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Maya/After Effects影视包装技法深度剖析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Maya/After Effects影视包装技法深度剖析](https://www.shukui.net/cover/47/33239641.jpg)
- 廖熙丰,何成战,廖熙品编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:97870302471869787894988980
- 出版时间:2009
- 标注页数:395页
- 文件大小:122MB
- 文件页数:413页
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Maya/After Effects影视包装技法深度剖析PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 After Effects常用特效1
1.1 骇客帝国落字特效2
1.2 手写文字动画效果5
1.3 Shine光效7
1.4 描边字幕11
1.5 破碎文字特效14
1.6 遮罩文字16
1.7 溶化的文字19
1.8 转动的光23
1.9 3D Stroke走光效果27
1.10 Paint流光特效30
1.11 Shine制作的电视墙33
1.12 线条光效果36
1.13 动态背景制作一39
1.14 动态背景制作二41
1.15 舞台背景43
1.16 风吹发散文字特效46
第2章 After Effects调色/上色/降噪/抠像51
2.1 调色鹅卵石52
2.2 调色桃花53
2.3 调色傍晚55
2.4 文字上色57
2.5 LOGO上色60
2.6 图像降噪62
2.7 蓝背抠像63
2.8 绿背抠像65
第3章 After Effects高级特效制作67
3.1 波纹文字特效68
3.2 碎片文字74
3.3 卡片光文字79
3.4 电视墙制作84
3.5 数字图像92
3.6 激光扫图99
3.7 粒子变字109
3.8 三维空间光线113
第4章 After Effects与Illusion 3.0的应用119
4.1 粒子环绕地球120
4.2 路径粒子文字126
4.3 手写心形粒子效果135
4.4 粒子光波效果138
4.5 彗星撞月球141
第5章 综合实例《稍后收看》149
5.1 LOGO模型的创建150
5.2 创建文字“HSX-TV”152
5.3 调节LOGO材质153
5.4 制作文字“HSX-TV”的材质158
5.5 灯光的设置164
5.6 LOGO的动画设置167
5.7 创建摄像机168
5.8 输出设置169
5.9 制作背景170
5.10 制作LOGO效果173
5.11 制作流动化云雾175
5.12 制作文字效果177
第6章 综合实例《电影人物讲述》179
6.1 网格的制作180
6.2 变动数字的制作181
6.3 英文字组合的制作182
6.4 圆点动画的制作183
6.5 光效的制作186
6.6 箭头动画189
6.7 制作M的动画190
6.8 制作“O”、“V”、“I”和“E”的动画192
6.9 背景的制作196
6.10 最后的合成204
第7章 综合实例《红双喜数码》207
7.1 三维文字的制作208
7.2 灯光的设置210
7.3 制作材质211
7.4 设置文字旋转动画216
7.5 设置摄像机217
7.6 输出设置218
7.7 After Effects背景天空的制作219
7.8 设置三维文字动画223
7.9 制作LOGO效果234
第8章 综合实例《暑期档案》239
8.1 在Maya中搭建场景240
8.2 创建灯光241
8.3 制作纸张的材质242
8.4 设置摄像机动画243
8.5 输出设置247
8.6 在After Effects中制作背景248
8.7 合成序列帧动画250
8.8 加入文字和光效252
第9章 综合实例《经济7频道》257
9.1 创建7根柱体258
9.2 制作柱体材质259
9.3 创建三维字“经济7频道”265
9.4 制作文字材质268
9.5 创建环形台阶271
9.6 制作台阶材质272
9.7 创建圆形文字273
9.8 制作圆形文字材质274
9.9 制作LOGO标版275
9.10 LOGO标版材质的指定276
9.11 主光源的设定276
9.12 排除灯光对物体的照明279
9.13 LOGO标版动画的设置280
9.14 文字动画设置281
9.15 设置摄像机动画282
9.16 镜头载入283
9.17 镜头的合成一284
9.18 镜头的合成二287
9.19 最终合成290
第10章 综合实例《娱乐在线》293
10.1 创建圆柱294
10.2 创建圆柱形面294
10.3 设置弧形面动画296
10.4 制作弧形面的材质296
10.5 制作圆柱材质298
10.6 复制模型301
10.7 制作光环303
10.8 制作穿梭的光304
10.9 灯光的设置308
10.10 制作第一个分镜310
10.11 制作第二个分镜311
10.12 制作第三个分镜312
10.13 制作第四个分镜314
10.14 镜头的制作315
第11章 综合实例《360°宣传篇》321
11.1 模型的制作322
11.2 材质的制作325
11.3 文字表面材质的制作327
11.4 文字倒角材质的制作329
11.5 灯光的设定330
11.6 动画设置332
11.7 摄像机镜头的使用333
11.8 渲染输出TGA序列动画334
11.9 调入素材334
11.10 制作镜头一335
11.11 制作镜头二338
11.12 制作镜头三339
11.13 制作镜头四341
11.14 制作镜头五343
11.15 制作镜头六345
11.16 合成分镜头348
第12章 综合实例《中国—东盟博览会》349
12.1 创建主会馆模型350
12.2 创建主会馆材质353
12.3 创建LOGO模型356
12.4 制作LOGO的材质357
12.5 创建LOGO上的光360
12.6 制作LOGO上光的材质361
12.7 创建穿梭主会馆的光363
12.8 创建穿梭LOGO的光367
12.9 制作背景星空368
12.10 After Effect CS4中合成效果369
第13章 综合实例《电视天空频道》371
13.1 LOGO的制作372
13.2 制作三维文字“NNTV”374
13.3 制作LOGO上的材质376
13.4 制作三维文字“NNTV”的材质386
13.5 摄像机的设置387
13.6 输出序列帧动画的设置389
13.7 在After Effects CS4中制作背景390
13.8 制作破碎的文字动画393
13.9 合成输出395