图书介绍
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![Fireworks CS4案例教程](https://www.shukui.net/cover/4/30276811.jpg)
- 丁桂芝编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121107863
- 出版时间:2010
- 标注页数:312页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:325页
- 主题词:主页制作-图形软件,Fireworks CS4-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一部分 基础部分1
第1章 Fireworks CS4基础1
1.1 Fireworks CS4简介1
1.2 Fireworks CS4的增强功能和新增功能2
1.2.1 Fireworks CS4的主要增强功能2
1.2.2 Fireworks CS4的主要新增功能3
1.3 系统要求4
1.4 安装Fireworks CS44
1.5 使用开始页5
1.6 创建新文档6
1.7 保存Fireworks文档7
1.8 Fireworks CS4的操作界面和功能简介8
1.8.1 菜单栏9
1.8.2 工具栏11
1.8.3 工具面板14
1.8.4 属性检查器19
1.8.5 各种面板20
1.8.6 组织面板组和面板26
1.9 本章软件使用技能要求28
第2章 创建位图29
2.1 创建位图对象的方法29
2.1.1 直接绘制、绘画位图对象29
2.1.2 创建新的空位图29
2.1.3 剪切或复制并粘贴像素30
2.1.4 转换矢量对象31
2.2 绘制、绘画和编辑位图对象31
2.2.1 绘制位图对象31
2.2.2 绘画位图对象32
2.2.3 选取笔触颜色或填充颜色33
2.2.4 擦除位图对象或像素33
2.2.5 羽化像素选区33
2.3 修饰位图对象34
2.3.1 克隆像素区域34
2.3.2 模糊、锐化和涂抹像素35
2.3.3 减淡和加深像素37
2.3.4 消除照片中的红眼37
2.3.5 替换颜色38
2.3.6 裁剪所选位图39
2.4 调整位图颜色和色调39
2.4.1 调整色调范围40
2.4.2 调整亮度和对比度43
2.4.3 应用“颜色填充”动态滤镜44
2.4.4 调整色相和饱和度45
2.4.5 反转图像的颜色值45
2.5 模糊和锐化位图46
2.5.1 对图像进行模糊处理46
2.5.2 创建草图外观49
2.5.3 将图像转换成透明50
2.5.4 对图像进行锐化处理51
2.6 本章软件使用技能要求52
第3章 创建矢量对象53
3.1 绘制矢量对象53
3.1.1 快速绘制基本形状53
3.1.2 绘制基本的圆角矩形54
3.1.3 绘制基本的多边形和星形54
3.1.4 绘制自动形状55
3.1.5 绘制自由变形矢量路径56
3.1.6 通过绘制点来绘制路径57
3.2 编辑路径62
3.2.1 使用“矢量”工具编辑矢量对象62
3.2.2 使用路径操作编辑矢量对象64
3.3 本章软件使用技能要求67
第4章 创建文本68
4.1 输入文本68
4.1.1 创建文本块并输入文本68
4.1.2 移动文本块68
4.1.3 两种类型文本块69
4.2 编辑文本69
4.2.1 更改字体系列、字号大小和字体样式70
4.2.2 设置文本颜色70
4.2.3 设置跟踪(字距微调)71
4.2.4 设置字顶距72
4.2.5 设置文本方向72
4.2.6 设置文本对齐方式73
4.2.7 设置段落缩进73
4.2.8 设置段落间距74
4.2.9 消除文本锯齿74
4.2.10 改变字符宽度74
4.2.11 基线调整75
4.3 在文本中应用笔触、填充和滤镜效果75
4.4 将文本附加到路径77
4.4.1 将文本附加到路径的操作方法77
4.4.2 编辑附加到路径的文本和路径77
4.4.3 变换文本在路径上的方向77
