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![Visual C# .NET应用教程](https://www.shukui.net/cover/59/33124470.jpg)
- 童爱红编著;张琦主审 著
- 出版社: 清华大学出版社;北京交通大学出版社
- ISBN:7810823914
- 出版时间:2004
- 标注页数:328页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:339页
- 主题词:C语言
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图书目录
目录1
第1章 Visual C#.NET编程简介1
1.1 理论知识1
1.1.1 .NET简介1
1.1.2 Visual C#.NET简介2
1.1.3 Visual Studio.NET集成开发环境简介3
1.1.4 创建第一个C# Windows程序7
1.1.5 创建第一个C#控制台(或称命令行)程序9
1.1.6 C#程序结构介绍10
1.2 典型实例11
1.3 上机练习12
课后考场13
第2章 基本数据类型与表达式15
2.1 理论知识15
2.1.1 Visual C#.NET的标识符15
2.1.2 Visual C#.NET的数据类型15
2.1.3 简单数据类型16
2.1.4 常量与变量18
2.1.5 运算符与表达式22
2.1.6 常用方法30
2.2 典型实例31
2.3 上机练习32
课后考场33
3.1.1 if语句35
第3章 结构化程序设计语句35
3.1 理论知识35
3.1.2 switch语句38
3.1.3 while循环语句40
3.1.4 do…while循环语句42
3.1.5 for循环语句43
3.1.6 break和continue语句45
3.1.7 随机数的产生方法46
3.2 典型实例48
3.2.1 典型实例一48
3.2.2 典型实例二49
3.3.1 上机练习一50
3.3 上机练习50
3.3.2 上机练习二51
课后考场52
第4章 数组55
4.1 理论知识55
4.1.1 数组的概念55
4.1.2 一维数组的定义、分配与使用55
4.1.3 多维数组的定义、分配与使用59
4.1.4 foreach语句63
4.2 典型实例64
4.2.1 典型实例一64
4.2.2 典型实例二66
4.3 上机练习67
4.3.1 上机练习一67
4.3.2 上机练习二69
课后考场70
第5章 方法72
5.1 理论知识72
5.1.1 C#中的程序模块——方法72
5.1.2 方法的定义73
5.1.3 方法的调用74
5.1.4 参数传递中的类型转换76
5.1.5 参数的传递:值传递、引用传递和输出参数77
5.1.6 变量的生命期和作用域79
5.1.7 方法的嵌套与递归调用81
5.2 典型实例84
5.2.1 典型实例一84
5.2.2 典型实例二85
5.3 上机练习87
5.3.1 上机练习一87
5.3.2 上机练习二88
课后考场89
第6章 其他常用数据类型91
6.1 理论知识91
6.1.1 字符串类型91
6.1.2 结构类型96
6.1.3 枚举类型98
6.1.4 委托类型100
6.1.5 装箱与拆箱101
6.2 典型实例102
6.3 上机练习103
课后考场104
第7章 面向对象的程序设计107
7.1 理论知识107
7.1.1 面向对象程序设计概述107
7.1.2 类和对象的声明109
7.1.3 类的构造函数和析构函数113
7.1.4 类的方法及方法的重载114
7.1.5 运算符重载118
7.1.6 域与属性120
7.1.7 this关键字122
7.1.8 类的继承122
7.1.9 多态性123
7.1.10 密封类与抽象类125
7.2 典型实例125
7.2.1 典型实例一125
7.2.2 典型实例二127
7.3 上机练习129
7.3.1 上机练习一129
7.3.2 上机练习二131
课后考场133
第8章 异常处理135
8.1 理论知识135
8.1.1 异常处理概念135
8.1.2 捕获处理异常136
8.1.3 C#的异常类139
8.1.4 抛出和重发异常140
8.1.5 checked和unchecked运算符的用法143
8.2 典型实例145
8.3 上机练习146
课后考场147
第9章 Windows应用程序设计149
9.1 理论知识149
9.1.1 Visual C#开发Windows应用程序的方法149
9.1.2 窗体151
9.1.3 文本类控件的使用155
9.1.4 按钮类控件的使用165
9.1.5 列表类控件的使用169
9.1.6 PictureBox控件的使用174
9.1.7 Timer控件的使用175
9.1.8 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用177
9.2 典型实例180
9.2.1 典型实例一180
9.1.9 HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用180
9.2.2 典型实例二182
9.3 上机练习183
9.3.1 上机练习一183
9.3.2 上机练习二185
课后考场186
第10章 Windows高级界面设计188
10.1 理论知识188
10.1.1 对话框控件的应用188
10.1.2 菜单控件194
10.1.3 多窗体程序设计197
10.1.4 MDI应用程序设计198
10.1.5 工具栏设计203
10.1.6 状态栏设计205
10.1.7 键盘事件处理207
10.1.8 鼠标事件处理208
10.2 典型实例209
10.3 上机练习211
课后考场212
第11章 GDI+与图形编程214
11.1 理论知识214
11.1.1 GDI+与绘图命名空间214
11.1.2 Graphics对象215
11.1.3 Pen对象216
11.1.4 Font对象217
11.1.5 Brush对象218
11.1.6 常用图形的绘制方法220
11.2 典型实例228
11.2.1 典型实例一228
11.2.2 典型实例二229
11.3 上机练习231
课后考场232
第12章 多媒体应用程序开发234
12.1 理论知识234
12.1.1 多媒体的概念234
12.1.2 图像的基本处理235
12.1.3 Media Player控件及其使用240
12.1.4 MMControl控件及其使用242
12.1.5 ShockwaveFlash控件及其使用247
12.2 典型实例249
12.3 上机练习251
课后考场252
第13章 文件254
13.1 理论知识254
13.1.1 文件的相关概念254
13.1.2 文件和流256
13.1.3 目录管理256
13.1.4 文件管理258
13.1.5 文本文件的读写266
13.1.6 二进制文件的读写268
13.2 典型实例271
13.3 上机练习274
课后考场275
第14章 简单数据库编程277
14.1 理论知识277
14.1.1 数据库的基本概念277
14.1.2 ADO.NET概述279
14.1.3 SQL语言281
14.1.4 ADO.NET对象及其编程283
14.1.5 利用ADO.NET控件编写数据库应用程序292
14.2 典型实例299
14.3 上机练习303
课后考场305
第15章 Web应用程序开发307
15.1 理论知识307
15.1.1 Web应用程序介绍307
15.1.2 Web窗体设计310
15.1.3 Web服务的创建和使用313
15.2 典型实例321
15.3 上机练习322
课后考场324
附录A C#关键字一览表326
参考文献328