图书介绍
CAXA实体设计2005基础教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 冯荣坦,黄小云等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111162242
- 出版时间:2005
- 标注页数:288页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:304页
- 主题词:自动绘图-软件包,CAXA-技术培训-教材
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图书目录
序1
前言1
第1章 CAXA实体设计的特点1
1.1 设计界面1
目录1
1.2 设计元素库2
1.3 拖放式操作2
1.4 三维球2
1.5 尺寸修改3
1.7 多视窗显示4
1.6 定位锚4
1.8 不同的零件编辑状态5
1.9 显示工具5
1.10 双内核6
1.11 属性表6
1.12 二维、三维相关联7
第2章 设计环境8
2.1 CAXA实体设计环境的特点8
2.2 选择设计环境模板8
2.3.1 显示基准面9
2.3 基准面9
2.3.2 基准面的作用10
2.4 设计环境设置11
2.5 设计环境菜单11
2.6 设计环境工具栏13
2.6.1 标准工具13
2.6.2 选择工具14
2.6.3 文字格式工具14
2.6.4 智能图素生成工具14
2.6.6 智能动画工具15
2.6.5 智能渲染工具15
2.6.7 智能标注工具16
2.6.8 二维绘图工具16
2.6.9 二维约束工具17
2.6.10 二维辅助线工具17
2.6.11 二维编辑工具18
2.6.12 面/边编辑工具18
2.6.13 装配工具19
2.7 向导19
3.2 进入设计环境21
3.1 CAXA实体设计简介21
第3章 CAXA实体设计的设计过程21
3.3 创建零件22
3.3.1 创建零件的基本方法22
3.3.2 实体造型内核25
3.3.3 智能捕捉点的绿色反馈特征26
3.4 零件的装配27
3.5 生成零件的二维图28
3.6 零件渲染30
3.8 零件共享交流31
3.7 零件的动画制作31
第4章 智能图素32
4.1 智能图素的分类32
4.2 智能图素的使用方法33
4.2.1 在设计环境中生成智能图素33
4.2.2 定位锚33
4.2.3 智能图素的选定33
4.2.4 图素的尺寸调整34
4.2.5 包围盒操作柄34
4.2.6 图素操作柄35
4.2.8 图素的重新定位38
4.2.7 图素的删除38
4.3 图素的应用实例39
4.4 高级图素应用实例41
4.5 工具图素应用实例42
4.6 自定义智能图素的生成42
4.6.1 二维截面生成42
4.6.2 拉伸50
4.6.3 旋转53
4.6.4 扫描54
4.6.5 放样56
4.6.7 修复失败的截面57
4.6.6 结构检查57
第5章 零件设计59
5.1 零件设计技术59
5.1.1 零件的组成59
5.1.2 零件生成方法59
5.2 编辑零件60
5.2.1 利用“选择”工具条编辑60
5.2.2 采用单击选择法编辑60
5.3.2 零件设计中的智能捕捉功能61
5.3.1 从设计元素库中拖放标准智能图素61
5.3 零件设计工具及技术61
5.3.3 智能尺寸63
5.3.4 移动、复制和链接零件中的图素63
5.3.5 边过渡65
5.3.6 为零件上色66
5.4 零件设计中的设计树66
5.4.1 打开设计树67
5.4.2 利用“设计树”改变零件历史信息68
5.5 装配零件69
5.6.1 布尔运算70
5.6 组合零件70
5.6.2 组合图素73
5.6.3 组合图素应用74
5.7 修改零件的面和边75
5.7.1 零件的边修改75
5.7.2 零件表面修改的内容77
5.7.3 表面修改实例77
5.7.4 零件抽壳82
5.7.5 分裂零件82
5.7.6 截面剖视84
5.7.7 生成表面图素86
5.7.8 隐藏设计环境中的零部件88
5.8 保存零件和设计环境88
5.8.1 将零件保存到设计元素库中88
5.8.2 将零件保存在文件中89
5.8.3 把整个设计环境保存在设计元素库中89
5.8.4 将设计环境保存到文件中90
5.9 参数91
5.9.1 参数表91
5.9.2 参数类型92
5.10 技术工具及技巧97
5.10.1 链接零件文件的一致性97
