图书介绍

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SolidWorks 2007基础教程
  • 李长春主编 著
  • 出版社: 北京市:北京大学出版社
  • ISBN:9787301153314
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:356页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,SolidWorks 2007-工程技术人员-资格考核-教材

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图书目录

第1章 软件入门1

1.1 SolidWorks的功能特点1

1.2 用户界面2

1.2.1 控制区4

1.2.2 绘图区6

1.3 自定义操作环境9

1.3.1 定制工具栏9

1.3.2 定制工作环境13

1.4 模型显示效果16

1.4.1 视图的定义和操作17

1.4.2 颜色与纹理19

1.4.3 光源设定21

1.4.4 贴图24

1.5 本章小结27

思考与练习28

第2章 二维草图29

2.1 草图设计环境29

2.1.1 进入草图设计环境30

2.1.2 基本设置30

2.1.3 捕捉设置32

2.2 基本元素的绘制34

2.2.1 直线35

2.2.2 多边形36

2.2.3 椭圆37

2.2.4 中心线38

2.2.5 文字38

2.2.6 课堂练习:垫片草图39

2.3 编辑草图44

2.3.1 绘制圆角45

2.3.2 等距实体45

2.3.3 实体转换47

2.3.4 剪裁实体48

2.3.5 镜像实体49

2.3.6 阵列复制实体50

2.4 尺寸标注与几何约束53

2.4.1 草图基本尺寸的标注方法54

2.4.2 为草图添加几何约束关系55

2.5 综合实例一:遥控器底面草图57

2.5.1 案例预览57

2.5.2 案例分析58

2.5.3 常用命令58

2.5.4 设计步骤58

2.6 综合实例二:连接件草图66

2.6.1 案例预览66

2.6.2 案例分析67

2.6.3 常用命令67

2.6.4 设计步骤67

2.7 本章小结74

思考与练习75

第3章 工业产品设计76

3.1 基础特征76

3.1.1 拉伸特征77

3.1.2 旋转特征79

3.1.3 扫描特征81

3.1.4 放样特征84

3.2 应用特征87

3.2.1 圆角87

3.2.2 筋92

3.2.3 抽壳94

3.2.4 拔模96

3.2.5 孔97

3.3 特征变换99

3.3.1 移动和复制100

3.3.2 镜像101

3.3.3 阵列102

3.4 综合实例一:懒人簸箕104

3.4.1 案例预览105

3.4.2 案例分析105

3.4.3 常用命令105

3.4.4 设计步骤106

3.5 综合实例二:电蚊香支座118

3.5.1 案例预览119

3.5.2 案例分析119

3.5.3 常用命令119

3.5.4 设计步骤120

3.6 本章小结126

思考与练习126

第4章 曲面设计127

4.1 曲面设计基础127

4.1.1 曲线的基本概念128

4.1.2 曲面基础概念129

4.2 曲线129

4.2.1 分割线129

4.2.2 投影曲线132

4.2.3 组合曲线132

4.2.4 通过XYZ点的曲线133

4.2.5 通过参考点的曲线133

4.2.6 螺旋线和涡状线134

4.3 曲面建模135

4.3.1 拉伸曲面135

4.3.2 旋转曲面136

4.3.3 扫描曲面136

4.3.4 放样曲面137

4.3.5 平面区域138

4.3.6 等距曲面139

4.3.7 生成中面140

4.3.8 延展曲面142

4.4 曲面编辑142

4.4.1 延伸曲面143

4.4.2 剪裁曲面144

4.4.3 解除剪裁曲面145

4.4.4 圆角曲面147

4.4.5 填充曲面148

4.4.6 缝合曲面149

4.4.7 删除和修补面150

4.4.8 替换面152

4.5 曲面分析153

4.5.1 斑马条纹153

4.5.2 曲率155

4.6 综合实例一:油壶155

4.6.1 案例预览156

4.6.2 案例分析156

4.6.3 常用命令157

4.6.4 设计步骤157

4.7 综合实例二:女式凉鞋167

4.7.1 案例预览168

4.7.2 案例分析168

4.7.3 常用命令169

4.7.4 设计步骤169

4.8 本章小结184

思考与练习185

第5章 装配设计186

5.1 装配体设计操作基础186

5.1.1 工作环境186

5.1.2 【装配体】工具栏189

5.1.3 基本操作步骤191

5.2 几何装配194

5.2.1 配合类型194

5.2.2 零件调整195

5.2.3 配合调整197

5.3 零件的复制、镜像与阵列200

5.3.1 零部件复制200

5.3.2 零件镜像201

