图书介绍
Pro/ENGINEER Wildfire产品设计实例精解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Pro/ENGINEER Wildfire产品设计实例精解](https://www.shukui.net/cover/6/33130030.jpg)
- 曹岩主编;李建华,陶毅副主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111173333
- 出版时间:2005
- 标注页数:288页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:306页
- 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire
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图书目录
《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言1
前言1
第1章 系统概论1
1.1 Pro/ENGINEER的特点1
1.1.1 基于特征的建模方式1
1.1.2 参数化设计1
目录1
1.2.1 系统需求2
1.2.2 功能模块2
1.1.4 模块化的设计方式2
1.2 系统需求、功能模块2
1.1.3 单一数据库和全相关性2
1.3 工作界面4
1.4 主菜单5
1.4.1 “文件”菜单5
1.4.2 “编辑”菜单7
1.4.4 “插入”菜单8
1.4.5 “分析”菜单8
1.4.3 “视图”菜单8
1.4.6 “信息”菜单9
1.4.7 “应用程序”菜单9
1.4.8 “工具”菜单10
1.4.9 “窗口”菜单10
1.4.10 “帮助”菜单10
1.5 工具栏10
1.6 导航面板12
1.6.3 收藏夹导航器13
1.6.2 文件夹导航器13
1.6.1 模型树13
1.6.4 连接导航器14
1.7 视图操作14
1.7.1 已存的视图方向15
1.7.2 设置视图方向15
1.7.3 图层控制15
1.8 系统设置15
1.8.1 设置工作目录15
1.8.2 创建和编辑配置文件16
1.8.3 设置映射键(热键)18
1.8.4 自定义操作界面19
1.8.5 系统颜色设置22
1.9 模型设置23
1.9.1 模型渲染设置23
1.9.2 环境设置23
1.9.3 模型与基准显示设置24
1.10 零件建模的一般过程26
1.10.1 零件设计的基本步骤26
1.10.2 零件设计基本流程26
2.1.1 钣金件设计思想27
2.1.2 钣金件设计的基本步骤和流程27
第2章 钣金件的建模27
2.1 钣金件设计方法27
2.2 计算机机箱侧盖的创建28
2.2.1 建立基础特征——第一面薄壁28
2.2.2 生成一个直立薄壁30
2.2.3 在基础特征上构建一个长条形薄壁31
2.2.4 在长条形薄壁上构建出5个弯勾31
2.2.5 镜像复制出钣金件的下半部33
2.2.7 在新建的长条形薄壁上构建3个卡勾34
2.2.6 在钣金件的最右端构建一个紧贴第一面薄壁的长条形薄壁34
2.2.8 在钣金件左方构建圆孔特征36
2.2.9 在面板上构建凹陷区37
2.2.10 在面板上构建圆孔阵列38
2.2.11 保存退出39
2.3 电源盒底盖的创建39
2.3.1 建立基础特征——第一面薄壁39
2.3.2 在顶角处生成一个圆孔特征40
2.3.3 在前端面生成角折弯特征41
2.3.5 在左边创建折弯特征42
2.3.4 镜像复制生成的特征42
2.3.6 生成U形切割特征43
2.3.7 在右边创建折弯角44
2.3.8 在变形区域创建小腰形孔45
2.3.9 延拓前面薄壁的右端46
2.3.10 镜像复制已生成的特征46
2.3.11 生成印帖特征46
2.3.12 阵列生成的印帖特征47
2.3.13 在右侧面上生成长腰孔阵列48
2.3.14 在左侧创建电源插座孔48
2.3.15 电源插座孔的同一侧面创建风扇出气孔50
2.3.16 创建印贴特征51
2.3.17 存盘退出53
第3章 箱体类零件的建模54
3.1 下箱体的建模54
3.1.1 零件分析54
3.1.2 新建零件56
3.1.3 创建基础实体56
3.1.5 创建轴承座凸台57
3.1.4 创建装配凸缘57
3.1.6 创建肋板58