5.10.2 干涉检查98
5.10.3 零件/装配件物性计算99
5.10.4 零件统计100
第6章 零件定位101
6.1 利用智能捕捉反馈定位101
6.2 无约束装配工具102
6.3 约束装配工具104
6.4 利用智能尺寸定位106
6.4.1 采用智能尺寸定位实体造型107
6.4.2 利用智能尺寸定位的非对称除料设计108
6.4.3 在孔类圆柱体的中心位置添加一个智能尺寸109
6.4.4 编辑智能尺寸的值110
6.4.5 利用智能尺寸锁定图素的位置110
6.4.6 智能尺寸的其他应用和属性111
6.4.7 删除智能尺寸112
6.5 三维球工具的应用112
6.5.1 三维球的结构与功能概述112
6.5.2 移动和线性阵列113
6.5.3 矩形阵列114
6.5.4 旋转和圆形阵列115
6.5.5 三维球的重新定位115
6.5.6 阵列的尺寸驱动115
6.5.7 三维球的中心点的定位方法116
6.5.8 三维球定向控制手柄116
6.5.9 修改三维球配置选项117
6.6 利用背景栅格定位118
6.7 “位置”选项卡120
6.8 附着点120
6.8.4 附着点属性121
6.8.3 删除附着点121
6.8.1 利用附着点组合图素和零件121
6.8.2 附着点的重定位和复制121
6.9 重定位定位锚122
6.9.1 利用三维球重定位零件的定位锚122
6.9.2 利用“定位锚”属性表重定位图素的定位锚123
6.9.3 利用“移动定位锚”功能选项重定位图素的定位锚123
6.9.4 利用智能尺寸和智能捕捉功能重定位图素的定位锚123
7.1 钣金件设计工具和技术124
7.1.1 钣金件设计元素库124
第7章 钣金件设计124
7.1.2 设置钣金件默认参数125
7.2 钣金件的编辑手柄或按钮127
7.2.1 零件编辑状态的编辑手柄127
7.2.2 智能图素编辑状态的编辑工具128
7.3 钣金件设计实例131
7.3.1 板料图素132
7.3.2 添加弯曲图素132
7.3.3 添加型孔图素133
7.3.4 自定义轮廓134
7.3.5 切割钣金件136
7.3.6 添加成型图素137
7.3.7 生成钣金展开图138
7.4 钣金件板料材料型号的修改和添加139
第8章 二维工程图生成140
8.1 绘图环境140
8.1.1 进入绘图环境140
8.1.2 绘图模板141
8.1.3 主菜单栏143
8.1.4 绘图工具144
8.1.5 二维图库147
8.2 视图生成148
8.2.1 生成工程图基本步骤148
8.2.2 生成标准视图149
8.2.3 生成各种剖视图149
8.2.4 编辑剖视图152
8.2.5 生成局部放大图154
8.2.6 生成向视图155
8.2.7 生成轴测图156
8.2.8 生成折断视图157
8.3.1 视图右键菜单158
8.2.9 生成局部视图158
8.3 视图编辑158
8.3.2 选择多个视图159
8.3.3 视图属性160
8.3.4 编辑视图曲线的风格和层161
8.3.5 视图的移动162
8.3.6 视图的旋转162
8.3.7 改变主视图方向163
8.4 工程图标注163
8.4.2 直接由设计环境输出的尺寸164
8.4.1 图纸标注参数的设置164
8.4.3 利用尺寸标注工具添加尺寸166
8.4.4 单个尺寸标注的编辑修改169
8.4.5 添加特殊字符集172
8.5 添加其他工程标注173
8.5.1 添加中心线173
8.5.2 添加形位公差代号174
8.5.3 为工程图添加零件序号176
8.5.4 添加引出说明177
8.5.7 添加参考曲线178
8.5.6 添加焊接符号178
8.5.5 添加表面粗糙度符号178
8.5.8 添加其他几何图形179
8.5.9 编辑工程标注179
8.5.10 截断视图的工程标注和尺寸标注180
8.6 视图更新180
8.6.1 激活设计环境180
8.6.2 更新工程图181
8.7 从二维工程图到三维设计的修改181
8.9.1 定义零件相关属性182
8.8 保存工程图文件182
8.9 生成明细表182
8.9.2 生成明细表183
8.9.3 编辑明细表184
8.9.4 关联零件序号186
8.9.5 生成明细表模板187
8.10 绘图模板的定义187
8.10.1 打开工程图模板187
8.10.3 修改默认属性189
8.10.4 保存模板189
8.10.2 图层的操作189