4.5 将文本附加到路径内78
4.5.1 将文本附加到路径内的操作方法78
4.5.2 编辑附加到路径内的文本和路径79
4.6 变形文本79
4.7 将文本转换为路径80
4.8 打开或导入文本文件80
4.9 更新以前版本Fireworks创建的文本80
4.10 本章软件使用技能要求81
第5章 使用颜色、笔触和填充82
5.1 使用工具面板的“颜色”部分82
5.2 使用“样本”、“混色器”和“调色板”面板83
5.2.1 使用“样本”面板对所选对象应用颜色83
5.2.2 更改样本组84
5.2.3 自定义“样本”面板84
5.2.4 在“混色器”面板中创建颜色85
5.2.5 使用“调色板”面板的“选择器”选项卡87
5.2.6 使用“调色板”面板的“混色器”选项卡87
5.2.7 使用“调色板”面板的“混合器”选项卡88
5.3 使用颜色框和颜色框弹出窗口89
5.3.1 从颜色框弹出窗口中选择颜色89
5.3.2 从界面的任意位置采集颜色样本90
5.4 使用笔触90
5.4.1 应用笔触90
5.4.2 在路径上放置笔触91
5.4.3 创建笔触样式91
5.5 使用填充92
5.5.1 设置绘制工具的填充属性92
5.5.2 编辑实心填充92
5.6 使用渐变填充和图案填充93
5.6.1 应用图案填充93
5.6.2 添加自定义图案填充94
5.6.3 应用渐变填充94
5.6.4 编辑渐变填充94
5.6.5 使用“渐变”工具创建填充96
5.6.6 变形和扭曲填充97
5.6.7 设置实边、消除锯齿或羽化的填充边缘97
5.6.8 保存自定义渐变填充98
5.7 添加纹理98
5.7.1 向所选对象的笔触中添加纹理98
5.7.2 向所选对象的填充中添加纹理99
5.8 本章软件使用技能要求100
第6章 应用动态滤镜效果101
6.1 将动态滤镜应用于所选对象101
6.2 编辑动态滤镜效果103
6.3 重新排列动态滤镜的顺序103
6.4 创建自定义动态滤镜效果103
6.5 本章软件使用技能要求104
第7章 创建动画105
7.1 如何创建动画105
7.2 使用动画元件105
7.2.1 创建动画元件106
7.2.2 编辑动画元件107
7.2.3 编辑元件图形108
7.2.4 编辑元件运动路径108
7.3 使用“状态”面板109
7.3.1 设置状态延迟109
7.3.2 显示和隐藏状态110
7.3.3 对状态进行重命名110
7.3.4 添加、复制、排列和删除状态110
7.3.5 在“状态”面板中移动所选对象111
7.3.6 在状态中共享层111
7.3.7 查看特定状态中的对象113
7.3.8 使用“洋葱皮”113
7.4 预览动画114
7.5 导出动画115
7.5.1 设置动画循环115
7.5.2 设置透明度115
7.5.3 优化动画116
7.5.4 动画导出格式116
7.6 使用现有的GIF动画116
7.7 基于一组图像文件创建一个动画117
7.8 本章软件使用技能要求117
第8章 使用样式、元件和URL118
8.1 使用样式118
8.1.1 将样式应用于对象或文本118
8.1.2 创建和删除样式119
8.1.3 编辑样式119
8.1.4 导出和导入样式120
8.1.5 使用加载样式121
8.1.6 在不创建样式的前提下应用属性122
8.2 使用元件122
8.2.1 创建元件122
8.2.2 将实例拖到当前文档中123
8.2.3 编辑元件124
8.2.4 使用“公用库”面板中的元件124
8.2.5 导入和导出元件125
8.3 使用URL125
8.3.1 为网页对象指定URL126
8.3.2 创建URL库126
8.3.3 编辑URL127
8.3.4 绝对URL和相对URL128
8.3.5 导入和导出URL128
8.4 本章软件使用技能要求128
第9章 层和蒙版130
9.1 使用层130
9.1.1 关于层130
9.1.2 激活层131
9.1.3 新建层、删除层和重制层131
9.1.4 新建子层131
9.1.5 查看层和组织层132