3.1.7 创建安装凸台60
3.1.8 镜像已创建的特征61
3.1.9 创建主要的切削特征61
3.1.10 创建其他的附加特征65
3.1.11 对箱体的外部进行渲染69
3.1.12 存盘退出69
3.2 上箱盖的建模70
3.2.1 零件分析70
3.2.2 新建零件71
3.2.3 创建基础实体72
3.2.4 创建内腔72
3.2.5 创建装配凸缘73
3.2.6 创建轴承座凸台73
3.2.7 创建装配凸台75
3.2.8 创建加强肋76
3.2.9 镜像已创建的特征77
3.2.10 创建主要的孔77
3.2.11 创建其他的孔80
3.2.12 创建倒角和未铸圆角85
3.2.13 对箱体的外部进行渲染86
3.2.14 存盘退出86
3.3 模具安装座的建模86
3.3.1 零件分析86
3.3.2 新建零件88
3.3.3 创建拉伸特征88
3.3.4 创建两端面M8×1螺纹孔89
3.3.5 创建台阶面沉孔90
3.3.6 阵列台阶孔91
3.3.8 创建侧面螺纹孔92
3.3.7 镜像台阶孔92
3.3.9 镜像螺纹孔93
3.3.10 创建倒圆角及倒角94
3.3.11 存盘退出95
第4章 壳体类零件的建模96
4.1 壳体类零件建模的几种方法96
4.2 手动工具电池前盖的建模101
4.2.1 零件分析101
4.2.2 新建零件并设置工作环境101
4.2.3 创建基础实体105
4.2.4 创建内腔106
4.2.5 创建安装凸台106
4.2.6 创建表面凹槽107
4.2.7 创建连接孔108
4.2.8 创建内腔下端结构109
4.2.9 创建外壁凸台109
4.2.10 创建内腔凸出结构111
4.2.11 创建外壁与内腔的对称结构112
4.2.12 创建外壁孔113
4.2.14 创建内腔上端实体结构114
4.2.13 创建沉头孔114
4.2.15 创建内腔上端阶梯孔结构115
4.2.16 创建细部结构115
4.2.17 保存退出117
4.3 鼠标外形的建模117
4.3.1 零件分析117
4.3.2 新建零件并设置工作环境120
4.3.3 创建上表面120
4.3.4 创建底面120
4.3.6 创建侧面122
4.3.5 连接上表面和底面122
4.3.7 连接所创建的各个面123
4.3.8 创建侧面124
4.3.9 连接所创建的各个面125
4.3.10 创建上表面与侧面的过渡曲面125
4.3.11 创建鼠标键曲面127
4.3.12 保存退出130
第5章 凸轮、齿轮类零件的建模131
5.1 等速运动的对心移动尖顶从动盘形凸轮的建模131
5.1.1 新建零件并设置工作环境131
5.1.3 创建凸轮渐开线基准曲线132
5.1.2 创建凸轮基圆基准曲线132
5.1.4 创建凸轮远休止角的圆基准曲线133
5.1.5 创建凸轮133
5.1.6 创建凸轮中心轴孔134
5.1.7 创建倒圆角136
5.1.8 保存退出136
5.2 渐开线齿轮的建模(一)136
5.2.1 新建零件并设置参数137
5.2.2 创建基准曲线138
5.2.3 创建齿廓曲线142
5.2.4 创建曲面特征145
5.2.5 创建第一个轮齿146
5.2.6 创建其他轮齿147
5.2.7 创建轮齿中心轴孔149
5.2.8 更改参数,改变齿轮设计151
5.2.9 保存退出152
5.3 渐开线齿轮的建模(二)153
5.3.1 零件分析153
5.3.3 创建曲线156
5.3.2 新建零件156
5.3.4 创建基础实体160
5.3.5 创建齿槽161
5.3.6 旋转复制齿槽162
5.3.7 阵列齿槽162
5.3.8 创建齿轮辐板162
5.3.9 创建拔模特征164
5.3.10 创建孔164
5.3.12 阵列孔165
5.3.11 旋转复制孔165
5.3.13 创建轮轴166
5.3.14 创建轮孔166
5.3.15 创建倒角167
5.3.16 创建倒圆角167
5.3.17 保存退出168
第6章 薄壁类零件的建模169
6.1 汤匙的建模169
6.1.1 零件分析169
6.1.3 创建基准特征170
6.1.4 创建汤匙把曲线特征170
6.1.2 新建零件170
6.1.5 创建汤匙头部曲线特征172
6.1.6 创建汤匙底部曲线特征172
6.1.7 创建汤匙曲面造型特征173
6.1.8 由曲面创建薄壁特征175
6.1.9 保存退出175