8.11 生成钣金件的工程图190
8.12 生成孔的列表191
8.13 工程图共享交流192
第9章 曲线193
9.1 三维曲线193
9.1.1 “三维曲线”工具193
9.1.2 生成三维曲线194
9.1.3 三维曲线的编辑196
9.2 曲面等参数线198
9.4 曲面投影线199
9.3 曲面交线199
9.5 公式曲线200
9.5.1 生成公式曲线200
9.5.2 公式曲线可用的数学函数201
第10章 曲面设计202
10.1 附加曲面造型工具202
10.2 网格面202
10.3 放样面205
10.4 直纹面207
10.5 旋转面208
10.6 边界面209
10.7 导动面210
10.8 曲面过渡215
10.9 曲面延伸216
第11章 颜色、纹理及表面光泽的应用217
11.1 零件的智能渲染属性217
11.1.1 智能渲染设计元素库217
11.1.2 智能渲染向导217
11.1.3 “智能渲染属性”对话框218
11.2.1 颜色219
11.2 智能渲染属性219
11.2.2 纹理221
11.2.3 表面光泽224
11.2.4 透明度225
11.2.5 凸痕225
11.2.6 反射226
11.2.7 贴图227
11.2.8 散射229
11.3 转换智能渲染属性229
12.1.1 智能渲染属性231
12.1 渲染231
第12章 设计环境的光源、背景和真实惑231
12.1.2 修改渲染属性233
12.1.3 零件和装配图渲染属性234
12.1.4 选择最佳渲染风格235
12.2 光源236
12.2.1 光的种类236
12.2.2 使用光源向导在设计环境中插入光源237
12.2.3 显示光源239
12.2.4 改变光源的位置239
12.2.6 修改光源的颜色和亮度240
12.2.5 复制和链接聚光源及点光源240
12.2.7 关闭或删除光源241
12.2.8 投射阴影241
12.2.9 修改光源的衰减242
12.2.10 高级聚光源设置243
12.3 设计环境的背景245
12.4 对设计环境添加雾化效果246
12.5 设计环境曝光度设置247
12.6 打印247
13.1 从设计元素库添加动画250
第13章 动画250
13.2 使用智能动画向导创建动画251
13.3 智能动画编辑器252
13.3.1 添加多个智能动画252
13.3.2 使用智能动画编辑器编辑动画253
13.3.3 智能动画播放次序调整254
13.4 修改智能动画属性255
13.5 创建并修改自定义动画轨迹256
13.5.2 修改动画轨迹257
13.5.1 创建动画轨迹257
13.6 制作光源动画260
13.7 制作视向动画261
13.8 输出动画文件263
13.8.1 输出Windows视频文件263
13.8.2 输出其他动画文件类型264
第14章 与其他软件共享266
14.1 将CAXA实体设计文档插入到其他应用程序中266
14.2 将其他应用程序中的对象嵌入CAXA实体设计269
14.3 将CAXA实体设计零件链接到Microsoft Excel中271
14.4.1 输出零件的文件格式和步骤272
14.4 从CAXA实体设计中输出零件与其他项272
14.4.2 输出POV-Ray 2.x文件274
14.4.3 输出IGES文件275
14.4.4 输出3D Studio文件275
14.4.5 输出AutoCAD DXF文件277
14.4.6 输出VRML 2.0文件277
14.4.7 输出STL立体扫描文件278
14.5 将零件输入CAXA实体设计278
14.5.1 输入格式及其性能278
14.5.2 输入零件的一般步骤280
14.5.4 输入IGES文件281
14.5.3 输入ACIS、Parasolid、STEP、Pro/ENGINEER和Catia文件281
14.5.5 输入3D Studio文件282
14.5.6 输入AutoCAD DXF文件282
14.5.7 输入Raw Triangle和立体扫描文件282
14.5.8 输入Wavefront OBJ文件283
14.5.9 输入VRML 2.0文件283
14.5.10 转换成实体选项283
14.6 将DXF/DWG文件输入CAXA实体设计284
14.6.1 将DXF/DWG文件输入到CAXA实体设计2D截面图中284
14.6.2 将DXF/DWG文件输入2D布局图285
附录286