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对白剪辑:通往看不见的艺术=Dialogue Editing For Motion Pictures:A Guide to The Invisible ArtPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![对白剪辑:通往看不见的艺术=Dialogue Editing For Motion Pictures:A Guide to The Invisible Art](https://www.shukui.net/cover/63/33388191.jpg)
- (美)John Purcell著 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2012
- 标注页数:0页
- 文件大小:183MB
- 文件页数:348页
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图书目录
第1章 什么是对白剪辑?1
第2章 没人工作在真空里——从哪里切入电影制作流程7
2.1引言7
2.2简短的回顾8
2.2.1电影声音的早期尝试9
2.2.2有声电影10
2.2.3当代电影声音11
2.2.4不同的格式、不同的处理流程12
2.3数字时代的电影制作15
2.3.1现代底片剪辑的简短讨论16
2.4在NTSC制环境下工作17
2.4.1关于丢帧时间码的注释18
2.4.2单系统NTSC制影片的拍摄与剪辑18
2.4.3胶片(24格/秒)拍摄、磁带录音、NTSC制剪辑20
2.4.4胶片(24格/秒)或磁带拍摄、硬盘录音、NTSC制剪辑22
2.5在PAL制环境下工作24
2.5.1单系统PAL制24
2.5.2胶片拍摄(24格/秒)、磁带录音、PAL制剪辑24
2.5.3胶片拍摄(24格/秒)、硬盘录音、PAL制剪辑26
2.5.4拍摄和后期制作采用25格/秒(PAL制)26
2.5.5用于PAL制电视的胶片拍摄及录音29
2.6高清制作29
第3章 画面剪辑概览33
3.1画面剪辑入门(以NTSC制为例)34
3.1.1胶转磁和数字化34
3.1.2材料组织36
3.1.3初剪36
3.1.4声音进入画面37
3.1.5放映、再次剪辑、完成片与音乐39
3.1.6定剪39
第4章 声音制作团队43
4.1团队成员44
4.1.1声音剪辑总监(Supervising Sound Editor)44
4.1.2声音设计师(Sound Designer)44
4.1.3声音剪辑助理(Assistant Sound Editor)44
4.1.4学徒(Apprentice)44
4.1.5音响向效果剪辑师(Sound Effects Editors)45
4.1.6对白总监或对白剪辑师(Dialogue Supervisor or Dialogue Editors)45
4.1.7 ADR总监或ADR剪辑师(ADR Supervisor or ADR Editors)45
4.1.8 ADR工程师(ADR Engineer)45
4.1.9拟音总监(Foley Supervisor)45
4.1.10拟音师及拟音工程师(Foley Walker and Foley Recording Engineer)46
4.1.11拟音剪辑师(Foley Editors)46
4.1.12音乐剪辑师(Music Editor)46
4.1.13混录师(Rerecording Mixer)46
第5章 从画面部门获得声音49
5.1画面剪辑室50
5.1.1对白剪辑师和画面部门的关系50
5.2对白剪辑必要条件52
5.2.1需要什么?52
5.3分本53
5.4 OMF文件和非线性剪辑的历史概况54
5.4.1 CMX-600和蒙太奇54
5.4.2非线性工作站55
5.4.3自动组合和OMF文件55
5.4.4 AAF和MXF文件56
5.5从Avid中导出OMF文件57
5.5.1嵌入或不嵌入57
5.5.2在FCP/Avid中准备OMF文件57
5.6 EDL定剪单(Edit Decision List)58
5.6.1 EDL分析59
5.6.2找到镜头的结尾62
5.6.3 EDL打印62
5.6.4 EDL清理63
5.6.5将片段名导入工作区65
