图书介绍
3DS MAX 5.0建筑景观设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 丁硕,赵景亮编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030125576
- 出版时间:2004
- 标注页数:296页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:309页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5.0-高等学校-教材
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图书目录
目录1
第1章 门的建模1
1.1 亚当式门扇的建模与动画1
1.1.1 门扇A的建模1
1.1.2 材质的指定3
1.1.3 旋转门的动画6
1.1.4 动画控制器的应用7
1.1.5 创建门扇A的地板8
1.1.6 创建门扇A的门框9
1.1.7 创建门扇A的墙壁10
1.1.8 设置摄像机13
1.1.9 设置灯光14
1.2 古典垂花门扇的建模18
1.2.1 垂花门扇的建模18
1.2.2 给垂花门扇指定材质27
1.2.3 创建垂花门扇的地板28
1.2.4 建立摄像机和灯光29
1.2.5 渲染参数的设置31
1.3 现代组合门扇的建模33
1.3.1 组合门扇的建模33
1.3.2 给组合门扇指定材质42
1.3.3 门扇玻璃材质的指定46
1.3.4 创建组合门扇的把手50
1.3.5 创建地板52
1.3.6 将门扇开启一定角度53
1.3.7 建立多架摄像机53
1.3.8 设置灯光和渲染背景55
1.4 动手练一练57
第2章 门窗的组合59
2.1 门扇把手建模60
2.1.1 利用Lathe创建把手60
2.1.2 调整把手的尺寸和形状61
2.1.4 对齐把手与门扇63
2.1.3 指定把手的材质63
2.1.5 顺时针方向开启门扇64
2.1.6 修改灯光参数64
2.2 门的组合65
2.2.1 合并门扇65
2.2.2 调节组合门扇的材质67
2.2.3 创建组合门扇的门框69
2.3 窗的建模73
2.3.1 创建门顶窗73
2.3.2 给门顶窗玻璃指定材质76
2.3.3 创建推拉窗78
2.3.4 给推拉窗指定材质80
2.3.5 创建百叶窗85
2.4 视觉的延伸89
2.4.1 创建窗前艺术品托板89
2.4.2 给窗框和窗楣指定材质92
2.4.3 创建窗台挂板93
2.4.4 创建托板支架97
2.4.5 利用Lof创建艺术品支座100
2.4.6 定位艺术品支座103
2.4.7 利用Lathe创建玻璃艺术品104
2.4.8 定位玻璃艺术品106
2.6 动手练一练109
2.5 本章小结109
第3章 廊的构成111
3.1 墙壁的穿插112
3.1.1 创建门窗之间的墙壁112
3.1.2 给门窗之间的墙壁指定壁纸贴图113
3.1.3 给竖向线脚指定凹凸木纹115
3.1.4 给踢脚板指定刻花木材115
3.1.5 创建顶部和右侧墙壁117
3.1.6 创建窗户下侧墙壁118
3.1.7 给墙壁内侧指定蔷薇木材119
3.1.8 创建组合门扇左侧墙壁120
3.2.1 创建立柱模型122
3.2 立柱的旋转122
3.2.2 给立柱指定雕刻石膏123
3.3 场景的烘托126
3.3.1 创建室内场景的地板126
3.3.2 铺设地毯128
3.3.3 创建柱廊和镜面129
3.3.4 给镜面指定材质131
3.3.5 创建天花板133
3.3.6 给天花板指定材质134
3.3.7 建立多架摄像机134
3.3.8 创建室内场景的灯光136
3.3.9 室内场景的最终渲染145
3.4 本章小结146
3.5 动手练一练146
第4章 三维住宅建模147
4.1 住宅的建模148
4.1.1 住宅模块的分割148
4.1.2 外墙踢脚线149
4.1.3 创建正面墙体单元151
4.1.4 阵列构建1/2正面墙体153
4.1.5 镜像构建正面墙体154
4.1.6 创建右面墙体单元154
4.1.7 组合右面墙体157
