图书介绍

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Flash MX 2004实例教程
  • 王传华编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302101132
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:236页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:247页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-高等学校-教材

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图书目录

1.1概述1

第1章 Flash基础1

1.2 Flash MX 2004工作界面2

1.2.1舞台3

1.2.2主工具栏4

1.2.3“时间轴”面板5

1.2.4绘图工具箱8

1.3制作Flash动画的基本方法20

1.4.2作品的发布22

1.4作品的导出与发布22

1.4.1作品的导出22

1.5习题27

第2章 在Flash中制作素材29

2.1学习目标29

2.2本章知识点29

2.2.1文本素材的制作29

2.2.3声音素材的导入和编辑30

2.2.2图形图像素材的制作30

2.2.4视频素材的导入和控制31

2.3跟我学31

【实例2-1】特效文字31

【实例2-2】动态文本39

【实例2-3】圆形按钮40

【实例2-4】大丽花43

【实例2-5】花叶47

【实例2-6】应用声音和视频素材50

2.4举一反三54

【实例2-7】立体倒影造型54

【实例2-8】珠光按钮57

2.5相关知识62

2.5.1矢量曲线的绘制和处理62

2.5.2矢量色块的绘制和处理63

2.5.3图形对象处理65

2.5.4声音素材处理67

2.5.5视频素材处理71

2.6本章小结76

2.7习题77

第3章 帧动画的制作79

3.1学习目标79

3.2本章知识点79

3.2.1 帧动画的概念79

3.2.2帧动画的导入和导出80

【实例3-1】飞舞的蝴蝶——时间轴上的帧81

3.2.3元件的概念81

3.3跟我学81

【实例3-2】小鸭按钮——按钮上的帧87

【实例3-3】特效广告91

3.4举一反三97

【实例3-4】弹出的文字97

【实例3-5】假三维动画99

3.5.1素材元件库100

3.5相关知识100

3.5.2时间轴特效103

3.6本章小结105

3.7习题106

第4章 动作补间动画的制作107

4.1学习目标107

4.2本章知识点107

4.3跟我学109

【实例4-1】小鸭找妈妈——直线运动与曲线运动109

【实例4-2】企鹅表演杂技——变速运动111

【实例4-3】松鼠翻筋斗——嵌套编辑之一114

【实例4-4】录音带——嵌套编辑之二115

4.4举一反三117

【实例4-5】扫射的光源117

【实例4-6】旋转的文字121

【实例4-7】被风吹走的文字124

4.5.1引导层的使用128

4.5.2图形元件与影片剪辑元件的区别128

4.5相关知识128

4.6本章小结129

4.7习题130

第5章 形状补间动画的制作131

5.1学习目标131

5.2本章知识点131

5.3跟我学134

【实例5-1】什么都能变——各种对象的简单变形134

【实例5-2】光电时代——定位变形135

5.4举一反三138

【实例5-3】翻书138

【实例5-4】跳动的球142

5.5相关知识145

5.6本章小结146

5.7习题147

【实例6-1】霓虹灯148

6.3跟我学148

6.1学习目标148

6.2本章知识点148

第6章 色彩动画的制作148

【实例6-2】原子核模型151

6.4举一反三153

【实例6-3】夜空中的小天使153

【实例6-4】舞池灯157

【实例6-5】淡入淡出的变换161

6.5相关知识165

6.5.1色彩解析度和数字颜色模式165

6.5.2色彩的获取166

6.6本章小结168

6.7习题168

第7章 遮罩动画的制作169

7.1学习目标169

7.2本章知识点169

【实例7-1】探照灯170

7.3跟我学170

【实例7-2】流光溢彩的文字173

【实例7-3】动态书写文字175

7.4举一反三177

【实例7-4】模拟电视177

【实例7-5】放大镜179

【实例7-6】卫星围绕地球旋转182

【实例7-7】展开的对联187

7.6习题190

7.5本章小结190

第8章 交互动画的制作191

8.1学习目标191

8.2本章知识点191

8.2.1 ActionScript概述191

8.2.2动作窗口及操作192

8.2.3动画的层次结构与路径195

8.2.4常用动作语句197

【实例8-1】老鼠碰到猫——帧动作与按钮动作201

8.3跟我学201

【实例8-2】磁带播放控制——影片剪辑动作204

【实例8-3】控制卡通人——设置及获取对象属性208

【实例8-4】仙女撒花(1)——拖曳动作211

【实例8-5】密码验证——选择结构213

【实例8-6】仙女撒花(2)——循环结构215

【实例8-7】声音控制——“行为”面板216

8.4举一反三218

【实例8-8】交互式放大镜218

【实例8-9】电子相册222

8.5相关知识229

8.5.1顺序结构语句229

8.5.2选择结构语句231

8.5.3循环结构语句231

8.5.4“行为”面板232

8.6本章小结234

8.7习题235

参考文献236

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