图与广播158

6.1 Intent对象简介158

6.1.1 Intent对象的作用158

6.1.2 三种不同的Intent传输机制158

6.2 Intent对象的组成159

6.2.1 组件名称159

6.2.2 动作160

6.2.3 数据161

6.2.4 种类167

6.2.5 附加信息168

6.2.6 标志172

6.3 Intent应用174

6.3.1 Intent分类174

6.3.2 Intent过滤器174

6.4 BroadcastReceiver使用182

6.4.1 BroadcastReceiver简介182

6.4.2 BroadcastReceiver应用182

6.5 术语186

6.6 小结186

6.7 练习186

第7章 用户资源访问187

7.1 字符串(string)资源187

7.1.1 定义字符串资源文件187

7.1.2 使用字符串资源187

7.2 颜色(color)资源190

7.2.1 颜色值的定义190

7.2.2 定义颜色资源文件190

7.2.3 使用颜色资源190

7.3 尺寸(dimen)资源192

7.3.1 Android支持的尺寸单位192

7.3.2 定义尺寸资源文件193

7.3.3 使用尺寸资源193

7.4 使用布局(Layout)资源197

7.5 数组(array)资源198

7.5.1 定义数组资源文件198

7.5.2 使用数组资源198

7.6 Drawable资源199

7.6.1 图片资源199

7.6.2 StateListDrawable资源203

7.7 样式(style)和主题(theme)资源206

7.7.1 样式资源207

7.7.2 主题资源208

7.8 使用原始XML资源211

7.9 使用菜单(menu)资源213

7.9.1 定义菜单资源文件213

7.9.2 使用菜单资源214

7.10 Android程序国际化220

7.11 术语225

7.12 小结226

7.13 练习226

第8章 Android事件处理227

8.1 事件处理概述227

8.2 处理键盘事件227

8.3 处理触摸事件230

8.4 手势的创建与识别232

8.4.1 手势的创建232

8.4.2 手势的导出233

8.4.3 手势的识别233

8.5 术语236

8.6 小结236

8.7 练习236

第9章 通知、对话框与警告237

9.1 通过Toast显示消息提示框237

9.2 使用AlertDialog实现对话框239

9.3 使用Notification在状态栏上显示通知248

9.4 使用AlarmManager设置警告(闹钟)254

9.4.1 AlarmManager简介255

9.4.2 设置一个简单的闹钟255

9.5 术语259

9.6 小结259

9.7 练习259

第10章 Android程序调试260

10.1 输出日志信息260

10.1.1 Log.d方法260

10.1.2 Log.e方法262

10.1.3 Log.i方法263

10.1.4 Log.v方法264

10.1.5 Log.w方法265

10.2 程序调试267

10.3 程序异常处理268

10.3.1 错误268

10.3.2 捕捉异常269

10.3.3 抛出异常270

10.3.4 异常的使用原则273

10.4 术语273

10.5 小结274

10.6 练习274

第11章 图形图像与动画275

11.1 常用绘图类275

11.1.1 Paint类275

11.1.2 Canvas类277

11.1.3 Bitmap类278

11.1.4 BitmapFactory类279

11.2 绘制2D图像283

11.2.1 绘制几何图形283

11.2.2 绘制文本286

11.2.3 绘制路径288

11.2.4 绘制图片290

11.3 为图像添加特效298

11.3.1 旋转图像298

11.3.2 缩放图像300

11.3.3 倾斜图像301

11.3.4 平移图像302

11.3.5 使用BitmapShader渲染图像303

11.4 Android中的动画307

11.4.1 实现逐帧动画307

11.4.2 实现补间动画309

11.5 术语318

11.6 小结318

11.7 练习319

第12章 多媒体应用开发320

12.1 播放音频与视频320

12.1.1 使用MediaPlayer播放音频320

12.1.2 使用SoundPool播放音频331

12.1.3 使用VideoView播放视频338

12.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频341

12.2 控制相机拍照345

12.3 术语350

12.4 小结350

12.5 练习351

第13章 Android数据存储技术352

13.1 数据存储概述352

13.2 Shared Preferences使用352

13.3 Internal Storage使用361

13.4 External Storage使用366

13.5 SQLite Databases使用372

13.6 术语379

13.7 小结379

13.8 练习379

第14章 Content Provider使用380

14.1 Content Provider概述380

14.1.1 数据模型380

14.1.2 URI的用法381

14.2 预定义Content Provider381

14.2.1 查询数据383

14.2.2 数据修改386

14.3 自定义Content Provider390

14.3.1 继承Content Provider类391

14.3.2 声明Content Provider392

14.4 术语393

14.5 小结393

14.6 练习393

第15章 线程与消息处理394

15.1 实现多线程394

15.1.1 创建线程394

15.1.2 开启线程395

15.1.3 线程的休眠395

15.1.4 中断线程397

15.2 Handler消息传递机制402

15.2.1 循环者Looper简介402

15.2.2 消息处理类Handler简介404