6.2 灯罩的建模175
6.2.1 零件分析175
6.2.3 创建波纹曲线176
6.2.2 新建零件176
6.2.4 创建圆曲线177
6.2.5 创建8个基准点178
6.2.6 创建4条曲线179
6.2.7 创建曲面179
6.2.8 由曲面创建薄壁特征180
6.2.9 保存退出181
第7章 叶轮叶片类零件的建模182
7.1 叶轮的建模182
7.1.1 零件分析182
7.1.2 新建零件183
7.1.3 创建基础实体185
7.1.4 创建叶片187
7.1.5 修剪叶片189
7.1.6 创建倒圆角190
7.1.7 旋转复制叶片192
7.1.8 旋转阵列叶片193
7.1.9 创建安装孔一194
7.1.10 创建安装孔二195
7.2 风扇的建模198
7.2.1 零件分析198
7.1.11 保存退出198
7.2.2 新建零件200
7.2.3 创建基础实体200
7.2.4 创建拉伸特征一202
7.2.5 创建内腔203
7.2.6 创建叶片204
7.2.7 修剪叶片206
7.2.8 创建倒圆角207
7.2.9 旋转复制叶片208
7.2.10 创建安装轴208
7.2.11 创建安装孔209
7.2.12 创建肋板210
7.2.13 旋转阵列肋板211
7.2.14 保存退出211
第8章 旋转体类零件的建模212
8.1 带轮的建模212
8.1.1 零件分析212
8.1.2 新建零件213
8.1.3 创建轮毂214
8.1.4 创建带轮基体215
8.1.5 创建轮槽215
8.1.6 创建辐板217
8.1.7 创建拔模特征218
8.1.8 创建辐板上的孔219
8.1.9 创建倒角221
8.1.10 创建倒圆角221
8.1.11 保存退出222
8.2 端面法兰盖的建模222
8.2.1 零件分析222
8.2.2 新建零件223
8.2.4 创建并阵列台阶孔224
8.2.3 创建基础实体224
8.2.5 创建并阵列肋板225
8.2.6 保存退出227
8.3 轴类零件的建模227
8.3.1 机床主轴的建模229
8.3.2 偏心轴的建模229
第9章 螺旋体类零件的建模234
9.1 双头螺柱的建模234
9.1.1 零件分析234
9.1.4 创建倒角236
9.1.2 新建零件236
9.1.3 创建基础实体236
9.1.5 创建螺纹237
9.1.6 创建螺纹收尾237
9.1.7 创建倒圆角239
9.1.8 镜像复制螺柱239
9.1.9 保存退出240
9.2 变螺距螺杆的建模240
9.2.1 零件分析240
9.2.3 创建基础实体242
9.2.2 新建零件242
9.2.4 创建齿243
9.2.5 修剪齿245
9.2.6 创建倒角246
9.2.7 创建倒圆角247
9.2.8 创建花键槽247
9.2.9 旋转复制花键槽249
9.2.10 阵列花键槽250
9.2.11 创建端部的环槽250
9.3.1 零件分析251
9.3 塑料机械螺杆的建模251
9.2.12 保存退出251
9.3.2 新建零件255
9.3.3 创建等距螺旋256
9.3.4 创建变距螺旋257
9.3.5 创建螺旋底径259
9.3.6 创建螺旋外径260
9.3.7 创建螺旋尾部圆柱261
9.3.8 创建螺旋头部倒圆角262
9.3.9 创建螺旋底径头部264
9.3.11 创建进口屏障槽265
9.3.10 创建屏障段265
9.3.12 阵列进口屏障槽267
9.3.13 隐藏进口屏障槽组的基准平面268
9.3.14 创建出口屏障槽270
9.3.15 阵列出口屏障槽271
9.3.16 隐藏出口屏障槽组的基准平面272
9.3.17 创建进出口屏障槽之间的切削特征272
9.3.18 镜像进出口屏障槽之间的切削特征274
9.3.19 阵列进出口屏障槽之间的切削特征276
9.3.22 创建销钉混炼头底径277
9.3.21 隐藏进出口屏障槽之间的切削特征组的基准平面277
9.3.20 阵列镜像后的进出口屏障槽之间的切削特征277
9.3.23 创建销钉278
9.3.24 阵列销钉特征282
9.3.25 隐藏销钉头特征组的基准平面284
9.3.26 创建螺杆尾部旋转特征284
9.3.27 创建键槽切削特征285
9.3.28 隐藏键槽切削特征创建过程中的基准平面287
9.3.29 创建螺旋尾部倒圆角287
9.3.30 保存退出288