5.6.6 EDL保存67
5.7自动组合67
5.7.1自动组合设置67
5.7.2逐步进行自动组合68
5.7.3自动组合硬盘录音机上的文件70
5.7.4合并所有的通道71
5.8解密元数据71
5.8.1广播音频格式72
5.8.2光盘录音文件的冲击73
第6章 时码插入、文件命名与备份77
6.1插入时间码78
6.1.1数字画面的隐患79
6.2合理的文件命名80
6.3文件备份81
第7章 播放OMF或后期自动组合版——梳理环节85
7.1梳理环节基本要素86
7.1.1一切都在于听86
第8章 时间管理91
8.1第一次放映92
8.1.1使用评估表和过去用过的项目时间表92
8.2设定日常目标93
8.2.1制定工作时间表95
8.3估算需要多长时间完成剪辑97
8.3.1谈判97
8.3.2不按影片顺序剪辑98
8.3.3应对临时变动99
第9章 对白剪辑准备工作101
9.1监听链102
9.1.1弃用滤波器102
9.2现在就同步!103
9.2.1知道和什么同步103
9.2.2同步OMF声轨104
9.2.3同步自动组合声轨104
9.3设置剪辑工作区105
9.3.1在只有OMF声轨的条件下工作106
9.3.2标记声轨107
9.3.3工作轨和垃圾轨107
9.3.4模板108
9.3.5一个大的工程文件还是几个小的工程文件?109
9.4删除不必要的单声道片段110
9.5场景112
9.5.1给转场做标记113
9.6同步点、参考信号和牵引片114
9.6.1设置参考信号115
9.6.2用参考千周信号来完成日常校准116
9.6.3同步信号117
9.6.4 25帧影片的头板同步信号118
9.6.5 SMPTE牵引片和学院牵引片118
9.7同期补录声119
9.7.1找出补录声120
9.7.2打印输出补录声清单123
第10章 正式开始剪辑127
10.1分轨128
10.1.1分镜头示例129
10.1.2按声音剪辑点而不是按画面剪辑点分轨131
10.1.3增加的分轨132
10.1.4不必要的音频段插入132
10.1.5需要多少轨?133
10.2场景间分轨134
10.3镜头平衡与经验原则135
10.3.1原则一:只要可能,同一时刻只播放一条房间声138
10.3.2原则二:均匀度是噪声和流畅度相权衡的结果139
10.3.3原则三:设计出需要最少处理的场景140
10.3.4没有连接桥段时如何过渡140
10.4使用房间声142
10.4.1房间声与环境声或气氛声的不同143
10.4.2找出房间声143
10.4.3制作房间声144
10.4.4利用所有的镜次制作房间声147
10.4.5对付房间声中音调和音量的变化147
10.4.6房间声和对白的匹配148
10.4.7用房间声来替换对白中的噪声148
10.4.8复制比实际需要短一点的房间声149
10.5两轨以上的对白剪辑149
10.5.1决定使用哪条声轨150
10.5.2两条可用声轨——用哪条?157
10.5.3底线:经验和运气157
10.6多轨录音158
10.6.1为多轨剪辑做准备159
10.7赋予场景合理性159
第11章 声像、纵深感和透视163
11.1声景中的对白164
11.1.1声像定位164
11.2纵深感165
11.2.1塑造纵深感165
11.2.2纵深感和混录166
11.3在人群中对某个角色聚焦166
11.3.1普通情况下的聚焦166
11.4透视167
11.4.1表现情感距离的透视变化168
11.4.2表现物理距离的透视变化168
11.4.3表现社会距离的透视变化168
11.4.4电话声的分切169
11.5选择正确的剪辑模式170
11.5.1交叉过渡170
11.5.2透视切换时的交叉过渡171
第12章 损伤修复175
12.1什么是噪声?176
12.1.1找出噪声177
12.1.2聚焦噪声178
12.2评估噪声178
12.2.1移动车和摇臂的噪声179
12.2.2太多的脚步声179
12.2.3剧组噪声179
12.2.4声音录制180
12.2.5演员噪声181
12.3修复噪声182
12.3.1填充房间声183
12.3.2用Pro Tools的铅笔工具来消除短的咔嗒声184
12.3.3减小衣物摩擦声和领夹式话筒的噼啪声186
12.3.4用De-Crackling修复失真187
12.3.5解决移动车和摇臂的噪声问题187