5.3.3 零件阵列202

5.4 装配体特征202

5.5 装配体爆炸图205

5.6 设计库和智能扣件207

5.6.1 调用标准化零件208

5.6.2 智能扣件209

5.6.3 添加自定义零件212

5.7 综合实例:偏心柱塞泵215

5.7.1 案例预览215

5.7.2 案例分析215

5.7.3 常用命令215

5.7.4 设计步骤215

5.8 本章小结223

思考与练习223

第6章 工程图224

6.1 工程图概述224

6.1.1 【工程图】工具栏224

6.1.2 【线型】工具栏226

6.1.3 图层227

6.1.4 生成工程图229

6.1.5 创建三视图231

6.1.6 移动工程图234

6.2 设定图纸格式234

6.2.1 图纸格式235

6.2.2 修改图纸设定235

6.3 标准视图及派生视图238

6.3.1 标准三视图238

6.3.2 投影视图240

6.3.3 辅助视图242

6.3.4 局部视图244

6.3.5 剖面视图246

6.3.6 断裂视图248

6.3.7 相对视图249

6.4 工程视图操作250

6.4.1 工程视图属性250

6.4.2 工程图规范251

6.4.3 选择与移动视图253

6.4.4 视图锁焦254

6.4.5 更新视图255

6.4.6 对齐视图256

6.4.7 隐藏和显示视图257

6.5 工程图的输出258

6.5.1 彩色打印工程图258

6.5.2 打印工程图的所选区域259

6.6 综合实例:球阀装配体工程图260

6.6.1 案例预览260

6.6.2 案例分析261

6.6.3 常用命令261

6.6.4 设计步骤261

6.7 本章小结274

思考与练习274

第7章 动画设计276

7.1 界面介绍276

7.1.1 时间线277

7.1.2 时间栏278

7.1.3 更改栏278

7.1.4 键码画面279

7.1.5 动画设计树280

7.1.6 动画向导280

7.2 基本动画281

7.2.1 基本动画的概念281

7.2.2 课堂练习一:基本动画的生成281

7.3 精确动画282

7.3.1 精确动画的概念282

7.3.2 课堂练习二:精确动画的生成283

7.4 视向动画284

7.4.1 创建相机橇284

7.4.2 添加与定位相机285

7.4.3 以相机生成动画287

7.5 装配体的动态装配演示288

7.6 动画输出289

7.6.1 生成动画289

7.6.2 PhtotoWorks选项290

7.6.3 压缩视频291

7.7 综合实例:千斤顶291

7.7.1 案例预览291

7.7.2 案例分析292

7.7.3 设计步骤292

7.8 本章小结295

思考与练习295

第8章 钣金设计296

8.1 钣金概述296

8.1.1 折弯系数296

8.1.2 折弯扣除297

8.1.3 K因子297

8.1.4 折弯系数表298

8.2 钣金特征300

8.2.1 钣金特征300

8.2.2 零件转换为钣金特征301

8.2.3 设定选项301

8.3 钣金设计303

8.3.1 基体法兰303

8.3.2 边线法兰305

8.3.3 斜接法兰306

8.3.4 褶边308

8.3.5 绘制折弯309

8.3.6 闭合角311

8.3.7 转折311

8.4 钣金编辑313

8.4.1 编辑折弯313

8.4.2 切口特征314

8.4.3 展开与折叠315

8.4.4 切除折弯316

8.4.5 断开边角317

8.4.6 放样的折弯318

8.5 综合实例:钣金零件319

8.5.1 案例预览319

8.5.2 案例分析319

8.5.3 常用命令319

8.5.4 设计步骤320

8.6 本章小结329

思考与练习330

第9章 渲染设计331

9.1 渲染设计的基本概念331

9.1.1 启动PhotoWorks331

9.1.2 用户界面332

9.1.3 渲染选项333

9.1.4 渲染的基本流程336

9.1.5 预览窗口336

9.2 材质336

9.2.1 材质编辑器337

9.2.2 材质库339

9.3 布景340

9.3.1 布景编辑器340

9.3.2 布景库344

9.4 光源345

9.4.1 线光源属性345

9.4.2 点光源属性346

9.4.3 聚光源属性347

9.4.4 光源库347

9.5 贴图347

9.5.1 图像和掩码文件348

9.5.2 纹理映射348

9.5.3 照明度349

9.5.4 贴图文件夹349

9.6 图像输出350

9.6.1 渲染区域350

9.6.2 图像输出到文件350

9.7 综合实例:螺旋桨渲染351

9.7.1 案例预览351

9.7.2 案例分析351

9.7.3 常用命令351

9.7.4 设计步骤351

9.8 本章小结356

思考与练习356

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