图书介绍
AutoCAD 2010机械设计基础与实战 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2010机械设计基础与实战 中文版](https://www.shukui.net/cover/48/33238755.jpg)
- 钟日铭等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111289869
- 出版时间:2010
- 标注页数:304页
- 文件大小:113MB
- 文件页数:318页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2010
PDF下载
下载说明
AutoCAD 2010机械设计基础与实战 中文版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 AutoCAD 2010基础知识1
1.1 计算机辅助绘图简介1
1.2 AutoCAD 2010的工作空间及其界面2
1.2.1 标题栏与快速访问工具栏4
1.2.2 菜单栏与应用程序菜单4
1.2.3 工具栏与功能区5
1.2.4 状态栏6
1.2.5 命令行窗口7
1.2.6 绘图区域7
1.2.7 选项板9
1.3 设置系统绘图环境9
1.3.1 显示设置10
1.3.2 打开与保存设置13
1.3.3 草图选项设置16
1.3.4 选择集设置19
1.4 AutoCAD 2010操作基础21
1.4.1 捕捉和栅格21
1.4.2 对象捕捉与对象追踪23
1.4.3 绝对坐标与相对坐标的使用25
1.4.4 视图缩放25
1.4.5 视图平移26
1.4.6 重画和重生成26
1.4.7 动态输入27
1.4.8 对象选择29
1.5 本章小结30
1.6 思考与练习30
第2章 绘制二维基本图形31
2.1 绘图工具栏31
2.2 绘制二维线31
2.2.1 直线31
2.2.2 构造线32
2.2.3 射线33
2.3 绘制多边形34
2.3.1 矩形34
2.3.2 正多边形35
2.4 绘制圆36
2.4.1 圆心-半径或者圆心-直径37
2.4.2 两点37
2.4.3 三点38
2.4.4 相切、相切、半径38
2.4.5 相切、相切、相切38
2.5 绘制圆弧39
2.5.1 3点绘制圆弧39
2.5.2 其他方法39
2.6 绘制椭圆及椭圆弧40
2.6.1 绘制椭圆40
2.6.2 绘制椭圆弧41
2.7 绘制点43
2.8 绘制多段线44
2.9 绘制样条曲线46
2.10 绘制圆环47
2.11 绘制多线47
2.12 填充图案49
2.13 面域51
2.14 插入文字52
2.14.1 插入单行文字52
2.14.2 插入多行文字53
2.15 绘制二维图形的常用输入命令与快捷方式54
2.16 本章小结55
2.17 思考与练习55
第3章 编辑修改图形57
3.1 常见的编辑修改工具57
3.2 删除对象58
3.3 移动58
3.4 复制60
3.5 旋转61
3.6 缩放62
3.7 镜像63
3.8 阵列64
3.9 偏移66
3.10 修剪66
3.11 延伸68
3.12 倒角68
3.13 倒圆角70
3.14 断开71
3.14.1 在一点打断对象71
3.14.2 在两点之间打断对象71
3.15 合并72
3.16 拉伸72
3.17 分解73
3.18 本章小结73
3.19 思考与练习74
第4章 尺寸标注基础75
4.1 尺寸标注的基本概念75
4.1.1 尺寸的组成要素75
4.1.2 尺寸基准76
4.1.3 尺寸标注的分类76
4.2 尺寸标注的基本规则76
4.3 尺寸注法说明77
4.3.1 线性77
4.3.2 角度77
4.3.3 圆78
4.3.4 圆弧的半径78
4.3.5 小尺寸78
4.3.6 弧长和弦长79
4.3.7 球面79
4.3.8 斜度与锥度79
4.3.9 正方形结构79
4.4 在AutoCAD中的尺寸标注80
4.4.1 线性标注81
4.4.2 对齐标注83
4.4.3 角度标注83
4.4.4 基线标注84
4.4.5 连续标注85
4.4.6 直径和半径标注86
4.4.7 弧长标注88
4.4.8 快速标注88
4.4.9 引线标注89
4.5 形位公差的标注93
4.6 编辑尺寸标注95
4.6.1 DIMEDIT编辑命令95
4.6.2 DIMTEDIT编辑命令96
4.6.3 DDEDIT编辑命令96
4.7 尺寸注法简化97
4.8 本章小结98
4.9 思考与练习98
第5章 AutoCAD中的实用辅助工具/功能100
5.1 查询100
5.1.1 查询距离100
5.1.2 查询半径/直径101
5.1.3 查询角度101
5.1.4 查询面积和周长102
5.1.5 查询面域/质量特性103
5.1.6 查询点坐标104
5.1.7 列表显示105
5.1.8 查询时间105
5.1.9 查询状态106
5.1.10 设置变量106
5.2 修改图形对象的特性106
5.3 快速计算器选项板108
5.4 巧用绘图实用程序110
5.4.1 核查110
5.4.2 修复111
5.4.3 清理111
5.5 快速选择与对象选择过滤器112
5.5.1 快速选择112
5.5.2 对象选择过滤器114
5.6 设计中心115
5.6.1 设计中心窗口115
5.6.2 利用设计中心打开图形文件117