4.1.8 创建背面两侧墙体单元157
4.1.9 组合背面两侧墙体158
4.1.10 创建背面中心墙体单元160
4.1.11 创建背面中心墙体窗框161
4.1.12 组建背面中心各层墙体162
4.1.13 创建背面两侧窗户163
4.1.14 创建正面两侧墙体单元164
4.1.15 组建正面两侧墙体165
4.1.16 创建正面两侧窗户167
4.1.17 创建正面墙体中心窗户168
4.1.18 创建正面窗台和雨篷170
4.1.19 创建右面窗台和雨篷173
4.1.20 创建窗台和雨篷搁板175
4.1.21 创建阳台178
4.1.22 创建右面凸窗183
4.1.23 创建右面楼层分隔嵌条184
4.1.24 创建窗户玻璃185
4.1.25 创建正面入口台阶186
4.1.26 创建屋顶平台188
4.1.27 创建屋顶桁架190
4.1.28 创建屋顶阁楼191
4.1.29 创建屋顶片架式雨篷193
4.1.30 创建阳台隔板和竖向框架196
4.1.31 创建空调主机198
4.1.32 住宅最后成型199
4.2.1 正面中心墙体——石材砌块203
4.2 模型的材质203
4.2.2 正面两侧墙体——白色瓷砖204
4.2.3 右面墙体——调整石材砌块205
4.2.4 屋顶胸墙——绿色大理石206
4.2.5 屋顶阁楼——碎花水磨石207
4.2.6 屋顶片架——金属材质208
4.2.7 右面墙体顶板——刻花水磨石209
4.2.8 屋顶曲线片架——金属材质210
4.2.9 屋顶平台——防滑水磨石213
4.2.11 阳台隔板——夹心磨砂玻璃215
4.2.10 屋顶片架式雨篷——金属材质215
4.2.12 阳台——多种材质的综合运用217
4.2.13 门窗玻璃——彩色镜面玻璃223
4.2.14 门窗框架——木材和塑料226
4.2.15 入口台阶——条状石材227
4.2.16 住宅右面构件——多种材质的指定228
4.2.17 外墙踢脚线——文化石230
4.2.18 住宅背面结构——多种材质的指定231
4.2.19 住宅左面构件——材质的复制233
4.2.20 根据材质设置摄像机和灯光235
4.2.21 创建住宅地面和背景238
4.4 动手练一练240
4.3 本章小结240
第5章 建筑效果图的绘制241
5.1 从3ds max 5.0中输出渲染图像242
5.1.1 输出主体建筑图像242
5.1.2 输出住宅地面图像243
5.2 利用Photoshop 7.0绘制效果图243
5.2.1 导入图像文件243
5.2.2 删除图像黑色背景243
5.2.3 利用历史面板恢复操作244
5.2.4 正确的操作方法245
5.2.5 导入和编辑背景247
5.2.6 小品配景——沙滩躺椅248
5.2.7 小品配景——水上转盘249
5.2.8 小品配景——路边石钟250
5.2.9 车辆配景251
5.2.10 人物配景251
5.2.11 鲜花配景252
5.2.12 树木配景254
5.2.13 其它细部配景255
5.2.14 阴影设置257
5.2.15 输出效果图260
5.3 本章小结261
5.4 动手练一练261
第6章 居住区三维建模与景观浏览动画263
6.1 居住区的三维建模264
6.1.1 居住区平面图264
6.1.2 创建居住区基地265
6.1.3 居住区住宅规划266
6.1.4 创建中心广场270
6.1.5 创建西侧景观中心274
6.1.6 创建东侧景观中心276
6.1.7 创建主次入口278
6.1.8 户型A的宅前景观280
6.1.9 户型B的宅间景观281
6.1.10 户型B与C的宅间景观281
6.1.11 建筑配景的建模和导入282
6.1.12 居住区的整合283
6.2 三维景观浏览动画284
6.2.1 居住区整体鸟瞰动画284
6.2.2 居住区中心景观浏览动画286
6.2.3 居住区东西景观中心浏览动画289
6.2.4 居住区景观中心俯视浏览动画290
6.2.5 创建重力喷泉和瀑布动画291
6.2.6 创建路径喷泉动画293
6.2.7 创建车辆追踪动画294
6.3 本章小结295
6.4 动手练一练295