图书介绍
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![Adobe Photoshop CS建筑表现基础教程](https://www.shukui.net/cover/63/33119901.jpg)
- Adobe公司北京代表处主编;王化建,孔德喜编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115128316
- 出版时间:2005
- 标注页数:240页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:253页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,Photoshop CS-教材
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图书目录
目录1
第1章 开篇之前1
1.1 计算机建筑表现流程2
1.2 常用的建筑表现软件介绍4
1.3 建筑表现图的分类5
1.3.1 建筑效果图的种类5
1.3.2 不同种类的二维渲染图7
本章小结8
课后习题8
第2章 如何在建筑表现中灵活应用各种工具9
2.1 选择工具的应用10
2.1.1 套索工具的应用(人物素材、配景楼体的选择)10
2.1.2 钢笔工具的应用15
2.2.1 魔棒工具的应用18
2.2 其他工具进行辅助选择18
2.2.2 色彩范围工具的应用21
2.2.3 配合选择菜单中的各项命令进行复杂选择25
2.2.4 抽出工具的应用31
2.3 渐变工具的应用34
2.3.1 使用渐变工具处理天空37
2.3.2 使用渐变工具制作灯光40
2.3.3 使用渐变工具制作汽车模块42
2.4 绘图修饰工具的应用46
2.4.1 利用画笔工具修补图纸47
2.4.2 利用画笔工具增强素材原有效果48
本章小结50
课后习题50
第3章 图层与通道的应用52
3.1.1 图层概述53
3.1 图层的应用53
3.1.2 利用图层组合场景66
3.1.3 利用图层制作阴影70
3.1.4 利用调整层调整图纸效果71
3.2 通道的应用74
3.2.1 通道概述74
3.2.2 使用通道保存选取76
本章小结78
课后习题78
第4章 滤镜的应用79
4.1 使用滤镜制作二维灌木81
4.2 使用滤镜制作杂色草地效果86
4.3 使用滤镜制作车辆动感效果88
课后习题90
本章小结90
第5章 使用Photoshop CS进行效果图后期制作91
5.1 效果图后期制作前注意要点92
5.2 处理效果图背景的多种方法92
5.3 高级选取技巧94
5.3.1 如何选取“水”素材95
5.3.2 背景树素材的制作100
5.4 几种典型的草地制作方法105
5.4.1 直接引用法105
5.4.2 合成法107
5.5 树木素材的应用110
5.6 光效、雾效的制作方法113
5.6.1 光效的制作方法113
5.6.2 雾效的制作方法114
5.7 水面的制作方法116
5.8.1 制作天空和草地119
5.8 实际项目制作119
5.8.2 处理背景和中景配景126
5.8.3 制作前景配景130
本章小结135
课后习题135
第6章 使用Photoshop对效果图进行艺术化处理137
6.1 手绘效果138
6.2 雨景效果143
6.3 利用色彩调整工具来实现多种特效148
6.3.1 色彩调整工具的应用148
6.3.2 使用色彩调整工具制作艺术化效果155
6.4 雪景的制作方法159
课后习题164
本章小结164
第7章 使用Photoshop CS绘制园林规划图165
7.1 图纸的调整166
7.2 铺路与碎石路的绘制167
7.3 常用绿化的绘制172
7.3.1 草地的绘制172
7.3.2 树木、灌木的绘制174
7.4 建筑的画法176
7.5 图纸的最终调整182
本章小结184
课后习题184
第8章 使用Photoshop绘制建筑工程立面渲染图185
8.1 渲染墙面186
8.2 绘制窗户190
8.3 玻璃材质渲染193
8.4 绘制阴影194
8.5 立面素材的绘制方法195
8.5.1 绘制立面树木195
8.5.2 立面人物的绘制197
8.6 图纸的最终调整198
本章小结200
课后习题200
第9章 使用Photoshop CS绘制家装平面渲染图(户型图)201
9.1 在Photoshop CS中绘制墙体202
9.2 几种典型地面的绘制203
9.2.1 起居室地面的绘制203
9.2.2 卧室地面的绘制203
9.3 常用家具模块的绘制与引用205
课后习题211
本章小结211
第10章 图纸的最终调整与输出212
10.1 打印属性设置213
10.2 设定特性214
10.3 打印操作217
本章小结218
附录 Photoshop CS如何与AutoCAD、3ds max结合使用219
F.1 使用AutoCAD进行图纸管理与输出220
F.1.1 使用AutoCAD图层管理器关闭一些无用图层220
F.1.2 使用AutoCAD进行图纸输出操作220
F.2 使用3ds max进行模块渲染与输出229
F.3 使用Photoshop CS处理AutoCAD输出的“半成品”图纸233
F.4 如何巧妙利用3ds max输出的Targa文件235
本章小结240
课后习题240