15.2.3 消息类Message简介405

15.3 术语412

15.4 小结412

15.5 练习412

第16章 Service应用413

16.1 Service概述413

16.1.1 Service分类413

16.1.2 Service类中的重要方法414

16.1.3 Service的声明415

16.2 创建Started Service416

16.2.1 继承IntentService类416

16.2.2 继承Service类417

16.2.3 启动服务419

16.2.4 停止服务419

16.3 创建Bound Service424

16.3.1 继承Binder类425

16.3.2 使用Messenger类427

16.3.3 绑定到服务428

16.4 管理Service的生命周期435

16.5 术语435

16.6 小结436

16.7 练习436

第17章 利用OpenGL实现3D图形437

17.1 OpenGL简介437

17.2 绘制3D图形438

17.2.1 构建3D开发的基本框架438

17.2.2 绘制一个模型440

17.3 添加效果445

17.3.1 应用纹理贴图445

17.3.2 旋转447

17.3.3 光照效果448

17.3.4 透明效果450

17.4 术语451

17.5 小结452

17.6 练习452

第18章 Action Bar使用453

18.1 Action Bar简介453

18.2 Action Bar使用454

18.2.1 增加Action Bar454

18.2.2 移除Action Bar454

18.2.3 增加Action Item455

18.2.4 Action Bar显示选项458

18.2.5 Action Bar与Tab459

18.2.6 增加Action View463

18.2.7 增加Action Provider466

18.3 术语469

18.4 小结469

18.5 练习469

第19章 定位服务470

19.1 定位基础470

19.1.1 获得位置源470

19.1.2 查看位置源属性472

19.1.3 监听位置变化事件474

19.2 谷歌地图服务477

19.2.1 安装谷歌API插件477

19.2.2 新建使用谷歌API的Android项目478

19.2.3 新建使用谷歌API的Android虚拟设备478

19.2.4 获得地图API密钥478

19.3 术语485

19.4 小结485

19.5 练习485

第20章 网络编程及Internet应用486

20.1 通过HTTP访问网络486

20.1.1 使用HttpURLConnection访问网络486

20.1.2 使用HttpClient访问网络496

20.2 使用WebView显示网页508

20.2.1 使用WebView组件浏览网页508

20.2.2 使用WebView加载HTML代码509

20.2.3 让WebView支持JavaScript510

20.3 术语516

20.4 小结516

20.5 练习516

第二部分 项目实战第21章 家庭理财通518

21.1 系统分析518

21.1.1 需求分析518

21.1.2 可行性分析518

21.1.3 编写项目计划书519

21.2 系统设计520

21.2.1 系统目标520

21.2.2 系统功能结构520

21.2.3 系统业务流程图521

21.2.4 系统编码规范521

21.3 系统开发及运行环境522

21.4 数据库与数据表设计523

21.4.1 数据库分析523

21.4.2 创建数据库523

21.4.3 创建数据表523

21.5 创建项目524

21.6 系统文件夹组织结构525

21.7 公共类设计525

21.7.1 数据模型公共类526

21.7.2 Dao公共类527

21.8 登录模块设计531

21.8.1 设计登录布局文件531

21.8.2 登录功能的实现532

21.8.3 退出登录窗口532

21.9 系统主窗体设计533

21.9.1 设计系统主窗体布局文件533

21.9.2 显示各功能窗口534

21.9.3 定义文本及图片组件535

21.9.4 定义功能图标及说明文字535

21.9.5 设置功能图标及说明文字536

21.10 收入管理模块设计537

21.10.1 设计新增收入布局文件537

21.10.2 设置收入时间540

21.10.3 添加收入信息542

21.10.4 重置新增收入窗口中的各个控件542

21.10.5 设计收入信息浏览布局文件543

21.10.6 显示所有的收入信息544

21.10.7 单击指定项时打开详细信息545

21.10.8 设计修改/删除收入布局文件545

21.10.9 显示指定编号的收入信息549

21.10.10 修改收入信息550

21.10.11 删除收入信息551

21.11 便签管理模块设计551

21.11.1 设计新增便签布局文件551

21.11.2 添加便签信息553

21.11.3 清空便签文本框554

21.11.4 设计便签信息浏览布局文件554

21.11.5 显示所有的便签信息556

21.11.6 单击指定项时打开详细信息557

21.11.7 设计修改/删除便签布局文件557

21.11.8 显示指定编号的便签信息559

21.11.9 修改便签信息560

21.11.10 删除便签信息560

21.12 系统设置模块设计561

21.12.1 设计系统设置布局文件561

21.12.2 设置登录密码562

21.12.3 重置密码文本框562

21.13 运行项目563

21.14 将程序安装到Android手机上564

21.15 开发常见问题与解决方法565

21.15.1 程序在装有Android系统的手机上无法运行565

21.15.2 无法将最新修改在Android模拟器中体现565

21.15.3 退出系统后还能使用记录的密码登录565

21.16 小结565

附录 常用网上资源566

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