9.1.6 保护层和对象133
9.1.7 共享层134
9.1.8 使用网页层134
9.2 使用蒙版134
9.2.1 关于蒙版134
9.2.2 用现有对象创建蒙版136
9.2.3 使用“层”面板创建位图蒙版138
9.2.4 将对象组合为蒙版139
9.3 本章软件使用技能要求139
第10章 创建交互140
10.1 创建和编辑切片140
10.1.1 创建切片140
10.1.2 查看并显示切片和切片引导线143
10.1.3 编辑切片143
10.2 使切片交互145
10.2.1 使切片具有简单的交互效果145
10.2.2 向切片添加交互效果150
10.3 设置切片属性以供导出152
10.3.1 指定URL152
10.3.2 输入替代文本152
10.3.3 指定目标152
10.3.4 导出设置153
10.3.5 命名切片文件153
10.3.6 定义导出HTML表的方式155
10.4 使用热点和图像映射156
10.4.1 创建热点156
10.4.2 编辑热点157
10.4.3 设置热点属性158
10.4.4 创建图像映射158
10.4.5 使用热点创建变换图像159
10.4.6 在切片上使用热点159
10.5 本章软件使用技能要求159
第11章 创建按钮、导航栏和弹出菜单161
11.1 创建按钮元件161
11.1.1 按钮的状态162
11.1.2 使用按钮元件编辑器和属性检查器162
11.1.3 创建具有两种状态的简单按钮163
11.1.4 创建具有3种或4种状态的按钮164
11.1.5 使用动态滤镜创建按钮状态165
11.1.6 将Fireworks CS4变换图像转换为按钮元件166
11.1.7 将按钮元件实例放置到文档中167
11.1.8 导入按钮元件167
11.1.9 编辑按钮元件168
11.1.10 设置交互按钮元件属性169
11.2 创建导航栏171
11.3 创建弹出菜单171
11.3.1 “弹出菜单编辑器”171
11.3.2 创建基本弹出菜单172
11.3.3 创建弹出菜单的子菜单173
11.3.4 设计弹出菜单的外观173
11.3.5 添加弹出菜单样式175
11.3.6 设置高级弹出菜单属性175
11.3.7 设置弹出菜单和子菜单的位置176
11.3.8 编辑弹出菜单177
11.3.9 导出弹出菜单178
11.4 本章软件使用技能要求178
第12章 优化和导出179
12.1 优化和导出方法179
12.1.1 优化方法179
12.1.2 使用“导出向导”179
12.1.3 使用“图像预览”179
12.2 在工作区中优化183
12.2.1 使用优化设置183
12.2.2 预览和比较优化设置185
12.2.3 选择文件类型185
12.2.4 保存和重新使用优化设置186
12.3 从Fireworks CS4导出186
12.3.1 导出图像187
12.3.2 导出使用切片的文档187
12.3.3 导出动画188
12.4 本章软件使用技能要求188
习题189
第二部分 实例部分199
实例1:Dear199
实例2:Mac211
实例3:摆动的木牌216
实例4:弹出菜单224
实例5:弹簧与弹性形变234
实例6:荷叶水滴240
实例7:交换图像251
实例8:镜框259
实例9:漂亮的鹦鹉263
实例10:水印效果267
实例11:卫星275
实例12:笑脸283
实例13:闪字292
第三部分 实训部分299
实训1:宝石花299
实训2:荡秋千299
实训3:对视300
实训4:飞机和降落伞301
实训5:蝴蝶301
实训6:黑与白302
实训7:钟表302
实训8:棋盘303
实训9:手机303
实训10:足球304
实训11:IE图标305
实训12:螺旋文字305
实训13:五彩按钮306
实训14:导航栏306
实训15:淡入淡出307
实训16:碰撞小球307
实训17:彩灯308
实训18:就餐卡308
实训19:金属表面特效309
实训20:单反相机原理309
实训21:档案文件图标310
实训22:放炮311
实训23:网络广告311