5.6.3 利用设计中心添加对象117
5.7 符号库118
5.8 工具选项板119
5.9 打印121
5.9.1 打印设置121
5.9.2 打印输出123
5.10 本章小结124
5.11 思考与练习125
第6章 工程制图的准备工作与设置126
6.1 工程制图概述126
6.2 设置图层127
6.2.1 图层特性127
6.2.2 设置图层129
6.3 设置文字样式133
6.3.1 字体要求134
6.3.2 定制标准的文字样式134
6.4 设置尺寸标注样式135
6.5 标准图框的设计140
6.5.1 标准图框140
6.5.2 绘制标准图框141
6.6 标题栏的设计143
6.6.1 调用已有标题栏的样板文件143
6.6.2 自定义标题栏144
6.6.3 使用表格创建标题栏149
6.7 明细栏的设计152
6.8 视图的配置155
6.9 本章小结156
6.10 思考与练习156
第7章 典型机械零件设计158
7.1 机械零件的设计方法158
7.2 零件图概述158
7.2.1 零件图的内容159
7.2.2 确定零件图的表达方案159
7.2.3 绘制零件图的基本思路160
7.3 轴类零件设计161
7.3.1 轴类零件的结构设计要点161
7.3.2 轴类零件的绘制161
7.3.3 尺寸标注的典型示例165
7.3.4 表面粗糙度166
7.4 齿轮设计171
7.4.1 常用齿轮的标准画法171
7.4.2 绘制圆柱齿轮的实例173
7.5 皮带轮设计175
7.6 弹簧设计179
7.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧的参数与画法180
7.6.2 绘制弹簧的实例181
7.7 花键零件设计185
7.7.1 花键零件的画法185
7.7.2 花键零件的注法186
7.7.3 花键零件的绘制实例186
7.8 箱体设计189
7.9 钣金零件图设计实例193
7.10 套筒零件设计实例200
7.11 本章小结221
7.12 思考与练习222
第8章 装配图设计224
8.1 装配图概述224
8.1.1 装配图的组成224
8.1.2 装配图的规定画法225
8.1.3 装配图的特殊画法226
8.2 使用AutoCAD绘制装配图的几种方式227
8.3 某机器车脚部件的装配图设计实例228
8.3.1 拟定表达方案228
8.3.2 绘制装配视图229
8.3.3 标注尺寸及注写技术要求230
8.3.4 编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏231
8.4 光电产品的外壳装配图设计实例231
8.4.1 绘制零件图232
8.4.2 使用零件图绘制装配图233
8.5 本章小结235
8.6 思考与练习235
第9章 绘制零件的轴测图236
9.1 轴测图概述236
9.2 使用AutoCAD 2010绘制轴测图基础237
9.2.1 启用等轴测模式237
9.2.2 切换平面状态238
9.2.3 正等轴测图形的绘制238
9.3 绘制轴测图的实例239
9.4 标注轴测图尺寸242
9.5 本章小结244
9.6 思考与练习245
第10章 三维设计基础246
10.1 三维制图的基本概念246
10.2 三维制图的基本设置247
10.2.1 三维坐标系247
10.2.2 设置视点249
10.2.3 消隐251
10.2.4 视觉样式252
10.2.5 设置显示系统变量252
10.3 绘制三维线条253
10.3.1 三维直线253
10.3.2 三维样条曲线253
10.3.3 三维多段线254
10.3.4 螺旋线254
10.4 绘制三维曲面/网格255
10.4.1 旋转网格256
10.4.2 平移网格257
10.4.3 直纹网格257
10.4.4 边界网格259
10.4.5 三维面259
10.4.6 预定义的三维网格260
10.5 创建基本的三维实体262
10.5.1 长方体263
10.5.2 球体263
10.5.3 圆柱体264
10.5.4 圆锥体265
10.5.5 楔体265
10.5.6 圆环体266
10.5.7 棱锥体266
10.6 由二维图形创建实体267
10.6.1 由二维图形拉伸成实体267
10.6.2 由二维图形旋转成实体270
10.6.3 扫掠271
10.6.4 放样273
10.7 三维实体的布尔运算275
10.7.1 并集运算275
10.7.2 交集运算275
10.7.3 差集运算276
10.8 三维操作276
10.8.1 三维阵列276
10.8.2 三维镜像279
10.8.3 三维旋转279
10.8.4 对齐280
10.8.5 三维移动281
10.9 本章小结282
10.10 思考与练习282
第11章 机械零件的三维建模实例284
11.1 目的和要求284
11.2 三维建模过程284
11.2.1 构建右侧基本形体285
11.2.2 构建U形体286
11.2.3 构建左侧扇形实体288
11.2.4 构建左侧圆柱290
11.2.5 旋转出右侧三个圆柱叠加实体292
11.2.6 创建长圆柱体293
11.2.7 组合295
11.3 剖截面296
11.4 指定视觉样式296
11.5 渲染零件297
11.5.1 设置光线298
11.5.2 设置渲染材质301
11.6 本章小结302
11.7 思考与练习302
参考文献304