12.4替换对白188
12.4.1寻找替换对白1188
12.4.2寻找替换对白2189
12.4.3从其他角度镜头中寻找替换对白的个案192
12.4.4从硬盘录音素材中寻找替换对白193
12.4.5挑出合适的部分194
12.4.6变速197
12.4.7把替换对白和原对白对齐199
12.4.8对白重叠200
12.4.9修复表演201
12.4.10去掉风的噪声201
12.4.11去掉减震架的噪声202
12.4.12去掉移动车的噪声202
12.5减小背景噪声202
12.5.1从声音剪辑总监和混录师那里获取答案203
12.5.2降噪准备203
12.5.3降噪工具204
12.5.4一个典型的降噪流程205
12.5.5背景噪声的复杂性209
12.5.6知道什么时候该停止降噪209
12.6处理还是不处理209
第13章 同期音效和参考轨213
13.1同期音效(PFX)213
13.1.1分离出同期音效轨214
13.1.2利用房间声获得更大的灵活性215
13.1.3来自画面剪辑师的临时音效215
13.1.4嘈杂的同期音效216
13.2制作参考轨216
13.2.1制作参考轨的步骤217
第14章 重新组合221
14.1重新组合的定义222
14.1.1在Avid中生成修改单223
14.1.2修改单测试223
14.2手动重新组合224
14.2.1删除素材225
14.2.2切开声轨225
14.2.3改变顺序225
14.2.4添加新素材226
14.3自动重新组合226
第15章 自动对白替换(ADR)229
15.1替换无法修复的对白230
15.1.1替换对白230
15.1.2增加对白231
15.1.3群杂231
15.2循环录音(Looping)、自动对白替换(ADR)和后期同步录音(Postsync)231
15.2.1循环录音232
15.2.2自动对白替换232
15.2.3后期同步录音233
15.2.4 ADR总监233
15.3 ADR准备工作233
15.3.1什么时候录音233
15.3.2初步梳理234
15.3.3详细梳理235
15.3.4为电视播出录ADR235
15.4 ADR案头工作235
15.4.1案头工作概览236
15.4.2 ADR提示单237
15.4.3演员脚本239
15.4.4 ADR录音记录239
15.4.5自动生成ADR书面文件241
15.5 ADR录音242
15.5.1录音棚技术242
15.5.2与演员、录音工程师和导演合作243
15.5.3录音过程245
15.5.4 ADR文件命名245
15.5.5声音文件备份246
15.6准备ADR对白轨246
15.7 ADR剪辑248
15.7.1 ADR剪辑准备工作248
15.7.2选取录音条249
15.7.3组合多条录音250
15.7.4剪辑位置的确定252
15.7.5匹配ADR的工具253
15.7.6嘈杂场景的ADR剪辑257
15.7.7命名新音频块258
15.8人群声补录258
15.8.1群杂(Walla)259
15.8.2特定人群声和画外喊叫声259
15.8.3人群声剪辑260
15.8.4让人群声发挥最大作用260
15.8.5 ADR和人群声的布轨261
第16章 纪录片声音剪辑263
16.1纪录片对声音的挑战264
16.2纪录片工作区264
16.2.1旁白和现场同期声的剪辑266
16.2.2采访声和画外音266
16.2.3节奏和声音的匹配267
16.2.4终止感268
16.3同期音效269
第17章 混录准备271
17.1检查试映拷贝273
17.1.1再同步技巧273
17.2提示单(混录记录单)275
17.2.1数字时代的提示单276
17.2.2跟踪预混的录音轨276
17.3打包和备份276
第18章 混录279
18.1预混目标280
18.1.1和混录师协同工作281
18.1.2最大限度地发挥混录的作用281
18.2预混计划282
18.2.1不按顺序混录282
18.2.2混录编组282
18.3预混录音283
18.3.1放弃预混285
18.3.2获得认可285
18.4终混286
18.4.1发行母版和特殊版本的制作286
附录A 对白剪辑流程概述291
附录B 典型小制作影片的对白剪辑声轨布局模板301
附录C 术语表305
附录D 参考文献325
后记328